Program (223)

Dzień Start Koniec Tytuł Prowadzący Sala Typ
23.01.2026 18:00 18:50
Mamy ,,Szczęki" w domu - komiksy zwierzęce
Szczęki były kinowym fenomenem - ale nie każdemu było dane je obejrzeć. Dzieciaki zbyt młode, aby zobaczyć morderczego rekina na ekranie, wciąż były jednak grupą, na której można zarobić - komiksy lat siedemdziesiątych obfitowały więc w ersatze kinowych superprodukcji. Na tym tle odpowiednik Szczęk, Hookjaw, wybija się przez proekologiczne i lewicowe poglądy autora, który wzbogacił konflikt o dodatkową oś - przeciwko bohaterowi występuje nie tylko rekin, ale i chciała korporacja, i na niej też mści się uosobiona przez rekina natura. Zapraszam do zapoznania się z szaleństwem Hookjaw i jego niedźwiedzich czy dinozaurzych następców - i całego wyrosłego z tego gatunku
Sloe Smycz [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 3 Prelekcja
23.01.2026 18:00 18:50
Czy "konwenty" online mają sens?
W środowisku gier fabularnych (i nie tylko) pojawia się coraz więcej wydarzeń odbywających się w sieci. Jakie mają wady i zalety? Czym się różnią? Co możemy zrobić, aby były coraz lepsze? Jak zorganizować takie spotkanie w swojej społeczności. Na bazie swoich kilkuletnich doświadczeń postaram się przybliżyć temat i podyskutować z Wami czy faktycznie warto.
Łukasz Kokurewicz "Lanwook" [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 2 Prelekcja
23.01.2026 18:00 18:50
Pismo klinowe przez tysiąclecia
Długo przed alfabetem greckim czy łacińskim w Mezopotamii pisano odpowiednio przyciętymi źdźbłami trzciny na glinianych tabliczkach. Pisma klinowego używali nie tylko Sumerowie czy Akadyjczycy, ale tez okoliczne kraje, w tym Grecy czy Egipcjanie. Do dziś zachowały sie setki tysięcy tabliczek, od pozornie nudnych list zakupów po korespondencję królewskiego lekarza i kłótnie nadwornych astrologi. Usłyszycie nie tylko o tych i wielu innych tekstach, ale też o historii pisma klinowego!
Róża Łucja Różycka "Róża Łucja" [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 1 Prelekcja
23.01.2026 18:00 18:50
Przedstawienie AI w Star Treku
Sztuczna inteligencja to jeden z popularniejszych motywów w fantastyce naukowej, regularnie eksplorowany także w świecie wykreowanym przez Roddenberry'ego. Podczas prelekcji przeanalizuję w jaki sposób w różnych odsłonach Star Treka przedstawiane było AI i w jaki sposób odbijało to współczesne nastroje.
Piotr Domański "The D" [TrekSfera / Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
23.01.2026 18:00 19:50
Skarb Jeziora (Nosacze RPG)
Podczas kilkudniowego odpoczynku w jednej z pasiek, macie okazję rozmawiać z wieloma nosaczami, które ją zamieszkują. Jednak żadna nie była równie ciekawa co ta, którą odbyliście ostatniego wieczora z handlarzem. Opowiedział wam on legendę o Skarbie Jeziora. Skarbie tak cennym, że strzegą go różne stworzenia i potwory a dostanie się do niego jest ponoć wręcz niemożliwe. Domyślacie się, że część informacji jest wyolbrzymiona, ale jesteście pewni dwóch rzeczy: po pierwsze, będzie to wspaniała przygoda a po drugie, skarb na pewno nie został jeszcze zdobyty, skoro wciąż krąży o nim legenda. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Walka, uszczerbek na zdrowiu, przemiana, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Betula RPG 12 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Na krawędzi miecza (Wrath&Glory )
Planeta Carsus nigdy nie uchodziła za nic godnego uwagi w oczach Imperium. Zniszczona latami wojen i na samym końcu bombardowaniem wirusowym utraciła one wszystko co mogło by się przydać ludzkości. Do momentu gdy odkryto bardzo słaby sygnał ratunkowy wysyłany z głębi planety. Analiza sygnału przez członków Mechanicum nie pozostawiała wątpliwości, sygnał ten posiadał szyfrowania jeszcze z czasów Herezji. Tylko co lub kto mogło przetrwać 10 tysięcy lat w izolacji. Rozpoczyna się wyścig z czasem by odkryć tajemnice. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Walka, śmierć, zdrada, okultyzm, body horror, przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji, Rozmowa przed sesją
Dziki [Dzikie Rzuty] RPG 14 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
„Duma Rodu” (Diuna 2d20)
Gdy bohaterowie wchodzą do sali narad, Tyberius Lakona stoi już przy długim holoprojektorze, oświetlony drgającymi liniami wyświetlanych schematów. Jego sylwetka jest wyprostowana, ruchy pełne elegancji charakterystycznej dla wysokiego rodu — ale oczy… oczy pracują intensywnie, jakby wciąż liczył kolejne warianty tego samego ryzyka. „Potrzebuję waszej dyskrecji i pełnego zaufania” — mówi, a na holoprojektorze pojawiają się zarysy zwiadowczych ornitopterów, dumy rodu Lakona. „To zwykły transport… oficjalnie.” Cisza po tych słowach jest cięższa niż powinno. Tyberius przesuwa obraz jednym gestem, jakby odsuwał kurtynę z czegoś, czego jeszcze nie chce nazwać. „Za kulisami dzieje się więcej, niż mogą przypuszczać nasi partnerzy… i nasi rywale. Musicie być przygotowani na to, że prawda dotrze do was dopiero w trakcie podróży. Liczba graczy: 4 - 5 Triggery: przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Damian Polański RPG 8 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
W KOCIEJ SIECI (Zew Cthulhu (7 edycja))
Coś niepokojącego dzieje się w jednej z nowojorskich dzielnic. Bezdomne koty nagle tracą swoje 9 żywotów... tak, jakby ktoś lub coś zrywał wszystkie nici łączące futrzanych czworonogów ze światem doczesnym. Balansując pomiędzy krainami jawy i snu, jako koci detektywi, musicie dowiedzieć się, co zagraża miauczącej społeczności. W tym scenariuszu wcielacie się we wcześniej przygotowane archetypy kocich Badaczy a przygoda jest oparta na modyfikacji Kothulhu do Zewu Cthulhu. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Gore, body horror, krew, wnętrzności, utrata kontroli, choroby psychiczne, pająki, okultyzm, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Cut and brake, Rozmowa po sesji
Zaskoor RPG 3 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Obdartusy (Swords of the Serpentine)
Zagracie jako osieroceni ulicznicy w mieście Eversink, których kryjówka została zniszczona i obrabowana z nielicznych cennych bibelotów, które mieliście. Kto to zrobił i dlaczego? Musicie to odkryć i się odbić. Nikt nie będzie wam w kaszę dmuchał! Liczba graczy: 2 - 6 Triggery: przemoc, osierocenie, świnie, szczury, mroczna magia Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
gestaltist [Błękitny Klucz] RPG 13 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Wodniki, rusałki i inne utopce (brak / realia polskiej policji)
Od pamiętnego wydarzenia związanego ze Staśkiem Kowalskim minęło już kilka miesięcy i na komendę w Orzyszu wrócił spokój. Oczywiście, do czasu. Aż komendant, zazwyczaj rozsądny chłop, zgodził się wysłać Was na dyżur do Mikołajek, ponieważ wszyscy miejscowi mieli zaległe kilka miesięcy urlopu i trzeba było coś z tym zrobić. Dlatego teraz spędzacie karnawał na obcym terenie, wśród obcych ludzi i pozostaje Wam tylko liczyć, że w jednej z popularniejszych turystycznie Mazurskich miejscowości nie wydarzy się nic ciekawego... Czy będą to jednak próżne nadzieje? Cóż, tylko przyszłość może odpowiedzieć na to pytanie! Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: śmierć, morderstwo, samobójstwo, używki, alkohol, narkotyki, nieletni, nastoletnie dramaty emocjonalne Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji
Mikołaj "Mitos" Mijakowski [Koło Fantastyki i Gier UW / Lovibond RPG] RPG 5 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Wywar pełen mocy (D&D 5e)
Wasza drużyna zostaje wysłana, aby uporać się z problemem znanym wszystkim początkującym poszukiwaczom przygód - eksterminacją olbrzymich szczurów, które zamieszkały w piwnicy miejscowego browaru. Aby jednak osiągnąć swój cel, będziecie musieli zajść dalej niż początkowo planowaliście - i po raz pierwszy wkroczyć do prawdziwego lochu! Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Szczury, owady, pająki Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Arkana [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 6 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 20:50
Tajemnice Kruszejącego Wybrzeża (Age of Sigmar: Soulbound)
Nastał świt Ery Sigmara. Siły Chaosu zostały zwyciężone i wojna zasadniczo się zakończyła. Jednak nie wszędzie tak się stało. Siły Zmieniającego Drogi, jednej z Czterech Niszczycielskich Potęg, nigdy nie opuściły Kruszejącego Wybrzeża. Czegoś tam od jakiegoś czasu szukają – i podobno nareszcie są blisko celu. Ruszacie ich tropem, by powstrzymać plugawych wyznawców Tzeentcha od ponownego pogrążenia wszystkiego w Erze Chaosu. Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: magia, potwory, przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] RPG 1 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Bramy Tartaru (Tartarus Gate)
Jest rok 2130. Jesteś nieopłacanym stażystą na pokładzie statku transportowego Charon, odpowiedzialnym za eskortowanie ładunku z Ziemi do stacji przesiadkowej Tartarus Gate. Przekazy wideo z niższych pokładów przestały działać. Coś się porusza. Od najbliższej pomocy dzieli cię sześć miesięcy podróży. A jeśli chcesz zostać zatrudniony na stałe, naprawdę musisz zrobić wrażenie na swoim pracodawcy. Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: Horror Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Cezary "Verencius" Wysoczański [Fabularny Wawer] RPG 9 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Medycyna alternatywna (Zweihander Reforged)
W małym górniczym miasteczku wybuchła epidemia ospy. Pół roku później lokalny graf wysyła niewielką inspekcję, by potwierdzić, że zaraza się skończyła i można przywrócić wydobycie żelaza... Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Choroby, mutacje, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Dacar [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 4 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Zaginione sieroty (Shadowdark)
Z miejskiego sierocińca zniknęło dwoje dzieci. Czy uda się wam je odnaleźć w porcie pełnym bandytów, żebraków i szczurów? Trochę śledztwa i podziemi. Klasyczne fantasy, nie aż tak mroczne, jak można by wnioskować po powyższym opisie. Bardziej awanturniczo niż Jesienna Gawęda. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Potencjalna krzywda dzieci (bez motywów seksualnych), odrobina body horror Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Ifryt [Kapituła Quentina] RPG 2 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Wiejskie Bajania Nordlingów (Wiedźmin)
Temeria upadła. Nowo przyjęta nilfgaardzka władza powoli wprowadza swoje porządki. Cesarscy gubernatorzy nie chcą wierzyć w tutejsze przesądy i, obawiając się dywersji ze strony pospólstwa, niechętni są przydzielać swych żołnierzy do poszukiwań każdego zaginionego chłopa. Choć wiary i ludzi Cesarstwu brakuje, to pieniędzy mają zapas i okazję w tym upatrują wszelkiej maści awanturnicy. W końcu pieniądz nie śmierdzi, a z czegoś musicie żyć, nie? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: śmierć, brutalność, alkohol, używki, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Script Change
Basomir [Opowieści Wujka Basomira] RPG 7 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 21:50
Portal pod gwiazdami. (Dungeon Crawl Classics)
Całe życie harowałeś na polach jak wszyscy chłopi — aż do teraz. Na łożu śmierci Stary Robert opowiadał o Pustej Gwieździe, która przed laty otworzyła portal w kamiennych kurhanach. Widział tam skarby, lecz uciekł przed żelaznymi ludźmi i całe życie tego żałował. Pusta Gwiazda znów wschodzi. Tym razem ktoś musi zaryzykować. Każdy gracz dostanie gotowe cztery 0-poziomowe postacie. Wysoka śmiertelność gwarantowana. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Śmierć, przemoc. Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Turimar RPG 11 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 22:00
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
One Page Rules Polska Gamesroom Pokaz
23.01.2026 18:00 21:50
Przeszłość, która nadejdzie (Fabula Ultima)
Równowaga. Jest to cel, każdego mieszkańca królestwa Mundu. Każdy dąży aby żyć w zgodzie i równowadze z naturą. A natura jest tutaj nadrzędnym królem. Zatem kiedy na pewnej ceremonii pojawia się cienista istota, blady strach pada na mieszkańców małego miasteczka Ogson. Dlaczego to stworzenie przybyło akurat do nich? Jaki sekret zostanie ujawniony? I czy rzeczywiście, to natura upomina się o swoje? Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: przemoc, ofiara z ludzi, manipulacja, body horror, zamknięte przestrzenie, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony
Czubi [Bastardzi] RPG 10 Sesja RPG
23.01.2026 18:00 18:50
Superflat - czyli manga i anime jako inspiracja w sztuce
W tej prelekcji zajmiemy się nurtem artystycznym we współczesnej sztuce japońskiej stworzonym przez Murakamiego Takashiego. Superflat jest, według samego twórcy, nie tylko kontynuacją tradycji japońskich w malarstwie, ale i również mieszanką sztuki popularnej (m.in. mangi i anime) ze sztuką wyższą.
Julia Starak "Julek" Fantazja Prelekcja
23.01.2026 19:00 19:50
Jak poprowadzić swoją pierwszą sesję RPG
Jeśli nigdy nie prowadziłeś sesji RPG, a chciałbyś - ta prelekcja jest specjalnie dla Ciebie. Z wielką przyjemnością podzielę się z Tobą swoim doświadczeniem i udzielę kilku porad, i co najważniejsze - pokażę, że nie ma co się bać prowadzenia ;-)
Szymon Rytka "Gordian" Prelekcyjna 3 Prelekcja
23.01.2026 19:00 20:50
Porozmawiajmy o "Piranesi" Susanny Clarke - Poczytaj mi Avo #50
Zapraszamy wszystkie fantastyczne osoby. Zaczniemy od 15-minutowego omówienia książki, którą wybraliśmy w naszym gronie - "Piranesi" Susanny Clarke, a potem zapraszamy do swobodnej dyskusji zarówno o tej książce jak i o tym, co tam ostatnio czytaliśmy. Czujcie się zaproszeni, nawet jeżeli nie znacie tej książki, a chcielibyście porozmawiać o fantastycznych lekturach. Przedstawimy się, opowiemy, jak działamy i z pewnością czymś poczęstujemy, bo hej - to w końcu to okrągłe 50. spotkanie :)
Sekcja literacka Stowarzyszenia Avangarda Prelekcyjna 2 Panel dyskusyjny
23.01.2026 19:00 19:50
Jak komputery widzą Nasze emocje?
Sztuczna inteligencja rozgrzewa dziś umysły wielu. Jej przyszłość przywodzi na myśl rządy bezdusznych maszyn, rodem z cyberpunkowych wizji. Ale czy AI naprawdę nie zrozumie naszych emocji? A może już potrafi? Przyjrzymy się, jak algorytmy rozpoznają radość, złość czy smutek, jakie techniki za tym stoją i gdzie już dziś to wykorzystujemy – od psychologii po... marketing. Porozmawiamy o wyzwaniach nauki na granicy informatyki i psychologii – i o tym, czy to wciąż SF, czy już rzeczywistość.
Grzegorz Brodny "Viladrin" Prelekcyjna 1 Prelekcja
23.01.2026 19:00 20:50
Najlepsze japońskie reklamy
Jeżeli myśleliście, że w życiu już wszystko widzieliście, to zapraszam serdecznie na pokaz japońskich reklam - konfuzja mózgu gwarantowana!
Wojciech Korona "Kuro_Ōkami" [Loża Harashiby] Fantazja Prelekcja
23.01.2026 19:00 19:50
(Nie)istotne fakty z życia pisarzy
Dlaczego debiutancka powieść Stanisława Lema nosiła tytuł "Astronauci"? Prezydentem jakiego kraju został Stefan Żeromski? Dlaczego Witkacy nie przyjmował reklamacji w swym zakładzie portretowym? W jaki sposób Marek Hłasko wykreował pierwszą "tożsamość medialną" w historii Polski? Dlaczego Andrzeja Sapkowskiego pojechał na swój debiutancki konwent w garniturze? Czy Gombrowicz i Schulz wydawali w wydawnictwach typu vanity? Praca historyka literatury potrafi być (też czasem) zabawna o ile czyta się pomiędzy najważniejszymi wierszami pisarskich biografii. A szczegóły czasem mówią więcej o znanych twórcach niż ogólnie znane prawdy.
Łukasz Kucharczyk [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
23.01.2026 20:00 20:50
Jak ognia unikaj ognia - BHP na morzu i w kosmosie
Zwykle pamiętamy o dzielnych kapitanach, pilotach i zwycięzcach bitew. Wspominamy też okręty, które zatonęły na oceanie lub wybuchły w kosmosie. A jak przetrwać i nie wybuchnąć? O tym, jak kadłub przestaje przeciekać, uszkodzony silnik daje z siebie 20 węzłów, a niestabilny reaktor nie wybucha, oraz o cichych bohaterach, którzy za tym stoją. Źródła - historia i popkultura, opowiadają Smoki.
Anna "Smoczyca" Pawłowska [Kapitularz], Adam "Czarny Smok" Pawłowski [Kapitularz] Prelekcyjna 1 Prelekcja
23.01.2026 20:00 20:50
M*A*S*H - ponad 50 letni serial, który warto obejrzeć.
Wiele osób zna M*A*S*H jako "ten serial o wojnie i chyba lekarzach, co ciągle leciał w telewizji gdzieś w tle". A ja wam opowiem o świetnym antywojennym komediodramacie pełnym wielowymiarowych postaci, którego finał nie bez powodu ustanowił do tej pory niepobity rekord oglądalności.
Magda Rogowska "Andy" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
23.01.2026 20:00 01:50
Testament Wuja Timothy'ego (Zew Cthulhu 7ed)
"Kiedy umiera bogaty krewny, grupka sęp... ekhm... potencjalnych spadkobierców, udaje się na odczytanie testamentu do oddalonej od skupisk ludzkich posiadłości na szczycie Harp's Mountain. Czy wyjdą na jaw ich skrzętnie skrywane sekrety? Czy siedziba rodu Duncanów sama skrywa jakieś tajemnice?" Film "Knives Out" (Na Noże) z 2019 roku stanowi dobry przykład klimatu jakiego możemy się spodziewać, szczególnie w kwestii relacji między postaciami. Bądźmy szczerzy - z rodziną najlepiej wychodzi się na zdjęciach, a Wy nie przebieracie w słowach i czynach. Będziecie konkurować ze sobą o prawo do spadku po zmarłym krewniaku, a jednocześnie będziecie musieli rozwiązać zagadkę jaka kryje się w posiadłości. Proszę, by przygotować się na dogryzanie sobie w postaciach. Szyderstwa i cięty dowcip na poziomie mile widziane. Początkujący erpegowcy mile widziani - wszystkie niuanse mechaniki wytłumaczę przed sesją. Na miejscu będzie można wybrać sobie postać spośród 7 gotowych - trzech pań i czterech panów. UWAGA - Podany czas sesji jest dość długi (6h), ale tempo sesji zależy w dużej mierze od graczy. Grupie, która aktywnie będzie pchać fabułę do przodu będzie szło szybciej a tym, którzy będą chcieli mocno odgrywać i sobie dogryzać całość może zająć dłużej. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: #horror #pvp #zbrodnia #body-horror #graficzne-opisy-przemocy #mity-cthulhu Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
shaerloc RPG 12 Sesja RPG
23.01.2026 20:00 22:00
Więzy
Budzisz się w jakimś dziwnym, nieznanym miejscu przypominającym zapuszczoną piwnicę, a grube więzy krępują twoje ruchy. Nie masz pojęcia jak do tego doszło. To był zwykły dzień jak co dzień aż do momentu, gdy twoja pamięć urwała się znienacka. Rozglądasz się i widzisz wokół siebie więcej osób w podobnej sytuacji, w tym jedną znajomą twarz, z którą łączą cię wspólne więzy. Jak się stąd wydostać? Dostrzegasz prześwit do wąskiego tunelu, który być może prowadzi na zewnątrz, ale nie ma szans, żeby udało ci się tam wczołgać w tych więzach, z inną osobą ograniczającą twoje ruchy. Musisz znaleźć jakiś sposób, żeby się oswobodzić. Nie wiesz jeszcze, że jesteś elementem Gry. Triggery: porwanie, śmierć, przemoc, zdrada, manipulacja, rozstanie, bullying
Grzegorz Bukowiec "Fenek" LARP1 Larp
23.01.2026 20:00 23:00
Romeo i Merkucjo
Wszyscy znają historię szekspirowskiej tragicznej miłości Romea i Julii. A co, gdyby spojrzeć na nią z nieco innej perspektywy? Larp Romeo i Merkucjo to prosty jeepform opowiadający o męskiej przyjaźni tytułowych Romea i Merkucja.
Szymon Rytka "Gordian" LARP2 Larp
23.01.2026 20:00 20:50
HipeRPeG - koktajl erpegowy w liczbach
Prawie 10 lat cyklicznych spotkań erpegowych, ponad 120 edycji, przeszło 1000 sesji prowadzonych przez 121 MG w prawie 300 gier -> to wystarczająca próba, by pochylić się nad statystykami HipeRPeGa, otwartego eventu, który organizuję w toruńskiej Hipisówce. Postaram się wytłumaczyć dlaczego zbieram dokładne statystyki i jak one przydają się przy organizacji kolejnych edycji. Zaczniemy od małego konkursu, następnie przyjrzymy się excellowi, w którym zbieram wszystkie dane, a zakończymy swobodną rozmową o organizowaniu lokalnych spotkań. Nie będzie żadnych tajemnic!
Michał Kuras [HipeRPeG] Prelekcyjna 3 Prelekcja
23.01.2026 21:00 21:50
Szybcy czy wściekli - o wyścigach i pościgach w grach RPG
Pojazdy zderzające się z dużą prędkością, strzały z rakiet na zakręcie, szalone znajdźki, nitro odpalone w kluczowym momencie - wyścigi i pościgi sprawdzają się świetnie na małych i dużych ekranach, a gry wideo są pełne klasycznych tytułów realizujących ten temat. Jak oddać prędkość i dynamikę w relatywnie statycznym medium, jakim są gry RPG? Które gry i jakie mechaniki oferują dobre rozwiązania w tym zakresie? Opowie Nafciarz, projektant gier z samochodami, który nie ma prawa jazdy.
Paweł Klimczak "Nafciarz" [Slavdom Studio] Prelekcyjna 3 Prelekcja
23.01.2026 21:00 21:50
Love & hate relationship, czyli Joseph Conrad czytany przez Jacka Dukaja
Jacek Dukaj wielokrotnie pisał i wypowiadał się o twórczości autora "Jądra Ciemności". Najlepszym na to dowodem jest jego "transkreacja" Conradowskiego arcydzieła, czyli "Serce ciemnosci". Dukaj pisał także opowiadania będące swego rodzaju Conradowskimi retellingami, zdaje się, że jego debiutancka powieść "Xavras Wyźryn" ma sobie zapisane Conradowskie interteksty. Warto wspomnieć też o tym, że autor "Lodu" uznawał Conrada za pierwszego pisarza formującego tezy o kulturze "postpiśmiennej". Chciałbym, na ile starczy mi możliwości, opowiedzieć nieco o tej ciekawej relacji.
Łukasz Kucharczyk [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 1 Prelekcja
23.01.2026 21:00 22:50
Welcome to the TVN, TVP itp. – jak telewizja przedstawia fandom i konwenty?
„Jesteś tylko anime-turystą, jeśli zacząłeś otaku podczas, lub po pandemii Covid-19.” – Ale czy przed pandemią naprawdę wizerunek otaku był w Polsce taki zły? Aby odpowiedzieć na to pytanie wspólnie przeanalizujemy wybrane materiały telewizji krajowych i lokalnych dotyczące fondomu i konwentów przed i po pandemii Covid-19.
Nyateusz :3 [Loża Harashiby], Kuro Okami [Loża Harashiby] Popkulturowa Prelekcja
23.01.2026 21:00 23:50
Blood on The Clock Tower - rozgrywka i omówienie
Rozgrywka w Blood On the Clocktower przypomina skomplikowaną wersję mafii, czy program "The Traitors". Może zapewnić doskonały wieczór ze znajomymi, lub wraz z omówieniem być użyta do pracy nad komunikacją i współpracą w firmie.
Jacek Walawender [Teamformacja - odział gierkowo-nerdowski], Marek Toszew [Teamformacja - odział gierkowo-nerdowski] Fantazja Warsztaty
23.01.2026 21:00 21:50
Przegląd książek nieistniejących
O Necronomiconie słyszeli w zasadzie wszyscy. To prelekcja, na której porozmawiamy o innych książkach, których nigdy nie było, a przynajmniej nie zaistniały poza kartami innych tekstów kultury. Będzie o dziełach zaginionych, wyobrażonych i po prostu niemożliwych. Zapraszam!
Paweł Domownik "Kurczak" [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
23.01.2026 21:00 23:50
Jedwabna noc (Ostrza w Mroku)
Jedwabny Brzeg, jedna z dzielnic Doskvol, poprzecinana jest dziesiątkami wąskich kanałów. Najłatwiej zatem przemieszczać się tutaj za pomocą gondoli, jak zresztą czyni większość odwiedzających tę okolicę. Szemrane przybytki, stragany z jedzeniem i egzotyczne sklepy gnieżdżą się nad brzegami kanałów, gotowe zaspokoić potrzeby klientów bez zadawania zbędnych pytań. Niektóre szajki snują plany, inne węszą dookoła, kolejne wikłają się w dziwne praktyki. A jaka jest Wasza rola w tej dzielnicy? Jaki skok wykonacie dziś, by wspiąć się na chwiejnej drabince jedwabnego półświatka? Sesja przyjazna początkującym, a jej celem jest nie tylko stworzenie wyjątkowej opowieści, ale także zaprezentowanie unikalnych mechanik gry. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, duchy, nielegalna działalność Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Michał Kuras [HipeRPeG] RPG 1 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 22:50
Mandżurscy kandydaci i sterowani zabójcy
W 1959 roku ukazuje się thriller Richarda Condona "Manchurian Candidate". Tam pojawia się zaprogramowany zabójca mający zabić prezydenta USA. Mandżurski kandydat nie wziął się znikąd, ponieważ eksperymenty na ludziach prowadzone były zarówno przez Chiny i ZSRR jak i Stany Zjednoczone; w przypadku USA mowa tutaj o programie MK ULTRA. Z użyciem LSD i elektrowstrząsów próbowano zmieniać świadomość, zresztą nie tylko. Okazało się, że wojsko i wywiad są w stanie zapłacić również za badania z parapsychologii. W latach pięćdziesiątych i sześćdziesiątych techniki te nie były ukierunkowane. Projekty zakończyły się klapą. Niemniej jednak już wtedy Jose Delgado z użyciem układów elektronicznych próbował sterować zachowaniem ssaków. W 1996 roku badacze z Instytutu Maxa Plancka sterowali zachowaniem pijawki, łącząc jej neurony z kością mikroprocesora. Obecnie pojawiają się jeszcze bardziej precyzyjne techniki jak optogenetyka. I czy wobec powyższych pojawia się możliwość stworzenia sterowanego zabójcy?
Edwin Sieredziński Prelekcyjna 1 Prelekcja
23.01.2026 22:00 22:50
Jak zacząć larpować i nie zwariować
Larp jak wygląda każdy jeden widział. Tylko, że nie do końca. Co to w ogóle są larpy? Z czym to się je? Jak w ogóle zacząć larpować? Jak szukać informacji o larpach? Na te i inne pytania dotyczące wgryzienia się w to hobby odpowiedź znajdziecie na tej właśnie prelekcji!
Patryk Rycaj "Patron" [Stowarzyszenie Pasjonatów Gier Fabularnych Silesian Games] Prelekcyjna 2 Prelekcja
23.01.2026 22:00 22:50
AGON i PARAGON - najbardziej epicki system RPG
AGON Johna Harpera to gra fabularna, w której osoby grające wcielają się w herosów prosto z greckich mitów. Wykorzystuje swój autorski system PARAGON, który w mojej ocenie jest jednym z top wyborów jeśli chcecie mieć na swoich sesjach narracyjną, filmową epickość. Porozmawiamy sobie o elementach PARAGONu i przejrzymy szeroki wachlarz alternatywnych settingów. Może wolicie wikingów albo Transformery? A może zasiądziemy za sterami kosmicznego myśliwca? PARAGON to wszystko potrafi!
Michał Ertner "Enter" [Bastardzi RPG] Prelekcyjna 3 Prelekcja
23.01.2026 22:00 01:50
W sercu lasu (Fabula Ultima/Fantasy)
Nowy ląd to nowe okazje! Przynajmniej tak wam mówiono. Nie jesteście pewni dlaczego tu przybiliście. Wszystko co słyszeliście to, że miejsce do którego zmierzacie jest dosłownie nie z tego świata i wasze umiejętności na pewno się przydadzą. Poza tym sterowiec już wystartował, więc już za późno żeby się wycofać. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, walka, insekty Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Bańka [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 5 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Zbiry w tunelach (Tunnel Goons)
Spór między Hrabią, a Baronem przeistoczył się w krwawą wojenkę. Mieszkańcy niewielkiej miejscowości ukryli się w jaskiniach pobliskich wzgórz czym przebudzili pradawne zło śpiące głęboko pod ziemią. Przerażeni ludzie wepchnęli do ujawnionego tunelu wioskowych matołów by uratowali sąsiadów przed starożytnym zagrożeniem. Czy zbiry zgubią się w ciemnych korytarzach? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, Śmierć, Głód, Wojna, Używki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Shevu RPG 9 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Śmierć, mróz, zagłada (Lamentations of the Flame Princess)
Jest góra na którą nikt się nie wspina. Dominuje krajobraz jak strach i pamięć tego co niegdyś tam żyło. Ale pamięć zanika i rodzą się pogłoski, a są to pogłoski o złocie. Kiedyś ktoś pierwszy zdobędzie szczyt białej góry: będzie to ktoś chciwy, głupiec lub fanatyk - ale, być może, szczęściarz. Klasyczny scenariusz Death, Frost, Doom do systemu Lamentations of the Flame Princess. Liczba graczy: 1 - 6 Triggery: Śmierć, używki, strach, przemoc, przemoc wobec nieletnich. Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Przemysław Matuszewicz RPG 6 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Dziedzictwo Siwego Żurawia (RuneQuest: Glorantha)
Klan Hiroding jest w kłopotach: skradziono ważny kultowy totem. Relikwia – płaszcz i bransolety ważnego przodka – od pokoleń symbolizuje ciągłość rodu i jego prawo do przetrwania. Gracze staną przed wyborami dotyczącymi lojalności, tradycji i przyszłości klanu. ••• RuneQuest to gra, która dała mechaniczne podstawy gier takich jak Zew Cthulhu, BRP, Pendragon itd. ••• Glorantha to ciekawy setting fantasy: płaski świat, epoka brązu, nietypowe rasy, obfitość magii i namacalna obecność bóstw. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: przemoc, istoty nadprzyrodzone, ksenofobia/nienawiść międzykulturowa Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Narsilion [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 3 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Lady Blackbird (Lady Blackbird (fantasy steampunk))
Lady Blackbird ucieka przed zaaranżowanym małżeństwem na pokładzie przemytniczego Puchacza, lecąc w kierunku odległych rubieży, gdzie zamierza odnaleźć swojego tajemnego ukochanego, króla piratów! W połowie drogi Puchacz zostaje zatrzymany przez imperialny krążownik. Teraz Lady Blackbird i jej wierna towarzyszka Naomi Bishop i cała załoga Puchacza są przetrzymywani w areszcie pokładowym, podczas gdy dowódca krążownika sprawdza informacje o zatrzymanym statku. To tylko kwestia czasu nim dowie się o listach gończych i o tym, że Puchacz należy do niesławnego wyrzutka, Cyrusa Vance'a i jego szemranej załogi - złodzieja Kale'a Arkhama i szalonego goblina Snargle'a! Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, nierówności społeczne, romans między postaciami graczy Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
makaron [Błękitny Klucz] RPG 8 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Las niebezpiecznie zbliżył się do okien (Szepty Lasu)
Las ma oczy. A teraz patrzy prosto na ciebie. Coś dziwnego dzieje się z Puszczą Ostatniego Szeptu. W jedną noc, jej gęste pnie stanęły tuż przy waszych domostwach. Żaden z mieszkańców nie wie, jak to się stało. Czy to klątwa, czy naturalny ruch ziemi? Musicie odkryć, dlaczego las niebezpiecznie zbliżył się do okien, zanim wniknie do środka i odbierze to co mu zostało zagrabione. Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: Las, mrok, rany, samotność, odosobnienie, odczłowieczenie postaci, krew, gore, brud, rośliny, zwierzęta Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony
Ainak [ImaginariumRPG / Topory] RPG 4 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
U-552 Roter Teufel (Liminal Horror)
Grupa studentów Wyższej Szkoły Morskiej napotyka tajemniczy okręt podwodny U-552, znany niegdyś jako "Roter Teufel". Okęt, który w głębinach czekał na swojego kapitana. Przygotujcie się na podróż w głąb przeszłości, gdzie granice między rzeczywistością a koszmarem nigdy wcześniej i nigdy później nie były tak płynne... Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: klaustrofobia, uwięzienie, wojna, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower
Basia DPS [Dom Płonącej Starości] RPG 14 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Kto Da Więcej? (Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy)
Lady Corvina organizuje aukcję charytatywną dla granicznej prowincji Ashford , która ucierpiała w niedawnym ataku Jeźdźców. Szlachetny gest, prawda? No, może. Lady Corvina nie ma opinii osoby szczególnie szlachetnej. Jesteście Niezłomnymi – tymi, którzy zbuntowali się przeciwko Apokalipsie i trzymają jej Jeźdźców za murami miast. Wasza codzienność to polityka, intrygi i balansowanie między prywatnymi ambicjami a dobrem Domeny. Dzisiejsza aukcja to okazja, żeby zdobyć coś cennego, nawiązać przydatne znajomości, albo po prostu dobrze się bawić. A może... też, żeby się dowiedzieć, co NAPRAWDĘ wydarzyło się w Ashford. I co Lady Corvina kombinuje. Bo kombinuje – to pewne. Może to bedzie zwykła impreza charytatywna. Może. A może wybuchnie skandal? Może ktoś zaoferuje coś, czego nie powinien mieć. A może dowiecie się czegoś, czego wolelibyście nie wiedzieć? Liczba graczy: 2 - 3 Triggery: nierówności społeczne, romans, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Kiraśna [Copernicus Corporation / Chaos RPG] RPG 11 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 00:50
Błysk w Mieście (TeknoDżungla)
TeknoDżungla to świat po Katastrofie, w którym technologia i biologia zlewają się w jeden, nieprzewidywalny ekosystem. Miasto utrzymuje swoich mieszkańców w ryzach za pomocą zarodników neurogrzybni a Dżungla poza jego murami żyje własnym, niebezpiecznym rytmem. Ludzie rywalizują o przetrwanie, wpływy i dostęp do technorostów – cennych, półorganicznych technologii. W takim środowisku pojawia się Błysk – nowy narkotyk, o którym nikt wcześniej nie słyszał. Podobno daje efekty silniejsze niż cokolwiek znanego w Mieście. Niektórzy mówią o intensywnych wizjach, inni o chwilowym przebiciu się przez miejską iluzję, jeszcze inni o poczuciu mocy i jasności umysłu. Krótko mówiąc: Błysk może być przełomem, zagrożeniem lub szansą, zależnie od tego, kto go zdobędzie. Wiadomo tylko jedno: każda frakcja chce go mieć. Prząśniczki, Audytorzy, Technokrwiści – wszyscy polują na źródło. Plotki wskazują, że narkotyk do Miasta przyniósł jakiś Stalker, który natychmiast się ulotnił. Trop prowadzi do Przedmurza - dzielnicy na styku Miasta i Dżungli, gdzie kontrolę sprawuje frakcja Gestwiarzy. Wy wiecie, gdzie ten Stalker się ukrywa. To daje wam przewagę i realną szansę: zdobyć Błysk, zdecydować, komu go przekażecie – albo zatrzymać go dla siebie. Inni też już ruszyli w drogę i nie zawahają się przed niczym. To będzie sesja o wyścigu, infiltracji, negocjacjach i ryzyku. W TeknoDżungli okazje pojawiają się rzadko. A ta może już się nie powtórzyć. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Śmierć, przemoc, używki, zaburzenia psychiczne Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Witfang RPG 2 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 01:50
Ostatni taniec (Zew Cthulhu (7 ed.))
Okres regencji - złote czasy dla brytyjskiej socjety. Liczne bale generowały równie wiele dobranych par co plotek ożywiających przeważnie niezbyt pasjonującą codzienność. Jednak niektóre okazje były szczególnie niezapomniane. W gorący sierpniowy wieczór śmietanka towarzyska Yorku bawi się w najlepsze w pałacu Hrabiny de Montford, a debiutantki liczą, że na ostatnim balu tego sezonu wydarzy się coś, co odmieni ich życie. I zaiste, czyjeś życzenie właśnie się spełnia. W pewnym prawie wszyscy uczestnicy balu stają jak wryci patrząc na ogromną klepsydrę podwieszoną pod sufitem, która odlicza czas do północy. Na szczęście nie wszyscy, bo z jakiegoś powodu kilka osób pozostaje przytomnymi. I niech diabli wezmą fakt, że nie ma przy Was żadnej przyzwoitki, bo czas nie stoi w miejscu. Trzy godziny do ostatniego tańca. Przygoda na zasadach Zewu Cthulhu, stylizowana na okres regencji. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: tajemnice, moce nadprzyrodzone, morderstwo, śmierć Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Cut and brake, Rozmowa po sesji
Dominik RPG 10 Sesja RPG
23.01.2026 22:00 00:50
Perspektywa z lotu fotografa (Brindlewood Bay)
"- Kochana, uważaj by nie spaść z tego klifu! Wysokość może być zabójcza! - Myślę, że biedny Daniel Gilmore przekonał się o tym na własnej skórze..." Znawczynie Zbrodni to starsze panie, które łączy zamiłowanie do czytania kryminałów i szczęście do wpadania na sytuacje, w które zamieszany jest jakiś trup 😉 Tym razem będą badać sprawę fotografa, który spadł z klifu 🧐 Uwaga! System opiera się na improwizowanym śledztwie i wspólnym budowaniu historii! Dlatego nawet Opiekun (MG) nie zna rozwiązania zagadki 🙃 PS. Będziemy grać przytulny serial detektywistyczny z elementami horroru. Mechanika tego systemu jest bardzo prosta i zachęca do inicjatywy graczy. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: morderstwo, przemoc, mroczne halucynacje, używki, zdrada Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Pina RPG 13 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 10:50
Łezka do łezki aż będę niebieski (a kolegów zgram na dyskietki)
Duncan Jones, reżyser znany między innymi z Moon, Source Code, i adaptacji Warcrafta, w tym roku przedstawi nam kolejny film - adaptację jego ulubionego komiksu, nad którą pracował od 2012r. Rogue Trooper to opowieść o superżołnierzu, który na zniszczonej wieczną wojną planecie dezerteruje, by pomścić swoich towarzyszy - klasyczna opowieść o piekle wojny, wszbogacona szalenie kreatywnymi (i nieraz przerażającymi) wizjami przyszłej technologii. W filmie wystąpią m.in. Hayley Atwell, Diane Morgan (Philomena Cunk), i Sean Bean, ale i w komiksie znajdziemy duże nazwiska - współtwórcą jest Dave Gibbons (rysownik Watchmen), epizody pisywał Alan Moore, a ilustratrowali m.in. Cam Kennedy (Boba Fett) czy Colin Wilson (Blueberry). Zapraszam więc w świat Rogue Troopera, na prelekcji przybliżę zarówno pierwowzór, jak i najświeższe wieści o filmie
Sloe Smycz [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
24.01.2026 10:00 10:50
Otwarcie XXVIII edycji konkursu Quentin
Przed nami kolejna edycja konkursu na najlepszą przygodę do gry fabularnej. Jeżeli chcecie wziąć udział lub po prostu interesujecie się tegoroczną edycją, wpadnijcie posłuchać o planach kapituły na już dwudziestą ósmą edycję kultowego Quentina.
Wojciech Rosiński [Kapituła Quentina] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 10:00 10:50
Jak zrobić truskawkę na szydełku - warsztaty dla początkujących
Czy zastanawialiście się kiedyś, jak zrobić truskawkę na szydełku? Jeśli tak, zapraszam na warsztat 🍓 Warsztat jest otwarty dla osób o każdym poziomie zaawansowania. Włóczka i szydełka będą zapewnione na miejscu.
Marta Czekalska "Mor" Prelekcyjna 2 Warsztaty
24.01.2026 10:00 10:50
Co mają ze sobą wspólnego Barbara Radziwiłłówna, Napoleon i powstaniec styczniowy?
Podczas prelekcji słuchacze poznają legendy o Lustrze Twardowskiego, które jest przechowywane w węgrowskiej bazylice. Tłem do opowieści będą komiksy, które powstawały w ramach projektu Węgrowski Konwent Fantastyki Świat Wyobraźni. Na koniec każdy ze słuchaczy otrzyma wybrany komiks.
Monika Doktorska [Węgrowski Konwent Fantastyki] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 10:00 11:50
Warsztaty rysowania w stylu chibi
Warsztaty rozszerzające wiedzę osób początkujących i średnio zaawansowanych w zakresie rysowania chibi.
Nadia Polkowska "Ardżi" [Węgrowski Konwent Fantastyki] Fantazja Warsztaty
24.01.2026 10:00 12:50
Miasto, które Służy Kotom (Cats of Catthulhu Book I: The Nekonomikon + Kilka houserule'i)
Gdy Japonia zrywa z przeszłością i stawia pierwsze kroki w erze nowoczesności, dawna chwała samurajów blednie jak tusz na starym zwoju. W tym świecie nie ma już miejsca na honor. Zostaje spryt, lojalność i ciche łapy stąpające po dachówkach. W samym centrum miasta działa Dom Gejsz zwany Jedwabnym Dworem. Słynie z pięknych kobiet, dobrego sake i rozmów, które lepiej zapomnieć niż powtarzać. Wszystkiemu przewodzi Madame Yorozo — piękna, niezmiennie spokojna, jakby widziała więcej niż inni. To ona nalewa mleko w tym mieście. To ona decyduje, kto dziś będzie mruczał z zadowolenia, a kto miauczał z bólu. Ci, którzy wiedzą więcej, szepczą, że Yorozo nie jest człowiekiem. Jest nekomatą — pradawnym kotem w ludzkiej postaci. Jej dom to gniazdo lojalnych kotów, które szpiegują, kradną, obserwują i znikają. Miasto należy do niej, choć nikt nie odważy się tego powiedzieć głośno. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Mokre futro, Głupie człowieki, Japoński folklor Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa przed sesją
Jurys [Zaklęty Dwór] RPG 7 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Piwnica lorda Desmonda (D&D: Basic)
Lord Desmond Ironside znany był z trzech rzeczy: olbrzymiego majątku, równie wielkiej złośliwości i nieskrywanej niechęci do własnej rodziny. Gdy ta zaczęła subtelnie pytać podstarzałego i bezdzietnego lorda o testament, Desmond z uśmiechem odpowiadał, że dokument został spisany i wraz z pieniędzmi ukryty w piwnicy pod posiadłością. Zapomniał tylko wspomnieć, że owa piwnica stanowi wypełniony pułapkami i zamieszkany przez potwory labirynt, a mapa albo została zgubiona, albo nigdy nie istniała. Zanim jeszcze lord wydał z siebie ostatnie tchnienie, mury posiadłości zaczęli wypełniać ściągani z całego kraju awanturnicy. Ich cel: zejść do podziemi i wrócić z testamentem. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Śmierć, podziemia, potwory, nieumarli, pułapki Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Karta X
Salantor RPG 4 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Ucieczka z Mos Shuuta (Star Wars od FFG)
Na pustynnej planecie Tatooine kilku renegatów popadło w konflikt z lokalnym bossem, Huttem Teemo. Osaczeni w niewielkim porcie kosmicznym Mos Shuuta, nie mają innego wyboru, jak tylko ukraść statek i uciec przed siłami Hutta. Na szczęście w hangarze niedawno zadokował odpowiedni transportowiec: frachtowiec o nazwie Kieł Krayta, dowodzony przez trandoshańskiego handlarza niewolników o imieniu Trex... Liczba graczy: 4 - 4 Triggery: śmierć, przemoc Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Cut and brake, Rozmowa po sesji
Kopsia - Game Master RPG 11 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 12:50
Jacuzzi party (SLAV BORG)
Juby, samozwańczy książę bandytów, ogłasza wielkie Jacuzzi Party. To okazja dla zielonoskórych z całej krainy - dla jednych na bandycki networking, dla drugich na łowy na łupy wśród rozprzężonego towarzystwa. Do dzielnicy willowej prowadzi wiele dróg, najlepsza z nich przebiega przez stare katakumby. Najlepsza, co nie znaczy, że najbezpieczniejsza... Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, używki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Nafciarz [Slavdom Studio] RPG 2 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Cele i środki (Star Trek adventures 2ed)
Statek graczy zostaje wysłany na protektorat Federacji na planecie Tolen IV, aby pomóc w mediacji w sporze między dwiema frakcjami. Rząd Tolen IV pragnie pozostać pod ochroną Federacji, mając nadzieję na późniejsze dołączenie jako świat członkowski. Druga frakcja chce, aby Tolen IV wycofał się spod ochrony Federacji i zajął miejsce we wspólnocie galaktycznej na własnych warunkach. Tolen IV znajduje się w pobliżu Strefy Neutralnej Romulan, a zatem znajduje się w strategicznym miejscu dla Floty Gwiezdnej, umożliwiającym monitorowanie aktywności Romulan. Tolen IV jest również bogaty w dwulit, trytan i trillium-D, więc prawa górnicze na powierzchni planety są przedmiotem dużego zainteresowania mieszkańców Tolen i ich potężniejszych sąsiadów. Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: #morderstwo Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Eiree RPG 1 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Ucieczka (Star Wars FFG)
Zróżnicowana grupa więźniów Imperium ma nagłą i jedyną szansę aby wydostać się na wolność. Era Imperialna, pomiędzy "Imperium Kontratakuje" a "Powrotem Jedi". W sesji wykorzystujemy wybrane przez MG gotowe postaci ze wszystkich czterech zestawów startowych. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, śmierć, mogą wystąpić głośne dźwięki Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Wiktor "iktorn" RPG 3 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Wyspa tajemnic (Conan The Hyborian Age RPG (Monolith))
Odzyskujecie świadomość na plaży... W niedalekiej odległości, dostrzegacie okręt rozbity o skały, a wzdłuż linii brzegowej, dziesiątki zwłok... Słońce praży nieprzyjemnie, a wy nie macie przy sobie nic... poza zerwanymi kajdanami na nadgarstkach... Pamięć szwankuje, ale powoli zaczynacie sobie przypominać, że... Zapraszam! Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: nagość, dużo nagości, krew, ciemność, cierpienie, zwłoki, dużo zwłok, wypadki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Rozmowa po sesji, Kupka szoku do klepania alo dzwonek
Dopler [Dopleramania] RPG 5 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Gdyby wzrok mógł zabijać (Warhammer 4 edycja)
"Legendy głoszą, że Bestia z Ortschlamm prześladuje bagna w pobliżu Ubersreiku od wieków. Ale mało kto w to wierzy… Gdy bohaterowie zgadzają się pomóc Rutgerowi Reuterowi, młodemu, charyzmatycznemu kupcowi z Ubersreik, nie zdają sobie sprawy w co się pakują. To, co zaczyna się od prostej pracy związanej z ochroną materiałów budowlanych, wkrótce przeradza się w tragedię, zgrozę i morderstwo. Bohaterowie będą potrzebować sprytu, nie tylko by poradzić sobie z dwulicowymi członkami obozu Reutera oraz jego partnerami biznesowymi, ale także z Bestią, którą nieświadomie wzburzyli…" Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, śmierć, walka, zdrada, okultyzm, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa przed sesją (5-10min)
Dziki [Dzikie Rzuty] RPG 13 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
...a o tym co tu zaszło nie dowie się nikt (Of this men shall know nothing) (Zew Cthulhu 7ed)
Pod koniec II Wojny Światowej, Alianci rzucili do walki z Niemcami wszystkie swoje siły. Operacja Varsity była największym manewrem powietrznodesantowym w historii przeprowadzonym jednego dnia i w jednym miejscu. Całe dywizje spadochroniarzy miały zostać zrzucone za liniami wroga, by zabezpieczyć przyczółek nad rzeką Ren i umożliwić wkroczenie do północnych Niemiec. Jako żołnierze armii amerykańskiej, brytyjskiej lub kanadyjskiej bierzecie udział w tym przedsięwzięciu. Czy stawicie czoła wrogowi, który być może jest nie z tego świata? Autorem scenariusza jest Paula Fricker i pochodzi z fanzinu Blasphemous Tomes wydawanego przez twórców podcastu The Good Friends of Jackson Elias Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Okropieństwa Wojny; Brutalność; Graficzne opisy przemocy; Okaleczenie; Złe traktowanie jeńców wojennych; Wojna wyciąga z ludzi zło. BRAK nawiązań do tematów Holokaustu - to się na pewno nie pojawi. Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
shaerloc RPG 12 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Wyblakłe wspomnienie (Blade Runner)
Jedno zdjęcie. Tysiąc wspomnień. Jedna prawda. Rutynowe śledztwo w sprawie replikanta z awarią systemu prowadzi Blade Runnerów do odkrycia jednego, wszczepionego wspomnienia - wyblakłej fotografii dziecka - które łączy dziesiątki androidów NEXUS-9 i ukrywa tragiczną historię o miłości, stracie i buncie przeciwko systemowi. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: przemoc, rasizm Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Wolfkin [Fabularny Wawer] RPG 14 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Legenda Posępnej Skały (Original Dungeons & Dragons)
Sesja na zasadach pierwszej gry fabularnej, inspirowana wczesnymi modułami do D&D: In Search of the Unknown, Palace of the Silver Princess, Keep on the Borderlands, The Lost City. Wasza wyprawa po skarby i chwałę zakończyła się bardzo szybko. Wpadacie w niewolę orczego watażki i ku jego uciesze trafiacie do jamy legendarnej Posępnej Skały – więzienia i miejsca kaźni w jednym. Aby uciec, trzeba zejść do najgłębszych czeluści, a potem wspiąć się na szczyt. Przed wami labirynt korytarzy, jaskiń, zaginionych miast i opuszczonych świątyni pradawnych bóstw. Jedyna szansa na przeżycie to iść wciąż przed siebie. Liczba graczy: 1 - 8 Triggery: śmierć, przemoc fantasy, pająki, węże, ciemność Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Bogdan Szwarc [Fear and Loathing in the Old World / Potencjalny Mimik] RPG 8 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Wiedźma nie żyje (The Witch is Dead)
Dawno dawno temu w chatce w lesie żyła sobie dobra wiedźma i grupa leśnych zwierzątek, czyli wy. Pewnego dnia zły Łowca Czarownic przerwał tę idyllę i porwał wiedźmę w stronę miasteczka. Co się z nią stało? Kim jest Łowca? I czy lis potrafi otworzyć zamknięte drzwi? Na te i inne pytania odpowiemy sobie w opowieści o zemście i miłości silniejszej niż śmierć. Lekka sesja pełna czarnego humoru. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc wobec ludzi i zwierząt, religia, inkwizycja, kulty, śmierć, okaleczenie, morderstwo, czarny humor, magiczne rytuały Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, rozmowa przed sesją (triggery, tematy tabu)
Maciej Tybus [Rekin Plays Games] RPG 9 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:50
Stal na Sniegu (fallout 2d20)
Sterowiec Bractwa Stali od dawna nie wracał z tak dalekiej północy. Zaopatrzenie wysuniętego posterunku, zbiór nowych rekrutów oraz kilku więźniów nie jest niczym niezwykłym — ale tym razem w ładowniach spoczywa coś jeszcze. Z władz Bractwa przyszły rozkazy: maksimum dyskrecji, zero raportów w eterze, absolutny zakaz wglądu dla kogokolwiek spoza najwyższych rangą rycerzy. Nawet skrybowie mówią półsłówkami, jakby i oni wiedzieli mniej, niż powinni. Podróż powrotna przebiega spokojnie… aż do momentu, gdy niebo zaczyna pękać błyskawicami. Z początku przypomina to zwykłą, nuklearną burzę śnieżną — jedną z wielu, które przetaczają się przez te martwe ziemie. Ale drganie silników, napięte twarze pilotów i coraz częstsze spojrzenia w czujniki sugerują coś innego: ktoś lub coś może być tam, pod chmurami. I zdaje się, że podąża za sterowcem. Liczba graczy: 4 - 5 Triggery: przemoc, narkotyki, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Damian Polański RPG 10 Sesja RPG
24.01.2026 10:00 13:00
Dylemat Więźnia
Dylemat Więźnia to chamber larp oparty o tytułowy problem w teorii gier, osadzony w klimacie lat 70. w fikcyjnym autorytarnym państwie inspirowanym blokiem wschodnim i państwami neutralnymi. Gra przeznaczona jest dla maks. 8 graczy, którzy wcielać się będą w grupę przestępców przebywających w areszcie z różnych powodów. Larp trwać będzie około 3 godzin i rozgrywany jest w aktach - 5 scenach. Gra jest częścią darmowego badania naukowego prowadzonego przez KN LARP AGH, w ramach którego uczestnicy muszą: zapoznać się z założeniami gry; wypełnić formularz i wyrazić zgodę na udział w badaniu; przed grą wypełnić test i po grze ankietę. Dane użyte w badaniu są anonimizowane. Wszystkie informacje znajdują się w dokumencie projektowym, załączonym poniżej. Po więcej informacji zapraszamy do zapoznania się z dokumentem projektowym: https://drive.google.com/file/d/1kNYr5NOC1QLXdDSfBO0NP3_5o-3YvTQ9/view Oraz z dokumentem LORE świata, w którym odbywa się gra: https://drive.google.com/file/d/1pKR0EJIXxmmEuGvkSR0rPsDTa19gRf3l/view?usp=sharing
Konrad Mięsowski "Bazyl" [LARP AGH - Koło Naukowe Gier Fabularnych] LARP1 Larp
24.01.2026 10:00 10:55
Larpowe A - wprowadzenie do świata larpów
Wprowadzenie do świata larpów podczas którego dowiecie się czym są larpy, jak się w nie gra, jak grać bezpiecznie, a także gdzie znaleźć do tego ludzi
Eli Zalewski [Fikcyjna Gawęda / KFiG UW] LARP2 Larp
24.01.2026 10:00 22:00
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
One Page Rules Polska Gamesroom Pokaz
24.01.2026 10:30 21:00
Prototyp gry planszowej "Husaria i Kozacy"
Gra planszowa: euro, deck building & area control. Witaj w Naddnieprzu! Niezależnie czy Twój ród pochodzi stąd, czy król nadał Ci tu ziemie, jedno jest pewne. Dzikie Pola pełne są wyzwań, na które nie jesteś przygotowany. Twój ród będzie zmuszony stawić czoła Tatarom, Moskalom, buntom kozackim i największemu wrogowi każdego magnata - jego sąsiadowi!
Konrad Chojnacki Gamesroom Pokaz
24.01.2026 11:00 11:50
O cyborgach, golemach i androidach oraz Matce Boskiej Częstochowskiej
Czy w Biblii jest mowa o robotach? Jak można było udowodnić w XVIII wieku, że nie jest się sztuczną inteligencją? O historii tworzenia sztucznego życia i jaki wpływ na to miała sztuka i myśl religijna.
Wojciech Reszkowski Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 11:00 11:50
Co nas uwiodło w grze "Clair Obscur: Ekspedycja 33"
Porozmawiamy o różnych aspektach gry, która odbiła się szerokim echem w gamedevie i szybko zgromadziła swój własny fandom. Widzieliście na konwentach ludzi we francuskich strojach z bagietkami w ręce? To my. Omówimy, które zakończenie przygody wybraliśmy, czy shipujemy francuskie lesbijski czy Verstave, ile stóp zebraliśmy i ponarzekamy czemu Lorien Testard nie dostał nominacji do Grammy za najlepszą ścieżkę dźwiękową do gry. Uwaga, panel zwiera spoilery dotyczące fabuły gry.
Zuzanna Śliwa"Pryvian", Emilia Kozłowska-Nairn "Rad", Maciej Rędzikowski "Quide", Agnieszka Wypych "Agnes", Kamil Orluk "Kpt. Marchewa" Popkulturowa Panel dyskusyjny
24.01.2026 11:00 11:50
Stowarzyszenie Avangarda - jak to jest być w klubie
Robimy Zjavę, ale co poza tym? Chcesz dołączyć lub dowiedzieć się czegoś więcej o nas? Zapraszam na krótkie omówienie jak Avangarda wygląda od środka.
Paweł Dąbrowski "Fluor" [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 11:00 11:50
Wioska, w której zaczęło się D&D czyli T01 The Village of Hommlet
Wydany w 1978 roku moduł T01 autorstwa współtworcy D&D Garego Gygaxa nie był dla wielu osób pierwsze zetknięcie z wersją Advanced Dungeons&Dragons i settingiem Greyhawk ale także stanowił podwaliny dla pierwszego w historii mega-lochy czyli legendarnej Świątyni Pierwotnego Zła. Na tej prelekcji będziecie mogli dowiedzieć się dlaczego tak wielu Grognardów tak dobrze wspomina tą przygodę oraz czy nadal warto w nią zagrać prawie 50 lat po jej wydaniu.
Wojciech Rosiński [Kapituła Quentina] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 11:00 12:55
Larpowe B: Warsztaty improwizacyjne
Co można zrobić z jedynie głosem, mimiką i chęciami? W jaki sposób nie zedrzeć sobie głosu krzycząc? Czy podłoga to lawa, a ludzie to posągi? Zapraszamy, zwłaszcza wszystkich, którzy jeszcze nie mieli do czynienia z larpami, na magiczne warsztaty, gdzie porobimy trochę połamańców językowych, pojedziemy konno, porozmawiamy o rycerstwie i może zbudujemy wierzę, a wszystko to w rytmie zabaw impro!
Jan Jurkowski "Apollyon" [KFiG UW] LARP2 Larp
24.01.2026 11:00 16:00
Nauka gry Go
Zapraszamy na sesje gdzie nauczysz się podstaw gry Go. Podczas tej sesji poznasz historię gry Go, podstawowe zasady i rozegrasz swoją pierwszą partię. Nauka zasad prowadzona jest w przyjaznej atmosferze, bez presji i z naciskiem na dobrą zabawę. Dołącz i odkryj piękno jednej z najstarszych gier świata!
Warszawski Klub Go Gamesroom Warsztaty
24.01.2026 12:00 12:50
101 sposobów na śmierć w kosmosie
Prelekcja o tym, dlaczego kosmos jest jednym z najgorszych możliwych miejsc do życia i jak łatwo tam zginąć. O błędach, które zabijają szybciej niż potwory, o zawodnych systemach, braku tlenu, presji, zimnie i pechu. Wszystko w odniesieniu do gry Echa RPG wydawnictwa LMPublishing. Zaprasza autor :D
Zbigniew Zych "Zed" [LMPublishing] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 12:00 12:50
Zabójczy urok śrubek: "Frankenstein" kontra jego ekranizacje
... czyli opowieść o tym, jak film,którego prawie nikt nie widział na podstawie książki, której prawie nikt nie czytał, zdominował popkulturową wyobraźnię. Zestawienie trzech i pół ekranizacji "Frankensteina" z literackim oryginałem, sobą nawzajem oraz historią kina.
Piotr Kowalczyk "Alejandro" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
24.01.2026 12:00 12:50
Śmiałe przygody tam, gdzie nie dotarł żaden człowiek: o Star Trek Adventures
Kosmos, ostateczna granica. Oto podróże okrętu kosmicznego… który sami stworzycie! Zapraszamy Was do optymistycznej przyszłości, w której Federacja Zjednoczonych Planet wysyła okręty Gwiezdnej Floty, by odkrywać nowe świat i nowe cywilizacje… Star Trek Adventures 2 ed. to pełna akcji gra, która pozwoli Wam wcielić się w załogę mostka kosmicznego okrętu i przeżywać przygody podobne do tych, których doświadczali Kirk i Spock, Picard i Data czy Mariner i Boimler. Pozwólcie, że Wam o niej opowiem.
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 12:00 12:50
Zagadka Einsteina, czyli jak zbudować dobry kryminał
Na tym spotkaniu pokażę wam czym jest zagadka Einsteina, po czym wykorzystamy ją do zbudowania dobrej sesji RPG z kryminalną lub okołokryminalną zagadką.
Szymon Rytka "Gordian" Prelekcyjna 2 Warsztaty
24.01.2026 12:00 14:50
Jugger - trening
Jugger - dynamiczny sport wywodzący się z australijskiego filmu z 1989 roku. Łączy w sobie szermierkę i rugby. W trakcie rozgrywki po jednej stronie boiska staje czterech zawodników, "enforcerów", wyposażonych w różnego rodzaju bezpieczną broń piankową i jeden "quick". Zadaniem quicka jest przeniesienie piłki - czaszki ze środka boiska do bramki przeciwnika - opony. Enforserzy przeciwnika starają się mu to uniemożliwić i tu zaczyna się zabawa.
Przemysław Jamontt "Cypher" [Syreny - Jugger Warszawa] Sleeproom Warsztaty
24.01.2026 12:30 13:20
W czerni i bieli: warsztaty kaligrafii japońskiej
Po czym poznać, że pędzel wciąż żyje, co ma wspólnego kamień do rozcierania tuszu z oceanem i dlaczego proste kreski są jednak trochę wygięte? Zapraszam na warsztaty japońskiej kaligrafii! Chwycimy pędzle, odetchniemy głęboko i postaramy nie ubrudzić się (za bardzo) tuszem podczas nauki mniej lub bardziej skomplikowanych znaków kanji.
Airis Kamińska [Lans Macabre] Fantazja Prelekcja
24.01.2026 13:00 13:50
Zaklęcia na ciemniejsze dni, czyli o magii samowspółczucia
Jak radzić sobie ze stresem? Jak wspierać siebie w trudnych chwilach? Odpowiedzią na to może być samowspółczucie. Wg. badań praktykowanie samowspółczucia może wzmacniać poczucie więzi z innymi, satysfakcję z życia i lepsze radzenie sobie z bolesnymi emocjami (Neff, Germer, 2013). A co najlepsze, magia tej praktyki nie jest zarezerwowana dla jakiś wyższych kręgów wtajemniczenia! Może z niej korzystać każdy z nas! Podczas tej prelekcji: - dowiesz się, czym jest samowspółczucie i dlaczego jest wręcz magiczne, - poznasz kilka sposobów praktykowania samowspółczucia, by lepiej radzić sobie ze stresem, trudnymi doświadczeniami i wewnętrznym krytykiem, - rozprawimy się z mitami, które powstrzymują nas od bycia dla siebie życzliwym/ą/_.
Aleksandra Radomska-Budnik [Fantastyczna Kozetka / Topory Olsztyn] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 13:00 13:50
Kobiety na końcu świata
Porozmawiamy o bohaterkach powieści, filmów i seriali postapokaliptycznych. Sprawdzimy, jak sobie radzą w nowej rzeczywistości – od prób odbudowy dawnego świata po... uprawianie ogródka. Zastanowimy się, które opowieści przemawiają do nas najbardziej i co właściwie mówią o naszych wyobrażeniach przyszłości.
Ewa Tomaszewicz [Whosome / Stowarzyszenie Avangarda], Magdalena Stonawska [Whosome], River Rawińska [Whosome] Popkulturowa Panel dyskusyjny
24.01.2026 13:00 13:50
Miasto jak marzenie: czyli jak nie pisać miast
Miasta mają swoją genezę, urok, swoje miejsce i powód istnienia w świecie, podobnie jak każda inna miejscowość. Ale żeby działały i miały sens, to trzeba wiedzieć parę rzeczy na etapie ich projektowania. Zapraszam zatem na podróż przez czynniki miastotwórcze, do posłuchania o przykładach ze świata fantastyki i rzeczywistości. Odpowiemy sobie na pytania, czemu Sosnowiec jest piękny, czy Babilon śmierdział bardziej niż Londyn i co sprawia, że Coruscant nie miało sensu, a Tolkien popełnia błędy na miarę początkującego Mistrza Gry, który zapomniał zrobić research.
Julita Pietroń "Juliette" [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego / Akademickie Stowarzyszenie Fantastyki „Portale” / Popularnonaukowy Konwent Fantastyki „Lustro”], Wróbel Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 13:00 13:50
Herosi i heroiny, czyli sesje dla postaci, które mogą więcej!
Masz dosyć taplania się w błocie i bycia obrażanym przez karczmarzy? Nie kręci cię prowadzenie graczom potyczek z goblinami o miedziaki? Ale jak podejść do gry od innej strony? Jak sprawić by bohaterowie poczuli się ważni dla świata, nie niszcząc jego równowagi? Jak grać postaci i prowadzić dla postaci, które decydują nie tylko o własnym losie? Chętnie opowiemy wam o tym na podstawie doświadczeń pisania gier właśnie dla takich postaci! A przy okazji uchylimy rąbka tajemnicy jak to będzie wyglądało w Herosach...
Paweł Jurgiel "Skała" [Lans Macabre] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 13:00 15:50
Miasto na skraju śmierci (Age Of Sigmar Soulbound )
Na regułach Grim & Perilous (trochę mniej heroic niż zwykły soulbound). Gracze wcielają się w śmiertelników w opanowanym przez wampiry Ulfenkern. Będą musieli włamać się do dawnej rezydencji jednego z nich by odzyskać przedmiot dający nadzieję na ucieczkę. Niestety o ile straż miejska ma obecnie szkieletową załogę to już nowi gospodarze rezydencji mogą chcieć by drużyna została na obiad. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: nieumarli, przemoc Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Tomek N RPG 6 Sesja RPG
24.01.2026 13:00 15:50
Łapa, łuska i magiczna czarka (Cats of Catthulhu Book I: The Nekonomikon + Kilka houserule'i)
Lokalna świątynia shintō świętuje Matsuri. Lampiony rozświetlają dziedziniec, w powietrzu unosi się zapach pysznych przysmaków, a ludzie bawią się przy muzyce i śmiechu. Kocia ekipa ze świątyni wyrusza na łowy… oczywiście kulinarne! Niestety tej nocy na ich drodze stają mroczne siły, które mają zupełnie inne plany. W trawie już czają się Żabójcy, czekając na umówiony sygnał. Zapraszamy na baśniową przygodę z kotkami w Japonii. Zagadki, intrygi i mokre futro — gwarantowane. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Mokre futro, Głupie człowieki, Japoński folklor Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa przed sesją
Jurys [Zaklęty Dwór] RPG 7 Sesja RPG
24.01.2026 13:00 13:50
Hex Hex (Hex Hex (Premiera))
Hex Hex to szybka munchkinowa sesja West Marches. Spodziewaj się hexów, mapy munchkinowania. System inspirowany Opowieściami Skrypty. Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: Przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Karta X
TheKotonator [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 2 Sesja RPG
24.01.2026 13:00 15:55
Larpowe C - jeepform "dobrze się kłamie w miłym towarzystwie"
Grupa przyjaciół spotyka się na wspólnej kolacji. Aby przełamać nieco dotychczasową rutynę i dodać spotkaniu pikanterii, postanawiają zagrać w grę… Od tej pory każdy sms czytany jest na głos, a rozmowa prowadzona w trybie głośnomówiącym. Co z tego wyniknie? Czy naprawdę nikt nie ma nic do ukrycia? Czy ich związki przetrwają taką próbę? Larp jest adaptacją filmu pod tym samym tytułem. Udział nie wymaga znajomości fabuły, ani nie zdradza jej wątków. Wykorzystuje strukturę oraz pomysł ‚gry w otwarte karty’. Premiera Dobrze się kłamie... miała miejsce podczas LubLarp Festiwalu 2017 i w plebiscycie prowadzonym podczas wydarzenia zwyciężyła w kategorii hype train.
Eli Zalewski [Fikcyjna Gawęda / KFiG UW] LARP2 Larp
24.01.2026 13:00 17:00
MTG Cube Draft
Serdecznie zapraszam na draft MTG. Będziemy grać przygotowaną pulą kart, więc udział jest darmowy. Proszę tylko o przyniesienie mat do grania. Lista kart dostępna pod adresem: https://cubecobra.com/cube/overview/617e4399e82c31103a374d0b
Szymon "Astrael" Małolepszy [Stowarzyszenie Avangarda] Gamesroom Konkurs/turniej
24.01.2026 14:00 14:50
Pirat, korsarz i kaper wchodzą do tawerny
Czy Egipcjanie piracili? Kogo łupił Francis Drake? Czy największym piratem na świecie była kobieta? Gdzie swojego rzemiosła uczył się Arend Dickmann? Na te i inne pytania odpowiemy podczas naszej prelekcji o morskich łupieżcach. Na koniec będzie można przymierzyć piracki kapelusz, w dłoń chwycić rapier i wydać rozkaz do abordażu!
Bartosz Mróz "Mrozu" [Fantastyczne Historie], Leszek Tarwacki Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 14:00 14:50
Nakręcane słońce, Jaruzel, kosmiczne sekty, i Umbrella Academy - nasz nieznany skarb narodowy
Rysował Umbrella Academy i Doctora Who, adaptował na komiks Lovecrafta i Chambersa, a dla Wielkiej Brytanii tworzy arcydzieła steampunku - Brass Sun do scenariuszy Iana Edgintona - i horroru sci-fi - Brink do scenariuszy Dana Abnetta. A przy tym wszystkim wplata masę polskich odniesień i żartów, nie wspominając już o komiksie Salamandre, opartym na doświadczneiu dorastania po obu stronach żelaznej kurtyny. Mimo to w Polsce INJ Culbard jest praktycznie nieznany - pozwólcie, że wam go przedstawię
Sloe Smycz [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 14:00 14:50
Turniej klingońskich przekleństw
Weź udział w specjalnej edycji {muqaD veS}, czyli klingońskiego pojedynku na przekleństwa! Nie znasz języka klingońskiego? Nie szkodzi, wszystkie słowa poznasz na miejscu. Nie wiesz kim są Klingoni? Wyobraź sobie kosmicznego wikingo-samuraja i już wiesz, tyle ile potrzeba. Turniej ma formę recytatorsko-performatywną, czyli będziemy wydawać głośne gardłowe dźwięki i gestykulować.
Paweł Dąbrowski "fluor" [Pierwsza Dyrektywa Fluora] Popkulturowa Konkurs/turniej
24.01.2026 14:00 14:50
Rakugoka - aktor, stand-upowiec, mistrz gry? Czyli o japońskiej sztuce gawędziarskiej.
Czy można opowiadać historie będąc jednocześnie narratorem, wszystkimi postaciami, mając do tego ograniczony zasób rekwizytów oraz na siedząco? Wiem, że są wśród nas tacy, którzy świetnie to potrafią. Przyjrzyjmy się zatem jak podobna sztuka rozwinęła się w Japonii i jak wygląda współcześnie, a także kto może się nią zajmować i jaką drogę musi przejść adept gawędziarstwa. Drugą częścią będzie amatorski pokaz popularnej opowieści rakugo w polskim tłumaczeniu.
Echo Tyl "Asane" [KNJ "Kappa"] Fantazja Prelekcja
24.01.2026 14:00 15:50
Obrazkowo-tekstowy konkurs erpegowy
Rozpoznawanie gier fabularnych wzrokiem: blurby, okładki, karty postaci, popularne ilustracje, cytaty, charakterystyczne potwory, kwoty zbiórek społecznościowych, nietypowe gadżety i tym podobne z XX i XXI wieku.
Marcin Segit "Seji" Prelekcyjna 3 Konkurs/turniej
24.01.2026 14:00 17:50
Zepelin nad Suffolk (Zew Cthulhu)
Jest 14 lipca 1917 roku. Czas Wielkiej Wojny. Z Nordholz, bazy w północnych Niemczech startuje najnowszy statek powietrzny niemieckiej marynarki wojennej, Zeppelin L48. Jego misja - atak na Wielką Brytanię. Liczba graczy: 4 - 6 Triggery: Śmierć Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Adam "Czarny Smok" Pawłowski [Kapitularz] RPG 14 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Jest taki samotny dom (The Burning Wheel)
Grupa szarych, niczym niewyróżniających się ludzi pewnej nocy doznaje wizji, która przenosi ich do innego, tajemniczego świata. W nowej rzeczywistości będą musieli zmierzyć się z wyzwaniami, które wystawią na próbę ich wartości i przekonania. W obliczu nieznanych reguł i moralnych dylematów będą musieli zastanowić się nad tym, co tak naprawdę oznacza idealny świat i jakie są konsekwencje ich wyborów. Sesja utrzymana raczej w poważnym tonie, dla graczy lubiących w erpegach prawdziwy roleplay i podejmowanie trudnych, moralnie niejednoznacznych decyzji. Jeśli szukasz śmieszków i prostego eskapizmu – lepiej wybierz inną sesję. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, znęcanie się nad słabszymi i osobami z niepełnosprawnością, narkotyki, alkohol, orgie, hazard, pvp Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Szymon Rytka "Gordian" RPG 9 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Zespół R znowu błysnął! (Genesys/Pokemon)
To naprawdę nie była wasza wina. Wasi trenerzy mają tylko 8 lat. Nie mogliście nic zrobić. Zostaliście złapani przez zespół R i teraz nie wiecie co was czeka. Jest tylko jedno wyjście - musicie zacząć pracować razem i uciec! Wasi trenerzy na was liczą! Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc pg13, uwięzienie, walki zwierząt Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Uwaga: sesja jest adresowana głównie dla młodszych graczy. Ograniczenia wiekowe: 12-16 BHS: Karta X
Bańka [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 5 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Srogie grzybki, mościa pani (RuneQuest: Glorantha)
Pewna bogata szlachcianka potrzebuje herosów, by pomogli jej uporać się z uciążliwą klątwą. W grę wchodzi wysoka zapłata, bo sprawa dotyczy bardzo specyficznego rodzaju elfów... ••• RuneQuest to gra, która dała mechaniczne podstawy gier takich jak Zew Cthulhu, BRP, Pendragon itd. ••• Glorantha to ciekawy setting fantasy: płaski świat, epoka brązu, nietypowe rasy i obfitość magii. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: przemoc, smierć, istoty nadprzyrodzone Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Narsilion [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 10 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Łzy boga życia i śmierci (Agon)
Los greckich herosów wracających po wojnie trojańskiej nie zawsze był prosty i Odyseusz nie był jedynym, którego droga była długa i pełna niespodzianek. Wasz statek również trafił na nieznane wody i wyspę jednocześnie dotkniętą stratą członka rodziny królewskiej, ale i cieszącą się błogosławieństwem Apolla. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: śmierć, alkohol, używki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Script Change
Basomir [Opowieści Wujka Basomira] RPG 11 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Deja vu (Kult)
Jesteście przyjaciółmi i właśnie wspólnie kupiliście zegarek. Czy jednak jest to zwykły zegarek? Jak zmieni on Wasze życie? Czy okażecie się przyjaciółmi, czy wręcz przeciwnie? Kto z was poradzi sobie najlepiej, a kto wcale, z anomaliami czasowymi? Kult to modern horror i tego należy spodziewać się po tej sesji. Jeśli przy stole będzie zgoda, to mogą pojawić się mroczne tematy. Przygoda będzie wariacją pewnego scenariusza, który kilka lat temu nie dostał się do finału Quentina! Jego lektura w niczym jednak nie szkodzi. Postaci stworzymy wspólnie na początku sesji. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, szaleństwo, przemoc, morderstwo Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Michał Kuras [HipeRPeG] RPG 12 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Egzamin Magów III Kategorii (Fabula Ultima / świat Frieren: Beyond Journey's End)
Kontynentalne Stowarzyszenie Magii już od kilkunastu lat jest najwyższym autorytetem w sprawach związanych z czarodziejami w Imperium. Wydawane przez nich certyfikaty są obecnie podstawą rozpoznania kwalifikacji zawodowych, akceptowane u każdego pracodawcy - odpowiednia kategoria jest w stanie otworzyć przed ambitnym magiem wiele drzwi i zapewnić godziwe zarobki... I właśnie nadchodzi dzień jednego z egzaminów i to nie byle jakiego, bo już na III Kategorię! Ponoć nie wszyscy przeżywają takie egzaminy, co tu mówić o samym zdawaniu ich! Na szczęście w tym roku przewodniczącą testu jest Sense, znana ze swojego pacyfistycznego usposobienia (oraz dużego odsetka śmiertelności) - dlatego możecie być niemal pewni, że egzamin będzie zawierał element pracy zespołowej, a przecież co kilka głów to nie jedna i na pewno łatwiej będzie zdać całą grupą, prawda? Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: przemoc, gry hazardowe Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji
Mikołaj "Mitos" Mijakowski [Koło Fantastyki i Gier UW / Lovibond RP] RPG 8 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Stukostrachy (Delta Green)
Misja DeltyGreen przeniesie Cię do malowniczych, ale niebezpiecznych terenów Hot Springs w Arkansas. Właśnie tam, na pozór zwykła stacja meteorologiczna, wydała niepokojący odczyt radiacyjny – pierwszy i jedyny w okolicy. Wysłano tam Johna Brighta, doświadczonego technika, by zbadał tajemnicze urządzenie. To, co odkrył, przerosło najśmielsze oczekiwania: w środku znalazł nieznany, zielony kryształ, podłączony do układów scalonych. Zdjęcia wysłał do centrali, a sam urządzenie zresetował – jednak coś poszło nie tak. Następnego dnia miał usunąć kryształ, ale kontakt z Johnem nagle zniknął. Pomimo upływu czasu, pomiary wskazują na wciąż aktywną radiację. Co się stało? Gdzie zniknął technik? To właśnie Twoja drużyna musi odkryć prawdę. Otrzymujesz zlecenie na odnalezienie Johna i zbadanie tego tajemniczego, zielonego kryształu. - całość inspirowana powieścią S.Kinga "Stukostrachy" Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: śmierć, zagrożenie, horror, erotyka Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Coen [CoensCave] RPG 13 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 17:50
Amulet Czarodzieja (Warhammer Fantasy Roleplay 4ed)
Drużyna najemników zostaje wynajęta przez tajemniczego czarodzieja z Middenheim. Oferuje im dużą zaliczkę – wystarczającą, by zbroić się i popić (i tak też czynią). Ich zadanie: odnaleźć starożytny amulet, zaginiony wieki temu w ruinach świątyni ukrytej w Górach Środkowych. Reszta zapłaty czeka po powrocie. Meinhard ostrzega, że „porzucenie misji nie będzie bez konsekwencji” – nie zdradza szczegółów, ale jego aura mówi wszystko. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Przemoc, strach, śmierć i trudne wybory moralne Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower
Viridis RPG RPG 3 Sesja RPG
24.01.2026 14:00 19:00
Star Wars: Cienie Pokoju
Po tysiącach lat pokoju galaktykę znów ogarnia wojna. Imperium Sithów powraca i na drodze do ostatecznego zwycięstwa staje mu tylko jedna planeta – Alderaan. To tutaj, wśród eleganckich komnat rodu Thule, rozegrają się ostateczne losy konfliktu. Zapłoną ambicje, stare sojusze i zdrady. Czy uda się wypracować kruchy rozejm? Czy może wojna pochłonie wszystkich? Cienie Pokoju to chamber larp opowiadający o negocjacjach pokojowych na Aldeeranie. Gracze wcielą się w przedstawicieli Imperium i Republiki, którzy spróbują dojść do porozumienia w kwestii toczącej się wojny. Przydział ról odbędzie się na podstawie wypełnionej ankiety, a karty postaci zostaną rozdane przed larpem.
Ewelina Cieśla, Hubert Mroziński LARP1 Larp
24.01.2026 14:00 17:50
Wise Man and a Turtle (Zew Cthulhu)
Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Liczba graczy: Krew, Przemoc, Izolacja, Szaleństwo, Graficzne Opisy, Morderstwo, Tortury, Presja Psychiczna, - 3 Triggery: Zaczęło się od ulotnej idei — cienia opowieści, który nie chciał mnie opuścić. Los poniósł ją na Wschód, do Kairu, gdzie przywdziała nową skórę… Prawda jest taka, że przemiana wyszła jej na dobre — być może nawet lepiej, niż śmiałem się spodziewać. Noc zapadła miękko, jak aksamit opadający na kamień. Każda z kobiet spożywała swój posiłek zgodnie ze swoją pozycją, bogactwem i wyobrażeniem o samej sobie. Przez otwarte okna napływał oddech miasta: ciepłe powietrze niosące śmiech, sekrety i pył ulic, które nigdy naprawdę nie zasypiały. Katoliczka — surowa i niewzruszona — pochylała się nad skromną wieczerzą. Jej wargi poruszały się bezgłośnie w modlitwie, a myśli wznosiły ku niebu, choć miasto wokół niej nosiło wyraźne znamiona nieustępliwego panowania islamu, coraz śmielej rozrastającego się w cieniu długiego trwania brytyjskiej władzy. Atletka — szerokoramienna, nosząca niemieckie nazwisko — napierała ciałem na wątłą przegrodę swojego pokoju. Ściana była tak cienka, że poddawała się każdemu dźwiękowi, każdemu rytmowi jej ćwiczeń; jej obecność uderzała w ciszę hotelu niczym młot. Pisarka, kobieta słów i reputacji, pozwoliła sobie na pełną rozrzutność kairskiej kuchni. Jej stół uginał się pod ciężarem rozkoszy; przyprawy paliły i rozkwitały na jej języku. W jednej chwili — gdy skosztowała kęsa podobnego do bruschetty, żywego od ziół i ognia — poczuła, jakby same jej zmysły zostały pochwycone, podbite przez obcą, olśniewającą siłę. Potem — krew. Nagła. Nieuchronna. Na zawsze naznaczyła ich noc. I w tamtym miejscu, pod wiecznym niebem Kairu, być może żadna z trzech kobiet nie doczekała świtu. Wymaga znajomości języków: 4 godziny Przyjazna dla początkujących: Zew Cthulhu Ograniczenia wiekowe: 5
Rafał Pośnik [Mr. Posnik / Stowarzyszenie Avangarda] RPG 1 Sesja RPG
24.01.2026 15:00 15:50
"Chińskie geje" czyli kilka słów o danmei
Prelekcja dla wszystkich ciekawych chińskiej literatury romantycznej danmei (耽美). Podczas spotkania poznasz podstawy gatunku, który podbija serca czytelników na całym świecie. Dowiesz się, czym danmei się charakteryzuje i dlaczego warto po nie sięgnąć. Szczególną uwagę poświęcimy xianxia - gatunkowi chińskiego fantasy z kultywacją, nieśmiertelnymi i walkami na miecze, który stanowi tło dla wielu popularnych danmei. Jeśli tytuły jak "Mo Dao Zu Shi", "Błogosławieństwo Niebios" czy "System Samoocalenia Podłej Szumowiny" brzmią znajomo, ale nie wiesz od czego zacząć - ta prelekcja jest dla Ciebie!
Martyna Pietrzak Fantazja Prelekcja
24.01.2026 15:00 15:50
Ziemia jest płaska, czyli prawdziwe teorie spiskowe.
Lubisz teorie spiskowe, pomożesz nam ich kilka udowodnić? Punkt programu tylko dla osób z otwartym umysłem.
Marek Kozłowski [Rzucaj Nie Gadaj] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 15:00 15:50
Cykliczność Baldura, lub opowieść o powrocie izometrycznych cRPG
W 1998 wyszła gra Baldur's Gate i stała się hitem. W 2023 wyszła gra Baldur's Gate i stała się hitem. Jak do tego doszło? Na tej prelekcji opowiem wam nieco o historii specyficznego gatunku, jakim są izometryczne gry cRPG i spróbujemy wyjaśnić ich nową falę popularności, która trwa od mniej więcej dekady. Tylko pamiętajcie, przed wyruszenie w drogę należy zebrać drużynę.
Paula Mackiewicz-Armstrong "Trivia" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
24.01.2026 16:00 16:50
Jak dobrze znasz Władcę Pierścieni?
Nie do końca poważny quiz znajomości Trylogii Tolkiena. Jeśli czytałeś i myślisz, że potrafisz odróżnić imiona elfów od nazw lekarstw na hemoroidy - będziesz się dobrze bawić! Dla najlepszych są skromne nagrody. Wystarczy mieć telefon z działającym internetem.
Marta Kalinowska "Naima" Prelekcyjna 3 Konkurs/turniej
24.01.2026 16:00 16:50
Czy jesteśmy sami w Układzie Słonecznym - co na ten temat obecnie sądzi nauka?
XX-wieczni autorzy fantastyki naukowej wyobrażali sobie życie na Marsie jako cywilizacje humanoidów z mniejszą lub większą liczbą macek i najczęściej wrogimi zamiarami względem mieszkańców Ziemi. Często nawet zakładano, że hipotetyczni Marsjanie dysponują także mniej lub bardziej zaawansowaną technologią, Dziś mocno zmieniliśmy nasze oczekiwania względem tego jak może wyglądać życie na Marsie. O ile tam się w ogóle znajduje (lub znajdowało) to spodziewamy się, że będzie występować w postaci mikroorganizmów, najpewniej ukrytych pod powierzchnią planety, być może w okolicach jego biegunów, gdzie znajduje się woda. A czego spodziewamy się po innych miejscach? W czasie prelekcji opowiemy o różnych scenariuszach istnienia pozaziemskiego życia, które są obecnie rozważane przez “poważną” naukę. Powiemy także gdzie może występować w naszym bliskim sąsiedztwie i jak możemy zweryfikować jego obecność. Ponadto spróbujemy w ogóle odpowiedzieć sobie na pytanie jak zdefiniować to czego szukamy w tych rozważaniach - jakie mamy oczekiwania i nadzieje, a co możemy zastać.
Krzysztof Szczepaniak, Marcin Ziemniak Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 16:00 16:50
Jimin, pragne cie - fetyszyzacja gejów w fandomach K-Pop i BL
BL, shipy, fanfiki, fanarty — fandomowa twórczość potrafi być cudowna, kreatywna i pełna emocji. Ale bywa też… problematyczna. Gdzie kończy się niewinna zabawa, a zaczyna fetyszyzacja? Mogą paść przykłady, cringowe żarty i opinie mądralińskich prowadzących. 2 ekspertów w temacie, Kostek i Grażka, przyjrzą się temu jak fandomy azjatyckich boybandów i yaoi przeszły od niewinnej fantazji, do niebezpiecznych oczekiwań. Będą mądre cytaty, statystyki, trudne pytania, i trudniejsze odpowiedzi
Katarzyna Prokoperk "Grażka", Rafał Kalinowski "Kostek" Fantazja Prelekcja
24.01.2026 16:00 17:50
Cyberpunk 2026, czyli jak korporacje zjadają naszą przyszłość
Żyjemy w czasach, w których science fiction nie obiecywało młodym ludziom latających samochodów i baz na Marsie, obiecywało mroczną cyberpunkową dystopię. I proszę bardzo, jest mroczna cyberpunkowa dystopia. Niezbyt krótka prezentacja o tym, dlaczego korporacje zjadają nam przyszłość i jak można z tym walczyć. Stosunek pesymizmu do optymizmu: ok. 75% do 25%.
Leszek Karlik "Leslie" [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 16:00 16:50
[Star Trek] Wstęp do kultury Ferengi
Poznaj dumną rasę kosmicznych przedsiębiorców z uniwersum Star Treka! Dowiedz się, czym są Zasady Zaboru, Wielkie Kontinuum Materii, a także Niebiański Skarbiec! Omówimy też niektóre tradycje i strukturę polityczną.
Zuzanna Patkowska "RedHatMeg" Popkulturowa Prelekcja
24.01.2026 16:00 18:50
Dzieci Kodosa (Star Trek Adventures 2 ed.)
Data Gwiezdna 2821.4 Challenger zbliża się do kolonii na Talos IV, miejsca okrytego złą sławą. Dwadzieścia lat temu doszło tu do tragicznej masakry, która stanowi ciemną kartę w historii Federacji. Przybywamy to na wezwanie gubernator, który prosi Gwiezdną Flotę, by pomogła mu poradzić sobie z grupą radykałów pochwalających działania niesławnego dyktatora. Wierzę, że uda się przekonać tych „Dzieci Kodosa” do opamiętania. Na pokładzie mamy bowiem gościa: osobę, która była świadkiem jego śmierci. Liczba graczy: 2 - 6 Triggery: idealizacja zbrodniarzy, radykalizm, historyczne ludobójstwo, terroryzm Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] RPG 6 Sesja RPG
24.01.2026 16:00 19:50
Operacja: Zimny Odzysk (Delta Green)
Jest koniec maja 2016 r. - USA wydają się żyć decyzją kontrowersyjnego miliardera D.J.Trumpa o kandydowaniu na urząd prezydenta. Tymczasem o 23:25 nad północnym Utah nawiązał łączność telemetryczną ze stacją radarową USAF zaginiony w 2008 nad Gruzją RQ-4 Global Hawk. Automatyczna notyfikacja o tym wydarzeniu została przekierowana przez malware w programie pocztowym NORAD w kompleksie Cheyyene Mountain do skrzynki "Low Priority" - i przyprawi o stan przedzawałowy dyżurną sierżant, która po Memorial Day zajrzy do niej. Polecą głowy, a specjalna komórka ds cybernbezpieczeństwa będzie w stanie jedynie stwierdzić, że program uległ samoskasowaniu i pozostawił logi z kafejki internetowej w Honkkongu w 2006r. Ale to stanie się dopiero za ok. 28h... Tymczasem kopia tej notyfikacji (wraz z uzupełnieniem, że z powodu krytycznie niskiego stanu paliwa dron będzie musiał wylądować na terenie opuszczonego lotniska Gwardii Narodowej) trafiła na tajny serwer Grupy Studiów Strategicznych zlokalizowany w zakurzonym pokoju na terenie Akademii FBI w Quantico, VA. Parę osób na terenie półkuli północnej otrzyma notyfikacje na pagery i SMSy z bramek internetowych, które natychmiast wyrwą ich z błogiego snu i wprawią w stan osłupienia. W pewnych rzadko odwiedzanych ukrytych serwisach w Dark Necie, nastąpi gorączkowa wymiana informacji i zostanie podjęta decyzja... Jako agenci Delta Green macie za zadanie odzyskać zapis z drona i zniszczyć go, macie na to mniej niż 24h. Odebraliście już część przydzielonego sprzętu - sporą ilość broni, dość C4 do wysadzenia Statui Wolności dwa razy, a także fotokopie magicznych formuł z jakiegoś średniowiecznego kodeksu. Udajecie się na spotkanie z łącznikiem - niebo jest dziwnie zachmurzone, a lokalne radio, prócz kiepskiego country, nadaje opowieści o widzianych w nocy światłach na niebie i niewytłumaczalnych awariach sieci komórkowej. O co tu chodzi? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: niewytłumaczalne zjawiska, izolacja, przemoc, rządowa inwigilacja, body horror, dziwne istoty Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, rozmowa przed sesją
VanNarr [Zaklęty Dwór] RPG 7 Sesja RPG
24.01.2026 16:00 19:55
Larpowe D: Rebelia Wygnańców [wersja konwentowa]
Od wielu mileniów ród Olimpijczyków niepodzielnie władał wszechświatem. Jednak, od dwustu lat, co jakiś czas do tego świata, przez szczeliny kreacji, wpadają inne bóstwa. Tak zwani Wygnańcy pochodzą ze światów, gdzie ich panteon rządzi, lecz po zjawieniu się tutaj są niewiele potężniejsi od śmiertelników. Ozyrys wieki temu skrzyknął Wygnańców w organizację, która ma na celu przywrócić ich należyte miejsca w kosmicznym porządku. Niedawno, jak zawsze co millenium, Olimp zebrał się, aby rozdysponować między siebie nowe domeny, jednak… coś się stało. Przekonany, że właśnie teraz jest jedyny moment na drastyczne działania, Ozyrys zwołuje pierwszą w historii naradę wszystkich członków swojej grupy, aby wspólnie uradzić kolejne kroki w obliczu tak bezprecedensowej szansy.
Jan Jurkowski "Apollyon" [KFiG UW] LARP2 Larp
24.01.2026 16:00 17:00
Mini-turniej Atari Go
Zapraszamy do udziału w mini-turnieju Atari Go – uproszczonej wersji klasycznej gry Go, idealnej dla początkujących! To świetna okazja, aby sprawdzić swoje umiejętności w luźnej i przyjaznej rywalizacji. Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Go, warto wpaść wcześniej na sesję nauki gry Go, gdzie poznasz podstawowe zasady i rozegrasz pierwsze partie. Na najlepszych graczy czekają goistyczne nagrody!
Warszawski Klub Go Gamesroom Konkurs/turniej
24.01.2026 17:00 18:50
Nostalgiczny konkurs serialowy
Wolałbyś latać Airwolfem czy pływać Gromem? Czułeś żar tropików w Acapulco? Kumplowałbyś się z MacGyverem czy B.A. Barrackusem? A może spędziłbyś weekend pod czujnym okiem kalifornijskich ratowników wodnych? To właśnie nostalgiczna wiedzówka o serialach lat 70-80-90.
Jakub Nowosad "Arathi" Popkulturowa Konkurs/turniej
24.01.2026 17:00 17:50
Rate-An-Engineer
W trakcie panelu dyskusyjnego będziemy oceniać poszczególnych inżynierów z serii Star Trek w nieco żartobliwym tonie. Zapraszamy do udziału także w dyskusji publiczność.
Eiree, xetnoinu, Ewa Tomaszewicz [Whosome / Stowarzyszenie Avangarda], Kira Nin Nadolnik, Paweł Dąbrowski "fluor" [Pierwsza Dyrektywa Fluora] Prelekcyjna 1 Panel dyskusyjny
24.01.2026 17:00 17:50
I po co to wszystko, te erpegi?
No właśnie - po co my właściwie gramy?! Co nam to daje? Skąd pomysł, że warto wyciąć X godzin z poważnego, dorosłego życia, żeby wcielać się w wymyśloną postać w wymyślonym świecie? I po czym poznać, że warto już dać sobie spokój? Mniej prelekcja, bardziej rozmowa. Więc przyjdź i porozmawiajmy!
Airis Kamińska [Lans Macabre] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 17:00 18:50
Cenzura w serialach BL, przemilczenia, pixele i poezja
Spojrzymy na seriale BL pochodzace m.in. z Chin Kontynentalnych, Koreii Poludniowej i Tajlandii, zobaczymy co i jak zostaje cenzurowane oraz jak tworcy staraja sie cenzury unikac, a takze jak to jest, ze mamy serial o omegaverse.
Dominika Adamus "Nika Anuk" Fantazja Prelekcja
24.01.2026 18:00 18:50
Jak to jest być twórcą indie RPGów, dobrze? - prelekcja i dyskuja o tym jak stworzyć coś swojego
Od około 5 lat, hobbystycznie zajmuje się tworzeniem RPGów. Hacki, interaktywna fikcja, playtestowanie, dłubanie przy zasadach, skład, od produkcji do produktu. Spędziłem trochę czasu, żeby dowiedzieć się paru rzeczy i... bardzo chętnie podzielę się z wami tym, czego się nauczyłem. Być może stworzy to przestrzeń gdzie nauczymy się nowych rzeczy.
Rafał Kalinowski "Kostek" Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 18:00 19:50
Bogowie w nowych szatach – rzecz o Welesie, Świętym Mikołaju i Yaboku
Kultura jest jak rzeka, która wciąż płynie. Człowiek tworzy jej bieg. Dawni bogowie nie odeszli. Żyją w naszych czasach, ale mają nowe imiona i wyglądają inaczej. Co łączy Mojżesza i Supermana? Co łączy Świętego Mikołaja z Welesem? Skąd Sapkowski wytrzasnął najbardziej strzygowatą strzygę? Dawni bogowie potrzebują nas, żeby przetrwać. Chodźmy razem, a pokażę wam świat, w którym ludzie dają bogom moc przetrwania.
Bartłomiej Olechowski "BrodyTeller" [Festiwal Akira] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 18:00 18:50
Najśmieszniejsze komputery popkultury
Przegląd tego, jak wyobrażano sobie potężne maszyny przyszłości - i jak zabawnie wyglądają one na tle dzisiejszego smartfona. Kto trafił? Kto przestrzelił? Kto zupełnie nie zrozumiał, jak rozwija się technologia? Zajrzymy do pradziadków cybernetyki w steampunku i popatrzymy dokładniej na świat Gibsona, a po drodze pośmiejemy się z filmów
Marta Kalinowska "Naima" Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 18:00 21:50
Honor Kuriera (Neuroshima 1.5)
To miała być prosta robota - dostarczyć paczkę z Nowego Jorku do Detroit. Ale jeden spośród karawany zdradził, okradł was. Teraz musicie przetrwać z niewielkimi zapasami, wśród rudych od promieniowania lasów Pennsylvanii. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: przemoc, śmierć, samobójstwo, tortury, używki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony
solarfall RPG 10 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Ostatnia podróż Daimyo Rokuro (Honor & Krew)
Patriarcha rodu Otomo nie żyje, wydawszy ostatnie tchnienie w dniu swoich stu trzecich urodzin. Zgodnie z tradycją jego doczesne szczątki spoczną w rodzinnej krypcie klanu, w oddalonej o kilka dni drogi Świątyni Niebiańskiego Słońca. Syn Rokuro i nowy daimyo, Daisuke, wydaje przybocznym dziadka prosty rozkaz: "wyruszcie wraz z ciałem do świątyni. Upewnijcie się, że nikt nie zakłóci ich spokoju, tak w drodze, jak i podczas ceremonii." Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Śmierć Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Karta X
Salantor RPG 3 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Gdy opadnie kurz (D&D 5e (2014))
Błysk. To ostatnie co pamiętacie, potem szum w głowie i niepamięć jak po najlepszym weselu. Sęk w tym, że nie budzicie się w karczmie a raczej na zimnej, kamiennej posadzce, w absolutnym mroku, obsypani kurzem i z posmakiem popiołu w ustach. Obdarzeni szczególnie bystrym wzrokiem zauważą, że wokół Was są ślady, że nie wszyscy przeżyli, cokolwiek wydarzyło się w tym miejscu. Tak właściwie - co się tu wydarzyło? Co tu robicie? Czy Wasze wspomnienia wrócą? Na te i inne pytania odpowiedź czeka w mroku. Ale nie jest to jedyna rzecz, która tam na Was czeka. W tej przygodzie do wyboru jest jedna z 8 gotowych postaci na poziomie 3, każda z nich będzie miała do odkrycia tajemnicę o sobie samym i wydarzeniach ostatnich dni. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: mrok, śmierć, przemoc, atmosfera grozy, tajemnice Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Cut and brake, Rozmowa po sesji
Dominik RPG 2 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 19:50
Latarnia (Liminal Horror)
Tak jak wiele lat temu zaginęła dwójka dzieci. Wrażliwych na Dziwność przyciąga światło z dawno nieczynnej latarni. Wkroczcie w horror pomiędzy światłem i ciemnością. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: horror, przemoc, śmierć, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Cut and brake, Rozmowa po sesji
Rudy [Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG] RPG 9 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 23:50
Dłużnicy (Vampire: the Masquarade v5)
Kalifornia, USA, czasy współczesne. Wampiry są drapieżnikami. Nie jest to dla ciebie nowość – od twojej własnej przemiany minęło już trochę czasu i polowania na ludzi stały się już dla ciebie codziennością. Zaskoczeniem natomiast okazał się fakt, że wampiry polują również na inne wampiry. Nie w celu zdobycia krwi, bynajmniej, chociaż podobno takie przypadki też się zdarzają. Jedyną rzeczą zdolną upoić wampira bardziej niż krew jest władza, a najsłodsza jest władza nad innymi wampirami. Masz nieszczęście należeć do grupki młodych wampirów, które poprzez manipulację, szantaż, lub zawarte za waszymi plecami porozumienia skończyły z długiem wobec Toreadorki zwanej Lawendą. Od kiedy tylko wpadliście w jej sidła, wasze nie-życie zmieniło się w ciąg mniej lub bardziej upokarzających i niebezpiecznych zadań, którym nie mogliście odmówić. Najnowsze – i, jeśli wierzyć słowom Lawendy, ostatnie – zadanie wymaga ochrony najcenniejszego eksponatu w jej kolekcji przez tydzień. Gdy obudziliście się trzeciej nocy, skarbu już przy was nie było. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, śmierć, manipulacja, szantaż, bezczeszczenie zwłok, utrata kontroli nad sobą. Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Cut and brake, Rozmowa po sesji, Rozmowa przed sesją
Mor RPG 4 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Nocny Pochód (Warhammer 4 edycja)
Wzdłuż dróg Imperium kroczą umarli. Ci ożywieńcy, wybudzeni ze snu przez bluźniercze szepty nekromanty lub pochowani tam, gdzie ziemia nasycona jest mroczną magią, maszerują bez wytchnienia, powiększając swoje szeregi o każdą nieszczęsną duszę, którą napotkają na swej drodze. Niejedna przerażona grupa klientów karczmy zebrała się przy palenisku, by wysłuchać opowieści o dzikich polowaniach, upiornych procesjach i wozach pełnych trupów, które przyjeżdżają, by zabrać nieostrożnych.* Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: Przemoc, śmierć, okultyzm, porwania, ciemność, walka Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji, Rozmowa przed sesją 5-10 min
Dziki [Dzikie Rzuty] RPG 13 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Srebrny diadem Efrayny (CONAN Przygody w erze niewyśnionej)
Ullakar. Miasto białych murów i labiryntu ogrodów światynnych, gdzie bogini Efrayna Pani czystości ciała i serca, roztacza opiekę nad „niedotykalnymi”. Gdzie każdy, kto ośmieli się dotknąć ich szat, ściągnie na siebie przekleństwo. Tej nocy spokój Ullakaru runął. Święta relikwia — srebrny diadem, którego moc wiąże boginię z tym światem — została wykradziona z wnętrza starannie strzeżonej kaplicy. Kapłani rozpuścili wśród mieszkańców wieść o bluźnierczej kradzieży, siejąc panikę i strach. Mówi się, że bez relikwi Efrayna przestanie błogosławić Ullakar. Że jej gniew zetrze miasto z powierzchni ziemi. A może… prawda jest jeszcze bardziej przerażająca? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: triggery: przemoc, śmierć, horror, trudne wybory moralne, zdrada, szaleństwo Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower
Basia DPS [Dom Płonącej Starości] RPG 14 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Jedźmy, nikt nie woła! (The Last Caravan)
Na Ziemi wylądowała obca rasa. Po krótkiej wojnie Wschodnie Wybrzeże zamieniło się w ich kolonię, w której pojedyncze osady stawiają opór. Ich dni są jednak policzone. Dowiedzieliście się jednak, że na zachodzie jest nadzieja dla ludzkości i w straceńczym ruchu zapakowaliście wszystko do waszego samochodu i wyruszacie w drogę... Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: obca cywilizacja, zagłada ludzkości, walka Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X
Nołnejm [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 5 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Afera Mailowa (Jamais Vu)
Graliście w Disco Elysium? Kojarzycie The Office? Cudownie bo właśnie na to się zapisujecie! Wcielicie się w grupę pracowników firmy produkującej, ... w sumie nikt nie ma pewności co ale firma nazywa się Trzewiczek Company, jednym z waszych produktów jest chyba Jesienna Gawęda. No nic sprawa jest prosta, Upiliście się z Kasią z księgowości wczoraj na jubileuszu a dziś nie pamiętacie kim jesteście i co robicie. Jakiś Michał przychodzi do was i mówi że macie rozwiązać sprawę bo doszło do wycieku jego maili i jakaś komisja czy inne służy są już w drodze. Kto był whistleblowerem? Kim wy jesteście? Gdzie jest Kasia? I czy ktoś może przestać kręcić tym budynkiem? To są pytania na które musicie odpowiedzieć chociaż nie wiecie czemu akurat wy. Liczba graczy: 4 - 4 Triggery: Używki, Zaburzenia pamięci, sesja impro Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa przed sesją
halliday [Stowarzyszenie Topory] RPG 11 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 21:50
Spojrzenie Gorgona (Star Trek Adventures 2nd. edition)
Dziennik Kapitański USS Challenger, Data Gwiezdna 2007.1 Dostaliśmy rozkaz od wiceadmirał Katarzyny Morozovej udania się do systemu Gamma Scorpi V. Na planecie klasy M mogło dojść do potencjalnego skażenia kulturowego cywilizacji pre-warp Mówców, a w konsekwencji pogwałcenia Nadrzędnego Rozkazu Pierwszego. Minął tydzień od planowanego kontaktu z Dr. Liu, który przewodził grupie naukowców, studiujących z ukrycia Mówców. Naszą misją jest zbadanie przyczyn braku komunikacji oraz potajemna ewakuacja stanowiska i personelu naukowego. Niepokoi mnie informacja o niedawnych dwóch atakach Gorn w tym sektorze. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: brak Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
IbanezM [Fabularny Wawer] RPG 1 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 19:50
Głód Życia (Red Markets)
Udało wam się przeżyć apokalipsę zombie, znaleźliście scronienie w enklawie. Jednak okazuje się, że nawet po końcu świata kapitalizm trzyma się mocno i nie ma nic za darmo. Niektórzy utrzymują się z zasobów, inni mają cenne umiejętności które pozwalają na względnie komfortowe życie, ale wy możecie tylko o tym pomarzyć. Jako Ochotnicy bierzecie najgorsze, najbardziej niebezpieczne roboty, któĻrych w enklawie nie brakuje, żeby wam tylko starczyło do pierwszego. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Śmierć, okaleczenia, okrucieństwo, wyzysk, zombie Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Script Change
Andrzej Jarząbek "septimus" [Wrocławski Klub Fantastyki] RPG 12 Sesja RPG
24.01.2026 18:00 20:00
Turniej w Azula
Układanie płytek to Twoja pasja? Dobrze się składa! Zapraszam Cię na turniej w Azula - grę, która swoimi wzorami oczarowała mnóstwo serc. Do udziału w turnieju wymagane jest znanie zasad gry.
Magdalena "Arte" Konikowska [Stowarzyszenie Avangarda] Gamesroom Konkurs/turniej
24.01.2026 18:00 19:50
Jugger - turniej
Turniej Juggera, na który zapraszamy zarówno osoby, które uczyly się na Zjavie jak i te, którym zdażyło się grać wcześniej. Jugger - dynamiczny sport wywodzący się z australijskiego filmu z 1989 roku. Łączy w sobie szermierkę i rugby. W trakcie rozgrywki po jednej stronie boiska staje czterech zawodników, "enforcerów", wyposażonych w różnego rodzaju bezpieczną broń piankową i jeden "quick". Zadaniem quicka jest przeniesienie piłki - czaszki ze środka boiska do bramki przeciwnika - opony. Enforserzy przeciwnika starają się mu to uniemożliwić i tu zaczyna się zabawa.
Przemysław Jamontt "Cypher" [Syreny - Jugger Warszawa] Sleeproom Warsztaty
24.01.2026 19:00 19:50
W poszukiwaniu herbaty w popkulturze
Magdalena i Kira z Whosome zapraszają w podróż przez literaturę, filmy, seriale i animacje w poszukiwaniu herbaty. Przeszłość, przyszłość, wymyślone światy – zmienia się wszystko, ale herbata być musi, prawda?
Magdalena Stonawska "Lierre" [Whosome], , Kira Nadolnik [Whosome] Fantazja Prelekcja
24.01.2026 19:00 19:50
Dekalog dobrego gracza RPG
Jak zagrać sesję RPG tak, żeby zostać zaproszonym na kolejną, zostawić po sobie wrażenie, i jeszcze dobrze się przy tym bawić? W czasie tej prelekcji przyjrzyjmy się dziesięciu radom, jakie udało mi się zebrać na przestrzeni ostatnich 20tu lat grania w RPGi przy zaciszu domowego stołu, oraz na największych polskich kanałach RPGowych. Będzie technicznie, będzie prepowo, będzie i praktycznie!
Refur [Refur Narrator] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 19:00 21:50
Siewca Mgieł (Zew Cthulhu)
W przytulnej kawiarni Sen na Jawie zaraz zacznie się pokaz najnowszych dzieł Tadeusza Farnickiego, skandalizującego artysty, który od końca Wielkiej Wojny próbował opowiadać o niej dzięki szokującym i groteskowym obrazom. Teraz jednak Farnicki obiecuje, że radykalnie zmieni swój styl i zaoferuje ludziom sztukę, która koi zamiast straszyć. Każde z Was ma swoje powiązania z Farnickim i swoje bóle do ukojenia, ale czy jego nowy projekt naprawdę może Wam pomóc? Jego obietnice brzmią za dobrze, by były prawdziwe... Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Depresja, rezygnacja, strata Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Marek Golonka [Zgrozy] RPG 6 Sesja RPG
24.01.2026 19:00 22:00
Transcendence
Larp hard sf o sztucznej inteligencji. W obecnej chwili sztuczna inteligencja (AI) i jej dalszy rozwój stały się jednym z najbardziej istotnych tematów w debacie publicznej budząc wiele pytań i emocji. „Transcendence” jest grą utrzymaną w estetyce hard science fiction, która poświęcona jest tematyce AI oraz jej możliwych skutków na nasze życie. Niewielka grupa osób związana zawodowo z badaniami, wdrażaniem oraz monitorowaniem nowych technologii zostaje zaproszona na prezentację nowego wynalazku opracowanego przez OmegaAI, jednego z czołowych graczy na rynku AI. Niezależnie od ich stosunku do tej firmy oraz dość aroganckiego CEO, nie mogli się oprzeć ciekawości i przyjęli zaproszenie na ekskluzywne spotkanie. Cokolwiek zostanie tam pokazane będzie to coś interesującego a może nawet przełomowego. Nas pewno warto być jednym z pierwszych, którzy zobaczą to na własne oczy. Pytanie tylko jakie będą konsekwencje…
Marcin Ziemniak [Liveform / Argos], Krzysztof Szczepaniak [Liveform / Argos] LARP1 Larp
24.01.2026 19:00 19:50
Magia i wiara w grach fabularnych a spójność świata
Czy światy, w których zaklęcia istnieją naprawdę, a bogowie i boginie zstępują na padół śmiertelników, muszą być naprawdę nielogiczne? Jak rozwój magii na przestrzeni wieków wpłynąłby na cywilizację? Jak wiara w istniejące bóstwa zmieni postrzeganie religii przez śmiertelników? I co z tym wszystkim zrobią potwory?...
Tomasz Kreczmar Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 20:00 20:50
Od mineralnych genów do panspermii - o pochodzeniu życia
Pochodzenie życia jest tematem nurtującym ludzi już od starożytności. Od XIX wieku pojawiają się różne koncepcje, jak miało życie powstać na Ziemi albo jak dotarło do nas z innych światów. Najczęściej rozważane są wariacje klasycznej teorii Oparina o zupie pierwotnej, do łask wracają także koncepcje panspermii. Nieco zepchnięte na margines zostały koncepcje mineralne - jak Cairns-Smitha czy Wächtershäusera. Podczas prelekcji spróbujemy sobie przybliżyć w możliwie prosty sposób te koncepcje, także spróbujemy ustalić która z nich jest jak najbardziej realna, która stanowi obchodzenie problemu, a która jeszcze wynika z pewnej mody w świecie nauki.
Edwin Sieredziński Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 20:00 20:50
Przegląd erpegów nietypowych
Kiedy znudzi ci się zwykłe chodzenie po lochach albo tropienie mitów nadchodzi czas zmian. Dla nas oznacza czas na eksperymenty i nowości. Po wielu eksperymentach zapraszamy na przegląd ciekawostek erpegowych, które uważamy że warto sprawdzić kiedy nuda zagości na waszych stołach.
Szymci0 [Błękitny Klucz], Dan John Crawler [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 20:00 21:50
Growa "Jaka to melodia"
Zapraszam na muzyczny quiz o grach wideo! Zakres będzie szeroki - na tyle, że każdy znajdzie coś dla siebie: starocie, nowości, giganty AAA, indyki. Przed wyruszeniem w tę długą drogę zbierzcie drużynę (a jak nie, to na miejscu na pewno ktoś się znajdzie).
Karol Klucznik "Pivnitz" Popkulturowa Konkurs/turniej
24.01.2026 20:00 22:50
Blood on The Clock Tower - rozgrywka i omówienie
Rozgrywka w Blood On the Clocktower przypomina skomplikowaną wersję mafii, czy program "The Traitors". Może zapewnić doskonały wieczór ze znajomymi, lub wraz z omówieniem być użyta do pracy nad komunikacją i współpracą w firmie.
Jacek Walawender [Teamformacja - odział gierkowo-nerdowski], Marek Toszew [Teamformacja - odział gierkowo-nerdowski] Fantazja Warsztaty
24.01.2026 20:00 01:50
Portowe Psy (Dockside Dogs) (Zew Cthulhu 7ed)
To miał być tylko prosty napad. Popełniliście zbrodnie doskonałą. Teraz musicie przeczekać do północy, przyczajeni w portowym magazynie. Od sowitej zapłaty dzieli was jedynie kilka godzin i przeprawa promem na drugi brzeg zatoki, gdzie szef przyjmie was z otwartymi ramionami. Łatwizna. Spocznijcie na laurach. To właśnie w tym akcie zaczynają dziać się dziwne rzeczy. Czeka was długa noc. Jeśli chcesz zanurzyć się w klimat gangsterskich lat 90 tych ubiegłego wieku i z przyjemnością oglądasz filmy Tarantino - to jest to sesja dla Ciebie. Scenariusz stawia mocno na interakcje między postaciami i niski poziom zaufania. Są w końcu kryminalistami, a jak wiemy “There's no honor among thieves”. Przygotujcie się na skakanie sobie do gardeł. Przygodę stworzył Paul Fricker współautor 7 edycji Zewu Cthulhu. Pracował też m.in. przy Maskach Nyarlathotepa i Kultach Cthulhu. Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: #Cthulhu #Horror #16+ #PvP #QuentinTarantino #Krew&Przemoc #RzucanieMięsem Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
shaerloc RPG 12 Sesja RPG
24.01.2026 20:00 21:50
Nie potwiecie nas wszystkich (Liminal Horror)
ONE przekazuje tajne informacje z rządu światwego chcąc powstrzymać nadchodzące wydarzenia. Tylko Wy możecie mu pomóc, tylko czy odpowiednio zdekodujecie te informacje? Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: porwanie, zaginięcie, opresja rządowa, niesprawiedliwości społeczne Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Marek Kozłowski [Rzucaj Nie Gadaj] RPG 9 Sesja RPG
24.01.2026 20:00 21:50
Brother may i have some oats full script (Wilkołak apokalipsa revised edition kilka house ruli)
Był wieczór. Plemię Fenrisa ucztowało przy ogniu, a pieśni mieszały się z zapachem krwi i dymu. Wtedy nadeszła wasza pora. Pora Rytuału Przejścia. Las szeptał ostrzeżenia — stare drzewa pamiętały więcej, niż chciały zdradzić. Trop prowadził ku tym, którzy zapuścili swoje macki zbyt blisko dzikich ostępów, nie pytając o pozwolenie duchów ani wilków. Korporacja przekroczyła granicę, której nie wolno było naruszać. Teraz wy musicie ją ukarać wyruszając na łowy. Liczba graczy: 2 - 3 Triggery: gore, przemoc, przekleństwa, zwierzęta hodowlane, elementy body horroru Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, tłumaczenie przed sesją
Franek [Zaklęty Dwór] RPG 7 Sesja RPG
24.01.2026 20:00 23:00
Zwycięzca bierze wszystko
Śmierć Princepsy tej prowincji Miasta Winnego Krzewu w walce z bestią Apokalipsy była niespodziewana, ale otworzyła nowe możliwości dla ambitnych Możnych. Princeps niby jest tylko pierwszym spośród równych, ale Lady i Lordowie Niezłomnych wiedzą, jak wielką władzę dzierży ten, kto rozsądza spory i interpretuje prawa. Dlatego tyle emocji wywołuje spotkanie w Posiadłości poległej Princeps. Tam Archont Błogosławieństw zadecyduje, kto zostanie nowym władcą. Jak wykorzystacie tę szansę?
Paulina Radziszewska [Copernicus Corporation], Jakub Zapała [Copernicus Corporation] LARP2 Larp
24.01.2026 20:00 20:50
Spotkanie z Tomaszem Kreczmarem
Spotkanie z Tomaszem Kreczmarem, twórcą gier fabularnych i tłumaczem zajmującym się grami, autorem książki „Kostki” zostały rzucone”
Tomasz Kreczmar, prowadzący: Marcin „Seji” Segit" Prelekcyjna 2 Prelekcja
24.01.2026 21:00 21:50
Korsarze i piraci podczas I i II wojny światowej
Pingwin, Mewa, Kormoran - brzmi niegroźnie, prawda? Co i kto krył się za tymi nazwami i dlaczego na morzu należało wystrzegać się nie tylko U-botów? Do czego był potrzebny fałszywy komin, kto mógł dostać odznakę z drakkarem, i dlaczego należy rozważnie wybrać nazwę dla okrętu - o tym opowiedzą Smoki.
Adam "Czarny Smok" Pawłowski [Kapitularz], Anna "Smoczyca" Pawłowska [Kapitularz] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 21:00 21:50
Wcale nie jest taki zły! O łotrach i antagonistach
Podczas prelki opowiem o różnych rodzajach antagonistów i łotrów z popkultury, ich motywacjach i tym, jak można ich wykorzystać w przygodach RPG.
Maciej Tybus [Rekin Plays Games] Prelekcyjna 3 Prelekcja
24.01.2026 22:00 01:50
Fantastyczne Karaoke 3.0
Po całym dniu konwentowania jesteś nadal pełnx energii i szkoda Ci czasu na sen? Mamy coś w sam raz dla Ciebie. Wpadnij na karaoke, wybierz swoją piosenkę i baw się dobrze - czy to z "Golden" czy z "Defying Gravity". Zapraszamy wszystkich - talent nie jest wymagany!
Monika Kujawa [Stowarzyszenie Avangarda], Rael [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 1 Prelekcja
24.01.2026 22:00 01:50
Syn z otchłani (Delta Green)
Podczas najdłuższego shutdownu w historii USA w Arkham dochodzi do zagadkowego zniknięcia. Gdy przeciążone służby nie potrafią ruszyć sprawy do przodu, na miejsce trafiają agenci federalni. Miasto, pogrążone w chaosie i napięciu, zdaje się mieć własny puls, a każdy kolejny trop zamiast wyjaśniać, wciąga głębiej w sieć sekretów skrywanych od pokoleń. Niepokojące echo przeszłości Massachusetts zaczyna wybrzmiewać coraz głośniej, a granica między śledztwem a obsesją szybko się zaciera. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: śmierć, używki, przemoc wobec dzieci Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Babilon [Drużyna Wiewióry - Fandomowa Grupa Wsparcia] RPG 6 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Wymiar Podhala (Delta Green)
Dzisiaj, 28 lutego 1991 o 0:32 utracono kontakt z Site-24 pod Samkowym Zwornikiem. Zapisy czujników ontokinetycznych sugerują użycie eigenbroni przez nieznanych działaczy (patrz archiwa Anomalii #9242 klasy dysrupcji Mobius, klasy zagrożenia Tiphareth pot. "spontaniczny zapłon ludzki"). Aktywowano Mobilną Formację Operacyjną 847, która ma przeprowadzić rozpoznanie terenowe, mając na uwadze ograniczenie ludzkiego cierpienia, utrzymanie normalności, oraz wyprzedzenie śledztwa, prowadzonego przez okultystyczną dywizję GRU. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: przemoc, śmierć, samobójstwo, tortury, używki Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony
solarfall RPG 10 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Inwazja na Phreztus XIV (Warhammer 40k: Wrath and Glory/Warhammer 40k)
Kiedy Inkwyzytor wyda rozkaz wy go wykonujecie. Czy to misja samobójcza? Być moż, ale nawet jeżeli to zginiecie w służbie dla Imeprium! Zadanie jest proste - sprawdzić źródło zakłóceń w sektorze XIV, skontaktować się z posterunkiem który powinien się tam znajdować i przywrócić łączność ze statkiem. Takie małe rzeczy jak inwazja Xenos nie powinna wam w tym przeszkodzić. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, walka, ksenofobia, rasizm Wymaga znajomości języków: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Bańka [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 5 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Dom Zachodzącego Słońca (Kothulhu / Zew Cthulhu)
Pani Wszystkich Kotów wezwała grupę swych czworonogich wyznawców by przeprowadzili niebezpieczną misję w imieniu jej odwiecznego sojusznika. Wibrysy zadrżały w napięciu, gdy śmiałkowie dostali powołania. Wśród kotów przetoczyła się plotka, że bogini wysyłała zwiadowców do krain nad którymi nigdy nie zachodzi słońce. Czy to tam poprowadzą bohaterów kudłate łapki? Czy przyjdzie im się zmierzyć z przeklętym złem w jego leżu, w domu zachodzącego słońca? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Koty, Przemoc, Groza, Niewolnictwo Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Shevu RPG 7 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Stojąc Na Ramionach Gigantów (Smoczy Piloci (system PARAGON))
Konwencja: Anime Mecha Space Fantasy Jesteście obywatelami Galaktycznego Imperium Veseda, które rozpościera się po prawie całej Drodze Mlecznej. Jesteście również kadetami Imperialnej Akademii Oficerskiej, świeżo po ostatnich ćwiczeniach. Przed wami ostatni egzamin praktyczny, po którym, jeśli wam się powiedzie, otrzymacie status “kandydata" i polecicie do miejsca o którym słyszeliście wiele plotek: Mechanicznej Planety Aslaug. Tam dowiecie się czy macie to coś by stać się członkami eskadry najsławniejszej i najpotężniejszej siły militarnej Imperium - Smoczymi Pilotami, którzy jako jedyni są w stanie uchronić ludzkość przed tajemniczymi, kosmicznymi bestiami zwanymi chimerami. Każde z was jest z innego środowiska i kieruje wami inna motywacja, choć równie silna i nie bierzecie pod uwagę porażki. Waszym przeznaczeniem jest stać się Smoczym Pilotem, w ten czy inny sposób. Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: granie nastolatkami, mechy, kosmos, sci-fi, rząd autorytarny, propaganda, ciężkie sytuacje rodzinne, warstwy społeczne, przemoc, kosmiczny horror, śmierć, terroryzm, głośne dźwięki (krzyki i muzyka) Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji
Enter (Bastardzi RPG) [Bastardzi RPG] RPG 14 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Wieża (Cień Władcy Demonów)
W mroku nadciągającej burzy, niedobitki wojskowego oddziału, znajdują schronienie w ruinach dawno zapomnianej wieży. Ścigani przez mroczne siły pragną uchronić ważną przesyłkę od której zależą losy regionu. Na ich nieszczęście, wieża to terytorium groźnych banitów, wyjętych spod prawa zabójców i przemytników, którzy uczynili z niej swój dom. Oba oddziały mają powody, by się nienawidzić — ich przeszłość połączona jest krwią i zdradą. Jakie przerażające sekrety drzemią wewnątrz ruin? Kto depcze po piętach uciekającym żołnierzom? Czym jest tajemnicza przesyłka? Kto przetrwa te burzliwą noc? O tym opowiemy razem historię. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Body horror, śmierć, krew, Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Mój Loch [Mój Loch] RPG 1 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Most Dziewiąty (Cosmere)
Podczas przygody „Most Dziewiąty” udacie się wraz z ekspedycją wysłaną na Strzaskane Równiny, aby zbadać tajemniczą świątynię – jednak, jak zwykle bywa, nie wszystko idzie zgodnie z planem… gracze wcielają się w członków tej ekspedycji, a każdy z nich miał inny powód na dołączenie do tej wyprawy. Całość ma miejsce podczas Wojny Paktu Zemsty, krwawego konfliktu toczonego na sieci płaskowyżów na dalekim wschodzie Rosharu. Chodzą słuchy, że w świątyni znajdują się skarby datowane do czasu mitycznych Srebrnych Królestw… Sesja jest osadzona w Cosmere, rozbudowanym, uniwersum literackiej twórczości Brandona Sandersona. Świat jest ciekawą, dosyć oryginalną odmianą fantastyki, a akcja odbywa się na Rosharze – planecie pełnej skorupiaków, zapomnianej magii i przetaczających się przez świat Arcyburz. System stawia mocną emfazę na fabułęi heroizm, zachęcając do głębszego poznawania odgrywanych przez graczy postaci, z których każda ma swoje cele, ambicje, wady charakteru, unikatowe ekspertyzy i pomysł na to, jak uczynić świat lepszym miejscem. Rozmowa jest tu tak samo istotna, co walka, a dostęp do magii Rosharu zależy od siły osobistych przekonań postaci i prób, jakim zostaną one poddane. Sesja „Most Dziewiąty” to oficjalny jednostrzał autorów systemu, napisany z myślą o graczach niezaznajomionych ze światem i/lub systemem, oferujący dobry punkt wejścia do świata Cosmere. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: przemoc, potencjalne wzmianki o trudnych tematach (niewolnictwo, system kastowy itp.) Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Julian RPG 2 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Każdy napotka swój koniec (Ten Candles)
Dziesięć dni temu niebo zdradziło ludzkość. Świat spowiła nieprzenikniona ciemność. Pięć dni temu nadeszli ONI. I idą po Was. Działaj, nie trać nadziei i pozostań przy świetle. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: śmierć, zdrada, trudne wybory moralne Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower
Basia DPS [Dom Płonącej Starości] RPG 11 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Oakwood Heights (Kult: Boskość utracona)
„Oakwood Heights” to mroczna, nastrojowa przygoda do Kult: Divinity Lost, osadzona w Detroit. Gracze wcielają się w śledczych rekonstruujących brutalną serię morderstw dokonywanych przez Franklina Millsa, próbując odkryć, co naprawdę stało się z zaginionym chłopcem. W miarę postępów iluzja rzeczywistości zaczyna się kruszyć, ujawniając osobiste motywacje, powiązania z ukrytymi kultami oraz głębszą, mistyczną grozę, która wciąga bohaterów w coraz bardziej surrealistyczne i przerażające wydarzenia. To klasyczna przygoda, zredagowana przez Petera Nallo, jednego z głównych twórców 4. edycji Kultu. Jest to scenariusz jednorazowy, skupiony na atmosferze oraz horrorze napędzanym przez bohaterów, z gotowymi postaciami skrywającymi mroczne sekrety – zaprojektowany na jedną sesję stopniowo narastającej grozy. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: przemoc i brutalne zbrodnie, krzywda dziecka, trauma psychiczna, halucynacje i rozpad rzeczywistości, body horror, kulty i motywy religijne, utrata kontroli nad sobą, autodestrukcja, manipulacja pamięcią i tożsamością, nadużycia władzy. Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Łysy z AtelieRPG [AtelieRPG] RPG 13 Sesja RPG
24.01.2026 22:00 01:50
Record of Ragnarok: Poszukiwania Zaginionego Kuby (Record of Ragnarok; wiktoriańska anglia)
Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Liczba graczy: przemoc, morderstwa, bieda, przekleństwa, broń, gore - 3 Triggery: Po tym jak Bogowie doszli do wniosku, że ludzkość ma zostać usunięta, walkiria Brunhilda chce zebrać grupę 13 najpotężniejszych ludzi w historii, by stawić czoło 13 wojownikom Bogów... Problem jest taki, że jednego z nich - Kuby Rozpruwacza - nie da się znaleźć. Dlatego prosi czwórkę innych ludzi o wyruszenie do czasów wiktoriańskiego Londynu, aby rozwiązać najbardziej nierozwiązywalną tajemnicę w historii morderstw. Wymaga znajomości języków: 4 godziny Przyjazna dla początkujących: Record of Ragnarok; wiktoriańska anglia Ograniczenia wiekowe: 5
Rogaty [Cech Fantastyki "SkierCon" / tiktok: rogaty__] RPG 3 Sesja RPG
25.01.2026 00:00 01:50
Czerwone Święta (Wampir: Maskarada 5 edycja)
Seattle, Grudzień, 2024 Święta są tuż za rogiem, a w waszych sercach panuje głód. Głód ciepła, głód towarzystwa, głód krwi. Wszystko byłoby fajnie, gdyby ta menda, Szeryf, nie biegał po całym mieście, polując na głowy Anarchistów takich jak wy, skutecznie utrudniając wam plany na Święta. Czy przeżyjecie, zależy tylko od was... Gracze otrzymają gotowe postaci. Liczba graczy: 3 - 3 Triggery: krew, głód, zimno, samotność, prześladowanie Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji, zapytanie graczy przed sesją czego by nie chcieli
Kostek RPG 4 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 10:50
"Jak granie w gry RPG może pomóc dzieciom w szkole podstawowej - doświadczenia szkoły językowej Tell Me."
Czy Twoje vocabulary jest na poziomie goblina, a grammar czasem przypomina starcie z bossem na 10 poziomie? Przyjdź na prelekcję, gdzie odkryjesz tajniki nauki angielskiego przez gry RPG! Tu odkryjesz, jak kampanie RPG mogą podnieść Twój speaking szybciej niż mikstura many, dowiesz się, jak questy pomagają w zapamiętywaniu słówek, nauczysz się, że odgrywanie postaci może zrobić z Twojej nauki języka prawdziwy epicki loot! Wystarczy ciekawość i ochota na przygodę! Przyjdź, podnieś level swojego angielskiego i zostań legendą językowego świata!
Adam Rogoziński Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 10:00 10:50
Fantastyczny Świat CS Lewisa
C S Lewis to pisarz, którego fantastyczna kraina - Narnia - na stałe weszła do kanonu literatury dziecięcej i alegorycznej. Taki wyspiarski "Mały Książę". Niewielu jednak sięga po jego inne dzieła, bądź też doszukuje się czegoś więcej niż tylko odniesienia do chrześcijaństwa, przy czym to właśnie to coś więcej czyni jego twórczość tak fascynującą. Podczas wykładu postaram się przybliżyć jego pisarstwo i życie - opowiedzieć o tym, jak rozmowy z ziomkami w pubie (tak, chodzi o Tolkiena!) wpłynęły na jego światopogląd, jaki podcast radiowy prowadził zanim to było modne, o tym jakim był wykładowcą, który bez doktoratu uczył na dwóch uczelniach sami-wiecie-których i skąd w ogóle pomysły, które widzimy w słynnych "Opowieściach z Narnii". Wszystko to zapakujemy w kontekst historyczny, dorzucimy językoznawcze ciekawostki i spróbujemy spojrzeć na niego od tej fantastycznie historycznej strony.
Julita Pietroń "Juliette" [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego / Popularnonaukowy Konwent Fantastyki „Lustro” / Akademickie Stowarzyszenie Fantastyki „Portale”] Popkulturowa Prelekcja
25.01.2026 10:00 10:20
Między propanem a pentanem, między Indiami a Chinami - krótki wstęp do Bhutanu
Malutkie państewko w Azji, w którym mieszka mniej ludzi niż w Krakowie, dzięki wysokogórskiemu położeniu i wieloletniej izolacjonistycznej polityce, dla większości ludzi pozostaje tajemnicą, albo drobną ciekawostką. Oscarowa nominacja w 2022r. zwróciła na ,,kraj smoka" uwagę, co jako wieloletni pasjonat bhutańskiej kultury mam nadzieję wykorzystać, by szerzej odkryć przed wami ,,skraj Tybetu".
Sloe Smycz [Stowarzyszenie Avangarda] Fantazja Prelekcja
25.01.2026 10:00 13:50
Smażone wiejskie steki (Brindlewood bay)
Czysty i rześki poranek w barze Jaya: zagraconym, przytulnym i podupadającym lokalu, który powstał w czasach, gdy pociągi towarowe często kursowały po obrzeżach zatoki Brindlewood. Na końcu żwirowej drogi, ten bar to połączenie wycofanych ze służby kontenerów transportowych, które wiernie służyły klasie robotniczej przez lata. James Clark Sr., starszy, tęgi wdowiec w cienkiej, roboczo zapinanej koszuli i okularach z bardzo grubymi szkłami, otwiera bar na ostatni weekend otwarcia. James narzekał i narzekał na swojego syna, Jimmy'ego Clarka Jr., który odmówił przejęcia starzejącego się lokalu. Ostatnio James został zmuszony do podjęcia decyzji i sprzedaży ziemi firmie Bayside Realty lub z powrotem do banku Brindlewood Bay Cooperative Bank. Niestety miłą wyprawę do baru przerywa nieoczekiwane zajście... Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: #morderstwo Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Eiree RPG 11 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 13:50
Jaszczury w Ciemności (Conan: Przygody w Erze Niewyśnionej )
Wynajęci przez Uczonego mędrca o imieniu Ahim Seleni nasi najemnicy ruszają na południowy zachód Zambouli, do ruin starożytnego miasta, które opisu i dokładnego położenia na próżno szukać w księgach czy na mapach. Pustynie na zachód od wielkiego wewnętrznego morza Vilayet skrywają pod swoimi wydmami sekrety, które nie zawsze chcą być odkryte, ale czy tylko one jako jedyne mają tutaj swoje własne mroczne sekrety? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Przemoc, walka, śmierć, ciemność, body horror Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower, Rozmowa po sesji, Rozmowa przed sesją (5-10 min)
Dziki [Dzikie Rzuty] RPG 14 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 12:50
Pościg za skarbem (The Wildsea RPG)
Ahoj, tam na skale! Czy nie chcesz wejść na pokład wielkiego statku poruszającym się za pomocą wielkich pił łańcuchowych? A może zechcesz odkrywać starożytne ruiny i plądrować zagubione skarby? Nie? To może chcesz odkrywać nowe lądy po tym jak werdencja rozpanoszyła te wszystkie lasy? Też nie?! To zapraszam Cię do portu Quick Swallow, gdzie odbędzie się festiwal tańca i figi. Tak, dobrze słyszysz figi. bo w konkursie można wygrać figę z makiem. I to z żywicy! A wiesz jaki to jest skarb! Na pewno, na coś się zdecydujesz, ale to już przy jakimś trunku, bo tak o suchym pysku ciężko się rozmawia he, he. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Przemoc, wulgarny język, utrata kończyn, małe przestrzenie, duże przestrzenie Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Red / yellow / green | Consent Flower, Linie i zasłony
Czubi [Bastardzi] RPG 1 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 13:00
Kapitan mówi, że to normalne (Lasery i uczucia)
Luksusowy statek kosmiczny Aurelia V wyruszył w pokazowy rejs, który miał udowodnić, że ludzkość wreszcie ogarnęła kosmos. Wszystko było zaplanowane: trajektoria, komunikaty, uśmiechy załogi i bohaterowie w mundurach. A potem wydarzyło się coś drobnego. Technicznie niegroźnego. Katastrofalnie niedoszacowanego. Teraz statek dryfuje poza planem lotu, procedury wzajemnie się wykluczają, a oficjalna wersja wydarzeń zmienia się co godzinę. Pasażerowie nadal popijają szampana, bo ostatni komunikat Kapitana brzmi „to normalne”. Prawda jest taka, że jeśli ktoś tu jeszcze panuje nad sytuacją — to tylko dlatego, że wy jeszcze stoicie. Wy, bohaterowie: • Kapitan • Oficer operacyjny • Szef PR • Oficer bezpieczeństwa • Korpo dyro Możecie uratować statek. Możecie uratować pasażerów. A może tylko historię, którą ktoś potem opowie. Największym zagrożeniem nie jest kosmos, lecz ludzie, którzy twierdzą, że mają plan. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: Brak Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Witfang RPG 2 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 11:50
Farma Czarne Wzgórze (Liminal Horror)
Podróżujecie przez malownicze wiejskie tereny, gdy nagle słychać głośny huk. Wasz samochód zatrzymuje się tuż przed wejściem na opuszczoną „Farmę Czarne Wzgórze”. Zbliża się zmierzch, a wy nie macie zasięgu. Wiejskie drogi są niebezpieczne dla pieszych. Może jeśli znajdziecie wodę, uda wam się dotrzeć do jakiegoś warsztatu… Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Horror, śmierć, przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Rudy [Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG] RPG 8 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 12:50
Dusze towarzystwa (Iglica)
Zinfiltrujcie przyjęcie urodzinowe pana Wintersa, prominentnego przemytnika broni z Czerwonego Szlaku oraz gangstera, i go zlikwidujcie. Ta gnida sprzedaje potajemnie tanią broń Paladynom i Straży Miejskiej, a Służba zaczyna przegrywać w tym wyścigu zbrojeń. Jego śmierć nie może wyglądać na przypadek - musicie wysłać wiadomość do wszystkich, którzy kolaborują z wrogiem. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, zdrada, brutalność, dziwactwa, mroczne dziwactwa, creepy magia, zabójstwa Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Michał Kuras [HipeRPeG] RPG 12 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 11:50
Witamy w miasteczku Dragon Town (Zabić Smok4)
Luźna sejsa w kreskówkowym klimacie fantasy. Rozgrywany będzie moduł autorstwa J.P. Cooverta "Dragon Town". Wybierz się wraz z przyjaciółmi na wycieczkę do miasteczka Dragon Town położonego w malowniczej dolinie Malumir. Jak postanowicie spędzić tam czas, zależy już tylko od was! Odwiedźcie rządzącego miastem złotego smoka, porozmawiajcie przy kulfu zimnego cydru z lokalnymi mieszkańcami albo skosztujcie rosnących w okolicznych sadach magicznych jabłek. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Śmierć (nie powinna zdarzyć się na sesji, ale gracze mogą odwiedzić cmentarz) Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Cut and brake, Rozmowa po sesji
Wojtek Rosiński [Kapituła Quentina] RPG 5 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 12:50
Szczurza sprawa (Kothulhu, Arkham w latach 20. XX wieku)
Wasi koci Badacze wiodą spokojny żywot w Arkham jako uliczne koty lub pupilkowie przyjaznych Otwieraczy Puszek. Pewnego dnia zauważacie jednak, że ważny dla Was człowiek - Otwieracz Puszek lub zaufany przyjaciel - jest szpiegowany przez złowrogiego szczura o ludzkiej twarzy! Rozmowy z innymi arkhamskimi kotami uświadamiają Wam, że coraz więcej takich istot kręci się po Waszym mieście. Co to znaczy i czym to grozi? Trzeba to sprawdzić! Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Szczury, porwanie, strata Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Marek Golonka [Zgrozy] RPG 13 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 11:50
Antediluvian Park (Mothership 1E)
Antediluvian Park, zbudowany przez Kościół Przywróconego Stworzenia, jest miejscem mieszczącym superkomputer nazwany ARK (Automatyczny Retro-Knostykator). Połączenie uczenia maszynowego i biblioteki genomów ma pozwolić ARK na odtworzenie ekosystemu boskiego Ogrodu Eden. Wasza załoga została wynajęta, aby ukraść Rdzeń Logiczny ARK. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: kreacjonizm, handel ludźmi, tortury Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Kostek RPG 4 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 12:50
Potęga hrabstwa (Tales of the Old West/YearZero engine )
Przygoda ma miejsce na terytorium Colorado w 1873 r. Zimnym niedzielnym rankiem młody Robert Garrick dociera ostatkiem sił do górniczego miasteczka Winfield by otrzymać pomoc lokalnego szeryfa. Ostatniej nocy banda wyjętych spod prawa przybyła na jego rancho, które prowadzi wraz z ojcem i świeżo poślubioną żoną. Uprowadzono zaledwie kilka sztuk bydła, ale wzięto jako zakładniczkę jego Annie. Robert i jego ojciec Jed stawili im opór ale obaj zostali postrzeleni – Robert w ramię, a Jed w pierś. Przeżyją, ale Jed jest nieprzytomny, a Robert nie może używać ręki którą strzela. Niestety szeryf jeszcze nie wytrzeżwiał po negocjacjach z inwestorami spoza miasta jakie w sobotę wieczór toczył w saloonie. Robert błaga o pomoc jego zastępcę Phila (który jest również miejscowym krawcem i prowadzi sklep żelazny) by zebrał posse i wyruszył w pościg za bandytami nim ci uczynią krzywdę jego ukochanej Annie. Zwraca się też do mieszkańców miasteczka o... interesującej przeszłości by ci dołączyli do pościgu, oferując im 3$ dziennie i zwrot wydatków {to wy, drodzy Gracze}. Liczba graczy: 3 - 6 Triggery: codzienny rasizm, przemoc, broń palna, pijaństwo i nierząd, przekleństwa, niemyte rednecki, wyzysk kapitalistyczny => Dziki Zachód; sugerowana przemoc seksualna Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X, rozmowa przed sesją
VanNarr [Zaklęty Dwór] RPG 7 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 12:50
Groza pod Tristram (Z12)
Pod Tristram zalęgło się piekielne zło. Szlaki handlowe zostały zablokowane, a mieszkańcy kryją się po domach mając nadzieję na przetrwanie następnego dnia. Ich ostatnią nadzieją jesteście WY - bohaterowie z czterech stron świata szukający sławy, chwały (i głównie pieniędzy). Czy w podziemiach katedry znajdziecie to czego szukacie? Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: śmierć, okultyzm, magia, przemoc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Linie i zasłony, Cut and brake, Rozmowa po sesji
Pivnitz RPG 10 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 13:50
„Poroża skąpane we krwi” (warhammer old world)
W lochach barona Heinricha Boule noc nigdy się nie kończy. Więźniowie, jedni za włóczęgostwo, inni za długi czy kłótnie z możnymi, snują się w półmroku, czekając na szubienice – albo na zapomnienie. Tego samego dnia w bramie baronowego zamku staje kapłan Taal’a. Przynosi złe wieści: święte zwierzę boga, potężny jeleń z lasów Talabeklandu, został spaczony przez plugastwo Chaosu. Kapłan przysięga oczyścić albo zgładzić bestię, lecz żąda wsparcia – ludzi, broni, przewodników. Baron, niechętny i chytry, odpowiada z uśmiechem: „Oto masz ludzi, ojcze. Moi najlepsi… więźniowie.” Rozkazuje otworzyć kraty i oddaje kapłanowi w ręce zbieraninę: wyrzutków, włóczęgów, łowców nagród i nieszczęśników, którzy potknęli się o prawo. Los bywa przewrotny. Skazańcy i święty sługa boga mają teraz wspólnie wyruszyć tropem spaczonego jelenia – a ich przygoda zacznie się właśnie tutaj, w chłodnych murach lochu, gdzie wszyscy po raz pierwszy spotykają swoje przeznaczenie. Liczba graczy: 4 - 5 Triggery: brutalnosc Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Damian Polański RPG 9 Sesja RPG
25.01.2026 10:00 16:00
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
Gry pokazowe i instruktażowe gier bitewnych ze stajni One Page Rules
One Page Rules Polska Gamesroom Pokaz
25.01.2026 10:30 10:50
Dlaczego musicie obejrzeć "To Be Hero X"
Krótka historia jak To Be Hero X sprawiło, że osoba, która nie lubiła anime, ani nigdy nie słyszała określenia donghua całkowicie przepadła w tej chińskiej animacji. Prawdopodobnie będą spoilery do fabuły.
Emilia Kozłowska-Nairn "Rad" [Stowarzyszenie Avangarda / Whosome] Fantazja Prelekcja
25.01.2026 10:30 16:00
Prototyp gry planszowej "Husaria i Kozacy"
Gra planszowa: euro, deck building & area control. Witaj w Naddnieprzu! Niezależnie czy Twój ród pochodzi stąd, czy król nadał Ci tu ziemie, jedno jest pewne. Dzikie Pola pełne są wyzwań, na które nie jesteś przygotowany. Twój ród będzie zmuszony stawić czoła Tatarom, Moskalom, buntom kozackim i największemu wrogowi każdego magnata - jego sąsiadowi!
Konrad Chojnacki Gamesroom Pokaz
25.01.2026 11:00 11:50
Rok po premierze Dragon Age: The Veilguard: Szczera autopsja pełna miłości
Pył po premierze opadł, zostały memy, baity i dużo (nie)uzasadnionych zarzutów. Dla niektórych jest to "gra, która zabiła serię", inni uważają, że dyskusja wokół Veilguarda dawno przeszła z tonu konstruktywnej krytyki do bezpodstawnego hejtu i doniesień o tym, jak "kultura woke" zniszczyła kolejną grę. Podczas tego punktu programu powspominamy całe zamieszanie wokół powstawania Veilguarda, omówimy największe kontrowersje, porozmawiamy o aspektach fabularnych, mechanice, poszukamy plusów (tak, takie są) oraz powiemy sobie dlaczego Dragon Age zawsze był "woke". Zdecydowanie pojawią się spoilery, zostaliście ostrzeżeni.
Agnieszka Wypych "Agnes" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
25.01.2026 11:00 11:50
50 lat RPG - pierwsze lata
W 1974 roku ukazała się Dungeons & Dragons, gra nowego rodzaju, nigdy wcześniej nie istniejącego w szerszym obiegu. Opowiem jak wyglądały pierwsze lata hobby, ze szczególnym uwzględnieniem roku 1975, kiedy gra dotarła do większego grona odbiorców: reakcje środowisk fanowskich, powstanie pierwszego erpegowego fanzine'u, pierwszych dodatków do D&D i pierwszych konkurencyjnych systemów.
Andrzej Jarząbek "septimus" [Wrocławski Klub Fantastyki] Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 11:00 11:50
Czego nauczy nas manga i anime?
To nie będzie wystąpienie o sile przyjaźni i stawaniu się najlepszą wersją samych siebie. Czy anime i manga mogą mieć większą wartość niż podręczniki szkolne? Które anime przemyca filozofię zarządzania produkcją? Jak wytłumaczyć zasady ekonomii w średniowieczu i manipulację rynkiem ubierając to w wątek romantyczny? Czyli krótko mówiąc, o popularyzacji wiedzy przy pomocy anime i mangi.
Bartłomiej Olechowski "BrodyTeller" [Festiwal Akira] Fantazja Prelekcja
25.01.2026 11:00 13:55
Obiad rodzinny
Rodzinny obiad, rosół, schabowy, ziemniaki oraz… emocje. Cała gama emocji, historii, które czujemy w ciele, sekretów, które nie są zaskoczeniem i historia rodziny, która zostanie opowiedziana wielokrotnie. Różne wariacje na temat codzienności i podejmowania decyzji i relacji wśród najbliższych.
Lena Kwiatkowska LARP2 Larp
25.01.2026 11:00 15:00
Eliminacja
Grupa zupełnie obcych sobie ludzi spędzi ze sobą dwa tygodnie w pięknym belgijskim zamku, gdzie podczas serii wymagających zadań będą zmuszeni nauczyć się współpracy. O zaufanie nie będzie łatwo, gdyż wśród nich czaić się będzie Oprawca, którego zadaniem będzie dyskretna eliminacja kolejnych graczy. Zwycięży zdrada i występek, czy też może grupie Niewinnych uda się przezwyciężyć siły zła? Przekonaj się już dziś wieczorem o 21:00 na kanale TVX! “Eliminacja” to larp mocno inspirowany programami reality, w szczególności hitowym “The Traitors. Zdajcy”. Wkrocz w zwariowany świat telewizyjnych dram i walki o wielkie pieniądze, a to wszystko w atmosferze oblanego kiczem patosu i grozy. Triggery: morderstwo, manipulacja, dramy, wątpliwej jakości telewizja
Grzegorz Bukowiec "Fenek" LARP1 Larp
25.01.2026 11:00 11:50
Miej serce i patrzaj w serce
Prelekcja o ciekawych rozwiązaniach mechanicznych w Sercu Granta Howitta. Dlaczego prowadzenie tej gry jest wyzwaniem dla MG, co ciekawego znajdą w niej gracze i ile stron podręcznika trzeba przeczytać, żeby zacząć grać.
Tomasz "kaduceusz" Pudło Prelekcyjna 1 Prelekcja
25.01.2026 12:00 12:50
Czy już się szykować na Post-Apo? O bliskości zagłady w nowoczesnej historii.
Porozmawiajmy o tym czy post apokaliptyczny świat jest bliżej niż nam się wydaje. Czy zastanawialiście się jak blisko byliśmy urzeczywistnienia świata stalkerów? Porozmawiajmy o tym.
Daniel Jurkiewicz "Pumba" Prelekcyjna 2 Prelekcja
25.01.2026 12:00 12:50
Niezłomni wobec Apokalipsy: wprowadzenie do systemu Defiant RPG
Wyobraźcie sobie nasz powszedni świat, który nagle ogarnia biblijna Apokalipsa. Zastępy zstępują z Niebios, grają trąby, budzą się w zapomniani bogowie i przedwieczne bestie zagłady. Gdy wszystko wydaje się stracone, w szeregach armii Apokalipsy pojawiają się buntownicy. Anioły, demony, smocze bestie i pomniejsi bogowie, którzy odrzucili służbę zagładzie. Niezłomni. To oni uczynili z wybranych miast bastiony światła w świecie ogarniętym zagładą i stali się ich nadprzyrodzoną arystokracją. To Wy.
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 12:00 12:50
Najciekawsze światy alternatywne w fanfikach - subiektywny przegląd
Alternate Universe, czyli alternatywne światy, to bardzo pojemna kategoria fanfików, w której znajdzie się miejsce zarówno dla sielankowych miejsc akcji jak kawiarnia z jednej strony, jak i dla znacznie bardziej fantazyjnego omegaverse z drugiej. Podczas prelekcji opowiem o niekoniecznie popularnych, ale moim zdaniem najciekawszych z nich.
Katarzyna Lubawa "Emeryuu" Popkulturowa Prelekcja
25.01.2026 12:00 12:50
Pokaz mody idoli- o strojach w Ensemble Stars!!
Prelekcja o strojach projektowanych dla fikcyjnych idoli w grze Ensemble Stars!!
Nadia Polkowska "Ardżi" [Węgrowski Konwent Fantastyki] Fantazja Prelekcja
25.01.2026 12:00 12:50
Superaplikacja - jak może działać, i co gdy ktoś ją przejmie?
Wyobraź sobie aplikację, która kontroluje wszystkie aspekty życia – od pracy, przez transport, po zdrowie i relacje międzyludzkie. Brzmi wygodnie? A co, jeśli ktoś ją przejmie? W czasie prelekcji porozmawiamy o idei superaplikacji – systemu, który łączy wszystko w jednym miejscu. Przyjrzymy się, jak ten koncept rozwija się w prawdziwym świecie – od Azji po Dolinę Krzemową – oraz co może się wydarzyć, gdy zbytnio zaufamy jednej technologii.
Bartłomiej Olechowski "BrodyTeller" [Festiwal Akira] Prelekcyjna 1 Prelekcja
25.01.2026 12:00 15:50
Cienie nad Carnuntum (Cohors Cthulhu 2D20)
W samym sercu mrocznej Panonii czteroosobowy oddział rzymskich żołnierzy otrzymuje tajne zadanie: sprawdzić, dlaczego zamilkł przygraniczny posterunek i co stało się z pobliską wioską sprzymierzeńców. To, co miało być rutynową misją zwiadowczą, szybko zamienia się w koszmarną przeprawę przez opuszczone ruiny, fanatyczne kulty i pradawne moce czające się w lesie. W tej sesji uczestnicy zmierzą się z grozą nie z tego świata, brutalną walką i śledztwem odsłaniającym bluźniercze rytuały. Czeka na nich rzymski horror pełen napięcia, gdzie odwaga okazuje się równie potrzebna jak stal miecza, a las nie zawsze milczy z własnej woli. Liczba graczy: 3 - 4 Triggery: Okultyzm, mroczni bogowie, śmierć, przemoc, bluźniercze rytuały Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 18+ BHS: Karta X
Wolfkin [Fabularny Wawer] RPG 8 Sesja RPG
25.01.2026 12:00 15:50
Schody do niebios (Dnd 5e)
Przed wami tysiące schodów po zboczu stromej góry. Zaoferowaliście swoją pomoc jednemu z kapłanów, który za wszelką cenę musi się tam dostać w celu ważnego rytuału. Po dniach podróży kończy się utarty szlak, a w nocy dookoła waszego obozowiska rozlegają się dźwięki sugerujące, że przyjdzie wam się zmierzyć z czymś więcej niż trudny teren. A to dopiero początek waszych problemów. [Przygoda dla grupy z postaciami na 6lvl] Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: Śmierci/Przemoc (Fantasy Combat), Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Linie i zasłony, Rozmowa po sesji
Nick RPG 5 Sesja RPG
25.01.2026 12:00 14:50
Jugger - trening
Jugger - dynamiczny sport wywodzący się z australijskiego filmu z 1989 roku. Łączy w sobie szermierkę i rugby. W trakcie rozgrywki po jednej stronie boiska staje czterech zawodników, "enforcerów", wyposażonych w różnego rodzaju bezpieczną broń piankową i jeden "quick". Zadaniem quicka jest przeniesienie piłki - czaszki ze środka boiska do bramki przeciwnika - opony. Enforserzy przeciwnika starają się mu to uniemożliwić i tu zaczyna się zabawa.
Przemysław Jamontt "Cypher" [Syreny - Jugger Warszawa] Sleeproom Warsztaty
25.01.2026 13:00 13:50
Skrzynka z narzędziami do projektowania lochów
Obojętnie czy wyślesz bohaterki do świątyni wtórnego zła, czy na wrak statku kosmicznego projektowanie zamkniętych przestrzeni pełnych wyzwań ma swoje reguły. Porozmawiamy o narzędziach, które pomogą nam uporządkować i ustrukturyzować proces tworzenia lochu. Będzie o schemacie 5-pokojowym, Jaquaingowaniu lochu i paru innych metodach. W miarę poznawania kolejnych narzędzi będziemy je od razu wykorzystywać, razem projektując loch.
Paweł Domownik "Kurczak" [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 13:00 14:50
Myślenie magiczne i ty. Psychologia anomalistyczna życia codziennego
Czy naprawdę wyrastamy z myślenia magicznego? Mówi się, że to domena dzieci, ale dorośli też wierzą w magię, świadomie lub bezwiednie. Komu bowiem nie zdarzyło się odmówić podziękowania za życzenia powodzenia, zganić osobę chwalącą nasze rośliny, lub potrzeć monetę uparcie wypadającą z automatu? A co z unikaniem pewnych słów w obawie przed gniewem złowrogich algorytmów? Podczas prelekcji przyjrzymy się codziennym mechanizmom myślenia magicznego i zobaczymy, że jest ono bliżej niż się wydaje.
Michał Kosakowski [Uniwersytet im. Adama Mickiewicza] Prelekcyjna 1 Prelekcja
25.01.2026 13:00 13:50
Mobile Suit Gundam - wprowadzenie do serii
Co łączy nastolatki, wojnę i wielkie roboty? W tej prelekcji przyjrzymy się serii Mobile Suit Gundam, która zapoczątkowała gatunek real robo w anime oraz temu, czemu stała się światowym fenomenem. Opowiem o jej najciekawszych elementach i tym, jak rozpocząć z nią swoją przygodę.
Patryk Ofat "Miris" Fantazja Prelekcja
25.01.2026 13:00 13:50
Co nam zgotuje przyszłość? Świat w animacjach Star Treka
Człowiek, społeczeństwo, technologia i kosmos - jak kształtowana jest nasza futurystyczna wyobraźnia w animowanych serialach i odcinkach specjalnych. Dla osób, co nie znają, opornych i w odmętach obrony head kanonu – bo Was też czeka przecież przyszłość. 🙂
xetnoinu Popkulturowa Prelekcja
25.01.2026 13:00 13:50
Interpretacja utworu literackiego według Umberto Eco i Stanisława Lema
Interpretacja utworu literackiego według Umberto Eco i Stanisława Lema
Łukasz Kucharczyk [Stowarzyszenie Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
25.01.2026 13:00 15:50
Miasto Stali (Hollows )
Wkroczcie do Miasta Stali - ropiejącej narośli na rzeczywistości. Powstałe na gruzach ambicji jednego człowieka ale cierpieniu tysięcy będzie rosło pochłaniając wszystko na swej drodze aż ktoś go nie powstrzyma. Tym kimś są Łowcy - obarczeni niedojrzałą wersją klątwy która tworzy miejsca takie jak Miasto mogą do niego wkroczyć by uśmiercić byty które nim władają. Informacyjnie - Hollows jeszcze nie wyszło więc sesja opiera się na playteście, starterze i dodatkowych materiałach od RR&D. Gra jest adresowana do ludzi którzy utopili w bloodborne zbyt wiele godzin. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: śmierć, głód, przemoc, wyzysk, bieda Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Tomek N RPG 2 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 16:50
Mokry Sen (Vagabond/Fantasy)
Witajcie w Dolphin's Dip! Odkąd nasza latarnia marsko została zniszczona zombie wyłażą z morza, wąż morski niszczy każdy statek w naszej zatoczce, ale my nie panikujemy! Jeszcze. W końcu przybykliście nam pomóc! Prawda że pomożecie? Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: przemoc, walka, morze, tonięcie Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X
Bańka [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 10 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 16:50
Technicznie Martwy (Świat Dysku: Przygody w Ankh-Morpork)
Bo hucznej imprezie, budzisz się w Ankh-Morpork, gdy szkieletowa postać z kosą (ŚMIERĆ) patrzy na ciebie z końca łóżka... Drużyna ma 24h na uratowanie jednego z Was! Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: podejrzane kiełbaski w bułce od Gardło Sobie Podrzynam Dibblera. :) Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
IbanezM [Fabularny Wawer] RPG 13 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 15:50
Nieoczekiwana Szansa (Jedyny Pierścień)
Drogi prowadzące przez Góry Mgliste należą do trudnych i niebezpiecznych. Wybranie rzadko uczęszczanego szlaku zdawało się być sensowną opcją dla Was, posłańców niosących listy z Dale i Ereboru do lorda Elronda w Rivendell. Nagłe osunięcie się ziemi stawia jednak przed Wami nowe wyzwania, ale i otwiera nowe możliwości. W opuszczonych, z dawna wydrążonych korytarzach znaleźć można wiele skarbów, lecz są one domostwem także dla wielu niebezpieczeństw. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: śmierć, okaleczenia, groza Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Script Change
Basomir [Opowieści Wujka Basomira] RPG 1 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 16:50
Posłańcy Czarnolasu (Daggerheart)
Na polecenie króla zostaliście wyznaczeni do ważnego zadania - macie bezpiecznie dostarczyć przesyłkę do Zacisza, małej wioski w Czarnolesie. Skrzynia jest duża, ciężka i zapieczętowana magią, zaadresowana do Arkanistki Białego Ognia. Otrzymaliście mapę, powóz oraz obietnicę zasłużonej nagrody po wykonaniu zadania. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: brak Wymaga znajomości języków: Podstawowa – kilka prostych pojęć. Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Arkana [Stowarzyszenie Avangarda] RPG 12 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 15:50
Uzasadnione Zaniepokojenie (Terry Pratchett’s Discworld: Przygody w Ankh-Morpork)
Ankh-Morpork to największe, najbrudniejsze i podobno najwspanialsze miasto Świata Dysku, ale nawet ono – a może szczególnie ono – nie jest wolne od wad. Dzieją się tu Sprawy Niepokojące, a może wręcz Budzące Uzasadnione Obawy. Wy, jako Zatroskani Obywatele, zawsze jesteście pierwsi na miejscu takich właśnie wydarzeń, by poinformować wszystkich, że z całą pewnością Ktoś Powinien Z Tym Coś Zrobić! Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: groteska, czarny humor Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, sesja jest adresowana głównie do początkujących. Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych BHS: Karta X, Rozmowa po sesji
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] RPG 3 Sesja RPG
25.01.2026 13:00 16:50
Srebrna Wyspa (Smoczy Jeźdźcy)
Do Świątyni Smoczego Boga Aslauga przyszły wieści o potężnej chimerze pustoszącej rajską wyspę Hardan. Niezwłocznie zwrócono się o pomoc do Skrzydła Jeźdźców, które wyruszyło by zgładzić potwora. Ale czy bestia będzie jedynym zagrożeniem, które czyha na nich wśród błękitnych lagun i złocistych plaż Hardanu. Liczba graczy: 2 - 4 Triggery: Kolonializm, niewolnictwo Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X
Krelor RPG 7 Sesja RPG
25.01.2026 14:00 14:50
Obrastamy w piórka. Wykorzystanie Feniksa w popkulturze
Nie będzie przesadą stwierdzenie, że spośród mitycznych ptaków Feniks najbardziej się zadomowił w zbiorowej świadomości. Feniks, Benu, Żar-ptak, Raróg, Fenghuang, Hō-ō, Garuda – pod różnymi nazwami był obecny w kulturach na całym świecie. Od dawna w języku polskim mówimy o „odradzaniu się niczym Feniks z popiołów”. Ptak ten również nieodmiennie inspiruje pisarzy, filmowców czy twórców gier, którzy bardzo chętnie czerpią z jego symboliki, a nawet wprost umieszczają go w swoich dziełach. Na prelekcji będziemy rozmawiać o przykładach jego wykorzystania w kulturze popularnej.
Marcin Piecyk "Phoenix Martius" Prelekcyjna 2 Prelekcja
25.01.2026 14:00 14:50
Fandomowa Familiada
Może i łatwo odruchowo wymienić jakąś postać z Władcy Pierścieni, ale jak odpowiedzieli ankietowani? Dla urozmaicenia przepytani zostali też ludzie kompletnie spoza fandomu, którzy nawet nie pomyśleliby, żeby pojawić się na konwencie. Konkurs na kilka drużyn, nie musicie przychodzić z "rodziną". (Ale będą suchary.)
Magda Rogowska "Andy" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Konkurs/turniej
25.01.2026 14:00 14:50
Budowanie scen, w których bohater może błyszczeć
W trakcie sesji RPG najbardziej lubię momenty, w których bohater może błyszczeć. Gdy siedzimy razem przy stole i stajemy się świadkami doskonałych scen pokazujących jak zmienia się natura człowieka, gdy bohater przezwycięża swoje słabości lub gdy runie pod ich naporem. Jak dążyć do tego, by takie sceny pojawiały się na naszych sesjach, jakie warunki muszą być spełnione? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie z perspektywy aktora-improwizatora.
Jacek Mikulski "Jacek z Lochu" [Mój Loch] Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 14:00 16:50
Zrób to dla muzyki! (Do It for the Music)
“Do It for the Music” to małe, niezależne RPG gdzie wcielamy się w zespół muzyczny i współtworzymy fragment jego artystycznej kariery. Czy przetrwamy osobiste tarcia oraz mniej lub bardziej udane koncerty? Sceny muzyczne są ważnym elementem rozgrywki i mogą być wykonywane przez sam opis, pantomimę, oraz na rzeczywistych instrumentach, których parę będzie na miejscu do dyspozycji. Nasz zespół będzie grał muzykę między jazzem a rockiem − te dwa gatunki mają znaczenie dla mechaniki, więc minimalne zainteresowanie może się przydać, a przynajmniej brak awersji do tematu. Liczba graczy: 2 - 5 Triggery: ekspresja niewerbalna Wymaga znajomości języków: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże (napisz w następnym pytaniu w jakim języku będą materiały do sesji). Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 13+ BHS: Karta X
Izaak [Games for Music] RPG 11 Sesja RPG
25.01.2026 14:00 16:50
Czerwony Rum (Czarne Żagle)
Mówią, że kapitan Calaver był ostatnim piratem, który ośmielił się pić z duchami zmarłych. Jego okręt — „Santa Sangre” — zniknął na Morzu Mgieł wiele lat temu. Mówi się, że zanim to nastąpiło złupił wiele skarbów i ponoć odnalazł drogę do nieśmiertelności. Pijał trunek zwany Czerwonym Rumem, który miał kolor krwi i smak słodki jak grzech. Różnie ludzie o Calaverze gadali - a to że żegluje nadal jako dotknięte klątwą widmo, a to że znalazł swój koniec na morskim dnie, a to że wiedzie luksusowe życie z dala od tego sparszywiałego zakątka świata. Co jest prawdą? Tego nie wie nikt. Faktem pozostaje, że legenda ostatnio znowu ożyła. Wielu chciałoby zdobyć szlachetny trunek, szczególnie że jakość dostępnego rumu dramatycznie spadła. Liczba graczy: 3 - 5 Triggery: śmierć, przemoc, zdrada Wymaga znajomości języków: Żadna Przyjazna dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych. Ograniczenia wiekowe: 16+ BHS: Red / yellow / green | Consent Flower
Basia DPS [Dom Płonącej Starości] RPG 14 Sesja RPG
25.01.2026 14:00 15:50
Stwórz własną kartę hanafuda!🎴
Kolaż, pastele a może farby? Niezależnie od tego jak rozlokowane są Twoje zdolności plastyczne mamy dla Ciebie wyzwanie! Razem z nami stwórz własną interpretację kwiecistych kart hanafuda, które przywędrowały do nas z odmętów historycznej Japonii🏯. W ramach tego warsztatu zmaterializujesz feniksa, przywołasz yokaia, albo stworzysz najcudaczniejszą żabę, jaką ludzkie oko widziało. Zapewniamy wprowadzenie do tematu oraz ciekawostki istotne przy projektowaniu własnych kart, a także materiały do różnych technik plastycznych 🎨. Niemniej zapraszamy również jeśli masz już wiedzę lub własny pomysł na projekt, a także swoje materiały do ulubionej techniki!
Kosmo (Kooperatywa Otwarte Karty) Fantazja Warsztaty
25.01.2026 15:00 15:50
"Megalopolis": film, który Cię nienawidzi
Francis Ford Coppola - facet, który reżyseruje te długie filmy, na temat których nie mogą się zamknąć biali faceci, spełnił swoje kilkudziesięcioletnie marzenie i scrossoverował epos SF z alternatywnym starożytnym Rzymem. Odpowiedzi czy było warto zasadniczo udzielił już pan Stonoga. Ale przy okazji jest to tak epicka i wciągająca katastrofa, że ciężko obok niej przejść obojętnie. Ja zaś (być może) zaoszczędzę wam dwóch z kawałkiem godzin życia.
Piotr Kowalczyk "Alejandro" [Stowarzyszenie Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
25.01.2026 15:00 15:50
Co nowego w Potworze Tygodnia?
Potwór Tygodnia, czyli Monster of the Week, to popularna gra fabularna o polowaniu na potwory i nadnaturalnych śledztwach. Jej polska edycja skończyła się niestety na podręczniku podstawowym i kilku małych dodatkach, ale oryginalna, angielska linia wydawnicza rozwija się aż miło, a mi było dane współpracować z autorem gry, Michaelem Sandsem, nad jej najnowszymi rozszerzeniami. Na prelekcji opowiem, co w Potworze piszczy. Czy wiecie, że teraz bardzo łatwo stworzyć całą drużynę potworów-Łowców? Albo, że każdy gracz może teraz poprosić Strażnika o poboczną przygodę tylko dla swojej postaci? Porozmawiamy o tym wszystkim i wielu innych nowościach!
Marek Golonka [Zgrozy] Prelekcyjna 3 Prelekcja
25.01.2026 15:00 15:50
Ash nie żyje, porozmawiajmy na poważnie o Pokemonach.
Świat pokemonów skrywa na prawdę dużo ciekawych historii. Część z nich jest przerażająca inne dziwne a część z nich wewnętrznie sprzeczna z logiką świata. Porozmawiajmy jak Wy to widzicie na podstawie wyselekcjonowanych teorii.
Marek Kozłowski "MarekRnG" [Rzucaj Nie Gadaj] Prelekcyjna 2 Prelekcja