Program (241)

Dzień Start Koniec Tytuł Prowadzący Sala Typ
14.02.2025 18:00 22:00
Przebudzenie (Cypher / The Origin)
Czy kiedykolwiek wydawało ci się, że z rzeczywistością jest coś nie tak? Często zdarzało ci się doświadczać Efektu Mandeli? A może cierpisz na Zespół Depersonalizacji–Derealizacji? Nie przejmuj się... może to, po prostu, czas na czerwoną pigułkę? Zapraszam na sesję w stylu opowieści niesamowitych, gdzie zwyczajni ludzie przestają być zwyczajni. Triggery: teorie spiskowe, opuszczone miejsca, ludzie w czerni Ograniczenia wiekowe: 18+
Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 21:00
Julia's Game (urban fantasy)
Sesja-niespodzianka w systemie Mag: Wstąpienie Triggery: to be added Ograniczenia wiekowe: 16+
Kość w Eterze [Fundacja Knowledge] Stół 6 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Engine Heart - The Farm (Engine Heart)
Czas ludzi przeminął. Wszystko, do czego zostałyście stworzone, już nie istnieje. Ale ty i twoi pobratymcy trwacie. Niektóre roboty kontynuują swoje rutyny, improwizując najlepiej, jak potrafią. Inne znalazły nowe rozkazy. ----- Mały robot ślizgnął się i zatrzymał na mokrej ziemi, gdy kawałki błota spływały z jego nakrapianej pomarańczowej obudowy i gąsienicy pod spodem. Siedział nieruchomo, podczas gdy jego wnętrze stukało i stygnęło. Po jego boku, nad krawędzią listwy i napisem THOROUGHBRED, przymocowano chromowaną sylwetkę kłusującego konia. Nogi konia dawno już zniknęły, przez co unosił się jak widmo nad zardzewiałymi smugami, które oznaczały ich dawną obecność. Pod okaleczonym koniem głośnik włączył się z trzaskiem i sykiem ciszy na maksymalnej głośności. Mała maszyna wykryła nowo narodzony świt na podstawie ilości otrzymanego światła. W przypadku pochmurnego dnia była zaprogramowana, by odtwarzać nagranie o 6:30 rano, ale jej wewnętrzny zegar zwolnił przez długie lata pracy na farmie, więc jej radosny koguci pianie rozbrzmiało pod niskim, zachmurzonym niebem w środku popołudnia. Inne roboty nie zwróciły na to uwagi. Triggery: do omówienia na sesji Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Aleksandr Ramaniuk Stół 4 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Księżyc nad Akiyamą (Potwór Tygodnia / Japonia okresu Edo; feudalna Japonia)
Japonia, Okres Edo, koło 1663 roku. W Akiyama no Sato, małej wiosce na obrzeżach hanu Kiyosue (dzisiaj część prefektury Yamaguchi), mnożą się plotki o Oni - demonie, ostrzącym sobie kły na tą dotychczas spokojną, dla większości mało znaczącą mieścinę. Napięcie rośnie z dnia na dzień, bo zbliża się festiwal - Święto Chryzantem (Kiku no Sekku), mające być czasem odpoczynku i chwilą na zachwycenie się przyrodą dla ciężko pracujących mieszkańców. Samurajowie pilnujący porządku, mimo, że nie wierzą w pogłoski puszczane wśród ludu, również czują, że coś każe im być bardziej ostrożnym niż zwykle. Jako gracze wcielicie się w role mieszkańców wioski, którzy wiedzą co nieco o sprawach nadnaturalnych i choć na co dzień mogą wieść pozornie zwyczajne życia, takie sytuacje jak ta zbierają Was jako grupę i na chwilę tworzą z Was miejscowy zespół do rozwiązywania spraw nadzwyczajnych. Triggery: klasizm, przemoc, śmierć Ograniczenia wiekowe: 16+
Asane [KNJ ,,Kappa"] Stół 5 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Elektryczne Sny PEGI 18 (Blade Runner)
Sesja dla pełnoletnich Osób Grających (PEGI 18), doświadczenie nie ma znaczenia. Wcielcie się w grupę Łowców Androidów, którym przydziela się nietypową sprawę: - jeden z waszych został zastrzelony w trakcie śledztwa w klubie nocnym, - jego partnerka, (Replikantka, model Nexus-9, pseudonim "Alice"), zaginęła. Szef Holden, komisarz LAPD RDU (Los Angeles Police Department, Rep-Detect Unit - Biura Wykrywania Replikantów), wzywa was i daje wam wytyczne do tej misji: Nadrzędnym priorytetem jest odnaleźć "Alice" i przyprowadzić ją z powrotem na Test Bazowy do kwatery głównej HQ LAPD. Triggery: PEGI 18, Blade Runner, brutalność, prostytucja, klub ze striptizem, neony, Neo-Noir, brudny klimat świata przedstawionego, rządy korporacji, silne oddziaływanie na psychikę i świadomość, przekleństwa, przemoc Ograniczenia wiekowe: 18+
Elán [Elánowe Tabletopy 2.0] Stół 11 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 21:00
Cień Kosiarza (Defiant: Niezłomni wobec Apokalipsy)
To będzie wspaniałe przyjęcie, jakiego Miasto Winnego Krzewu desperacko potrzebuje. Przyszedł okres napięć i nieufności, gdy wojna z siłami Apokalipsy znów rozpaliła się na granicach. Prowincja Podziemnego Kanału jest tym miejscem, w którym śmiertelnicy szukają zapomnienia. Pełno tu klubów, muzeów i barów. Jest tu też największy park miasta. To właśnie na jego obrzeżach Wybraniec, prawa ręka władcy prowincji, urządza przyjęcie dla Niezłomnych, nadprzyrodzonej arystokracji tej Domeny. Czas oderwać się od codzienności i zalśnić pełnym blaskiem! Triggery: brutalność, erotyka, intrygi, przemoc, zdrada Ograniczenia wiekowe: 18+
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Sala RPG 1 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Krwawe Kajdany (Conan 2d20)
Słońce pali niemiłosiernie, wypalając resztki sił z ciał pędzonych niewolników. Niewiele widać poza rozciągającym się po horyzont złotym oceanem wydm, które zdają się drwić z wszelkiej nadziei na ucieczkę. Każdy krok w gorącym piasku przypomina, że nie jesteście wolnymi ludźmi, lecz skazańcami, ciągniętymi ku nieznanemu przeznaczeniu. Triggery: przemoc, niewolnictwo Ograniczenia wiekowe: 18+
Damian Polański Stół 10 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 23:00
Święto Płonących Serc – Era Kyoshi (Avatar Legends)
Na Wyspie Kaishin w Fire Nation zbliża się Święto Płonących Serc, podczas którego następuje tradycyjne wręczanie sobie nawzajem podarków między osobami wyznającymi sobie miłość. Tym razem jednak celebracje są zagrożone – wulkan grozi wybuchem. Mówi się, że jest to efekt rozgniewanego ducha i tylko ludzka ofiara może go powstrzymać przed wybuchem. Bardzo wygodnie dominujący na wyspie przedstawiciele klanu Keohso uznali za prawidłową ofiarę przedstawiciela rywalizującego, niedawno poniżonego klanu Saowon. Czy tak okrutna ofiara jest konieczna? I czy w ogóle ma ona szansę zatrzymać erupcję? Czy zagrażającego wyspie ducha da się jakoś powstrzymać? Zagrajmy i się dowiedzmy! Triggery: Wybuchające wulkany, potencjalne ludzkie ofiary, walentynki Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Nobu [Avangarda] Stół 7 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Najzimniejszy z płomieni (Zew Cthulhu, 7. edycja)
Jest grudzień 1944 r., osiemnasty rok panowania cesarza Hirohito. Na dalekiej północy Japonii znajduje się niesławne więzienie Abashiri, przeznaczone dla groźnych przestępców i politycznych dysydentów. Ostatnio doszło w nim do tajemniczej śmierci strażnika, a wśród pracowników i więźniów można wyczuć coraz większe napięcie. Przez cenzurę przedostają się coraz gorsze wieści z frontu, a mróz niespotykany nawet na tej szerokości geograficznej skuł okolicę śniegiem, wichrem i lodem. Miejscowe władze postawiły przed wami zadanie poznania przyczyny śmierci strażnika i niedopuszczenia do wybuchu niepokojów. Wiecie, że będziecie musieli nie tylko rozwiązać zagadkę, ale też zachować człowieczeństwo w obliczu potworności kryjących się za murami. Triggery: Ekstremalne zimno, brutalność, śmierć, imperializm, uwięzienie Ograniczenia wiekowe: 18+
Rafał [Avangarda] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Na straży Federacji (Star Trek Adventures)
Jest rok 2385. Po ataku na stocznie na Marsie na Federacje padł blady strach. Przerażeni decydenci nakazali wycofanie jednostek Floty w głąb przestrzeni UFP, tak by te chroniły planety członkowskie. Tymczasem na opuszczonym pograniczu toczy się mordercza gra, której ofiarami mogą być miliony niewinnych istnień! Triggery: wojna, uchodźcy Ograniczenia wiekowe: 16+
Jaxa [RPGowa Alchemia] Stół 3 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 23:50
Jest taki samotny dom (Index Card RPG)
Grupa szarych, niczym niewyróżniających się ludzi pewnej nocy doznaje wizji, która przenosi ich do innego, tajemniczego świata. W nowej rzeczywistości będą musieli zmierzyć się z wyzwaniami, które wystawią na próbę ich wartości i przekonania. W obliczu nieznanych reguł i moralnych dylematów będą musieli zastanowić się nad tym, co tak naprawdę oznacza idealny świat i jakie są konsekwencje ich wyborów. Sesja utrzymana raczej w poważnym tonie, dla graczy lubiących w erpegach prawdziwy roleplay i podejmowanie trudnych, moralnie niejednoznacznych decyzji. Jeśli szukasz śmieszków i prostego eskapizmu - lepiej wybierz inną sesję. Triggery: przemoc, znęcanie się nad słabszymi i osobami z niepełnosprawnością, narkotyki, alkohol, orgie, hazard, pvp Ograniczenia wiekowe: 16+
Gordian [Avangarda] Stół piwniczny Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Krwawe Żniwa (Cień Władcy Demonów)
Sesja w klimacie Diablo na mechanice Cienia Władcy demonów. Bohaterowie (paladyn, barbarzyńca, amazonka, nekromanta) których losy splotły się podczas demonicznego ataku na jedno z miast, znowu się spotykają i podróżują na dożynki do swojej przyjaciółki. Na wzgórzu w oddali widać Zakon Niewidzącego Oka... parę dni drogi stąd znajdowała się niegdyś piękna mała mieścina o nazwie Tristram... sielanka... chillera... utopia :). Triggery: Krew, demony, obrażenia ciała, zabijanie, Diablo Ograniczenia wiekowe: 16+
Guzik [Guzikologia] Stół 2 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 02:00
Zima na Kormoranie 97' (Autorski, opartyn na k6, prosty, wspomagajacy narrację 10-14/ setting: Polska lata 90)
Thriller na blokowisku zima Olsztyn 97' Po przemysłowej katastrofie w Olsztyńskim Zakładzie Opon Samochodowych w 1980 roku miasto popada w stagnację. Dobrze zapowiadający się ośrodek zmienia się w podupadające miasto, pustoszejące blokowiska, bezrobotni i bezdomni. Mimo że od awarii minęło 7 lat, całe miasto żyje w "cieniu" zrujnowanego zakładu. Skini, metale dresiarze, kajakarze i rugbiści. Zima, śnieżna i lodowata, mrozem przeszywająca do szpiku kości. Marznące w glanach palce u nóg i zamarznięte na kość ręce, w za cienkich rękawiczkach z ruskiego rynku. To właśnie w takim Olsztynie, czwórka bohaterów, nastolatków z osiedla Kormoran, zimą 97' zostaje wyrwana ze swojego normalnego życia i rzucona w wir zdarzeń, które zmienią ich życie na zawsze. Mroczne tajemnice i chłód zionący z otchłani. Nie zaglądaj w ciemność, bo możesz nie dać rady odwrócić wzroku... Triggery: Przemoc fizyczna Przemoc psychiczna Śmierć Okaleczenie Krzywda wobec dzieci Krzywda wobec zwierząt Choroby psychiczne Tortury Strach przed ciemnością Motyw klaustrofobii Motyw głodu Motyw rozpaczy i beznadziei Samobójstwo Nadużycie władzy Dyskryminacja Motyw alkoholu i narkotyków Tematy religijne Motywy okultystyczne i satanistyczne Obsesja lub stalking Uwięzienie Katastrofy naturalne Motyw wojny i zniszczenia Strach przed wysokością Utrata bliskich Granie przeciwko innnym graczom Ograniczenia wiekowe: 18+
Tomek 'ptak' Wysokiński [Poszukiwacze Martina] Stół 12 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
Mr Corbitt (Call of Cthulhu)
A visit from a desperate mother sends investigators to the outskirts of Boston to uncover why the remains of a dead girl ended up in a local landfill. But in the old neighborhood, nothing is as it seems. People they thought they knew harbor dark secrets, and their own past will not let them forget why they left town in the first place. Triggery: occult, corpses, hospital / morgue, harm to children Ograniczenia wiekowe: 18+
Cezary "Verencius" Wysoczański [Fabularny Wawer] Stół 9 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 22:00
PX POKER NIGHT (Delta Green)
12 utalentowanych do popadania w kłopoty żołnierzy Sił Powietrznych zamiast otrzymać zarzutów o niewłaściwe zachowanie lub odsiadkę w areszcie otrzymali przydział do miejsca, gdzie nawet oni nie mogą niczego zepsuć: bazy Platte AFB. Miejsca, w którym samoloty i kariery umierają. Pośrodku niczego, w Nebrasce... Triggery: Przemoc, trudne wybory moralne, Ograniczenia wiekowe: 18+
Basia DPS [Dom Płonącej Starości; Fundacja Fabularna] Sala RPG 2 Sesja RPG
14.02.2025 18:00 18:50
Kulisy powstania D&D
Skąd się wzięły kolorowe smoki, punkty doświadczenia i fireball? Jak wyglądała pierwsza wyprawa do podziemi? Jaki był proces powstawania D&D? Co włożyli w niego poszczególni autorzy i z jakich wcześniejszych gier korzystali? Historia powstania pierwszego RPGa z uwzględnieniem wiedzy z najnowszych publikacji wydanych przy okazji pięćdziesięciolecia gry.
Andrzej Jarząbek "septimus" Prelekcyjna 3 Prelekcja
14.02.2025 18:00 18:50
101 błędów początkującego pisarza
Piszesz pierwszą książkę? A może dopiero zaczynasz? W tej prelekcji pokażę wszystkie trudności, błędy i wyzwania, które spotykają początkującego pisarza, w trakcie tworzenia pierwszej powieści, wysyłania jej do wydawnictwa itd. Przejdziemy razem przez proces tworzenia książki i odpowiem na Wasze pytania. Co zrobić by Wasz tekst był lepszy? Jak sprawić, by wydawca Was zauważył?
Dominika "Neerdie" Kledzik [Rzucaj nie gadaj!; Copernicon] Prelekcyjna 1 Prelekcja
14.02.2025 18:00 18:50
Dlaczego każdy MG powinien przynajmniej raz obejrzeć Twin Peaks? - dwa słowa o sandboxach bez map
Ilu z Was wylewało siódme poty rysując mapki, rozpisując statystyki i obmyślając wielką fabułę - tylko po to, żeby potem gracze wymyślili na sesji coś zupełnie na przekór? Opowiem Wam, jak przestałem marnować czas na zabawę w kartografa, precyzyjne statystyki i wielką fabularną oś, która nigdy nie przetrwa pierwszego kontaktu z drużyną. Jak tworzyć kampanie jako sieć relacji między postaciami – bo co jest ciekawsze od dramy i tajemnic? Pogadamy o tym, jak chaos, nieoczywistości i niedopowiedzenia mogą zamienić Waszą grę w coś, co gracze zapamiętają na lata. Jak Twin Peaks pokazało mi, że czasem lepiej skupić się na tym, kim są postacie i co ich motywuje, zamiast martwić się, gdzie dokładnie leży tawerna.
Mad Prelekcyjna 2 Prelekcja
14.02.2025 18:00 18:50
"The Umbrella Academy" - komiks kontra serial
Jak bardzo różnią się komiksy z serii "The Umbrella Academy" od serialowej adaptacji? Skąd wynikają rozbieżności i kto odpowiada za najgorsze pomysły w finałowym sezonie netflixowej produkcji? O tym jak i której formie opowieści warto dać szansę się zauroczyć, dowiecie się na prelekcji!
Monika Kujawa [Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
14.02.2025 18:00 22:00
Spokój Zawieszony (FUPL)
W miejscowym komisariacie, gdzieś na Mazurach leniwy, niedzielny poranek przerywa telefon: we wsi nieopodal gospodarz Stanisław Kowalski powiesił się we własnej stodole. A to oznacza, że trzeba się ruszyć z za biurka i pofatygować się na miejsce. I nie dość, że to wszystko w niedzielę, to jeszcze wczoraj nasi grali o półfinał... Triggery: brutalność, przemoc, zdrady, dramaty rodzinne Ograniczenia wiekowe: 13+
Mikołaj "Mitos" Mijakowski [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego] Herbaciarnia Sesja RPG
14.02.2025 19:00 19:50
Dzikie spin-offy Doctor Who
W trakcie tak zwanych Dzikich Lat, kiedy Doctor Who nie było na ekranie, powstało wiele mniej lub bardziej dziwnych produkcji związanych z tym uniwersum. W trakcie prelekcji przyjrzymy się wybranym pozycjom, a także zastanowimy się (między innymi) nad tym, czy Doktor ma licencję na ocalanie planet.
Krystyna Gniedziejko [Whosome] Popkulturowa Prelekcja
14.02.2025 19:00 19:50
Życie jest za krótkie na granie słabych przygód
Jakie są najczęstsze problemy w gotowych przygodach do gier fabularnych? Jak ich szukać i jak je naprawiać? Czego unikać pisząc przygody?
Łotr [Konkurs Quentin] Prelekcyjna 3 Prelekcja
14.02.2025 19:00 19:50
Miłość wśród gwiazd: Fenomen Love and Deep Space
Dlaczego Love and Deep Space stało się jedną z najbardziej rozpoznawalnych gier typu otome w ostatnim czasie? Wystąpienie odkryje tajemnice sukcesu tej międzygwiezdnej opowieści, która łączy emocjonujące wątki sci-fi z intymnymi relacjami bohaterów. Skupi się na unikalnej fabule, głębi postaci i mechanikach narracyjnych, które wciągają graczy na długie godziny. Omówione zostanie także, jak gra inspiruje społeczności fanowskie do tworzenia dzieł, teorii i analiz, oraz w jaki sposób redefiniuje granice między rozrywką a emocjonalnym zaangażowaniem. Love and Deep Space to dowód na to, że nawet w kosmosie najważniejsze są uczucia!
Schuyler FantAzja Prelekcja
14.02.2025 19:00 19:50
RPG w klasie. Co może pójść źle?
Na tej prelekcji chciałabym podzielić się z Wami wczesnymi doświadczeniami z grania w gry RPG w szkolnej klasie. Jak udaje mi się (albo nie) opanować bandę dzieciaków podczas starcia ze smokiem? Czy to ma w ogóle szansę się udać? Z szesnastką graczy?! Czy moja sala szkolna zmieniła się w pole edukacyjnej katastrofy, czy coś z tego jednak wyszło? Uwaga: brak rzutów obronnych na poczytalność nauczyciela! Triggery: dzieci
Smoczarka [Erpegowy Matecznik] Prelekcyjna 1 Prelekcja
14.02.2025 20:00 21:50
Warsztaty impro
Improwizacja sceniczna chyba najczęściej jest kojarzona z takimi show jak “Whose Line Is It Anyway?” czy “Spadkobiercy”. W trakcie warsztatów uczestnicy będą mieli okazję poznać i wziąć udział w różnego rodzaju grach improwizacyjnych (między innymi: "Spóźnienie do pracy", "Dwugłowy profesor", "Randka w Ciemno"), jak i potrenować swoje zdolności aktorskie, ale przede wszystkim miło spędzić czas na luźnej zabawie.
LordGryf Prelekcyjna 3 Warsztat
14.02.2025 20:00 20:50
O wizerunkach dinozaurów
Wizerunki dinozaurów w filmie oraz książkach zmieniały się na przestrzeni ostatniego stulecia. Początkowo dinozaury były przedstawiane jako wielkie powolne jaszczurki. Później zaczynały nabierać dynamizmu. Ostatnio coraz częściej pokazuje się je jako opierzone zwierzęta bliskie ptakom; można zatem uważać, że w trylogii "Jurassic World" posłużono się bardzo anachronicznym wizerunkiem dinozaurów. Spróbujemy prześledzić, jak się zmieniały wizerunki dinozaurów i jak były one związane z postępem wiedzy na temat tych najbardziej charyzmatycznych wymarłych zwierząt.
Edwin Sieredziński Prelekcyjna 1 Prelekcja
14.02.2025 20:00 20:50
Kłamliwa, niepełna i uproszczona historia zachodniej fantastyki, czyli od Shelley do Romantasy w 50 minut
Prelekcja przeznaczona dla osób, które nie mają pojęcia o temacie. Prawie 200 lat historii literatury w 50 minut? Kto jak nie my! Spróbujemy pogadać o tym, jak zmieniała się fantastyka podczas swojego życia. Które trendy dominowały, a które odchodziły? Jakie procesy doprowadziły nas do miejsca, gdzie na półkach mamy romanse z dinozaurami i czy to jakieś szczególnie nowe zjawisko.
Kurczak [Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
14.02.2025 20:00 20:50
Motywy fantastyczne w teledyskach k-popowych
Koreańskie teledyski k-popowe są znane z tego, że powalają swoimi niezwykłymi konceptami, a wytwórnie muzyczne prześcigają się pod względem kreatywności przy ich tworzeniu. Wstąpcie do świata k-popu i poznajcie najbardziej fantastyczne teledyski!
Kira Wielądek [Avangarda] FantAzja Prelekcja
14.02.2025 20:00 23:50
"Nie zadzieraj z Imperatywem!"
Z imperatywem narracyjnym nie ma żartów! Gdy dwanaście* na pozór przypadkowych osób zbiera się pod jednym dachem, to po prostu nie może wyniknąć z tego nic dobrego. Nie czytałeś w życiu żadnej książki? Magowie z miasta Ankh-Morpork organizują na Niewidocznym Uniwersytecie skromny bankiet towarzyszący krótkiemu wykładowi jednego ze studentów, laureata konkursu na najlepszą pracę badawczą. Na liczne zaproszenia wysłane do okolicznych stowarzyszeń, gildii oraz możnych początkowo odpowiedziało niewielu, ale niespodziewanie gruchnęła sensacyjna wieść: pojawi się również sam Lord Vetinari, władca Ankh-Morpork! *Chyba że ktoś nie przyjdzie. - - - "Nie zadzieraj z imperatywem!" to dość lekka, inspirowana klasycznymi kryminałami A. Christie kryminalno-detektywistyczna opowieść dla 10-12 osób (6M, 3Ż, 3U), która jest rozgrywana w realiach Świata Dysku z książek T. Pratchetta. Znajomość tego świata, jakkolwiek mile widziana, nie jest absolutnie wymagana – wszystkie postacie poza jedną są stworzone specjalnie na potrzeby larpa. W grze mogą przewinąć się takie motywy jak morderstwo, uzależnienie, manipulacja oraz religia.
Grzegorz "Fenek" Bukowiec Larp 1 LARP
14.02.2025 21:00 01:00
Czterech Jeźdźców Exterminatus (Wrath & Glory)
To nie będzie radosna sesja w uniwersum Warhammera 40 tysięcy. Czeka Was wyzwanie rzucone z rąk inkwizycji - przed Wami horrory niewypowiedzianego - za Wami motywacja z rąk Imperialnego komisarza i jego plutonu egzekucyjnego. Wasze przeżycie nie będzie celem tej misji. Triggery: Brutalność, manipulacja, rasizm, wykluczenie społeczne, gore, przemoc cielesna. Ograniczenia wiekowe: 16+
Pirat [Stowarzyszenie Thorn] Stół 6 Sesja RPG
14.02.2025 21:00 02:00
Pod Lodem (z Księgi Opowieści The Witcher RPG) (The Witcher 2D20 (fanowska konwersja The Witcher RPG na system 2D20))
Daleko na północy, w górach Koviru i Poviss, wichura unosi sypki śnieg. Wszędzie dookoła was jest pełno lśniących bielą wydm. Ścieżka prowadzi w górę, do stojącej na przełęczy kamiennej budowli. To Wysoka Strażnica, siedziba Towarzystwa Czarodziejskiego Wysokiej Góry. Wezwano was tu w ważnej sprawie. Sprawie pilnej, bo zbliża się przyjęcie dla niezwykle snobistycznych czarodziejów! Zapraszamy do rozegrania zimowej przygody z Księgi Opowieści The Witcher RPG, w ramach testu opracowywanej przez Fabularny Wawer konwersji wiedźmińskiego systemu na mechanikę 2D20. System 2D20 jest zaprojektowany tak, aby wspierać narracyjne, widowiskowe sceny, pozwalając graczom w dużej mierze wpływać na historię. Dzięki temu rozgrywka zyskuje płynność i filmowy charakter, co spodoba się szczególnie tym, którzy cenią akcję i dramatyzm oraz rozgrywanie relacji społecznych. Postaraliśmy się większość mechanik The Witcher RPG (opisanych w wydanych przez CopCorp podręcznikach) przełożyć na Traits systemu 2D20 tak, aby w fabularny i mechaniczny sposób wpływały one na testy i inne elementy rozgrywki. Triggery: przemoc, śmierć, dzikie zwierzęta, magia Ograniczenia wiekowe: 18+
Piotr Kęcik [Fabularny Wawer] Sala RPG 1 Sesja RPG
14.02.2025 21:00 22:50
Konkurs soundtrackowy
Obejrzałeś wszystkie seriale, ale czy pamiętasz z nich muzykę? Chodzisz do kina na każdą premierę, ale czy przypomnisz sobie muzyczny motyw przewodni? Przeszedłeś nowego Baldura już 3 razy, ale czy wiesz co to za kawałek leciał w drugim akcie. Przyjdź i sam się przekonaj, jak dobrze pamiętasz muzyczne motywy z filmów, gier i seriali.
Mateo Krakowiak FantAzja Konkurs
14.02.2025 21:00 21:50
Dlaczego nie mogę dogadać się z moim przyjacielem na temat RPGów?
Rzecz o tym, dlaczego nawzajem nie lubimy swoich ulubionych gier i jak o tym rozmawiać. Czego szukamy w grach fabularnych i jak różne elementy ich designu odpowiadają naszym preferencjom oraz oczekiwaniom względem rozgrywki.
Olaf Prelekcyjna 1 Prelekcja
14.02.2025 21:00 21:50
Ragnarök, Völuspá i Vegvisir - wierzenia skandynawskie, które przeniknęły do współczesnej popkultury
Czy zastanawialiście się kiedyś czym tak naprawdę jest vegvisir, kompas wikingów uwielbiany przez miłośników kultury skandynawskiej? Albo czy runy miały faktycznie magiczne właściwości? Czy Skandynawowie we wczesnym średniowieczu wierzyli w elfy i trolle? Wyruszmy na magiczną podróż po Yggdrasillu, gdzie odpowiem wam na powyższe pytania, usłyszycie fragmenty najstarszych zabytków piśmiennictwa staronordyjskiego a także przeanalizujemy to, co przeniknęło z mitologii nordyckiej do współczesnej popkultury, gier cyfrowych, anime oraz filmów i seriali. Jeśli czujecie, że w waszej krwi, płynie krew wikingów to ta prelekcja jest dla was. Zapraszam zarówno najmłodszych jak i starszych uczestników Zjavy.
Astrid [Grupa Rekonstrukcji Historycznej GAWRA] Popkulturowa Prelekcja
14.02.2025 21:00 22:50
ScreenAvka - wielki konkurs serialowy
Wydaje Ci się, że bez problemu potrafisz rozróżnić produkcje zalewające telewizję? Jeśli chcesz sprawdzić swoją zdolność rozpoznawania seriali po jednym kadrze, to wpadnij na screenówkę i przekonaj się, jak to z tym jest naprawdę! Konkurs drużynowy - można przyjść ze wcześniej ustaloną drużyną bądź znaleźć członków zespołu na miejscu!
Monika Kujawa [Avangarda], Rael [Avangarda] Prelekcyjna 2 Konkurs
14.02.2025 22:00 02:00
Lista Niegrzecznych (DnD 5e 2014)
Z opóźnieniem, lecz pełni noworocznego duch. Jesteście znaną drużyną poszukiwaczy przygód która zostaje wezwana przez samego Świętego Mikołaja. Na biegunie północnym dzieją się niepokojące rzeczy – nieszczęścia i tajemnicze wydarzenia zakłócają świąteczny spokój. Waszym zadaniem będzie odkrycie, co za tym stoi. Przygotujcie się na sesję w klimacie dark-fantasy – mroczną, momentami drastyczną, lecz dostosowaną do Waszego stylu gry. Czy odważycie się rozwikłać tę zagadkę i ocalić świąteczny porządek? Triggery: Horror, gore, przemoc, przemoc wobec zwierząt. Ograniczenia wiekowe: 18+
Bulbaszek Stół 1 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 02:00
Za garść Księżycówek (D&D 5e)
Kupcy z kartelu Srebrnego Dzioba zaczynają czuć na karkach oddech konkurencji powoli naruszającej ich teren. Na domiar złego, ostatni atak wampiratów poskutkował utratą fabryki produkującej najcenniejszy towar tego kartelu – Księżycówki czyli słone ciasteczka wypełnione rybnym farszem. Czas ucieka, zatem kartel zmuszony jest skorzystać z usług poszukiwaczy przygód z bardzo konkretnym zestawem umiejętności by zinfiltrowali wampiracką twierdzę, wyswobodzili cenny ładunek i ewakuowali się nie ściągając na siebie przesadnej uwagi. Klimat: włam w stylu filmowym, świat: Spelljammer Przygoda dla postaci na poziomie 8. Wymagane samodzielne przygotowanie karty postaci przed sesją. Triggery: ewentualnie odnośnie ugryzienia przez wampirata Ograniczenia wiekowe: 16+
Dominik Stół 9 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 02:00
TO TWÓJ POGRZEB (warhammer 4 edycja)
Jest to wielowątkowa przygoda autorstwa G. Davisa. Przenosi BG do Ogrodu Morra gdzie będą dziać się różne osobliwe wydarzenia. Kto zostanie pogrzebany? Doktor Ledermann? Elisa von Fürstenrech? Czy może postacie waszych graczy? ;) Triggery: przekleństwa, seksizm, homofobia, wredny MG, nienawistny MG, przemoc, sadyzm i inne fajne rzeczy, za które kochamy RPG Ograniczenia wiekowe: 18+
Franek Stół 4 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 02:00
Osiemnastka Erdrada Blackfisha (Ghost Lines)
Szlachecka rodzina Blackfish znana jest z dwóch rzeczy: olbrzymiego majątku zbudowanego na produkcji uzbrojenia, oraz organizowanych z wielką pompą przyjęć z okazji wchodzenia w dorosłość jej członków. Wszyscy więc zakładali, że pierworodny syn barona Albrechta nie będzie wyłamywał się z rodzinnej tradycji. Nikt jednak nie sądził, że kosztujące majątek oraz strzeżone przez prywatne wojsko przyjęcie odbędzie się w pociągu relacji Sunfall-Cloudspire, najgroźniejszej linii kolejowej w całym Imperium, znanej również jako "trasa ostatnich łez". Triggery: Duchy, Przekleństwa, Krew, Brutalność, armia, różnice klasowe Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Salantor Stół 10 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 03:00
Kłopoty z Goblinami (DnD 5e)
Poznaliście się na szlaku i szybko doszliście do wniosku, że wspólna podróż będzie bezpieczniejsza. Droga do stolicy królestwa jest daleka i wiedzie przez gęste lasy. Obecnie jednak zdążacie do sporej wioski zwanej Stara Dąbrowa, gdzie macie nadzieję odpocząć i uzupełnić zapasy. Okazuje się jednak, że wioskę nękają nieszczęścia. Triggery: typowa ilość przemocy w dedekack Ograniczenia wiekowe: 13+
Mirt Stół 11 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 03:00
Oczyszczalnia dusz (Heart: the city beneath)
I jak, oczyszczenie poszło świetnie? Lepiej Wam bez tego szamba, które zalegało w Waszych umysłach? Zaraz... Jak to nic nie pamiętacie? Stary Cloche ZAWSZE ROBI WSZYSTKO TAK JAK TRZEBA. Nie ma powodów do paniki. Jeżeli straciliście wszystkie swoje wspomnienia, to na pewno maszyna miała ku temu dobry powód. Zresztą, Wy też musieliście mieć całkiem niezły powód, żeby wejść do mojej oczyszczalni dusz. No, słuchajcie, przecież jestem profesjonalistą - obsługuję wszystkie te wajchy i pokrętła już, he, będzie tyle czasu, że broda mi zdążyła do pasa urosnąć. Nie ma powodów do obaw. Nie panikujcie. Słuchajcie no, może jest jakaś mała szansa na to, że o ten tutaj eidolon... no to taki trochę pusty. Tym pęknięciem nie ma co się martwić, ono już tutaj było jak wchodziliście do środka. Że co, że chcecie iść szukać ścieków waszych wspomnień? Przecież już Wam mówiłem, że sami się chcieliście ich pozbyć przed wejściem. Ogólnie, to ja wiem, że dla Was to zupełnie nowa sytuacja, jakbyście świat widzieli po raz pierwszy - ale, między bogiem a prawdą, musicie pamiętać, że panują tutaj pewne zasady. Po pierwsze - musicie się ze mną rozliczyć. A taka sesja oczyszczająca dla całej Waszej gromadki to wydatek nie w kij dmuchał. Słuchajcie, zrobimy tak - znajcie łaskę Starego Cloche - Wy oddacie mi coś co macie przy sobie, co sam sobie wybiorę, a ja pokażę Wam, którą rurą całe Wasze życia spłynęły w Serce. A jak nic nie macie cennego, to najwyżej wyświadczycie mi przysługę? No już... to tamta rura, ta wielka, czerwona i śmierdząca. Tak, jest porośnięta mułem. Nie, te małe polipy na krawędziach nie są niebezpieczne... a przynajmniej tak mi się wydaje. Nie wiem no, nigdy tam nie podchodziłem - ja tutaj obsługuje wajchy i cieszę się, że komora pięknie buczy. Triggery: Choroby psychiczne, klaustrofobia, narkotyki, przemoc Ograniczenia wiekowe: 18+
Mad Stół 2 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 02:00
Prawa Tych, Którzy Są Martwi (Kuei-Jin: The Hungry Ghosts V5)
Żarłoczne Diabły zazwyczaj powstają tam, gdzie znajdują się ich ciała. Są to głównie nowo powstałe Wampiry, które nie panują nad swoim głodem. Pechowcy mogą się znaleźć w domu rodzinnym, w którym znajdują się ich prochy. Kiedy tak się dzieje, ich rodziny są często zabijane i pożerane. Te odradzające się wWietnamie właśnie teraz nie stanowią wyjątku. Ze względu na ich szaleńczy stan, te Głodne Duchy są zazwyczaj niszczone. Jeśli budzą się w pobliżu ludzi, którzy może winić tych, którzy cenią spokój? Ludzie przecież nie rozumieją ich stanu. Zachodni Spokrewnieni zniszczyliby te istoty, myśląc, że są Upiorami, podczas gdy Wilkołaki widziałyby je jako Żarłocznego Ducha opanowanego przez Żmija. Objaw zepsucia, który należy wytępić. Kiedy inne Głodne Duchy widzą Żarłoczne Diabły, muszą je złapać i zamknąć... z dala od oczu Śmiertelnych. Szkarłatna Zasłona musi być utrzymywana. Kiedy już Żarłoczny Diabeł znajdzie się w odosbnieniu, jest zmuszany do powrotu ... do odzyskania zmysłów wszelkimi niezbędnymi środkami. Jeśli Żarłoczny Diabeł nie obudzi się ze swojego koszmarnego stanu ... zostaje zniszczony. Uznaje się, że nie jest wystarczająco silny, aby pokonać swój Cień.Ale ten proces...może trwać, bardzo dług, długi czas. Szczególnie teraz gdy nadchodzi Nowy wiek, a tak wielu Szlachetnych przodków wraca zza Grobu. Każdy taki powrót... to opowieść o tym, co się dzieje, gdy ludzie mają drugą szansę w życiu. Wraz z mądrością, która pochodzi z bycia martwym. Głodne Duchy to ludzkie dusze z głębokim żalem, które powróciły do świata śmiertelników w ciele z krwi i kości. Dzwigając, zarówno ogromny ciężar, jak i nosząc w sobie równie wielki potencjał. Kuei-Jin opowiadają o odkupieniu i samodoskonaleniu pomimo przeciwności. To historie o chęci zmiany, wiedząc, że większość społeczeństwa odrzuciłaby cię na pierwszy rzut oka. Każda nawet największa podróż zaczyna się przecież od pierwszego kroku. Triggery: Brutalnośc, Presja, Przemoc, Asymetrycznośc, Horror, Śmierć, Tortury, Pogrzebanie Żywcem Ograniczenia wiekowe: 18+
Mr.Posnik [Avangarda] Stół 5 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 02:00
ukryte skarbce onyksowej królowej (Dungeon Crawl Classics)
Pewna grupa zwykłych ludzi w wyniku pewnych wydarzeń znajduje się w śmiertelnym niebezpieczeństwie. Ci którzy przeżyją - zostaną bohaterami i wyruszą w świat w poszukiwaniu przygód. Rozegramy tak zwany 0-levelowy funnel, w ramach którego każdy gracz dostanie od 2 do 4 zwykłych ludzi, rzemieślników, szaraczków i spróbuje wydostać ich z niebezpieczeństwa. Triggery: Śmierć postaci, trochę gore i kanibalizmu Ograniczenia wiekowe: 13+
Korzem [Labirynt Kostek] Sala RPG 2 Sesja RPG
14.02.2025 22:00 22:50
Powiedz na co chorujesz, a powiem ci kim jesteś
Wyobraź sobie osobę chorą na gruźlicę. Na raka. Na schizofrenię. Na AIDS. Osobę która cierpi z powodu uzależnienia, albo przewlekłego bólu. Wyobraź sobie ich charaktery, wygląd, codzienne rytuały. Voila, mistrzu gry, graczu - kompletna postać, bohater niezależny, albo może Twój własny. A co z osobą z nadciśnieniem, cukrzycą, albo wrzodami żołądka? Trudniej, prawda? Historia o człowieku walczącym z powikłaniami miażdżycy, który zaczyna gotować narkotyki nie brzmi tak dobrze, tak soczyście. Wybitny, sarkastyczny lekarz diagnosta, któremu zamiast laski każemy używać ciśnieniomierza nie będzie taki - no właśnie, jaki? Czy wokół jednostki chorobowej można stworzyć wiarygodną postać? Historię? Pewnie tak, w końcu jak mówią niektórzy: “Nie wiesz co zrobić z postacią? - Daj jej nowotwór!”. Zatem - wokół jakiej? No i czemu chcemy grać takie rzeczy w świecie wyobraźni, gdzie wcale nie musi ich być? TW: choroba, śmierć, krew i inne płyny ustrojowe, nowotwór, operacja, ostracyzm, homofobia, przemoc, choroba psychiczna, ból, choroby u dzieci.
Aneta "Kiwi" Machoń Prelekcyjna 3 Prelekcja
14.02.2025 22:00 22:50
Mieszkańcy światów alternatywnych
Czasami pojawiają się eksperymenty myślowe, czy mógł powstać inny gatunek inteligentny pochodzący z innej grupy systematycznej świata zwierząt, czy nawet z innej grupy ssaków. Spróbujemy dokonać tutaj analizy różnych koncepcji - od inteligentnych głowonogów przez dinozauroida, a skończywszy na innych propozycjach jak istota inteligentna wywodząca się na przykład z lemurów. I spróbujmy odpowiedzieć na pytanie, na które raz Marcin Ryszkiewicz udzielił odpowiedzi pozytywnej, a później sam sobie zaprzeczył.
Edwin Sieredziński Popkulturowa Prelekcja
14.02.2025 22:00 23:50
Zapuszkowani, czyli rzecz o zbrojach
Omówienie najciekawszych rycerskich zbroi płytowych i ich zastosowaniu (ewolucja, typy, przykłady).
Sadreperphan [Arbor Vitae ] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 10:00 14:00
Ostatnie dziecko w Glevinberg (Mork Borg)
Świat dobiega końca. Apokalipsa nie jest już tylko legendą na kartach przepowiednii, lecz realnyn, nieuniknionym wydarzeniem. W tak mrocznych czasach ludzie szukają nadziei w najprostszych rzeczach - wspólnota, wiara, rodzina. Wszystkie te wartości zostają wystawione na próbę w malutkiej wiosce Glevinberg gdzie jednej nocy bez śladu zniknęły wszystkie dzieci, wszystkie - oprócz jednego. Czy gracze odkryją tajemnice jakie skrywa wioska i jej mieszkańcy? Pomogą im czy pogrzebią Glevinberg? Triggery: Horror, śmierć, alkoholizm, przemoc, gore Ograniczenia wiekowe: 13+
Arek "Cegła" Stół 12 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Dziedzic Donyoku (Strzygi)
Tysiącletni czarownik od wieków bezlitośnie zabija wszystkich, którzy staną na jego drodze. Kiedy nagle zmarł szanowany prezes koncernu Donyoku, rozpoznaliście swojego zabójcę w jednym z członków zarządu. Macie tylko trzy dni na zemstę! Triggery: brutalność, zemsta, tortury, ofiary, uwodzenie Ograniczenia wiekowe: 18+
Rangar [Fajerbol; Kotłownia] Stół 5 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
I nie było już nic prócz śnieżycy (Brindlewood bay)
W bibliotece miejskiej Brindlewood Bay organizowany jest "Dzień tęsknoty za książką". Podczas wydarzenia można zwrócić zaległe książki bez kary pieniężnej. Jest to też okazja, aby spotkać się w miłym otoczeniu i podyskutować, dlaczego tak trudno było rozstać się z książką. Jednak śnieżyca nadciąga nad miasteczko, a w samej bibliotece następują dziwne zdarzenia... Triggery: morderstwo, zwłoki Ograniczenia wiekowe: 16+
Eiree Sala RPG 2 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 13:00
Hammerheads (Cortex Prime: Hammerheads)
Niedaleka przyszłość. Postępujące zmiany klimatyczne spowodowały znaczący wzrost wszelkich katastrof naturalnych. Należycie do zespołu szybkiego reagowania WCA, Międzynarodowej Agencji Antykryzysowej. Waszym zadaniem jest jak najszybsza reakcja i pomoc w przypadku pożarów, powodzi, trzęsień ziemi i innych katastrof zagrażających życiu ludzi. Startujecie HAMMERem z płyty lądowiska. O szczegółach operacji dowiecie się odprawy, która właśnie się zaczyna. Hammerheads to pomysł na setting z podręcznika do Cortex Prime, inspirowany luźno serialem Thunderbirds i wieloma filmami katastroficznymi. Triggery: katastrofy naturalne, tragedie, ciężkie wybory Ograniczenia wiekowe: 13+
Basti [Przystań Fantastyki] Stół 11 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 13:00
To nie po rycersku! (The Witcher RPG)
Rycerz Ruprecht z Babenburga dotarł do Touissant mniej niż pół roku temu, a już zdobył pewną sprawę. Zakończył on z powodzeniem kilka niebezpiecznych misji oraz wygrał niejeden pojedynek. Prawda jest jednak taka, że ten przybysz z północy nie zawsze walczy czysto. Wprawiło to w furie młodego Leblanca de Surmana, rycerza bez skazy i zmazy, który zamierza ukrócić niegodne zachowanie Ruprechta. Ojciec tegoż, Rafael, jest gotów dobrze zapłacić za to, żeby jego syn nie pożegnał się przy okazji z życiem. Triggery: brutalność, czarny humor, erotyka, przemoc, zdrada Ograniczenia wiekowe: 18+
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Stół 2 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 13:00
Przepustka (Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum)
Wśród żołnierzy stacjonujących na świecie-kopcu Voll rozprzestrzenia się narkotyk, który wpływa na zdolności bojowe regimentu. Waszym zadaniem jest znaleźć dostawców i źródło substancji, a potem ukarać winnych w imię Imperatora. Triggery: Brutalność, ostry język, hazard Ograniczenia wiekowe: 18+
Patryk Ławniczak [Copernicus Corporation] Stół piwniczny Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Get back to the....Valkyrie!!! (Wrath & Glory 40k)
Każdy dzień w systemie Gilead przynosi nowe wyzwania. W tym dla Was jako Gwardzistów Astra Militarum. Obojętnie czy służycie na Gilead Prime, Enoch czy Avachrusie...żaden patrol nigdy do końca, może nie być tym rutynowym. Czy tak będzie również tym razem? Jedynie Imperator raczy wiedzieć. Triggery: Śmierć, wojna, przekleństwa, krew, groza Ograniczenia wiekowe: 16+
Janosik [Stowarzyszenie Topory] Stół 6 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Smerfodziejskie dźwięki, niesmerfne udręki (Smurfs RPG (mechanika bazująca na starterze gry))
Hej Smerfy jeśli chcecie Zobaczyć przeklęty las Na sesję dziś zapraszam was. Na Wielkiego Smerfa Całą smerfową wioskę wysmerfiło co do jednego smerfa. Zostaliście tylko wy i dobrze wam znane ślady! Ślady smerfunku. Czy to znowu sprawka złych czarnoksiężników, wiedźm, władców Królestwa Nocy? Smerfujcie szybko bo komu w drogę temu Ojciec Czas. Triggery: Komiksowa przemoc, mroczne magiczne eksperymenty, krew jagodowej barwy, smerfożerstwo Ograniczenia wiekowe: 16+
Marcin "Marchew" Marchlewski [Graj Kolektyw] Stół 1 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 13:00
D&D Złodziejski Honor (Mroczny Graal / D&D)
Mechanika: Mroczny Graal. Sesja stworzona na podstawie filmu "Dungeons&Dragons Złodziejski Honor". Jako Dungeon Master wykorzystuję różne techniki: trochę światotworzenia, trochę sandboxa, dużo prepu. Triggery: brak Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Holms [Topory Olsztyn] Stół 10 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Zniszczona Wieża (RuneQuest Glorantha)
Wśród barbarzyńskich plemion Dragon Pass kradzież bydła to sztuka uświęcona wieloletnią tradycją. Tym razem padło na was - klan stracił spore stado krów. I stracił też kilku ludzi - złodzieje zabili pasterzy. Członkowie klanu wyruszają w trop za złodziejami i mordercami... Triggery: przemoc, cierpienie, byty nadnaturalne Ograniczenia wiekowe: 16+
Narsilion Stół 3 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Chcesz być kitku? Stań się kitku! (Fiasco)
"Jeśli: *chcesz się wygłupiać; *lubisz pudełka; *jesteś tak uroczą istotą, że można dla Ciebie rzucić wszystkie obowiązki życiowe, ✨ wiedz, że jesteś kotem! ✨ Co z tego, że wyglądasz jak człowiek? Uwolnij swojego wewnętrznego kitku w improwizowanej sesji, w której to każda osoba siedząca przy stole tworzy opowieść pełną niespodzianek. Czy będzie to komedia? A może dramat? Nie przekonasz się, jeśli nie zagrasz 😉 (Na tę sesję warto przynieść swoje pisaki i mazaki. Będzie z nich użytek)" Triggery: koty, przemoc, niespodziewane fabularne sytuacje, resztę ustalimy w trakcie sesji Ograniczenia wiekowe: 16+
Bułka [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 15:00
Święto Płonących Serc – Era Roku (Avatar Legends)
Na Wyspie Kaishin w Fire Nation zbliża się Święto Płonących Serc, podczas którego następuje tradycyjne wręczanie sobie nawzajem podarków między osobami wyznającymi sobie miłość. Tym razem jednak celebracje są zagrożone – wulkan grozi wybuchem. Mówi się, że jest to efekt rozgniewanego ducha i tylko ludzka ofiara może go powstrzymać przed wybuchem. Nie jest to trudne do uwierzenia – nie tak dawno Avatar umarł w wybuchu wulkanu, więc rozgniewany duch wydaje się prawdopodobny. Na wyspie jest pełno obcokrajowców chętnych obserwować tradycję Fire Nation – ewakuowanie wszystkich w odpowiednim czasie może okazać się niewykonalne. Czy ewakuacja to jedyne wyjście? Czy też może uda się powstrzymać erupcję wulkanu? Czy zagrażającego wyspie ducha da się jakoś powstrzymać? Zagrajmy i się dowiedzmy! Triggery: Wybuchające wulkany, potencjalne ludzkie ofiary, walentynki Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Nobu [Avangarda] Stół 7 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 14:00
Podziemia Wujka Brzydala (Tunnels & Trolls 1e)
Pomieszczenie ma 24 na 24 stopy. Jest ciche i puste, pachnie piwniczną stęchlizną. W migotliwym świetle pochodni widzicie troje drzwi. Na pierwszych widnieje napis ŚMIERĆ. Na drugich ktoś napisał ZAGŁADA. Bazgroły na trzecich głoszą, że NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO JAK DARMOWE OBIADY. Co robicie? Zagrajmy w „Tunnels & Trolls” w pięćdziesiątą rocznicę wydania tej drugiej na świecie gry fabularnej. Na sesji: eksplorowanie podziemi, pułapki, magia, potwory i skarby. Gramy tak, jak autor przykazał, czyli z dowódcą, kartografem i brakiem zmiłowania dla postaci. Triggery: śmierć postaci graczy, (losowo) wielkie pająki i inne paskudztwa i inne paskudztwa Ograniczenia wiekowe: 13+
Marcin 'Seji' Segit Stół 9 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 12:00
Król Szczurów (Mistrz Baśni)
"Zamek Bohaterów, miejsce, gdzie legenda spotyka codzienność, zmaga się z niecodziennym problemem. Szczurza horda opanowała mroczne piwnice, a Niewidzialna Królowa wezwała najodważniejszych śmiałków, by stawili jej czoła. Jednak w tej misji czeka was coś więcej niż walka – tajemnicze zagadki do rozwiązania, niespodziewane przyjaźnie i spotkanie z kotami, które kryją więcej sekretów, niż mogłoby się wydawać. Ale czy zamkiem rzeczywiście zawładnęły zwykłe szkodniki? A może w tej historii kryje się coś więcej – sekret, który zmieni wszystko? Przyjdź i sprawdź, czy zasługujesz na miano bohatera… lub odkryj, że nawet najmniejszy szczur może skrywać wielką tajemnicę." Sesja skierowana jest przede wszystkim do najmłodszych i rodzin z dziećmi, ale serdecznie zapraszam także dorosłych, którzy chcieliby odpocząć od typowych RPG-owych schematów pełnych przemocy. Mistrz Baśni to system, w którym przemoc nie jest akceptowana. Wspólnie odkryjemy, że walka nie zawsze musi być rozwiązaniem, a spryt, pomysłowość i kreatywne myślenie mogą otworzyć drzwi tam, gdzie wydaje się, że nie ma wyjścia. "Król Szczurów" jest pierwszą przygodą, na którą napotkacie w tym systemie, co sprawia, że sesja jest świetna dla raczkujących w temacie dziecięcych RPGów. Triggery: gryzonie (szczury, myszy); błądzenie po kanałach; ciasne korytarze; ciemność Ograniczenia wiekowe: Gra dla dzieci
Afcza Sala RPG 1 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 10:50
O zwierzętach, które mogłyby zapełniać annały science-fiction
Poszukujecie nietypowych istot do zaludniania tworzonych przez was światów? Czasami warto się przeszłości geologicznej. Pośród kopalnych faun znajdzie się takie stwory jak chodzący grzebień, pożeracz gąbek, dziwaczne meduzy, a jak szukać pośród ssaków, to na przykład istota przypominająca połączenie wielbłąda, żyrafy i tapira. Spróbujemy sobie o takich istotach porozmawiać i określić ich możliwe zastosowanie w próbach literackich.
Edwin Sieredziński Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 10:00 10:50
Warsztaty pisarskie z kreowania własnego uniwersum
Zastanowimy się wspólnie, jak dobrze skonstruować spójny świat, jak połączyć puzzle, żeby warstwa fabularna miała solidne podwaliny. Warsztaty dla ciekawskich, ale też tych, którzy sami marzą o pisaniu książek.
Kamila Goszczyńska [wydawnictwo ALPHECCA] Popkulturowa Warsztat
15.02.2025 10:00 10:50
Dlaczego kulty w RPG są super?
Kultyści i wszelkiego rodzaju kulty, są w erpegach od samego początku hobby. Często jednak, nie myślimy o tym dlaczego w ogóle istnieją, a jedynie rzucamy nimi w graczy, jak mięsem armatnim. Przyjrzyjmy się więc, kilku powodom, dla których kult w erpegu, może być... kultowy
Kość w Eterze [Fundacja Knowledge] Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 10:00 10:50
Age of Sigmar - Co to? Jak to? Po co?
Panel wprowadzający do Age of Sigmar - zarówno RPGowej Wersji (Soulbound) jak i bitewniaka. Dedykowane głównie dla ludzi którzy nie słyszeli nic albo słyszeli niewiele. Zapraszam też wszystkich którzy mają wątpliwości czy wsiadać do tego pociągu. Trochę historii i trochę tłumaczenia o co w tym wszystkim chodzi. Wszystko co chcielibyście wiedzieć ale w komentarzach na jutubie ktoś powiedział że to głupie więc odpuściliście temat. Prawdziwy Sigmar male grindset.
Tomek N. Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 10:00 15:30
LARPowe ABC: Wszystko, czego można potrzebować – wartsztaty + prelekcja + jeep: "Dobrze się kłamie w miłym towarzystwie"
Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego zaprasza na czterogodzinny blok przeznaczony głównie dla osób wchodzących lub zainteresowanych dość hermetycznym światem LARPów, aczkolwiek równie mile widziane są doświadczone larpiaki. Blok dzieli się na 3 części po godzinę: * prelekcja o tym czym są LARPy, jak je znaleźć i z czym się je je żeby nie oszaleć * warsztaty z gry niewerbalnej * warsztaty z improwizacji A na końcu dłuższy (3h) jeepform z aktywnym udziałem publiczności: * Dobrze się kłamie w miłym towarzystwie
Jan Apollyon Jurkowski [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego], Eli Zalewski [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego] Larp 1 LARP
15.02.2025 10:00 13:30
"Tak długo jak tego nie powiemy"
Jak przyznać się, że kogoś lubisz? Zwłaszcza jeśli ten ktoś to twój nauczyciel, czy najlepszy kumpel - gej? W larpie gra się w parach, opowiadając historie miłosne, które nigdy nie miały się wydarzyć. Ktoś zaczyna od słów: "musimy porozmawiać". Następnie przechodzicie przez serię scen i dowiadujecie się, czy w końcu udało wam się odbyć tę rozmowę. Wybieracie dwie postacie, które starają się zrozumieć swoje relacje, pomimo licznych przeszkód na drodze. To gra o tym, co pozostaje niepowiedziane, tym, co nie jest odpowiednie teraz i tutaj, i o tym, żeby nikt się nie dowiedział, dopóki sami tego nie powiemy. Co się dzieje, gdy siedzisz blisko kogoś, z wieloma rzeczami, które chciałbyś powiedzieć, ale nie mówisz żadnego z nich, bo nie ma na to miejsca? To historia o pragnieniu rozmowy, pragnieniu działania, ale zdawaniu sobie sprawy, że trzeba się zachowywać i milczeć. Subtelna, niewielka opowieść o gorzkosłodkiej miłości.
Andrzej Pierzchała [LiveForm] Larp 2 LARP
15.02.2025 10:00 13:00
Sesja pokazowa AwanturniK20 - Ucieczka z Milczącej Wieży
Stań się Awanturnikiem - już dziś wypróbuj nowy, polski system AwanturniK20, skierowany dla fanów heroicznego fantasy, taktycznej walki i naturalnych 20! Zanurz się w oryginalny setting Eposów Starożytnych Mocy i odkryj tajemnice świata Etrii! Zagraj szybką sesję w modelu Open Table - przychodzisz i grasz w trakcie dyżuru naszych MG na sali. Dyżur trwa od soboty rano (15.02.2025, 10:00) do niedzieli rano (16.02.2025, 10:00). Zajawka sesji: Skrwawione Ziemie od stuleci przyciągają awanturników, banitów i zwykłe kanalie. TO chłodna kraina, z rzadka poznaczona pionierskimi osadami i wiekowymi ruinami. Co byście zrobili gdybyście jednego dnia obudzili się w jednej z takich ruin, pozbawieni sprzętu, pozbawieni wspomnień, niczym w chorej rozgrywce upiornego umysłu? Czy uda się Wam odnaleźć strzępy utraconej pamięci i uciec z Milczącej Wieży? setting: heroic fantasy Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Elán [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
15.02.2025 10:00 13:00
Sesja pokazowa AwanturniK20 - Ucieczka z Milczącej Wieży
Stań się Awanturnikiem - już dziś wypróbuj nowy, polski system AwanturniK20, skierowany dla fanów heroicznego fantasy, taktycznej walki i naturalnych 20! Zanurz się w oryginalny setting Eposów Starożytnych Mocy i odkryj tajemnice świata Etrii! Zagraj szybką sesję w modelu Open Table - przychodzisz i grasz w trakcie dyżuru naszych MG na sali. Dyżur trwa od soboty rano (15.02.2025, 10:00) do niedzieli rano (16.02.2025, 10:00). Zajawka sesji: Skrwawione Ziemie od stuleci przyciągają awanturników, banitów i zwykłe kanalie. TO chłodna kraina, z rzadka poznaczona pionierskimi osadami i wiekowymi ruinami. Co byście zrobili gdybyście jednego dnia obudzili się w jednej z takich ruin, pozbawieni sprzętu, pozbawieni wspomnień, niczym w chorej rozgrywce upiornego umysłu? Czy uda się Wam odnaleźć strzępy utraconej pamięci i uciec z Milczącej Wieży? Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Pieczarek [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
15.02.2025 11:00 11:50
Piżamy i fazery
"Star Trek" doczekało się naprawdę świetnego RPGa! Jeżeli jesteście fanami uniwersum, ale jeszcze nie nie mieliście okazji zagrać w gry fabularne, albo nie znacie Star Treka, a świetnie bawicie się na sesja to zajrzyjcie na prelekcje i przekonajcie się czemu warto RPGowo poznać ten świetny system!
Jaxa [RPGowa Alchemia] Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 11:00 11:50
Fantastyczny Teleturniej
Marzysz o wzięciu udziału w klasycznym teleturnieju, którego pytania bazują na wiedzy z szerokopojętej fantastyki? Wspaniale - właśnie nadarzyła się ku temu okazja! Fantastyczny Teleturniej to gra drużynowa inspirowana prawdziwymi quiz show typu "Koło fortuny" czy "Jaka to melodia?". Uczestnicy zostaną podzieleni na grupy a następnie przystąpią do rywalizacji w kilku rundach. Nagrody dla zwycięzców przewidziane!
Laura [Avangarda] Prelekcyjna 1 Konkurs
15.02.2025 11:00 11:50
Zrozumieć Fate Core
Poznaj jeden z najpopularniejszych narracyjnych systemów RPG ostatniej dekady. Fate Core pozwala prowadzić gry w dowolnym świecie dzięki prostym, ale potężnym mechanikom opartym na Aspektach. Na prelekcji, prowadzonej przez Mistrza Gry z 10-letnim doświadczeniem w Fate, nauczysz się podstaw systemu i poznasz praktyczne wskazówki z setek sesji. Dowiesz się, jak uniknąć typowych pułapek i jak wykorzystać mocne strony mechaniki. Szczególnie polecane dla początkujących, choć doświadczeni gracze również znajdą coś dla siebie.
Radek MG Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 11:00 15:00
Turniej planszówkowy w gre Batalia
Weź udział w turnieju Batalia Gracze wcielają się w rolę czarodziejów-władców dwóch wysp. Każdy z nich ma na swojej wyspie dwie twierdze, a celem gry jest zniszczenie przeciwnikowi jego posiadłości. Nasze stwory atakują twierdze przeciwnika, o ile po drugiej stornie nie ma jego stworów.W każdej rozgrywce gracze używają jedynie 9-ciu kart - jednej karty twierdzy i 8-miu kart stworów lub czarów. Na trzech najlepszych graczy czekają nagrody!
Reysan [Avangarda] Gamesroom Konkurs
15.02.2025 12:00 15:00
Ku chwale Naszej Pani (Iglica: miasto musiu upaść)
W starożytnej arkologii Iglicy mroczne elfy - niegdyś jej władcy - dzisiaj żyją pod butem swoich kuzynów i odwiecznych wrogów Aelfirów jako obywatele drugiej kategorii. W cieniach miasta Duszpasterstwo Naszej Ukrytej Pani działa na rzecz odwrócenia tego stanu rzeczy: dla jednych bojownicy o wolność, dla innych terroryści, dla jeszcze innych zdrajcy i kunktatorzy. Jako agenci Duszpasterstwa, bohaterowie dostają ważną misję - ich przełożeni oczekują, że zostanie wykonana za wszelką cenę. (gra narracyjna ze współtworzeniem fabuły) Triggery: Body horror, pająki, okrucieństwo, brutalność Ograniczenia wiekowe: 18+
Andrzej Jarząbek "septimus" Sala RPG 1 Sesja RPG
15.02.2025 12:00 12:20
Sesja zero w jednym skoku. Czyli o czym warto pogadać na sesji zero by się nie zawieść.
W paręnaście minut postaram się przedstawić o czym warto pogadać na sesji zero. Po co ona jest, czemu jej potrzebujesz (jako MG i jako GRACZ), i czemu dzięki niej możesz uniknąć nadmiarowej pracy przed sesjami i rozczarowań.
Guzik [Guzikologia] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 12:00 13:50
Zakręcony turniej Dixit dla par
Rozgrywka Dixita, gdzie najbardziej zakręcone, irracjonalne hasła są w cenie, ponieważ nie gracie wyłącznie o swoje własne zwycięstwo, ale jako para musicie odgdnąć jak najwięcej haseł, jednocześnie próbując zrozumieć, o co może chodzić pozostałym. Przekonajcie się jak dobrze się znacie. Zapraszamy wszelkie, pary: małżeńskie, koleżeńskie, a może dopiero poznaliście się na konwencie i chcecie spróbować swoich sił. Zapraszamy.
Mateo Krakowiak Gamesroom Konkurs
15.02.2025 12:00 12:50
Gry na jedną sesję czyli erpegi dobre na jednostrzały
Na prelekcji odpowiemy sobie na pytanie czym są właściwie te całe "jednostrzały", jakie gry najlepiej nadają się do ich prowadzenia, oraz przedstawię swoje ulubione tytuły na jedną sesję.
Ola Menio [Erpegowy Codziennik] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 12:00 12:50
Żągler - rubryka fanowska
Czyli Harry Potter i Zwariowane Hipotezy. Po 25 latach od wydania pierwszej książki nadal dzieją się magiczne rzeczy (choć już bardziej za sprawą fanów niż Tej-Której-Imienia-Nie-Wolno-Wymawiać). Porozmawiajmy o tych najbardziej celnych, szalonych i intrygujących teoriach fanowskich które pokazują, jak żywym organizmem jest potterowskie uniwersum.
Vinga Popkulturowa Prelekcja
15.02.2025 12:00 12:50
Heroes of Might and Magic 3 na sesji RPG: wyzwania i tajniki adaptacji
Jak zamienić kultowe Heroes of Might and Magic 3 w pełnokrwiste papierowe RPG? Ta prelekcja to podróż przez największe wyzwania, z jakimi mierzy się designer przy adaptacji gry komputerowej na potrzeby stołu. Przeanalizujemy, jak przenieść unikalny klimat HoMM3 – eksplorację, epickie bitwy, zarządzanie zasobami i rozwój bohaterów – na system RPG, jednocześnie zachowując balans między strategią a opowieścią. Omówimy trudności w tworzeniu mechanik walki, które oddadzą różnorodność jednostek i bohaterów, oraz wyzwania związane z odzwierciedleniem zarządzania zamkiem i zasobami, bez obciążania sesji nadmiarem liczb i statystyk. Prelekcja skupi się także na tym, jak ująć ducha przygody, eksploracji mapy i wyborów, które czynią HoMM3 tak wyjątkowym. Czy bohaterowie graczy mają być liderami armii, czy raczej samotnymi poszukiwaczami artefaktów? Jak oddać kultowe frakcje i ich unikalne style? Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak przekształcić klasyczną strategię turową w emocjonujące RPG, zapraszam na wspólne poszukiwanie odpowiedzi!
Zbigniew Zed Zych [Lans Macabre] Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 13:00 17:00
Szaniec umarłych (Śródziemie - MERP )
Sesja adresowana do 2 do 4 graczy. Jej akcja rozgrywa się w roku 1177 ery Shire (113 lat przed narodzinami Bilba Bagginsa). Fabuła rozpoczyna się w gospodzie "Pod Zielonym Smokiem" Nad Wodą, gdzie nasza garstka awanturników otrzymuje niespodziewane zlecenie, które stanowi początek tej przygody. Zawiedzie ich ona na ruiny Fornostu, czyli na tytułowy Szaniec Umarłych". Triggery: przemoc, morderstwo, nieumarli Ograniczenia wiekowe: 13+
Anna Jackowska Stół piwniczny Sesja RPG
15.02.2025 13:00 18:00
Tajemnice Kamiennego Lasu (Dreams and Machines 2D20)
"Od zawsze szeptano o Kamiennym Lesie. Miejsce to jest zarówno przestrogą, jak i pokusą dla każdego, kto dorasta w cieniu jego ruin. Opowieści starszyzny pełne są historii o bohaterach, którzy zdobywali artefakty z dawnych czasów, ale też o tych, którzy nigdy nie wrócili. Teraz wasza kolej. Stajecie na skraju tajemnicy, z sercami pełnymi obaw i nadziei. Czy jesteście gotowi odkryć, co kryje mroczna gęstwina, gdzie natura odzyskała kontrolę nad upadłą technologią? Tylko odwaga i spryt zapewnią wam powrót z chwałą... lub przynajmniej z życiem." Osada, w której żyją postacie graczy, stoi na skraju "Kamiennego Lasu" – miejsca pełnego monumentalnych ruin, porośniętych mchem i bluszczem. Mieszkańcy wierzą, że "Kamienny Las" jest miejscem nawiedzonym, a dawne maszyny i relikty mogą sprowadzić na osadę zgubę lub błogosławieństwo. Młodzi szabrownicy (Gracze) chcą udowodnić swoją odwagę i zdobyć artefakty z dawnych czasów, aby zasłużyć na status dorosłych. Zadanie wydaje się proste – wejść do lasu, znaleźć cenne przedmioty, wrócić. Ale Kamienny Las kryje w sobie niebezpieczeństwa, zarówno mechaniczne, jak i ludzkie. Triggery: Przemoc, śmierć Ograniczenia wiekowe: 18+
Wolfkin [Fabularny Wawer] Stół 2 Sesja RPG
15.02.2025 13:00 18:00
Most Dziewiąty (Cosmere RPG)
Podnieść most! Naprzód marsz! Biegniecie, nie wiecie ile już godzin. Ciągle tylko do przodu i do przodu, widząc jedynie plecy i buty swoich towarzyszy. Biegniecie, przerzucacie, odpoczywacie chwilę, po czym biegniecie dalej. Płaskowyż za płaskowyżem, przepaść za przepaścią. Jesteście Dziewiątym Mostem. A dzisiaj spotkacie wroga. Triggery: możliwa śmierć postaci, możliwe morderstwo postaci niezależnej Ograniczenia wiekowe: 13+
Smoczarka [Erpegowy Matecznik] Stół 10 Sesja RPG
15.02.2025 13:00 13:50
Odyseja - czyli jak prowadzić wciągające kampanie!
Twoje sesje nie wciągają graczy? Kampanie wydają się serią niefortunnych zdarzeń? Kupiona "Najlepsza kampania ever" nie dowozi specjalnej satysfakcji? Zmień to! Porozmawiamy o tym co wciąga graczy i jak na tej wiedzy budować opowieści lub modyfikować gotowy materiał. Spotkanie dla graczy i MG!
Coen [Coen's Cave] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 13:00 13:20
Muzyka × (gry - prąd) + Japonia = ?
Na styku nieelektronicznych gier i muzyki znajdziemy wiele wątków z różnych gatunków tak gier, jak i muzyki. Zaskakująco wiele z nich można powiązać z Dalekim Wschodem. Rzucimy okiem (a także uchem) na kilka przykładów z różnych epok. Być może dziedziny twórczości oparte na dźwiękach i interakcjach okażą się szczególnie zbliżone w tej właśnie kulturze.
Izaak/odolany [Games for Music wiki] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 13:00 13:20
Dlaczego Star Trek Discovery może być najgorszym możliwym serialem trekowym?
Nie do końca poważne spojrzenie na dziedzictwo serialu Star Trek Discovery i komu to przeszkadza.
fluor [Pierwsza Dyrektywa Fluora; Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 13:00 13:50
Jesteśmy wirami w zlewie - jak życie powstało z zupy
Fizyka mówi nam, że świat dąży do rosnącego nieporządku. Jak zatem żywe organizmy są w stanie się samoorganizować? I co mają do tego wiry w zlewach i absynt?
Mehu Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 13:30 13:50
Haiku, czyli jak w 17 sylabach wyrazić miłość, żal, lub wzbogacić swoją sesję RPG
Serdecznie zapraszam na prelekcję z elementami warsztatu, w której przedstawię krótko historię formy poetyckiej haiku, odpowiem na nurtujące pytania takie jak ,,Czy to naprawdę musi być 17 sylab?" oraz ,,Ile nawiązań do wiosny potrzeba, żeby napisać haiku?", a także pokażę jak możecie ciekawie wykorzystać poezję japońską podczas sesji RPG.
Asane [KNJ ,,Kappa"] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 13:30 18:00
"Biała śmierć"
Biała Śmierć to niewerbalny larp, który ma na celu dostarczenie graczom fizycznych oraz abstrakcyjnych doświadczeń. Gracze są wprowadzani do larpa poprzez 2-godzinne warsztaty, a sam larp trwa około 1 godziny. Podczas pierwszej połowy larpa wszyscy gracze wcielają się w nieszczęśliwych i samotnych Ludzi, którzy pragną bliskości i szczęścia, ale nigdy tego nie osiągają. W drugiej połowie larpa każdy Człowiek zostaje przemieniony w Transparentnego. Transparentni są szczęśliwi i wolni, chyba że zbytnio zbliżą się do świata Ludzi. Wtedy odczuwają ich ból i chcą im pomóc. Razem przetrwajmy te burze w górach!
Andrzej Pierzchała [LiveForm] Larp 2 LARP
15.02.2025 14:00 18:00
Konkurs kulinarny (Tiny Taverns)
Właściciel gospody "Modry kielich", w której pracujecie, właśnie radośnie wam oznajmił, że zgłosił lokal do Urodzinowego Konkursu Kulinarnego, jak co roku ogłoszonego przez okolicznego Barona. Nagroda urządzi was na cały rok, bo nie tylko zdobędziecie 500 dukatów, które od razu spłacą dług waszego lokalu i nawet pozwolą na inwestycje, to jeszcze zwolnienie z podatków na cały rok! Malutki haczyk: przegrani będą musieli wpłacić do kasy baronii po 100 dukatów, a to wasz półroczny przychód... Triggery: Nie przewiduję Ograniczenia wiekowe: 13+
Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 17:00
Dusza na sprzedaż (Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound)
Świetlista Włócznia stanowi przykład opieki Boga Kowala nad Krainą Wiecznej Spiekoty. Piękne złote miasto, z ogrodami zieleni i płynącą wodą stanowi zaprzeczenie surowego klimatu pustyni. Tak jak złoto pięknie się mieni, tak potrafi oślepiać, szczególnie kiedy mowa o tych z nizin społecznych tego miasta. Tam, gdzie nie ma już złotej straży, a woda jest luksusem, władzę sprawują grupy, które sprzedadzą dziecko za ampułkę wody. Jedną z takich grup są Czerwone Czapki. Choć jesteście wybrańcami samego Sigmara, to zostajecie poproszeni o sprawdzenie pewnych doniesień co do działalności gangu Czerwonych Czapek. Zaczynają się oni posługiwać umiejętnościami, których nie powinni mieć, a ich ilość zaczyna niepokojąco rosnąć, wbrew logice i szacunkom. Wy nie wyglądacie na typowych przedstawicieli prawa, a bardziej na ludzi, których można wynająć za odpowiednią ilość kropel Aqua Ghyranis. Jeżeli pewne pogłoski się potwierdzą, możecie mieć do czynienia z czymś więcej niż zwykłym gangiem. Triggery: krew, przemoc, zwłoki i rozkład, przemoc wobec dzieci i osób słabszych, możliwa przemoc wobec zwierząt Ograniczenia wiekowe: 16+
Daniel "Mycha" Czarnecki [Copernicus Corporation; Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG] Stół 5 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 18:00
Festiwal Wypieków Brindlewood Bay (Brindlewood Bay)
🎂 Śmierć na Planie: Morderstwo w Słodkim Stylu – Sesja RPG w Brindlewood Bay! 🎂 Najpopularniejszy teleturniej cukierniczy na świecie, Szał Przesmacznych Wypieków, zawitał do Brindlewood Bay, a Wasze Znawczynie Zbrodni trafiły do finałowej rundy, emitowanej w telewizji na żywo! Jednak słodka rywalizacja zmienia się w mroczne śledztwo, gdy słynny sędzia Paul Riviera zostaje znaleziony martwy w swojej przyczepie, w otoczeniu dramatycznych dowodów zbrodni. 🍰 Kto stoi za morderstwem? Znajdźcie wskazówki, przesłuchajcie podejrzanych i połączcie fakty, zanim konkurs dobiegnie końca. Czy Wasze Znawczynie zdołają rozwiązać zagadkę, zachowując przy tym kamery skierowane na ich wypieki? 🎭 Sesja pełna humoru, napięcia i odrobiny cukrowej polewy. Zapraszam na kryminalną zabawy w atmosferze pełnej pyszności i tajemnic! Triggery: morderstwo, krew, rywalizacja, cukier, sernik z rodzynkami Ograniczenia wiekowe: 16+
Kasia [Guzikologia] Stół 3 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 18:00
Skaza na honorze (Honor & Krew)
Tchórzliwy generał Sugijama Hajime został skazany przez daimyo Kunijoshi Kuni na honorowe samobójstwo. Tuż przed rytualnym rozpruciem sobie brzucha grupa nieznanych ludzi umożliwia mu ucieczkę z zamku. Rozwścieczony daimyo nakazuje swoim najbardziej zaufanym przybocznym natychmiastowe odnalezienie generała i sprowadzenie go przed jego oblicze. Muszą się jednak spieszyć. Miasto co prawda jest intensywnie patrolowane przez wojsko, ale wspólnicy generała na pewno mają szczwany plan na wywiezienie go daleko poza mury. Triggery: Krew, brutalność, nierówność klasowa Ograniczenia wiekowe: 13+
Salantor Sala RPG 2 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 18:00
The Biological Clock (Star Trek Adventures (2ed))
Załoga USS Challengera przybywa na planetę Optera IV, aby zbadać przyczyny anomalnego promieniowania podprzestrzennego. Scenariusz pochodzi z oficjalnego zbioru przygód "These are the Voyages". Wystarczy podstawowa znajomość świata Star Treka. Triggery: star trekowe PG16 bez flaków na ekranie Ograniczenia wiekowe: 16+
fluor [Pierwsza Dyrektywa Fluora; Avangarda] Stół 4 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 18:00
Płonie grobowiec w puszczy (Dungeon Crawl Classics)
Klasyczny wjazd do lochu w stereotypowym fantasy a la lata 70. (klasyczne D&D) i pulpy. Wkraczacie do pradawnego (płonącego) grobowca władcy elfów i planujecie wynieść jak najwięcej skarbów. Trochę zagadek. Trochę trudnej walki, którą możecie wygrać przez nieczyste zagrania. Rysowanie mapy nie zaszkodzi. Na koniec podliczymy rannych, zabitych i wartość zdobytego łupu - o ile ktoś przeżyje. Każdy gracz wylosuje jedną postać na 1. poziomie (klasa do wyboru po wylosowaniu statystyk) i dostanie 1-2 sługusów bez klasy na 0. poziomie, w zależności od liczby zgłoszeń. Triggery: przemoc w walce, klaustrofobia, bezkręgowce i roje Ograniczenia wiekowe: 13+
Wincenty Drożyzna Stół 12 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 14:50
Japoński Disney, czyli o grze Twisted Wonderland w dużym skrócie
Czy w tych czasach żyje ktoś, kto nigdy nie oglądał animacji Disneya? Tak myślałam. A gdyby tak największych znanych wam bajkowych villainów przenieść do jednego uniwersum, a do tego nadać im formę ładnych chłopców? Nie, to nie jest gra otome! Oto właśnie Disney Twisted-Wonderland, gra, w której wejdziecie do świata złoczyńców i wylądujecie w... szkole magii?! (Dla nie zachęconych dostatecznie wspomnę, że modele postaci stworzone zostały przez Yanę Toboso, mangaczkę odpowiedzialną za mangę Kuroshitsuji...)
Elaine [Projekt Night Raven], Kate [Projekt Night Raven] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 14:00 14:50
Matka musi odejść - ciekawe portrety matek w fantastyce
Każdy bohater ma matkę, ale czy ta matka ma jakieś znaczenie? Na prelekcji opowiem o reprezentacji matek w fantastyce, ciekawie przedstawionych postaciach oraz roli, jaką mogą pełnić w fabule.
Kasia Wierzbicka Popkulturowa Prelekcja
15.02.2025 14:00 14:50
Zastosowania sztucznej inteligencji w biologii i projektowaniu leków
Sztuczna inteligencja (SI) kojarzy się większości z nas z ChatGPT, który czasem potrafi udzielać odpowiedzi mocno rozjeżdżających się z faktami. W czasie prelekcji chcemy Wam opowiedzieć o innych wcieleniach SI, które potrafią być na tyle wiarygodne, aby stosować je z powodzeniem w badaniach naukowych. Skupimy się na dwóch problemach: przewidywaniu struktur białek i projektowaniu nowych leków. Całość rozpoczniemy od szybkiego wprowadzenia do podstaw biologii związanej z tymi tematami, więc zapraszamy również osoby bez dużej wiedzy w tej dziedzinie. Określenie tego, jak wygląda trójwymiarowa struktura danego białka było zawsze istotne w biologii, ponieważ umożliwia to lepsze zrozumienie jego działania. Przez długi czas doświadczalne metody badań strukturalnych wymagały miesięcy, a czasem lat, aby ustalić strukturę jednej badanej cząsteczki. Obecnie, dzięki SI, czas ten uległ dramatycznemu skróceniu, a struktury prawie wszystkich białek zostały przewidziane i są dostępne dla każdego. Projektowanie leków natomiast wymaga przetestowania ogromnych zbiorów cząsteczek (kandytatów na nowy lek), co również jest czasochłonne i kosztowne. Znów, metody SI pozwoliły przyspieszyć ten proces. A na ile te zyski w czasie przekładają się na straty w jakości? O tym i innych wyzwaniach stojących przed SI w nauce opowiemy na koniec.
Marcin Ziemniak, Krzysztof Szczepaniak [Liveform] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 14:00 15:50
"Mistrz Świata" czyli jak podtrzymywać żyjący świat w istnieniu
Podtrzymywanie w istnieniu "żyjącego świata" - pełnego BNów podążająych za własnymi celami, dynamicznych frakcji, zmian pogody i pór roku, świąt, wojen i intryg - uchodzi za zadanie trudne, może nawet niemożliwe. Pokażę Wam jak robić to skutecznie i satysfakcjonujaco, a przy okazji nauczycie się grać w solo rpg!
Mateusz Tondera [Dobre Rzuty] Prelekcyjna 3 Warsztat
15.02.2025 14:00 17:00
Sesja pokazowa AwanturniK20 - Ucieczka z Milczącej Wieży
Odzyskaj okruch wspomnień uciekając z więzienia potęznego eidolona-nekromanty i okryj nowy polski system RPG opary na popularnej mechanice d20. setting: Eposy Starożytnych Mocy Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Paweł [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
15.02.2025 14:00 17:00
Sesja pokazowa AwanturniK20 - Ucieczka z Milczącej Wieży
Stań się Awanturnikiem - już dziś wypróbuj nowy, polski system AwanturniK20, skierowany dla fanów heroicznego fantasy, taktycznej walki i naturalnych 20! Zanurz się w oryginalny setting Eposów Starożytnych Mocy i odkryj tajemnice świata Etrii! Zagraj szybką sesję w modelu Open Table - przychodzisz i grasz w trakcie dyżuru naszych MG na sali. Dyżur trwa od soboty rano (15.02.2025, 10:00) do niedzieli rano (16.02.2025, 10:00). Zajawka sesji: Skrwawione Ziemie od stuleci przyciągają awanturników, banitów i zwykłe kanalie. TO chłodna kraina, z rzadka poznaczona pionierskimi osadami i wiekowymi ruinami. Co byście zrobili gdybyście jednego dnia obudzili się w jednej z takich ruin, pozbawieni sprzętu, pozbawieni wspomnień, niczym w chorej rozgrywce upiornego umysłu? Czy uda się Wam odnaleźć strzępy utraconej pamięci i uciec z Milczącej Wieży? Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Elán [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
15.02.2025 15:00 18:00
Fruit of the Orchard (Mausritter)
Niepokojące wieści dochodzą z sadu. Spokojne myszki polne i wiewiórki doglądające drzew opowiadają o dziwnej magii w okolicy – gęste i złośliwe jeżynowe chaszcze, wędrujące dyniowe potwory, okropne zgniłe jabłkowe monstra oraz groźna sroka w olśniewającym pałacu wysoko w koronach drzew. Droga jest pełna niebezpieczeństw, noce są długie. Czy zdołasz uwolnić Jeżynogród i uleczyć ukochaną pokojówkę Królowej? Jakie skarby i opowieści znajdziesz w sadzie? Wcielcie się w dzielne myszki, które wyruszają w podróż aby uratować swoich sąsiadów. Ta gra mimo swojej baśniowości i historii o malutkich myszkach nie jest przeznaczona dla dzieci. Myszy mogą ginąć, a opowieść może pójść w różnych kierunkach. Mechanika gry jest bardzo prosta, aczkolwiek będzie od Was wymagała śledzenia zasobów oraz kombinowania :) Triggery: przemoc, choroba, utrata bliskiej osoby Ograniczenia wiekowe: 13+
Ola Menio [Erpegowy Codziennik] Stół 7 Sesja RPG
15.02.2025 15:00 15:50
Wpływ Dungeons & Dragons na popkulturę japońską
O tym jak DnD stało się pilarem popkultury japońskiej i co do niej wprowadziło
Bruno Wojaczek [Japonistyczne Koło Naukowe Maru] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 15:00 16:50
Epickie Opowieści
Nasycony inspiracjami, luźny warsztat pisania abstrakcyjnego na podstawie scenariusza planszy i wylosowanych komponentów. Głównym celem tego wydarzenia zaraz po integracji i dobrej zabawie jest stworzenie bazy notatek pod iście epicką opowieść ;) Co ćwiczymy na warsztacie? Rozwijanie technik szukania i podtrzymywania inspiracji oraz myślenie „spoza pudełka”, to podstawy każdego treningu kreatywności. Na tym wydarzeniu dodatkowo weźmiemy na tapet trójaktową strukturę opowieści, tworzenie twistów fabularnych, a także podążanie za konkretnym ciągiem skojarzeniowym i budowanie struktur skojarzeniowych. Dla kogo jest ten warsztat? Każdy fan gier typu Dixit bez wątpliwości się tu odnajdzie. To wydarzenie może też być strzałem w dziesiątkę dla wszystkich, którzy chcą rozwijać warsztat pisarski oraz dla szaleńców, których jedyne co ogranicza, to ich własna wyobraźnia. Dusze towarzystwa, które uwielbiają czarować opowieściami i anegdotami z pewnością też znajdą tu coś dla siebie.
Katarzyna Prychacz [Wiedźmia Chata] Prelekcyjna 2 Warsztat
15.02.2025 15:00 15:50
Fantastyczne piractwo w PRL-u - dla dzieci i dorosłych
O planszówkach, pokazach na VHSach, pierwszych RPG-ach, figurkach oraz o klubówkach. O piractwie oficjalnym i nieoficjalnym. A przede wszystkim o tym, że w czasach PRL-u bez piractwa nie miłośnicy fantastyki nie mieliby za wiele do dyspozycji.
Tomek Kreczmar Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 16:00 16:50
Kochali się, że aż strach
Dlaczego miłość romantyczna jest tak toksyczna? Dlaczego On nie szanuje granic swojej wybranki? Dlaczego Ona go kocha od strony drugiej? Porozmawiamy o miłości romantycznej w literaturze popularnej, od romansów mafijnych po romantasy. Spróbujemy sobie odpowiedzieć na pytanie dlaczego lubimy czytać o tym, co w normalnym życiu zapewniłoby amantowi zakaz zbliżania się.
Kasia Wierzbicka, Monika Kujawa Popkulturowa Panel
15.02.2025 16:00 19:50
MTG Cube Draft
Serdecznie zapraszam na draft MTG. Będziemy grać przygotowaną pulą kart, więc udział jest darmowy. Proszę tylko o przyniesienie mat do grania. Lista kart dostępna pod adresem: https://cubecobra.com/cube/overview/617e4399e82c31103a374d0b
Astrael [Avangarda] Gamesroom Konkurs
15.02.2025 16:00 16:50
Kolory średniowiecza
Średniowiecze, zarówno historyczne, jak i fantastyczne, które widujemy na ekranach często jest szaro-bure, ale w rzeczywistości było o wiele bardziej kolorowe. Opowiem wam, skąd uzyskiwano barwniki i jak wyglądał proces farbowania. Możecie użyć tej wiedzy w tworzeniu waszego fantastycznego świata!
Kira Nadolnik [Whosome] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 16:00 16:50
Co za emocje?! Psychologia w RPG
Przenieśmy się wspólnie w głąb emocjonalnych mechanizmów rządzących grami fabularnymi. Podczas prelekcji zastanowimy się jak wykorzystać psychologię, by tworzyć bardziej angażujące i pamiętne sesje RPG. Poznamy techniki wywoływania silnych emocji u graczy, zrozumiemy, jak utożsamianie się z postacią wpływają na narrację. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym Mistrzem Gry, czy początkującym graczem, a może po prostu interesuje się psychologiczna strona człowieka, ta prelekcja jest dla Ciebie! Dołącz i zanurzmy się w emocjonalnym świecie gier fabularnych!
Marta Koch-Kozioł Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 16:00 16:50
Droga Herbaty - pierwsze kroki
Wprowadzenie do chanoyu, japońskiej sztuki bycia tu i teraz nad czarką herbaty. O co w tym wszystkim chodzi, jeśli nie o przygotowanie najsmaczniejszej herbaty? Dlaczego słowo "droga" pasuje lepiej niż "ceremonia", a "parzenie" jest tak naprawdę "utrzepywaniem"? I dlaczego uważam, że spotkanie herbaciane ma dużo wspólnego z sesją RPG?
Airis Kamińska [Lans Macabre] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 16:00 20:00
Turniej planszówkowy w gre Karak
Weź udział w turnieju Karak Labirynt pełen skarbów... i potworów! W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labirynt, znajdujący się w podziemiach tytułowego zamku, jednego z sześciu śmiałków. Kafelek po kafelku, gracze odkrywają labirynt, spotykają w nim potwory, z którymi muszą walczyć, zdobywają wyposażenie i zaklęcia, które mogą wykorzystać do tego, aby stać się silniejszymi, a przede wszystkim skarby, których znalezienie zapewni im bogactwo. Zwycięzcą, a zarazem prawdziwym czempionem Karak, zostaje gracz posiadający najwięcej skarbów. Na trzech najlepszych graczy czekają nagrody!
Reysan [Avangarda] Gamesroom Konkurs
15.02.2025 16:00 19:00
"Twierdza magów"
Nilfgaard zajmuje kolejne miasta i posiadłości. Posuwa się po Królestwach Północy niepohamowany. Jego wojska doszły w końcu do Zamku Teglar, rządzonej przez magów twierdzy, w której prowadzą liczne eksperymenty. Nawet Czarni nie odważyli się na nią uderzyć bezpośrednio. Wysłali więc posłów do magów, gdzie już byli posłowie temerskich partyzantów. Co wybiorą magowie: Nilfgaard, Królestwa Północy czy może neutralność?
Jan Apollyon Jurkowski [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego] Larp 1 LARP
15.02.2025 17:00 22:00
Utrata twarzy (Swords of the Serpentine)
W pełnym kanałów, pieniędzy i intryg mieście Eversink bohaterowie znajdują kobietę pozbawioną twarzy. Kim jest? Kto jej to zrobił i w jaki sposób? Jak ją uratować? Możecie spodziewać się mieszanki śledztwa i akcji w nieco kinowym, dramatyzowanym wydaniu. Klimaty magii i miecza z domieszką średniowiecznej Wenecji. Triggery: lekki body horror, przemoc Ograniczenia wiekowe: 16+
Stefan "gestaltist" Stryjecki [Błękitny Klucz] Stół piwniczny Sesja RPG
15.02.2025 17:00 21:00
Upiór w orkiestrze (Vaesen)
Szeregowy skrzypek z dnia na dzień staje się wirtuozem, zdobywa sławę i upragnioną pozycję w orkiestrze. Wkrótce jednak jego i resztę zespołu zaczynają prześladować dziwne zdarzenia. Gdy sprawy przybierają mroczny obrót, a policja jest bezsilna, do akcji muszą wkroczyć członkowie Stowarzyszenia, uzbrojeni w dar Widzenia tego, co nadnaturalne. Czy odkryją, co dzieje się za kulisami, zanim będzie za późno? Triggery: Przemoc, Samobójstwo, widok zwłok i krwi Ograniczenia wiekowe: 18+
Magdalena "Maggor" Górecka [Whosome] Stół 5 Sesja RPG
15.02.2025 17:00 17:50
Rate-A-Captain, czyli oceniamy nieszablonowo dowódców uniwersum Star Trek
W rozrywkowym tonie będziemy się zastanawiać prowadząc panel dyskusyjny w zacnym gronie ekspertów i pasjonatów, który z kapitanów w uniwersum Star Trek jest najlepszy? A jeśli chcesz poznać choć trochę świat Star Trek to też może być początek twojej przygody... Będzie głosowanie, wściekłe ścieranie się opinii i może kilka niepochlebnych uwag o każdej z szanowanych postaci ;)
Eiree [Discord Star Trek; Whosome] Prelekcyjna 2 Panel
15.02.2025 17:00 17:50
Przygody w Ankh-Morpork, czyli RPG na Świecie Dysku
W odległym, trochę już zużytym układzie współrzędnych, na płaszczyźnie astralnej, która nigdy nie była szczególnie płaska, skłębiona mgiełka gwiazd rozstępuje się z wolna. Spójrzcie... Oto przed Wami pierwsze RPG osadzone na Świecie Dysku (a konkretnie w największym i najbrudniejszym jego mieście), które ukaże się po polsku! W dodatku będzie wydawane przez Copernicus Corporation, a na tej ekipie można polegać, jak na Straży (a nawet jak na funkcjonariuszu Marchewie!). Z tej prelekcji dowiecie się co i jak, a może też z jakiego powodu, no i czemu gardło sobie podrzynam, żeby przekonać Was do tej gry!
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 17:00 17:50
Systemy GM-less RPG. Jak grać bez Mistrza Gry?
Czy tradycyjna rola osoby prowadzącej to przeżytek? Jak grać w RPG gdzie każdy ma tę samą rolę i funkcję przy stole? Zapraszam na krotki przegląd systemów bez MG oraz własnych doświadczeń w tym stylu grania.
Łukasz "Lanwook" Kokurewicz [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 17:00 17:50
Metafora potwora - od kiedy wampiry są ateistami?
Opowieść o tym, jak popkulturowe potwory ewoluowały w historii w odpowiedzi na to, jak zmieniały się lęki całego społeczeństwa - od grozy przed nieznanym, lęku przed technologią do postmodernistycznego zblazowania.
Marta Kalinowska (Naima) Popkulturowa Prelekcja
15.02.2025 17:00 17:50
Obraz Japonii w komiksie brytyjskim
Od Watchmen Moore'a, Gibbonsa, i Higginsa, po superbohaterów, którzy sukcesy na ekranie odnoszą w wersjach stworzonych przez Millara i Abnetta - komiksowy mainstream brytyjskimi twórcami stoi. Nie ma więc komiksu bez komiksu brytyjskiego. Przyjrzyjmy się więc temu, jak w Wielkiej Brytanii przedstawiano Japonię - od rasizmu i pogardy wobec drugowojennych wrogów, przez orientalizm i romantyzowanie samurajskiego honoru, po obawę przed rosnącą cyfrową potęgą, po współczesne rozliczenia z tą barwną, lecz problematyczną spuścizną.
Sloe [Avangarda] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 18:00 22:00
Święta, dzieci i technologia - co może pójść nie tak...? (Tajemnice Pętli)
Boże Narodzenie, rok 1983 (którego nie było). Z ulic zniknęły już roboty patrolowe po odwołaniu stanu wyjątkowego, zostały tylko roboty odśnieżające, choć w willowej dzielnicy Rembertowa pojawiają się one niezbyt często. A Wasza rodzina jak zwykle na świątecznym zjeździe u babci Gieni... Triggery: Granie wczesnymi nastolatkami, spęd rodzinny Ograniczenia wiekowe: 16+
Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 23:00
Na część Młodego Pana! (Pendragon)
Coroczny turniej ku czci młodego hrabiego na zamku Sarum jest atrakcją ściągającą okolicznych rycerzy szukających chwały. Ten jest jednakże wyjątkowy, gdyż po raz pierwszy biorą w nim udział rycerze zaprzysiężeni bezpośrednio nastoletniemu lordowi. Jako grupa świeżo pasowanych wojowników i wojowniczek chcecie się wykazać dla własnej glorii oraz by udowodnić, że inspiracja ideałami króla Artura przynosi korzyści waszemu seniorowi. Najgorsze, co może się przytrafić w takiej sytuacji, to niespodzianki i tajemnice, zwłaszcza takie, mające formę nikomu nieznanych rycerzy. Triggery: brutalność, Ograniczenia wiekowe: 13+
Basomir Stół 4 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 22:00
ZAKAZANA STALOMYŚL (Diuna 2d20)
Ród Hirado przez stulecia wiernie służył swojemu suwerenowi. Ecaz byli szczodrym i wyrozumiałym rodem, dziś jednak są przeszkodą stojącą na drodze do świetności Hirado. Wy jako agenci domu, zrobicie to co trzeba by pchnąć sprawy w odpowiednią stronę. - akcja zabawy dzieje się na planecie ECAZ, w czasie gdy Paul Atryda ukrywa się wśród fremenów. Triggery: polityka, knucie Ograniczenia wiekowe: 18+
Coen [Coen's Cave] Stół 12 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 21:00
Źródło Apoteozy (Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound)
Drużyna Duszosplecionych i towarzyszący im Rycerz Poszukiwacz od tygodni są na tropie rosnącej w siłę nekromantki Viren Ashai, która pustoszy Ghyran – Wymiar Życia. Do konfrontacji między Duszosplecionymi a nieumarłymi dochodzi na skraju Wykręconej Puszczy. Jej niespodziewany przebieg może doprowadzić do unicestwienia zastępów Nieśmiertalnych Gromowładnych. Duszospleceni nie mają czasu do stracenia. Triggery: Przemoc, nieumarli, body horror Ograniczenia wiekowe: 16+
Kamil "Sythriel" Pruski [Copernicus Corporation ] Stół 10 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 21:00
La Rosa Querida (Pasion de las Pasiones)
" La Rosa Querida" to telenowela, która już od 70 odcinków podbija serca widzów , snując opowieść o porywach serca, zdradzie i namiętności, która popycha do zbrodni. Prawdziwi fani nie opuścili ani jednego odcinka i wielokrotnie zbierali szczęki z podłogi przy nagłych i zwrotach akcji, tego jednak się nie spodziewali! Uwielbiana przez jednych, a znienawidzona przez innych Elena Teresita Galindo wraca triumfalnie po 30 odcinkach nieobecności, a jej gwiazda świeci jaśniej niż kiedykolwiek przedtem. Zapowiada się wesele- jeśli nie stulecia, to co najmniej dekady... a może skandal stulecia? Przekonajcie się sami, wcielając się w bohaterów i widownię tej emocjonującej soap opery! Mnóstwo śmiechu i emocjonalny roller coaster gwarantowany! Triggery: wątki romantyczne, zdrada Ograniczenia wiekowe: 16+
Chochlik [Chochlik RPGirl] Sala RPG 2 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 22:00
Hotel Tartakower (Zew Cthulhu)
W Stonewood, niewielkiej miejscowości w Wiktoriańskiej Anglii, odkryto niezwykle interesujące sklane formacje - pasujące niemal idealnie do legendarnych opisów miejsca ostatniego spoczynku króla Artura i jego magicznego miecza Excalibura. Jako grupa Badaczy legend nie mogliście przegapić takiej okazji i właśnie zmierzacie pociągiem do Najdorfu, ostatniej miejscowości, do której dociera kolej na drodze do Stonewood. Tam planujecie spędzić jedynie jedną noc w hotelu "Tartakower"... Triggery: przemoc, brutalność, rytuały, nagość Ograniczenia wiekowe: 16+
Mikołaj "Mitos" Mijakowski [Koło Fantastyki i Gier Uniwersytetu Warszawskiego] Stół 3 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 22:00
Cień Kanly (Diuna 2d20)
Każde spojrzenie kryje cień, każde słowo może być bronią, a każda uczta staje się polem bitwy. Ród Marro, choć niewielki, budował swoją pozycję w Landsraadzie dzięki sprytowi, dyplomacji i nieustępliwości. Jednak tego wieczoru, podczas uroczystego przyjęcia z udziałem wpływowych rodów, równowaga została zachwiana. Głowa rodu, Deadalus Marro, padł ofiarą zdradzieckiego ataku – otruty, a następnie porwany w chaosie, który wybuchł wśród gości. W pałacowych korytarzach szepcze się o Kanly, odwiecznej sztuce skrytobójczej wojny między rodami. Dzieci i dziedzice Marro stają teraz przed niewyobrażalnym wyzwaniem. Jeśli nie podejmą szybkich i odważnych decyzji, ich ród może zostać wymazany z annałów Landsraadu, a ich nazwisko na zawsze okryte hańbą. Triggery: zdrada, skrytobójstwo, polityka Ograniczenia wiekowe: 18+
Damian Polański Stół 6 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 22:00
Płomień w ciemnościach (RuneQuest: Glorantha)
Przypadki podpaleń nękają miasto Jonstown, niedawno wyzwolone od najeźdźców spod znaku Czerwonego Księżyca. To szczególnie dotkliwe, bo miasto jest ogołocone z silnych mężczyzn: kto żyw poszedł walczyć z najeźdźcami. Kto się więc będzie zajmował miejskimi problemami? Oczywiście bohaterowie graczy… Triggery: szaleństwo, ból, śmierć Ograniczenia wiekowe: 16+
Narsilion Stół 1 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 23:00
Święto Płonących Serc – Era Wojny Stuletniej (Avatar Legends)
Na Wyspie Kaishin w Fire Nation zbliża się Święto Płonących Serc – znane obecnie bardziej jako Festiwal Oddania Nacji – podczas którego następuje tradycyjne odśpiewanie hymnu Fire Nation i planowanie jak przysłużyć się najlepiej swojemu krajowi i Fire Lordowi. Ale niektórzy wciąż potajemnie trzymają się starych tradycji i dalej wręczają sobie nawzajem podarki i wyznają sobie miłość, skupiając się na ludzkich relacjach bardziej niż na wspólnym dobru kraju. Tym razem jednak celebracje są zagrożone – wulkan grozi wybuchem. Mówi się, że jest to efekt rozgniewanego ducha, który jest niezadowolony, że ludzie nie obchodzą święta tak jak Fire Lord przykazał. Obiecywane są ostre reperkusje dla ludzi nie podporządkowujących się obecnym tradycjom. Posłuszeństwo ma sprawić, że duch da wyspie spokój. Czy naprawdę to sposób świętowania budzi agresję u ducha? Czy zaprzestanie dawnych tradycji to jedyny sposób, aby powstrzymać erupcję wulkanu? Czy zagrażającego wyspie ducha da się jakoś powstrzymać? Zagrajmy i się dowiedzmy! Triggery: Wybuchające wulkany, potencjalne ludzkie ofiary, walentynki, twardy nacjonalizm Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Nobu [Avangarda] Stół 7 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 22:00
Frozen Apple (Fate Core, modern)
Mijają właśnie pierwsze minuty Nowego Roku 2001. Nowy Jork, wyjątkowo mroźna zima, a pośród niej wy — grupa detektywów, dla której tej pierwszy dzień w roku może być ostatnim dniem waszej służby, a może i życia? Wszystko zależy od tego, czy uda wam się udowodnić, że wpływowy milioner Curtis Blunt jest tak naprawdę marionetką stworzoną przez kartele narkotykowe, a jego firmy i organizacje charytatywne to pralnie brudnych pieniędzy. W mieście sparaliżowanym śniegiem i świętowaniem Nowego Milenium musicie znaleźć dowody, zanim zegar znów wybije północ... Będzie trochę mrocznie, ale też brawurowo i epicko, jak zwykle w historiach o "tym jednym glinie, który ma rację". Zapraszam :) Inspiracje: Castle, Brooklyn 99, Max Payne Triggery: policja, brutalność, trudne warunki pogodowe Ograniczenia wiekowe: 16+
Radek MG [Kapitularz] Stół 2 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 23:00
Trupia Biel (OBCY Gra Fabularna)
Rok 2192, 10 lat po wydarzeniach filmów OBCY 2 i OBCY 3. Po tym jak eksperymenty Wayland-Yutani doprowadziły w końcu do katastrofy, ksenomorfy są znani w zasadzie wszystkim we wszechświecie. Planeta Stygia. Do sztabu wojskowego dociera wiadomość o zagrożeniu, graniczącym z pewnością, że na planecie mogli pojawić się Obcy. Postacie graczy spoza planety oraz z planety będą walczyć z tymi Obcymi. I być może sami ze sobą. Triggery: Wszystko, czego można spodziewać się po filmach o OBCYCH z lat 70-tych i 80-tych. Ograniczenia wiekowe: 18+
Maciej 'Vind' Litwin [Dobre Rzuty] Stół 9 Sesja RPG
15.02.2025 18:00 19:50
Danmei: Fascynacja chińską literaturą miłosną BL (Boys' Love)
Wystąpienie poświęcone będzie fenomenowi danmei, chińskiej literatury miłosnej BL, która zdobywa coraz większą popularność zarówno w Chinach, jak i na całym świecie. Danmei to gatunek, który eksploruje związki romantyczne między mężczyznami, często w kontekście fantastycznym, historycznym lub współczesnym. Prezentacja przybliży historyczne korzenie tego gatunku, jego rozwój oraz wpływ na współczesną kulturę literacką i medialną. Omówione zostaną również kluczowe dzieła i autorzy, a także rola danmei w promowaniu różnorodności i akceptacji w literaturze.
Schuyler FantAzja Prelekcja
15.02.2025 18:00 18:50
RPG dla dorosłych (ale nie tak, jak myślisz)
Jak pogodzić dorosłe życie z erpegowaniem i czy w ogóle się da? Praca, dzieci, deadliny, triggery, zgrywanie kalendarzy, sezon na gluta i inne radości. Chodźcie, ponarzekamy sobie razem i pokombinujemy, w co ładować pedeki, żeby jednak trochę tego grania było! (Uwaga, licealiści i studenci przychodzą na własną odpowiedzialność).
Airis [Lans Macabre] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 18:00 18:50
Spotkamy się w sądzie! - Świat Mroku v. Underworld
W 2003, White Wolf, wydawca gier ze Świata Mroku, pozwał Sony, za liczne naruszenia znaków towarowych, w filmie "Underworld". Zapoczątkowało to proces sądowy. Poświęćmy chwilę, żeby przyjrzeć się temu kawałkowi historii
Kość w Eterze [Fundacja Knowledge], Mr.Posnik [Avangarda] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 18:00 18:50
Co z tą mapą, czyli pogawędka o tym, co można wyciągnąć z map historycznych
W ciągu niecałej godziny postaram się nieco przybliżyć tematykę kartografii i rozczytywania historycznych map. Przy pomocy przykładów i licznych anegdotek przedstawię w jaki sposób zmieniały się miasta, wsie czy szeroko pojęty krajobraz, i jak można wykorzystywać to współcześnie.
Krzysztof "hawors" Jasek Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 18:00 18:50
30 Fantastycznych książek, o których mogłyście nie słyszeć, a które warto przeczytać.
30 fantastycznych polecajek z ostatnich lat. Nie z pierwszych stron gazet, często takie, które mogły przelecieć poniżej waszego radaru, albo w ogóle nie wyszły po polsku. Jeśli regularnie „nie masz co czytać” przyjdź i posłuchaj. Edycja odświeżona i updejtowana, o które rzeczy wyszły w 2024.
Kurczak [Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
15.02.2025 18:00 19:00
Jak grać w AK20
Jak grać w AK20
Paweł [Witchtower Publishing], Pieczarek [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Prelekcja
15.02.2025 19:00 22:00
Biurok(r)aci (Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Malecictum)
Opis: Kiedy dokumenty przestają się zgadzać, a słupki na wykresach idą w dół, wkraczacie wy – audytorzy Adeptus Administratum. Kiedy nadzorca jednego z biur umiera, zostawiając wiele niedokończonych spraw, wkraczacie do akcji, żeby poukładać wszystko i znaleźć winnych opóźnień w pracy, zanim przełożeni wyznaczą nowego zarządcę. Problem pojawia się w momencie, kiedy natrafiacie w dokumentach na coś, czego nie powinno tam być… Triggery: Ubezwłasnowolnienie jednostek, brutalność, ostry język Ograniczenia wiekowe: 18+
Patryk Ławniczak [Copernicus Corporation] Stół 11 Sesja RPG
15.02.2025 19:00 19:50
Stowarzyszenie Avangarda - jak to jest być w klubie
Robimy Zjavę, ale co poza tym? Chcesz dołączyć lub dowiedzieć się czegoś więcej o nas? Zapraszam na krótkie omówienie jak Avangarda wygląda od środka.
fluor [Pierwsza Dyrektywa Fluora; Avangarda] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 19:00 19:50
Drzwi - czyli nie takie progi straszne gdy się w nie wchodzi!
Drzwi. Możesz tworzyć wielkich złoczyńców, potężnych liczów, baronów narkotykowych, horrory z innego wszechświata, a twoich graczy i tak zatrzymają proste; drzwi. No może nie, ale niech pierwszy rzuci kamieniem ten MG który nie stracił minimum 30 min gdy bard i łotr kłócili się co może być za tamtymi drzwiami. Na tej prelekcji omówimy sobie z czego to może wynikać, jak przeciwdziałać takim sytuacjom oraz jak sprawić by nasze drzwi były naprawdę ciekawe, oraz niebezpieczne.
Jakub "Pompejusz" Solecki [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 19:00 19:20
739 testów nuklearnych - część I
Piętnastominutowa podróż po 739 testach nuklearnych z wykorzystaniem 827 eksplozji. Niezwykłe miejsca chwały i wstydu widoczne doskonale na satelitarnych zdjęciach. Zerkniemy na Króla Huronów. Omówimy alternatywę dla kanału Sueskiego. Policzymy czy ta zabawa w nuklearnych bogów była gorsza niż najgorsze atomowe katastrofy w dziejach. Przy okazji szybki sprawdzian z układu SI i znajomości polskich noblistów. Część pierwsza!
Shevu Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 19:00 19:50
Wszystkie kolory fantastyki
Redakcja portalu Whosome zaprasza na panel, podczas którego powymieniamy się polecankami fantastyki z wątkami queerowymi, a także porozmawiamy ogólnie o reprezentacji i różnorodności.
Ewa Tomaszewicz [Whosome], Magdalena Stonawska [Whosome], Kira Nadolnik [Whosome] Popkulturowa Panel
15.02.2025 19:00 23:50
"Dolce Vita"
Gdzieś na południu Włoch w portowym miasteczku nad brzegiem morza życie płynie spokojnie i beztrosko. Sercem miejscowości jest kawiarnia „Dolce Vita” gdzie każdego dnia rozmawia się o wieściach z kraju, lokalnych wydarzeniach, plotkach, ploteczkach, a czasem po prostu planach na wieczór. Kiedy nadchodzi lato, do miejscowych dołączają goście i gościnie spoza miasta. Chociaż na kilka dni chcą zaznać spokojnego i słodkiego życia! Nie dziwi widok przyjezdnych z Rzymu, czy Mediolanu, nieco tajemniczych osób z Sycylii, a także turystów i turystek z całego świata! Nie ma dnia, który nie rozpocząłby się od żywiołowej dyskusji i nie zakończył szaleństwami na kawiarnianym parkiecie. „Dolce Vita” staje się wtedy idealnym miejscem na pierwszy punkt dnia, popołudniową randkę, czy wieczorne rozmowy o interesach przy kieliszku wina. To tu można kogoś zaprosić na prywatne spotkanie, zasięgnąć języka, czy zawrzeć nowe znajomości. Chociaż zdarzają się mniejsze i większe nieporozumienia, to atmosfera jest dobra, a urazy nie da się chować zbyt długo. Zresztą, zbliża się koniec lata. Za kilka dni wszyscy wrócą do swoich domów i prywatnych spraw. To ostatni wakacyjny tydzień i nawet gdyby wybuchła jakaś sprzeczka, to chyba nikt nie zakłada, że nadchodząca sobotnia noc upłynie pod znakiem innym niż wielka wspólna zabawa! Niech żyje „Dolce Vita”! „Dolce Vita” to lekki larp obyczajowy, który stawia na wspólne zbudowanie sympatycznej i zabawnej historii. W grze romans może mieszać się z lekkim kryminałem, kryminał nosić znamiona komedii, a komedia prowadzić do zabawnych nieporozumień i przenikania się poszczególnych wątków. Te historie o różnych zabarwieniach złożą się na wspólną grę o małej wakacyjnej społeczności. Nie da się uniknąć małych dramatów, osobistych porażek, czy skomplikowanych wyborów. Znajdzie się też jednak czas na rozwiązywanie problemów, nowe znajomości, znaczące decyzje i zmiany w życiach postaci! Gra opowie o ostatnim tygodniu lata i wakacji. Larp będzie podzielony na kilka następujących po sobie płynnie scen. Każda będzie obrazowała jeden kolejny dzień tygodnia. Każda scena będzie rozpoczynała się porannym żywiołowym monologiem lub dyskusją wybranych postaci, żeby potem przejść w luźną formę pokazującą upływ dnia, a na końcu wieczorną imprezę przy dźwiękach największych włoskich hitów. Grę zakończy sobotni dzień i ostatnie wieczorne wspólne chwile — czas, żeby się pożegnać, powiedzieć do zobaczenia, wyjaśnić nieporozumienia, a może po prostu zapomnieć o wszystkim i do ostatniego momentu czerpać garściami z wakacyjnego słodkiego życia! Gra przygotowana na dokładnie 11 ról (4 role kobiece, 3 role męskie, 4 role unisex). Możliwy jest crossplay. Przed grą zostanie przeprowadzony casting (na podstawie wyboru z krótkich opisów ról oraz wskazania preferowanych typów wątków np. komediowe, kryminalne, obyczajowe, romantyczne). Po zakończeniu castingu osoby grające otrzymają kilkustronicowe napisane literackim językiem karty postaci, w których znajdą się motywacje, relacje, oraz krótkie historie postaci. Mile widziane będą kostiumy zależne od ról: od lekkich i jasnych letnich ubrań, koszul czy sukienek, przez wakacyjne ubrania turystyczne, po eleganckie lub codzienne ubrania miejscowych i przyjezdnych mieszkańców Włoch. Gra nie wymaga dodatkowych przygotowań innych niż wypełnienie ankiety, przeczytanie karty postaci, opcjonalne przygotowanie kostiumu. W trakcie gry dostępny będzie niewielki poczęstunek w postaci ciasteczek, woda i napoje (w tym imitujące alkohol), a także umieszczona w przestrzeni gry bazylia. W wybranych fragmentach gry używana będzie muzyka, przyciemniane lub gaszone światło, oraz używane sztuczne świece. Gra nie porusza trudnych tematów i nie powinna powodować zagrożeń i naruszeń fizycznych oraz psychicznych dla osób grających. Założony jest średni kontakt fizyczny (przytulanie się, wspólny taniec, teatralne pocałunki, markowane ciosy w scenach walki — o ile do takich w ogóle dojdzie!) z zachowaniem zasady „No pain” — dopuszczalny jest wyłącznie dotyk, który nie powoduje dyskomfortu u innego gracza. Zastosowane zostaną mechaniki bezpieczeństwa: słowa bezpieczeństwa oraz gesty okay check.
Jakub "Shonsu" Barański, Kaja Skorzyńska Larp 2 LARP
15.02.2025 19:30 19:50
739 testów nuklearnych - część II
Piętnastominutowa podróż po... chcecie zobaczyć duże wybuchy? Będą bardzo duże wybuchy. Atomowa zagłada w pigułce na opublikowanych przez atomowe mocarstwa filmach, zdjęciach i planach. Detonacje megatonowe. Atomowa Ania. Rapatroniczne beholdery. Wydobycie gazu łupkowego. Nuklearne pociągi. Najcięższe gabaryty. Część druga!
Shevu Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 20:00 23:00
Our People's Song (Our People's Song)
Our People's Song to muzyczne mikro-RPG, gdzie współtworzona historia dotyczy społeczności i może obejmować wiele pokoleń. Twórca gry, Leo Doulton, na co dzień zajmuje się teatrem interaktywnym i gra może być rozwijana w takim kierunku, ale w tej sesji aspekt LARPowy będzie ograniczony do minimum i wcześniejsza znajomość systemu nie będzie konieczna. Spotkamy się wokół bębna, i będziemy śpiewać, ale technika nie będzie tu kluczowa i jej ewentualny brak nie będzie przeszkodą. To, co potrzebne, to gotowość interpretowania naszych dźwięków jako muzyki... Triggery: emocjonalna ekspresja muzyczna; wszystkie treści są wprowadzane przez graczy, proces gry daje dużo kontroli na rzecz bezpieczeństwa we wstępnych fazach Ograniczenia wiekowe: 13+
Izaak/odolany [Games for Music wiki] Sala RPG 1 Sesja RPG
15.02.2025 20:00 21:50
Quiz Dubbingowy vol. 2
Jeśli tak jak my wolisz oglądać nie tylko animacje, ale także produkcje aktorskie z dubbingiem zamiast napisami, a do wymienienia ról Jacka Czyża czy Jarosława Boberka nie starczyłoby Ci palców u rąk, zapraszamy do sprawdzenia swojej wiedzy! Quiz odbędzie się poprzez aplikację Kahoot.
Adrios4795, MajkiFighter FantAzja Konkurs
15.02.2025 20:00 20:50
Przewodnik po zapomnianych edycjach Dungeons & Dragons
Nowożytne edycje D&D liczy się łatwo: 3, 3,5, 4, 5. Ale co się kryje pod przywoływanymi z odmętów przeszłości skrótami 3LBB, B/X, czy BECMI? Czemu D&D bywało Advanced, a teraz już nie bywa? Kim byli Holmes, Moldvay i Mentzer? Jak rozszyfrować tajemniczy alfabet oznaczeń starych modułów? Czy zbliżająca się kolejna edycja najpopularniejszej gry fantasy będzie edycją szóstą, czy może dziewiątą? Odpowiadając na te i inne pytania przedstawię w pigułce wiedzę o historii wydawniczej D&D, żebyśmy wszyscy patrząc dokąd zmierzamy wiedzieli również skąd przybywamy.
Bogdan Szwarc [Fear and Loathing in the Old World; Potencjalnego Mimika] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 20:00 20:50
Spektakl Impro Fantasy
Spektakl improwizacji teatralnej. Całość będzie z założenia dotyczyć szeroko pojętej fantastyki, w tym tkwi specyfika improwizacji że nie ma scenariusza więc mogą się pojawić elfy kłócące się o mieszkanie czy randka w ciemno goblinów starających się o rękę rusałki albo cyklop na psychoterapii. Osoby występujące mają kilkuletnie doświadczenie w impro a połączył nas kurs w sierpniu 2024 prowadzony przez Grzegorza Uzdańskiego pn. (uwaga zaskoczenie!) „Impro Fantasy”
Mrozu Prelekcyjna 2 Pokaz
15.02.2025 20:00 21:50
Inspiracje przestępcami i seryjnymi zabójcami w popkulturze
Lubicie seriale kryminalne? A może z wielką chęcią czytacie książki z wątkami dotyczącymi przestępców? Co jeśli wam powiem, że wiele dzieł popkulturowych opiera się na prawdziwych sprawcach? O tym będziemy rozmawiać na tej prelekcji. Pomówimy sobie również o zjawisku zafascynowania kryminalistami oraz skąd w ogóle pomysł na komercjalizację patologii społecznych. Triggery: Przemoc, mordercy, wspomnienia zwłok i zabójstw
Isabella "Demi" Czyżewska [Łódźki Festiwal Fantastyki Kapitularz] Popkulturowa Prelekcja
15.02.2025 20:00 23:50
Omni
Gra jest chamber-larpem utrzymanym w estetyce post-apokaliptycznego (przynajmniej dla Waszych postaci) science-fiction. Przed samą grą planowane jest rozegranie kilku black-boxów w celu wprowadzenia w klimat oraz nawiązania wczesnych relacji. Sama gra będzie się składać z kilku krótszych scen dziejących się na przestrzeni kilku miesięcy, które będą pokazywać ewolucję Waszej małej społeczności, oraz to jak radzicie sobie z różnymi wyzwaniami jakie możecie napotkać. Nie ma specjalnych wymagań co do strojów ani rekwizytów. Dobrze by było gdybyście mieli ubranie w stonowanych kolorach, najlepiej ciemnych. Potrzebne drobne rekwizyty zapewnią organizatorzy. Chcemy tylko zaznaczyć, że w czasie gry eksploatowane będą wątki takie jak izolacja, strach przed nieznanym oraz poczucie zagubienia i braku nadziei. Może też pojawić się tematyka dyskryminacji czy przemoc psychiczna oraz fizyczna (ta ostatnia oczywiście odgrywana ponieważ gramy na zasadach no pain). Zdajemy sobie sprawę, że nie każdy lubi takie klimaty.
Marcin Ziemniak Larp 1 LARP
15.02.2025 21:00 02:00
Nocny motyl (Śródziemie - MERP )
Sesja adresowana do 4 graczy, najchętniej pragnących się wcielić w rolę hobbitów. Przygoda rozgrywa się w Bree, gdzie bohaterowie graczy świętują ponowne spotkanie z przyjacielem hobbitem Polem Onthenbridge'em. Tymczasem w okolicy dochodzi do dramatycznej zbrodni. Jako zaprzyjaźnieni awanturnicy poczują się z pewnością zobowiązani pośpieszyć ze wsparciem Triggery: Alkohol, morderstwo, entomologia, martwe motyle Ograniczenia wiekowe: 13+
Anna Jackowska Sala RPG 2 Sesja RPG
15.02.2025 21:00 01:00
Lodołamacz "Feliks Dzierżyński" (Savage Worlds Edycja Przygodowa)
Lata 30. XX wieku. Jesteście członkami śmietanki światowego towarzystwa, albo ich wynajętą ochroną wycieczki (tu miejsce na postaci typu awanturnik czy zabójczyni). Wyruszacie w odwiedziny do Lorda Kidnistona, jednego z najbogatszych panów w Anglii. Zaprasza was na przyjęcie... na dnie Oceanu Arktycznego, gdzie zbudował pierwszą w dziejach podwodną rezydencję, zaczątek przyszłego podwodnego miasta. Oczywiście nie wszystko pójdzie zgodnie z planem. Czeka was sensacyjno-przygodowo-szpiegowska intryga w lodowatej Arktyce. Będę otwarty na różne postacie jakie sobie wymyślicie w założonej konwencji, ale będziemy je chcieli zmontować mechanicznie szybko i sprawnie (tzn. MG z udziałem gracza wybierze opcje z podręcznika). Nie chcemy spędzić 1/3 sesji na budowie kart postaci. :) Triggery: przemoc, hazard, głód i trudności przetrwania, mogą się pojawić III Rzesza czy Sowiety ale bez cięższych tematów Ograniczenia wiekowe: 16+
Wincenty Drożyzna Stół 10 Sesja RPG
15.02.2025 21:00 22:50
Własnymi znakami - stwórz własny alfabet
Chcesz dodać twojemu uniwersum immersji, nadać notatkom niesamowitego wyglądu, a może kręcą cię tajne wiadomości? Tworzenie własnych systemów zapisu to sposób nie tylko na wyżej wymienione ale i na świetną, kreatywną zabawę! ^u^ Popatrzmy na przykłady z popkultury, przeanalizujemy co składa się na system zapisu, by zwieńczyć to wszystko stworzeniem własnego, niepowtarzalnego “alfabetu”
Kirin Prelekcyjna 2 Warsztat
15.02.2025 21:00 21:50
RPG lv3: Warsztat mistrza gry
Usprawnij swoje prowadzenie sesji! Porozmawiamy o zasadach, notatkach i zarządzaniu czasem gry. Dowiesz się, jak tworzyć niezapomnianych NPC, wykorzystać walki jako narzędzia narracyjne, a także budować spójną fabułę, zagadki i nagrody!
Pirat [Stowarzyszenie Thorn] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 21:00 21:50
Przyśpieszony kurs erpegowej matematyki
Wojtek, autor gry Zabić Smoka!, opowie wam o matematyce wykorzystywanej w grach RPG i o tym, jak może ona wam pomóc w trakcie projektowania własnych gier i scenariuszy.
Wojtek Rosiński [Kapituła Quentina] Prelekcyjna 1 Prelekcja
15.02.2025 22:00 02:00
Techno bête noire (Cypher / Numenera)
Udaj się miliard lat w przyszłość i zapoznaj z fantastycznym światem Numenery. Wybierz się w podróż do Czerwonej Skały i rozwiąż zagadkę tajemniczej choroby, albo przekonaj się czy deprywacja snu rzeczywiście zabija. (Sesja w oparciu o „Nightmare Switch”.) Triggery: koszmary, deprywacja senna, weird shit Ograniczenia wiekowe: 16+
Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
15.02.2025 22:00 02:00
Zapomniana Przepowiednia Zaratustry (świat Indiany Jonesa) (Popsuty Kompas (dodatek "Złoty Wiek"))
Początek roku 1946. Świat, ledwie otrząśnięty z koszmaru wojny światowej, wchodzi w nową erę napięć i politycznych gier. W cieniu zimnej wojny na Bliskim Wschodzie rozpoczyna się wyścig o tajemniczy artefakt, który może przechylić szalę globalnej władzy. Członkowie Archeological Club, koła naukowego skupiającego studentów różnych wydziałów Marshall College, otrzymują niezwykłe zadanie od swojego nauczyciela, dr Henry'ego Waltona Jonesa Jr. Doktor Indy, jak go nazywacie, przekazał wam fragment tajemniczego dokumentu z prośbą o jego rozszyfrowanie, sugerując, że może on być kluczem do starożytnej tajemnicy. Jednak zanim zagadka zostaje rozwiązana, Dr Jones niespodziewanie wyjeżdża w znanym tylko sobie kierunku, zostawiając młodych badaczy sam na sam z niespodziewanymi konsekwencjami. Będziecie musieli się wykazać nie tylko inteligencją i mądrością, ale także odwagą. Ale może najbardziej przyda Wam się szczęście. Triggery: przemoc, śmierć, czarna magia, religie, okultyzm Ograniczenia wiekowe: 18+
Piotr Kęcik [Fabularny Wawer] Stół 6 Sesja RPG
15.02.2025 22:00 22:50
Niezłomni wobec Apokalipsy: wprowadzenie do systemu Defiant RPG
Pozwólcie, że opowiem Wam o niezwykłej grze. Wyobraźcie sobie nasz świat – ten, który znamy zza okna – na który nagle zstępują siły Nieba i Piekła, by rozegrać na nim ostateczną apokaliptyczną wojnę. Budzą się w nim zapomniani bogowie i uśpione przed wiekami bestie zagłady. Wszystko wydaje się stracone… ale tak nie jest. Pośród armii Apokalipsy pojawili się bowiem buntownicy. Anioły, demony, smocze bestie i pomniejsi bogowie, którym nie podoba się wizja zagłady. Dzięki swym mocom znaleźli oni sposoby, by chronić swoje domeny przed zniszczeniem. Łącząc swe, siły uczynili z wybranych przez siebie miast bastiony broniące się przeciw Apokalipsie. Tam są królowymi i królami, udzielnymi władcami, każde ze swoim dworem. Niezłomnymi. W nich właśnie wcielacie się w tej niezwykłej grze o władzy w świecie ogarniętym Apokalipsą.
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Prelekcyjna 3 Prelekcja
15.02.2025 22:00 22:50
"GROZA" - projekcja warszawskiej ekranizacji Jądra Ciemności
Jak na mazowieckiej ziemi zekranizować powieść Conrada "spolszczoną" przez Jacka Dukaja? Filmowcy amatorzy chętnie opowiedzą i spróbują przekonać Was do lokalnego Serca Mroku.
Krzysiek [Heisenberg Studios], Jacek [Heisenberg Studios], Krystyna [Heisenberg Studios] Popkulturowa Pokaz
15.02.2025 22:00 02:00
Fantastyczne Karaoke 2.0
Po całym dniu konwentowania jesteś nadal pełnx energii i szkoda Ci czasu na sen? Mamy coś w sam raz dla Ciebie. Wpadnij na karaoke, wybierz swoją piosenkę i baw się dobrze - czy to z "Orkami z Majorki" czy z "Defying Gravity". Zapraszamy wszystkich - talent nie jest wymagany!
Monika Kujawa [Avangarda], Rael [Avangarda] Prelekcyjna 1 Inne
15.02.2025 22:00 22:50
RPG w Azji - czym się różni i co możemy zagrać po polsku?
Jesteście ciekawi jak w RPG grają w Japonii czy Korei? Chcecie posłuchać o ciekawych scenariuszach i o tym do czego wykorzystywane są gry RPG? Zapraszamy!
MarekRNG [Rzucaj Nie Gadaj; Topory Szczecin] FantAzja Prelekcja
15.02.2025 22:00 02:00
Pod Skrzydłami Cara (System: Savage Worlds [Swade])
Nad Tybil zaszło właśnie słońce, barwy ciemnej czerwieni mieszały się z fioletowymi błyskami znad wielkiej huty najwyraźniej technomanci produkowali właśnie kolejne abominacje dla urzędu bezpieczeństwa. To był wieczór jakich wiele, siedzieliście na dachu szkieletora popijając buzę i resztki piołunówki skradzione ze składziku profesora Bojana. Rozmowy toczyły się niby zwyczajnie: kto powinien rozrzucać ulotki w tym tygodniu, co wydrukować, jakie hasła będą najbardziej chwytliwe, gdzie aktywność urzędu bezpieczeństwa jest największa i które dzielnice należy omijać? Wielkie tematy młodzieńczych marzeń o wolności przeplatały się naturalnie z głupimi żartami, przechwalaniem się i opowieściami który profesor wysokiej gnozy jest najbardziej nadęty. W końcu padły słowa które wywołały zmrożenie u wszystkich: “Trzeba obalić cara” Czuliście to wszyscy że pętla którą zaciskał Car na rzeczywistości wydawała się słabsza. Teraz tylko potrzebny był plan. Triggery: Śmierć, tortury, totalitaryzm. Ograniczenia wiekowe: 13+
Tomasz [Fabularny Wawer] Stół 11 Sesja RPG
15.02.2025 23:00 03:00
W butach zarządców! (PROLE/fantasy)
Od wielu lat podróżujecie razem przez ziemie wielu królestw. Życie poszukiwaczy przygód stało się waszą codziennością. Jednak nigdy nie zdarzyło wam się walczyć ze smokiem, spotkać z królem, czy decydować o losach krainy. A gdyby tak stworzyć własną krainę? Gdyby tak wykupić fort i zacząć wszystko od nowa? #fantasy #zarządzanie #światotworzenie #przygoda #otwart_świat #piaskownica #tworzenie_postaci Triggery: Przemoc na poziomie filmu przygodowego Ograniczenia wiekowe: 16+
Fantasy_Bear [Avangarda; twitch.tv/fantasy_bear] Stół 9 Sesja RPG
15.02.2025 23:00 03:00
Desperacja (Warlock)
Na drewnianym stole lądowały kolejne fanty. W gęstej atmosferze jaskini hazardu, gra, napędzana alkoholem i desperacką chęcią odegrania się, toczyła się o co raz większą stawkę. Oszukane kości uderzyły o stół, chciwe dłonie sięgnęły po piętrzący się na blacie łup. Wydarzenia tej nocy były początkiem ostatniego aktu upadku miasta Harthal. Triggery: przemoc wobec dzieci, szaleństwo, hazard, okultyzm Ograniczenia wiekowe: 18+
Cezary "Verencius" Wysoczański [Fabularny Wawer] Stół 7 Sesja RPG
15.02.2025 23:00 23:50
Byłem na DreieichConie... robiłem gry w Niemczech
Krótka perspektywa na temat jednego z największych konwentów erpegowych w Niemczech. Z punktu widzenia uczestnika [Mr.Pośnik], oraz członka zespołu koordynującego [Kość w Eterze]
Kość w Eterze [Fundacja Knowledge], Mr.Posnik [Avangarda] Prelekcyjna 2 Prelekcja
15.02.2025 23:00 23:50
Star Trek i jego serialowo-filmowa opowieść. ABC chronologii.
Ile jest seriali i filmów w uniwersum Star Treka? Jakie wydarzenia go rozpoczynają a jakie kończą? Jak nowe produkcje uzupełniają oś wydarzeń? Kiedy toczy się akcja: Discovery, Short Treks, Picard, Strange New Worlds, Prodigy, Lower Decks, very Short Treks, Section 31, Starfleet Academy? Zapraszam na fanboyską podróż po największym serialowym uniwersum s-f w dziejach popkultury.
xetnoinu [Discord Star Trek] Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 10:00 12:00
Magister Lor (Wild Blue Yonder)
W santuarium, w którym więzione są demony, pojawia się nieoczekiwany intruz i rozpoczyna pradawny rytuał. Demoniczna istota z zaświatów, dwaj bracia bliźniacy służący dwóm różnym panom i trawiony chorobą stary mistrz - tego dnia ważą się losy ich i przedziwnego świata, w którym żyją. Mini-gra narracyjna autorstwa Johna Harpera ("Ostrza w Mroku") oparta na postaciach graczy i relacjach między nimi. Triggery: Brak (do ustalenia między graczami) Ograniczenia wiekowe: 16+
Andrzej Jarząbek "septimus" Stół 3 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Byle Do jutra 2. (Feng shui RPG 2)
2 Braci,szefowi korporacji i jego asystent. Zemsta , sprawiedliwość, pożądanie. Sesja w klimacie kina akcji z Honk Kongu lat 80 20w. Gotowe postacie. Triggery: brutalność opcjonalnie. Ograniczenia wiekowe: 13+
j1mmy Stół 4 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 15:00
Departament Y (Strzygi / Otaku Monogatari / Departament Y)
Pokonawszy złego czarnoksiężnika dołączyliście do Departamentu Y, chroniącego mieszkańców Japonii przed nadnaturalnymi zagrożeniami. Na mapie w centrali zapala się czerwona lampka. Triggery: brutalność, zagrożenie dla cywili, potencjalnie uwodzenie, tortury Ograniczenia wiekowe: 18+
Rangar [Fajerbol; Kotłownia] Sala RPG 2 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Spojrzenie Gorgony (Star Trek Adventures - ed. 2)
Załoga twojego statku udaje się na Gamma Scorpii V, aby odebrać z placówki Dr Liu Yen-Changa, który bada planetę i jej mieszkańców pod kątem ich genetyki. Gwiezdna Flota jednak nie może już od ponad tygodnia nawiązać kontaktu z doktorem. Należy zbadać tę sprawę ... Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: 18+
Eiree Stół 7 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Za Wyłom i z powrotem (Worlds Beyond the Infernal Breach)
Daleka przyszłość. Na wyniszczonej wojnami Ziemi zaburzona została sama osnowa rzeczywistości. Dwadzieścia lat temu zaczęły się otwierać Wyłomy: portale do innych światów. Energie chtoniczne doprowadziły do dziwnych mutacji, zasnuły niebo wiecznym mrokiem, a u niektórych obudziły przerażające moce. Jesteście wyjątkowymi, potężnymi postaciami, żyjącymi w tym pokręconym świecie. Niedawno wasz przyjaciel wyruszył z ekspedycją do powstałego w pobliżu Wyłomu. Nie wrócił, a teraz Wyłom zamyka się. Czy zdążycie przejść na drugą stronę, odnaleźć przyjaciela i wrócić, zanim wrota zamkną się na zawsze? Triggery: przemoc i śmierć, krwawe kulty, ciemność, wyobcowanie, potwory Ograniczenia wiekowe: 16+
Stefan "gestaltist" Stryjecki [Błękitny Klucz] Stół 2 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Na ostrzu miecza (Dwory Końca Świata - Dziedzictwo Imperium: 3 Edycja)
Gdy toczy się wojna między władcami, po obu stronach konfliktu pojawiają się bohaterowie. Książęta Unii Osydentu oraz Segur najechali niewielkie Estuaire. Wsie, miasteczka i zamki przechodzą z rąk do rąk. Dzielni wojskowi odnoszą sukcesy dla swych panów, nie szczędząc krwi, potu ani łez, by zwyciężać i zdobyć wielką sławę. Dwójka oficerów armii najeźdźców rozpoczęła jakiś czas temu przyjacielską rywalizację. Teraz jednak zmusza się ich do pojedynku, który może wpłynąć na losy całej wojny… Triggery: brutalność, czarny humor, erotyka, przemoc, zdrada Ograniczenia wiekowe: 16+
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Stół 5 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 15:00
Tarantella ze szpadą przy świetle księżyca (Zorro RPG)
Zamaskowani Mściciele staną przed niebezpiecznym zadaniem uwolnienia niesłusznie oskarżonego przyjaciela. Słoneczna Alta California początków XIX wieku wstrząśnięta brutalnym zabójstwem bogatego alkada. Rozpacz, szczęk ostrzy, pogoń z czasem. Triggery: Komiksowo-pulpowa przemoc, zabójstwo, ukrywanie tożsamości i niebezpieczne sytuacje Ograniczenia wiekowe: 16+
Marcin "Marchew" Marchlewski [Graj Kolektyw] Stół piwniczny Sesja RPG
16.02.2025 10:00 14:00
Zombie World (Zombie World)
Zapraszam na survivalową sesję o mieszkańcach enklawy, którzy próbują przetrwać kolejny dzień apokalipsy zombie. Będzie survival, lootowanie ruin i ZOMBIE. Dużo zombie. Triggery: Przemoc, zombie, horror, survival, duża śmiertelność postaci Ograniczenia wiekowe: 18+
Boodzik [Boodzik; Avangarda] Stół 9 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 14:00
Zabij Swoją Nekromantkę! (MÖRK BORG)
Budzicie się martwi... dosłownie. Jesteście trupami wybudzonymi ze swojego spokojnego i słodkiego, a przede wszystkim wiecznego snu przez żądną władzy nekromantkę... TYLKO ŻE NIKT NIE PYTAŁ SIĘ WAS O ZDANIE! Jedynym (chyba) sposobem (może) aby wrócić do świata umarłych i ucieczki z tego łez padołu jest zabicie idiotki co was wskrzesiła. Wywalczcie sobie do niej drogę przedzierając się przez grobowiec który był waszym grobowcem, pokonując innych nieumarłych, poszukiwaczy skarbów czy heretyków łaknących zakazanej wiedzy. Triggery: Dark Fantasy, Nekromancja, śmierć, gore (do ustalenia jak bardzo), czarny humor, wysoka śmiertelność postaci Ograniczenia wiekowe: 16+
Enter [Bastardzi] Sala RPG 1 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 15:00
Pociąg przeznaczenia (Achtung Cthulhu 2D20)
Mglisty krajobraz Jugosławii spowija tajemnica. Gęsta jak mleko mgła unosi się nad dolinami, gdy stalowy kolos sunie przez góry. Ten pociąg to nie tylko środek transportu – jego wnętrze kryje sekrety, które mogą zmienić losy wojny i świata. Waszym zadaniem jest zdobycie mikrofilmu i unieszkodliwienie agentki ukrywającej się pod maską arystokratki. Każdy wagon skrywa niebezpieczeństwo, a niemieccy żołnierze czujnie patrolują skład. Pociąg pędzi, a wy musicie działać szybko, nim los wymknie się wam z rąk. Czy zdążycie podjąć wyzwanie, gdy księżyc oświetla ostatnią szansę, by zmienić bieg wydarzeń? Odpowiedzi nie znajdziecie w słowach – czekają was czyny. To wasza chwila, by wkroczyć na pokład i stawić czoła przeznaczeniu. Triggery: Przemoc, śmierć, mroczne moce i istoty, okultyzm Ograniczenia wiekowe: 18+
Wolfkin [Fabularny Wawer] Stół 1 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Nowy dom dla Kurzyków (D&D 5e)
W tej przytulnej, inspirowanej filmami Studia Ghibli przygodzie bohaterowie postarają się zapewnić Kurzykom nowy, bezpieczny dom. Triggery: brak Ograniczenia wiekowe: Bez ograniczeń wiekowych
Smoczarka [Erpegowy Matecznik] Stół 6 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
"The Baking Show" – Słodko i Podle (Everyone is John)
Już za chwilę wejdziesz na plan finałowego odcinka programu "The Baking Show". Nazywany najmilszym programem o pieczeniu słodkości... podobno. Zostało Was dwoje. Ty i ta baba, która wielokrotnie już pokazywała, że jest w stanie zrobić wszystko, by wygrać program. Nawet, jeśli musi użyć drastycznych (choć na krawędzi akceptacji przez produkcję) metod. Co będzie w Tobie silniejsze – pokazanie Twojego cukierniczego rzemiosła czy chęć pokazania tej babie, że nie tylko ona jest zdolna do naginania reguł pod siebie? Przygotuj się na najsłodszą walkę tego sezonu! Triggery: brutalność, absurdalny humor, możliwy body horror Ograniczenia wiekowe: 16+
Bułka [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 13:00
Myszy, nietoperze i stary artefakt (Mausritter)
List od przyjaciela z dawnych lat dotarł wczesnym rankiem dokładnie pod Twoje drzwi. Stary pergamin zapieczętowany był woskiem, a w nim odciśnięta została pieczątka z mysią łapką. Filemon miał w zwyczaju wysyłać listy właśnie w takiej formie, jednak od dawna nie dostałxś żadnego. Cóż, do teraz. Twój przyjaciel prosi o pomoc w odnalezieniu przedmiotu, bardzo ważnego dla jego rodziny, który zaginął kilka lat temu. Zaginięcie obiło Ci się o uszy, wtedy właśnie kontakt z Filemonem ucichł. W zamian za pomoc oferuje bogactwa i oczywiście swoją dozgonną wdzięczność, przeprasza za brak kontaktu, ale ostatnie lata spędził na szukaniu rodzinnej pamiątki, której forma jest dla Ciebie jeszcze tajemnicą. Filemon pisze także o swojej chorobie, której nabawił się podczas poszukiwań, wyniszczyła mu zdrowie do tego stopnia, że sam nie może udać się w miejsce, gdzie znajduje się teraz Czy pomożesz Filemonowi? Oczywiście! W końcu, gdy Ty potrzebowałxś pomocy on Cię wsparł jak tylko mógł. Pożyczył pestki na zakup nowej norki czy zostawił rekomendację, dzięki której dostałxś nową pracę... A to przecież tylko odnalezienie przedmiotu w miejscu, które już zna... Pakujesz swój plecak i wyruszasz czym prędzej do posiadłości swojego przyjaciela, Filemona Whitetaila. Nic nie sugeruje zagrożenia, które może na Ciebie czekać... Triggery: #brud #fanatyzm_religijny #okultyzm #przemoc #przekleństwa #przestępczość_zorganizowana #nietoperze Ograniczenia wiekowe: 16+
Rogal [Rogalowo] Stół 12 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 14:00
Dżejms Błąd (Action Movie World (PbtA))
EON Productions padło ofiarą ataku rosyjskich hakerów, którzy wyciągnęli z ich konta grube miliardy. Żeby nie pójść na dno razem z ich kasą, postanowili sprzedać prawa do Jamesa Bonda. Odkupił je jedyny polski multimiliarder, Janusz Pjoterowicz, który dorobił się fortuny na pośrednictwie w handlu cebulą. Zatrudnił on was, żebyście nakręcili kolejną część Jamesa Bonda, tym razem dziejącą się w Polsce i reklamującą jego przedsięwzięcia. Lepiej się postarajcie - jeśli to schrzanicie, kolejne części wyreżyseruje Patryk Vega! Triggery: wszystko co zawiera uniwersum Bonda, głupie żarty o stereotypach Ograniczenia wiekowe: 16+
Gordian [Avangarda] Stół 10 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 14:00
Druga strona Cienia: Ślub na zamku Kyotei (Mork Borg / L5R)
Wkrótce dwie wielkie rodziny, Żurawia i Feniksa, mają zawrzeć pokój przypieczętowany małżeństwem. Jednak w tym umierającym świecie nic nie może skończyć się dobrze, pytaniem więc jest czy zdołacie ugrać dla siebie i swojej rodziny wystarczająco dużo żeby być uznanym godnym przeżycia kolejnego dnia... (Mark Borg x Legend of Five Rings) Triggery: Mork Borg, Humor, lub jego brak, Groteska Ograniczenia wiekowe: 18+
zook Stół 11 Sesja RPG
16.02.2025 10:00 10:50
Walenty i sentymenty, czyli jak NIE romansować po erpegowemu
Krótka prelekcja, na której dowiecie się trochę więcej o tym , jak wykorzystywać wątki uczuciowe i romantyczne w waszych sesjach tak, żeby nie było cringe'u i niezręczności, za to mnóstwo śmiechu, dobrej zabawy i radości! Zasłony, "welony" (nie te ślubne!) i inne tricki, by tajemniczo, pikantnie i bezpiecznie budować sceny, które na długo zapadają w pamięć.
Chochlik [Chochlik RPGirl] Prelekcyjna 1 Prelekcja
16.02.2025 10:00 10:50
ZIEW - Czyli dlaczego odpoczynek na sesji jest równie ważny co wielkie wybuchy!
Czy też zdarzyło Ci się, że gracze po prostu nie chcieli wejść do tego lochu, który zaplanowałeś co do ostatniego zakamarka? A za to jeszcze przesiedzieli całą grę w tej kartonowej karczmie, w której wszystkich nazwałeś BOB, bo nie miałeś nic przygotowane? To ta prelekcja jest dla ciebie! Opowiem jak to karczma może stać się lochem, jak odpoczynek najbardziej emocjonującą sceną sesji, i najważniejsze, jak to właśnie te momenty przy ognisku mają większy wpływ na fabułę, niż wielki wybuch na koniec!
Jakub "Pompejusz" Solecki [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 2 Prelekcja
16.02.2025 10:00 10:50
Wiedźmiński kanon Redów
CD Projekt Red rozszerzyło świat Andrzeja Sapkowskiego o głośną trylogię gier o Geralcie z Rivii... Ale nie tylko. Dostaliśmy również mniejsze tytuły, komiksy czy system RPG - wszystkie zawierające ciekawe informacje. Jak potoczyły się losy Saskii po "Zabójcach królów"? Które zakończenie "Dzikiego Gonu" przyjęto za kanoniczne? Jak właściwie powstali wiedźmini? Tego dowiecie się właśnie tutaj?
Kapitan Fandom [Stowarzyszenie Miłośników Gier i Fantastyki "Thorn"] Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 10:00 10:50
Groza z VHS - poznaj Obscure, czyli nowy horror na polskim rynku!
Obscure to gra autorstwa Tommy'ego Suzenauera, która została wyróżniona podczas zeszłorocznych Ennies. Teraz dzięki ekipie Imaginarium RPG ten wyjątkowy horror inspirowany takimi tytułami, jak Blair Witch Project czy REC, zostanie wydany również w Polsce! O grze, jej klimacie i wyjątkowych elementach wyróżniających ją na tle innych podobnych tytułów opowie Maciej "Szwagier" Szewczyk, odpowiedzialny za jej polską lokalizację.
Szwagier [Imaginarium RPG; Topory] Prelekcyjna 3 Prelekcja
16.02.2025 10:00 11:00
Warsztaty z gry Go
Zapraszamy na godzinne warsztaty gry Go – idealne dla osób, które nigdy wcześniej nie miały styczności z tą fascynującą grą strategiczną! Podczas tej godzinnej sesji poznasz historię gry Go, podstawowe zasady i rozegrasz swoją pierwszą partię. Warsztaty prowadzone są w przyjaznej atmosferze, bez presji i z naciskiem na dobrą zabawę. Dołącz i odkryj piękno jednej z najstarszych gier świata!
Warszawski Klub Go Gamesroom Warsztat
16.02.2025 11:00 11:50
Taskmaster - Studium przypadku; czyli jak absurd podbił świat!
W 2015 Alex Horne zapoczątkował coś, co niespodziewanie przerodziło się w absurdalnie fantastyczny hit! Na tej prelekcji omówimy sobie jak do tego doszło, jaka jest prawdziwa skala tego niesamowitego przedsięwzięcia, zgłębimy jeszcze bardziej obskurne niż samo show zakamarki jego produkcji. Pofantazjujemy czy w ogóle byłaby szansa polskiej wersji, kto mógłby wziąć w niej udział. A na koniec opowiem wam jak możecie zrobić swojego własnego Taskmastera z soczystym przykładem! Twoje zadanie? Przyjść na prelekcje! Twój czas zaczyna się Teraz!
Jakub "Pompejusz" Solecki [Błękitny Klucz] Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 11:00 11:50
Rębaki, kłuje i strzeladła z sarmackiego dworu
Czym nasi szanowni przodkowie się dźgali, cieli, rąbali, bigosowali, dekapitowali, kłuli, nadziewali, ucinali to bądź owo i generalnie robili sobie krzywdę w XVII wieku w Rzeczpospolitej Obojga Narodów. Pogadanka i macanka replik szabel, nadziaków, rapierów, muszkietów i innych.
Mrozu [Stow. Semper Fidelis Res Publicae oraz stow. Fabularny Wawer] Prelekcyjna 1 Prelekcja
16.02.2025 11:00 11:50
Generational Play w Avatar Legends i Trzy Sesje Konwentowe
Najnowszy suplement do Avatar Legends wprowadził koncept Generational Play - kampanie dziejące się między erami z długofalowymi konsekwencjami. Na prelekcji przybliżę na czym ten koncept polega i jak zainspirował mnie on do poprowadzenia trylogii Święta Płonących Serc dziejących się w czasie zJavy. Opowiem również jaka historia ostatecznie z tego wyszła.
Nobu [Avangarda] FantAzja Prelekcja
16.02.2025 11:00 13:50
Miasteczko Bredni: Pszetark
Creative Quest to fabularny trening kreatywności z elementami grywalizacji, który zabierze Was do wielobarwnego świata absurdów, jakim jest Miasteczko Bredni. Celem takiego treningu jest wspomaganie rozwoju myślenia „spoza pudełka”, umiejętności zadawania pytań oraz rozwiązywania problemów. „Pszetark” to odmiana questu nakierowana na rozwijanie umiejętności projektowych, zadaniem drużyn będzie stworzenie rozwiązania w postaci produktu lub usługi, a następnie zaprezentowania wyników swojej pracy na forum. Całemu wydarzeniu będzie przyświecać luźna atmosfera, salwy śmiechu oraz cała lawina absurdów. Rozgrywka w formie drużynowej.
Katarzyna Prychacz [Wiedźmia Chata] Prelekcyjna 2 Warsztat
16.02.2025 11:00 11:50
Echa dramatycznych decyzji: jak prowadzić sesje RPG w klimacie SF
Zapraszam na prelekcję poświęconą prowadzeniu sesji RPG w klimacie dramatu science fiction, inspirowanego "Echa RPG" i uniwersum Algorytmów Wojny. Opowiem, jak budować opowieści, w których zaawansowana technologia, sztuczna inteligencja i bezlitosne realia wojny stanowią jedynie tło dla największych ludzkich dramatów. Jak ukazać emocje i dylematy, napięcie w relacjach drużyny czy moralną cenę każdej decyzji? Prelekcja skupi się na tworzeniu napięcia, wykorzystaniu decyzji graczy do wzmocnienia osobistych konfliktów oraz prowadzeniu sesji, w których każda akcja odbija się głębokim echem – nie tylko na psychice bohaterów. Jeśli chcesz zamienić sesje w porywającą opowieść o przetrwaniu i człowieczeństwie w cieniu wojny, to spotkanie jest dla Ciebie.
Zbigniew Zed Zych [Lans Macabre] Prelekcyjna 3 Prelekcja
16.02.2025 12:00 16:00
Drugie dno (The Witcher RPG)
Pobudka na zatęchłej słomie w śmierdzącym lochu nie należy do najprzyjemniejszych wydarzeń minionych dni. W wydostaniu się na wolność nieoczekiwanie pomaga Wam współtowarzysz więziennej niewoli - znany lokalnie (i nie tylko!) charyzmatyczny bard. Jednak za przysługę winni jesteście pomóc wpływowemu handlarzowi, który usilnie stara się odnaleźć swoją porwaną córkę. Triggery: brutalne opisy, przemoc, potencjalnie tortury, watek prześladowania Ograniczenia wiekowe: 18+
Laura [Avangarda] Stół 3 Sesja RPG
16.02.2025 12:00 12:50
Czy istnieje fantastyka afrykańska? Amos Tutuola w puszczy upiorów
Punktem wyjścia dla rozważań będą 2 utwory nigeryjskiego pisarza, Amosa Tutuoli: "Smakosz wina palmowego" (1952, tłumaczenie na polski - 1983) i "Moje życie w puszczy upiorów" (1954, tłumaczenie na polski -1983)
Ewa Kalinowska [Instytut Lingwistyki Stosowanej Uniwersytetu Warszawskiego] Prelekcyjna 1 Prelekcja
16.02.2025 12:00 13:50
This is the skin of a lova, Bella - czyli paranormal romance w kinie indyjskim
Indie to kraj o bogatej kulturze, pełnej bóstw, demonów, legend i tajemniczych rytuałów, które od wieków inspirują twórców literatury i filmu. Podczas tej prelekcji przyjrzymy się, jak współcześni autorzy i twórcy łączą te tradycyjne elementy z motywami fantasy i horroru, tworząc unikalny gatunek, który łączy duchowość, mitologię i paranormalne zjawiska spod znaku paranormal romance. Będzie to opowieść NIE TYLKO o telenoweli bollywoodzkiej na podstawie "Zmierzchu" - pojawi się kultowy "Nagin", ale też mniej znane i nie tylko produkcje z Północnych Indii, czyli: "Athbhutha Dweepu" - film z rekordową ilością niskorosłych aktorów, klasyki telugu czyli "Magadheera" i "Bahubaali", a także kwasowe produkcje o syrenkach i zmysłowych hinduistycznych kosmitkach! Omówimy najbardziej znane dzieła z tego gatunku, takie jak powieści opierające się na epickich historiach z Ramajany i Mahabharaty, oraz współczesne produkcje filmowe i seriale. Zastanowimy się, jak duchy, asury, nagowie i inne nadprzyrodzone byty przenikają do fabuł, tworząc niezwykle barwne i pełne napięcia narracje. Prelekcja będzie również okazją do rozmowy o roli religii, duchowości i kulturowych różnic w kreowaniu postaci i światów paranormal fantasy.
Kasia Rutowska [Lolfy] FantAzja Prelekcja
16.02.2025 12:00 12:50
Dlaczego system ma znaczenie - o różnicach w RPG
Co oferują nam obecnie systemy RPG? Czy poszczególne mechaniki istotnie różnią się między sobą? Jakie to ma przełożenie na rozgrywkę? Dlaczego warto czasem zaufać podręcznikowi i zagrać zgodnie z nim? Czy faktycznie gramy różnorodnie?
Łukasz "Lanwook" Kokurewicz [Błękitny Klucz] Prelekcyjna 3 Prelekcja
16.02.2025 12:00 12:50
Disney nieznany
W stajni wytwórni Disneya można znaleźć nie tylko pełnokrwiste blockbusterowe ogiery. To także schronienie dla tysięcy zapomnianych dziś, ale jakże intrygujących produkcji. Część zaginęła w odmętach dziejowych nie bez przyczyny, niektóre przez przypadek, a wiele zupełnie niepotrzebnie. I nie tylko o animacjach tu mowa.
Vinga Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 13:00 17:00
Pora na dobranoc (Potwór Tygodnia)
Mieszkańcy Glasgow w stanie Montana zachowują się ostatnio dziwnie. Każdej nocy wzrasta liczba przestępstw, od kradzieży sklepowych, przez uszkodzenia mienia, po napaści. Przyczyna? Nieznana, ale tak nagła zmiana aż prosi się o zainteresowanie Łowców... Uwaga: sesja będzie raczej w dość lekkim klimacie, przewiduję mało walki. Triggery: Utrata kontroli Ograniczenia wiekowe: 16+
Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa] Stół 8 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 16:00
Pogromcy Potworów (Fajerbol)
Czy to smok? Czy to ptak? Czy to wiwerna? A nie... co to właściwie jest cholery!? Od tygodnia miasto Materslow jest nękane przez dziwne stwory które nawiedzają okoliczne ziemie, niszcząc okoliczne domy i sady. Ludzie boją się wychodzić z na zewnątrz po zmroku, a sam burmistrz jest przerażony. Poszukiwani śmiałkowie którzy rozwiążą tą sprawę! Triggery: Brutalność,krew, Ograniczenia wiekowe: 18+
MORDECAI Stół 7 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 16:00
Dziecię (Obscure)
Sesja pokazowa systemu Obscure w klimacie horroru found footage. Scenariusz pochodzi z podręcznika podstawowego do gry. Triggery: horror paranormalny, body horror, przemoc, szpitale, choroby psychiczne, dużo straszenia Ograniczenia wiekowe: 18+
Szwagier [Imaginarium RPG; Topory] Stół 2 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 17:00
Czas Unewel (Masks, A New Generation)
Przygoda, strata, bohaterstwo i dramaty! To wszystko w najnowszym wydaniu "Czasu Unewel!" W tym zeszycie nasi bohaterowie zmierzą się z gamą różnych złoczyńców, wykurzonych ze swoich kryjówek przez Tarczę Rządową Zapobiegającą Anormalnym Sytuacjom Krytycznym (W skrócie TRZASK), nową organizację mająca na celu ochronę mieszkańców Metropolii Unewel przed supernaturalnymi katastrofami. Ale na jak dużo można im pozwolić? Ile warte jest bezpieczeństwo opłacone poddaniem się pod cudzą władzę? Ten i inne moralne konflikty, już teraz, w "Czasie Unewel"! Triggery: Przemoc na poziomie PEGI-16 Ograniczenia wiekowe: 16+
Knightsos [Kolektyw Syrena] Stół 12 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 16:00
Ofiara dla przybyszy (Conan: Przygody w erze niewyśnionej)
Od wielu dni wieje porywisty wiatr niosąc ze sobą burzowe chmury. Deszcz pada nieprzerwanie, a wicher sprawia, że zdaje się uderzać ze wszystkich stron. Jest zimny, przejmuje was chłodem aż do samych kości. Może jest wzburzone, a wiodąca wzdłuż wysokiego brzegu droga znajduje się z dala od drzew, jaskiń czy jakiegokolwiek schronienia przed niepogodą. W oddali widzicie jednak światła samotnej rybackiej osady. Nareszcie! Macie nadzieję na trochę ciepła i noc spędzoną w suchej pościeli. Jeszcze nie wiecie, że miejscowi powitają was słowami „gość w dom, bóg w dom” – i że traktują te słowa inaczej, niż do tego przywykliście. Nic też nie ostrzega was przed tym, że nie będziecie jedynymi, którzy przybędą do osady tej burzliwej nocy… Triggery: brutalność, przemoc, nagość, potwory Ograniczenia wiekowe: 16+
Jakub Zapała [Copernicus Corporation] Stół 5 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 16:00
Noc Krwi (Warhammer Fantasy Roleplay: 4 Edycja)
Idziecie w stronę Delberz, na prośbę Wulframa, waszego przyjaciela, aby dostarczyć delikatną przesyłkę, która mogłaby się zniszczyć w czasie podróży powozem. Pod wieczór, wypatrując gospody na horyzoncie, nagle pogoda gwałtownie się zmienia. Wicher zaczyna dąć, deszcz siąpić, pioruny grzmieć. Cali przemoknięci kontynuujecie marsz, aż w końcu blask błyskawicy odsłania przed wami zarys karczmy. Na jej widok, czujecie dozę niepokoju, ale w końcu lepiej spać w łóżku niż marznąć na deszczu, prawda? Triggery: brutalność, przemoc, groteska Ograniczenia wiekowe: 18+
Jan Frąckowiak [Copernicus Corporation] Stół 6 Sesja RPG
16.02.2025 13:00 13:50
O poprawkach słów kilka
Piszesz swoje teksty? Tworzysz gry fabularne? Chcesz wydać książkę? W tej prelekcji powiem kilka słów o technicznej stronie pisania. Omówię popularne błędy i to jak sobie z nimi poradzić. Wszystko zostanie pokazane na przykładach z życia, które spotkałam na swojej drodze jako redaktorka hobbystycznej grupy wydającej gry fabularne RzucajNieGadaj!, a także debiutująca pisarka.
Dominika "Neerdie" Kledzik [RzucajNieGadaj!; Copernicon] Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 13:00 13:50
Rysowane erpeżki
Czy można opowiedzieć historię za pomocą rysunku? Oczywiście! I to niezależnie od posiadanego talentu oraz dostępnych materiałów. Podczas prelekcji przedstawię kilka RPGów i gier storytellingowych, które używają rysunku jako jednej z mechanik. Będzie można też pokolorować mechy!
Fioletowa Kapibara [Avangarda] Prelekcyjna 3 Prelekcja
16.02.2025 13:00 13:50
10 pytań, które musisz sobie zadać pisząc przygodę do RPG
Prelekcja dotyczy 10 głównych elementów projektowania przygody do gier fabularnych. Wszystkie poruszane zagadnienia będą dokładnie rozwinięte oraz opatrzone przykładami, tak aby każda osoba słuchająca prelekcji mogła wyciągnąć z niej jak najwięcej i polepszyć swój warsztat mistrzowania erpegów.
Konrad 'Harry' Mrozik [Kapituła Quentina; Graj!Kolektyw; Wieczorem RPG; Tol Calen] Prelekcyjna 1 Prelekcja
16.02.2025 13:00 14:00
Wolne granie Go
Masz ochotę poćwiczyć przed turniejem Atari Go albo utrwalić wiedzę zdobytą na warsztatach? Zapraszamy na wolne granie w Go! To doskonała okazja, aby w swobodnej atmosferze rozegrać kilka partii, przećwiczyć strategie i skonsultować się z bardziej doświadczonymi graczami.
Warszawski Klub Go Gamesroom Gra
16.02.2025 14:00 17:00
A wierni utoną we krwi... (Warhammer 40,000 Roleplay: Wrath & Glory)
W imię Imperatora się rodzimy, żyjemy i umrzemy… Choć to piękna dywizja, której nikt bardziej nie uosabia niż siostry bitwy, to w głębi świata kopca ciężko uwierzyć w tę dewizę, gdy przez całe swoje życie nie znasz spokoju i koloru nieba… Nic dziwnego, że wedle plotek wyrasta tam nowy kult genokradów, który wpływa na gangi i tych, którzy żyją pod ich butem, a to wszystko dając nadzieję na lepsze jutro. Wcielicie się w oddział mający wspomóc samotną siostrę bitwy, zakonu płonącej róży, która prowadzi krucjatę w tych niesprzyjających okolicznościach. Będzie to skrajnie niebezpiecznej misji infiltracji i zniszczenia kultu genekradów w bardzo wybuchowy sposób. Kopiec to nie tylko dom dla niezliczonej ilości dusz, ale także bardzo złożona struktura zależności społecznych, gdzie nawet coś tak prostego jak wyrwanie z niego chwast może być widziane jako zagrożenie dla obecnego status quo. Czy będziecie w stanie stawić temu czoła, mając przy boku żywy ogień wiary? Triggery: Krew, przemoc, zwłoki i rozkład, przemoc wobec dzieci i osób słabszych, możliwa przemoc wobec zwierząt Ograniczenia wiekowe: 16+
Daniel "Mycha" Czarnecki [Copernicus Corporation; Rzucaj Nie Gadaj - podcast RPG] Stół 9 Sesja RPG
16.02.2025 14:00 14:50
Sesja w 15 minut
Już za chwilę prowadzisz sesję, a nie masz jeszcze pomysłu na scenariusz? Żaden problem! Podczas tych krótkich warsztatów dowiesz się, jak wykorzystać różne narzędzia, które w krótkim czasie pozwolą przygotować ciekawy scenariusz sesji. Omówimy kilka technik, pokażemy kilka gadżetów które ułatwią nam przygotowania i postaramy się zastosować te rady w praktyce - po tych warsztatach każdy z was będzie miał pomysł na własny jednostrzał!
Arkadiusz Ciesielski [Gildia 26] Prelekcyjna 1 Warsztat
16.02.2025 14:00 14:50
Dajmy już umrzeć "Friendsom", czyli przegląd seriali komediowych XXI wieku
Podczas gdy platformy streamingowe prześcigają się w płaceniu gigantycznych sum pieniężnych za prawa do serialu "Friends", rynek produkcji komediowych wcale nie stoi w miejscu i ciągle się rozwija. Samo myślenie o takich serialach z czasem mocno się zmieniło, a tym co nas do nich przyciąga nie jest już tylko kwestia rzucanych żartów. Przyjrzymy się komediom, które trafiły na ekrany telewizji w ostatnich 20 latach i zastanowimy się na co możemy liczyć w przyszłości.
Monika Kujawa [Avangarda] Popkulturowa Prelekcja
16.02.2025 14:00 15:00
Mini-turniej Atari Go
Zapraszamy do udziału w mini-turnieju Atari Go – uproszczonej wersji klasycznej gry Go, idealnej dla początkujących! To świetna okazja, aby sprawdzić swoje umiejętności w luźnej i przyjaznej rywalizacji. Jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę z Go, warto wpaść wcześniej na nasze godzinne warsztaty, gdzie poznasz podstawowe zasady i rozegrasz pierwsze partie. Na najlepszych graczy czekają goistyczne nagrody!
Warszawski Klub Go Gamesroom Konkurs
2025-02-14 18:00 18:50
Zostałam czarnym charakterem, czyli koreańskie webtoony z gatunku isekai
Pochodzące z Korei komiksy zdobywają popularność, również w Polsce, a jednym z wiodących gatunków na rynku są isekaie. Prześledźmy najciekawsze wycieczki między światami, skupiając się na dziewczynach, które swoje nowe życie rozpoczęły z pozycji czarnego charakteru.
Kira Wielądek [Avangarda] FantAzja Prelekcja
2025-02-14 18:00 22:00
Gry bitewne
Nauka gier bitewnych: X-wing Warcry Frostgrave Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: 13+
Dziobak, Bańka Gamesroom Inne
2025-02-14 18:00 21:00
Stoisko Azjatyckie
Zapraszamy serdecznie na Stoisko Azjatyckie — wpadnij i zajrzyj do bogatego świata japońskiej kultury. Nasze stoisko zapozna Cię z podstawami pisania po japońsku pędzlem i tuszem, układania poezji haiku, będzie miało do zaoferowania wzory do origami, japońską grę karcianą karuta i wiele więcej. Jesteśmy otwarci na osoby o każdym poziomie doświadczenia, więc nie krępuj się nas odwiedzić—nawet gdyby miał to być Twój pierwszy kontakt z kaligrafią, haiku czy origami.
KNJ ,,Kappa", Krakowski Klub "Chombo" Stoisko Azjatyckie Warsztat
2025-02-14 19:00 20:50
CSI: Wyobraźnia
CSI: Wyobraźnia, to warsztat wymyślania z elementami grywalizacji i improwizacji kreatywnej. Głównym celem każdej rozgrywki jest podążanie „kreatywnym tropem” na podstawie scenariusza i wylosowanych komponentów. Co ćwiczymy na warsztacie? Z pewnością będziemy szlifować umiejętność „łączenia kropek” oraz poszukiwania sensu w czymś pozornie bez sensu. Na tapet również pójdą zdolności dedukcyjne, zdolności artykułowania swoich myśli i prezentowania ich szerszemu gronu, a także tworzenie logicznych ciągów skojarzeniowych. Dla kogo jest ten warsztat? Każdy fan gier typu Dixit bez wątpliwości się tu odnajdzie. To wydarzenie może też być strzałem w dziesiątkę dla wszystkich, którzy chcą rozwijać warsztat pisarski oraz dla miłośników wszelkich historii kryminalnych. Zapraszamy też odważnych śmiałków, którzy chcą rozwijać swoją kreatywność.
Katarzyna Prychacz [Wiedźmia Chata] Prelekcyjna 2 Warsztat
2025-02-15 10:00 10:50
Nie tylko Godzilla i Power Rangers Kluczowe Serie Tokusatsu
Tokusatsu to japońska sztuka tworzenia filmów i seriali z efektami specjalnymi, która zdobyła popularność na całym świecie dzięki takim ikonom jak Godzilla i Power Rangers. Jednak tokusatsu to znacznie więcej niż tylko te dwie serie. Zapraszam na prelekcję, w której zgłębimy historię i różnorodność tokusatsu, przyglądając się mniej znanym, ale równie ważnym produkcjom. Podczas prelekcji omówimy: Początki tokusatsu i jego wpływ na kulturę japońską. Przegląd kluczowych serii tokusatsu, które miały znaczący wpływ na gatunek, takich jak Ultraman, Kamen Rider i Super Sentai. Analizę technik efektów specjalnych używanych w tokusatsu i ich ewolucję na przestrzeni lat. Dyskusję na temat wpływu tokusatsu na zachodnią popkulturę i współczesne kino. Przygotujcie się na ekscytującą podróż przez świat tokusatsu, który zachwyca efektami specjalnymi, niesamowitymi historiami i niezapomnianymi bohaterami. Do zobaczenia na prelekcji!
MajkiFighter FantAzja Prelekcja
2025-02-15 10:00 22:00
Gry bitewne
Nauka gier bitewnych: X-wing/Warcry OnePageRules Trench Crusade Argatoria Wojnacja (10-20) Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: 13+
Dziobak, Kostką i Miarką Gamesroom Inne
2025-02-15 10:00 12:00
Nauka i gra w Shogi
Przyjdź i naucz się grać w japońskie szachy - Shogi! Doświadczeni gracze z warszawskiego klubu Shogi wyjaśnią każdemu chętnemu zasady od zera i wprowadzą w podstawy strategii oraz rozgrywki. Dla znających podstawy będą również dostępne gry treningowe z czołowymi polskimi zawodnikami. Oprócz tego, możliwa jest wolna gra w Shogi przeciwko członkom klubu lub innym uczestnikom.
Polski Związek Shogi Gamesroom Gra
2025-02-15 10:00 18:00
Awanturnicze Kreski: Digital Painting AK20 na Żywo
W trakcie sesji RPG 'Ucieczka z Milczącej Wieży' Amelia Połtoracka/JameliArt namaluje ilustrację inspirowaną przygodą rozgrywaną w świecie Awanturnik20. Uczestnicy sesji dostaną na pamiątkę cyfrową wersję ilustracji.
JameliArt Sala AwanturniK20 Inne
2025-02-15 10:00 16:00
Herbaciarnia
Stowarzyszenie Klub Herbaty Zaparzaj Herbaciarnia Inne
2025-02-15 10:00 22:00
Stoisko Azjatyckie
Zapraszamy serdecznie na Stoisko Azjatyckie — wpadnij i zajrzyj do bogatego świata japońskiej kultury. Nasze stoisko zapozna Cię z podstawami pisania po japońsku pędzlem i tuszem, układania poezji haiku, będzie miało do zaoferowania wzory do origami, japońską grę karcianą karuta i wiele więcej. Jesteśmy otwarci na osoby o każdym poziomie doświadczenia, więc nie krępuj się nas odwiedzić—nawet gdyby miał to być Twój pierwszy kontakt z kaligrafią, haiku czy origami.
KNJ ,,Kappa", Krakowski Klub "Chombo" Stoisko Azjatyckie Warsztat
2025-02-15 11:00 12:50
Arcydzieła anime jako przykłady trollingu: wersja rozszerzona.
"Anime jest dziwne", powiada mniej lub bardziej cenzuralnie mądrość ludowa. Ale właściwie czemu? W tej prezentacji (pomyślanej głównie o osobach zaczynających przygodę z tematem) skupię się nie na "kwasowych", celowo przegiętych produkcjach, ale na tym, jak przekraczanie granic gatunku i świadome trollowanie widowni miało miejsce w przypadku największych mistrzów tego medium, oraz co z tego wyniknęło dla całej popkultury.
Alejandro [Avangarda] FantAzja Prelekcja
2025-02-15 12:00 13:00
Turniej Minishogi
Zapraszamy na turniej jednego z wariantów Shogi, którym jest Minishogi! Jest to uproszczona wersja gry, która pozwala na zaciętą rywalizację również początkującym. Pełne zasady zostaną wyjaśnione na samym początku bezpośrednio przed turniejem. Nagrody dla dwóch najlepszych początkujących! Brak ograniczeń wiekowych.
Polski Związek Shogi Gamesroom Konkurs
2025-02-15 13:00 18:00
Rezydent Zły (Maid RPG)
Wasze życie toczyło się spokojnym rytmem, aż do dzisiejszego poranka, kiedy to niespodziewanie każdy z Was otrzymał list w eleganckiej kopercie, ozdobionej herbem nieznanej Wam rodziny szlacheckiej. Po jej otwarciu, Waszym oczom ukazały się następujące słowa: ------------------------------------- Gratulacje! Z przyjemnością informujemy, że zostałaś/zostałeś wybrana/y na stanowisko pokojówki w prestiżowej rezydencji Jego Ekscelencji Lorda Rac al'slura. Twoje wyjątkowe umiejętności i niezrównane oddanie obowiązkom przyciągnęły naszą uwagę spośród wielu wybitnych aplikacji. Prosimy o przybycie do rezydencji w dniu jutrzejszym, punktualnie o godzinie 12:00, aby rozpocząć swą służbę. Szczegóły dotyczące Twoich obowiązków oraz rezydencji zostaną omówione na miejscu. Witamy w rodzinie rezydencji Rac al'slura i życzymy Ci powodzenia na nowej ścieżce kariery! Z wyrazami szacunku, Sebastian von Kurosh Główny lokaj ------------------------------------- List wyglądał bardzo oficjalnie, wręcz zbyt perfekcyjnie, aby był pomyłką... Tylko, że nigdy nie składaliście aplikacji na takie stanowisko... Kim jest ten tajemniczy lord? Czego od Was oczekuje? I dlaczego poczuliście dziwną mieszankę niepokoju i fascynacji na myśl o przekroczeniu progów tej rezydencji? Wszystko stanie się jasne, gdy znajdziecie się w miejscu, które od tej chwili może zmienić Wasze życie na zawsze... Triggery: System jest trochę losowy więc ciężko powiedzieć, ale duża jest szansa na stereotypy, lekkie podteksty i brutalność Ograniczenia wiekowe: 16+
Kefir Stół 11 Sesja RPG
2025-02-15 13:00 16:00
Nauka i gra w Shogi
Przyjdź i naucz się grać w japońskie szachy - Shogi! Doświadczeni gracze z warszawskiego klubu Shogi wyjaśnią każdemu chętnemu zasady od zera i wprowadzą w podstawy strategii oraz rozgrywki. Dla znających podstawy będą również dostępne gry treningowe z czołowymi polskimi zawodnikami. Oprócz tego, możliwa jest wolna gra w Shogi przeciwko członkom klubu lub innym uczestnikom.
Polski Związek Shogi Gamesroom Gra
2025-02-15 15:00 15:50
Piksele, które chce się pogłaskać. O zwierzakach w grach
„Ooo, piesek! Czy mogę go pogłaskać? Czy jest za to osiągnięcie na Steamie?”. Jeśli tak wygląda Wasze granie, to na mojej prelekcji porozmawiamy o zwierzakach towarzyszących naszym postaciom w grach. Bez względu na to, czy odziedziczyliście dom po dziadku, czy uganiacie się po Faerunie za Absolutem, przyjdźcie i posłuchajcie, jakie czworonogi (i nie tylko) czekają nas was w cyfrowym świecie. I czy można je pogłaskać.
Magdalena "Maggor" Górecka [Whosome] Popkulturowa Prelekcja
2025-02-15 16:00 18:50
Wprowadzenie do 6 rodzajów herbaty
Stowarzyszenie Klub Herbaty Zaparzaj Herbaciarnia Prelekcja
2025-02-15 19:00 20:30
O kartografii etryjskiej - czym są Eposy Starożytnych Mocy
O kartografii etryjskiej - czym są Eposy Starożytnych Mocy
Niepraktyczny Kartograf, Paweł [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Prelekcja
2025-02-15 19:00 21:00
Herbaciarnia
Stowarzyszenie Klub Herbaty Zaparzaj Herbaciarnia Inne
2025-02-15 20:00 20:50
Otwarcie XXVII edycji konkursu Quentin
Konkurs na najlepszą przygodę do gry RPG Quentin zaprasza na otwarcie jego XXVII edycji. Przewodniczący kapituły Wojtek opowie o planach na tegoroczną edycję oraz zmianach, jakie zaszły w regulaminie oraz statucie. Jeżeli rozważacie wzięcie udziału i macie jakieś pytania, jest to doskonała okazja, aby je zadać.
Wojtek Rosiński [Kapituła Quentina] Prelekcyjna 1 Prelekcja
2025-02-15 21:00 02:00
Nocne Granie
Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Paweł [Witchtower Publishing] Sala AwanturniK20 Sesja RPG
2025-02-15 22:00 02:00
Ex Oblivione (Delta Green)
Przeszłość jest wciąż głodna, a jej zęby ociekają krwią. Zło przebudziło się w małym miasteczku na pustyni. Nawiedza okolicę jak obłoki przesłaniające niebo, zmieniając barwę słońca na krwistoczerwoną. Czasami jest gęste i duszące. Innym razem jest tak niedostrzegalne, że łatwo je przeoczyć. Trzyma ludzi w swoim uścisku. Tylko czarne płaskie dachy, zakurzone drogi, tańczące słoneczne diabły i wszechobecna pustka czekają na nich zawsze i każdego dnia. Mimo tego, niewielu kiedykolwiek odchodzi. Krwawa zbrodnia sprowadza agentów na pustynię. Ciała zostały rytualnie okaleczone a dziwaczne słowa wyryte na ścianie świadczą o szaleństwie zabójcy. Czas ucieka... Triggery: przemoc, przemoc wobec dzieci, samobójstwa, tortury szaleństwo Ograniczenia wiekowe: 18+
Basia DPS [Dom Płonącej Starości] Stół 2 Sesja RPG
2025-02-16 10:00 10:50
40-lecie marki Transformers: Od Zabawek po Ikonę Popkultury
Witam wszystkich serdecznie! W tym roku obchodzimy wyjątkowe 40-lecie marki Transformers! Od skromnych początków jako linia zabawek, Transformers przeszli niezwykłą ewolucję i zdobyli status ikony popkultury. Zapraszam Was na fascynującą podróż w czasie, podczas której przeanalizujemy niezwykłą historię Transformatorów, ich wpływ na różne media, w tym komiksy, animacje, filmy i gry, oraz ich nieustającą popularność na całym świecie. Podczas mojego panelu omówię: Początki serii zabawek i ich ewolucję na przestrzeni lat. Najbardziej ikoniczne postacie i ich transformacje. Wpływ serii animowanych i filmów na popkulturę. Przyszłość marki i nadchodzące projekty. Nie przegapcie okazji, aby dowiedzieć się więcej o swojej ulubionej serii i podzielić się pasją z innymi fanami! Do zobaczenia na konwencie!
MajkiFighter FantAzja Prelekcja
2025-02-16 10:00 14:30
"Przepowiednia i krew"
Przepowiednia i krew jest zarówno kryminałem, jak i grą obyczajową. Będzie na nim poruszanych wiele tematów związanych ze zdradę, problemów rodzinnych, jak i walki o władzę. Gra jest oparta na literaturze Andrzeja Sapkowskiego, a inspirowana powieściami Agathy Christy i Artura Conan Doyla. Tylko od Was zależy, czy powrócie wszyscy do swoich domów. Czy mordercy uda się uniknąć kary, czy jednak wspólne działanie do celu pozwoli ująć Wam sprawcę! Przy każdej edycji gry kto inny może okazać się mordercą. Nie ma konieczności znania uniwersum wiedźmina.
Kasia Śniady-Maciążek, Filip "Famos" Wróblewski, Julia "Ponczo" Liszewska, Aleksandra "Księżniczka" Górecka Larp 1 LARP
2025-02-16 10:00 13:00
"Niewinność"
Niewinność to larp o grupie naiwnych stworzeń, zwanych Klaunami. Klauni mają bardzo słabą pamięć i każdego dnia budzą się i podziwiają świat od nowa. Tym jednak razem Cyrk - ich cel życia i dom - odjechał. Nastęnie pojawia się Sprzedawca z ofertą słów i niezależności w zamian za ich wspomienia o Cyrku i niezwykle ważne więzi między sobą. I pomimo faktu, że Klauni nie potrafią mówić lub robić rzeczy niezależnie - mogą udawać i przez to czuć się mądrymi i fajnymi. Pod koniec będą musieli podjąć decyzję czy wybiorą łatwe wyjście i zostaną ze Sprzedawcą, czy zostaną ze swoimi trudnościami, które czynią ich kim są, w oczekiwaniu na powrót Cyrku. Gracze wcielają się w role Klaunów. Są oni archetypiczni - niewinni. Cechują się ciekawością, ale i niezdarnością, łatwo się śmieją i płaczą, ale nie są zbyt bystrzy. Noszą czerwone nosy, przynależą do Cyrku, ale nigdy nie starają się być śmieszni na siłę.
Andrzej Pierzchała [LiveForm] Larp 2 LARP
2025-02-16 10:00 13:00
Sesje pokazowe AwanturniK20
Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: Brak
Witchtower Publishing Sala AwanturniK20 Sesja RPG
2025-02-16 10:00 15:00
Gry bitewne
Nauka gier bitewnych: Blood Bowl One Page Rules Trench Crusade Argatoria Triggery: Brak Ograniczenia wiekowe: 13+
Dziobak, Kostką i Miarką Gamesroom Inne
2025-02-16 10:00 13:00
Awanturnicze Kreski: Digital Painting AK20 na Żywo
W trakcie sesji RPG 'Ucieczka z Milczącej Wieży' Amelia Połtoracka/JameliArt namaluje ilustrację inspirowaną przygodą rozgrywaną w świecie Awanturnik20. Uczestnicy sesji dostaną na pamiątkę cyfrową wersję ilustracji.
JameliArt Sala AwanturniK20 Inne
2025-02-16 10:00 16:00
Mahjong
Spopularyzowany na Zachodzie przez anime oraz filmy i gry o yakuzie, japoński mahjong to wyjątkowa gra okołokarciana, łącząca elementy remika, pokera i… sapera. Choć w Japonii kojarzony jest głównie z hazardem, rozwija się on na całym świecie jako gra sportowa, wymagająca umiejętności i myślenia strategicznego. Przyjdź i poznaj jej zasady pod okiem członków KNJ ‘Kappa’ i Krakowskiego Klubu Chombo, którzy wprowadzą Cię w świat zarówno podstaw, jak i bardziej zaawansowanych tajników tej niezwykłej gry!
Kuba Siodłak [KNJ ,,Kappa"], Konrad [Krakowski Klub Chombo] Gamesroom Gra
2025-02-16 10:00 15:00
Herbaciarnia
Stowarzyszenie Klub Herbaty Zaparzaj Herbaciarnia Inne
2025-02-16 10:00 16:00
Stoisko Azjatyckie
Zapraszamy serdecznie na Stoisko Azjatyckie — wpadnij i zajrzyj do bogatego świata japońskiej kultury. Nasze stoisko zapozna Cię z podstawami pisania po japońsku pędzlem i tuszem, układania poezji haiku, będzie miało do zaoferowania wzory do origami, japońską grę karcianą karuta i wiele więcej. Jesteśmy otwarci na osoby o każdym poziomie doświadczenia, więc nie krępuj się nas odwiedzić—nawet gdyby miał to być Twój pierwszy kontakt z kaligrafią, haiku czy origami.
KNJ ,,Kappa", Krakowski Klub "Chombo" Stoisko Azjatyckie Warsztat
2025-02-16 11:00 12:00
Wolne granie w grę Go
Masz ochotę poćwiczyć przed turniejem Atari Go albo utrwalić wiedzę zdobytą na warsztatach? Zapraszamy na wolne granie w Go! To doskonała okazja, aby w swobodnej atmosferze rozegrać kilka partii, przećwiczyć strategie i skonsultować się z bardziej doświadczonymi graczami.
Warszawski Klub Go Gamesroom Gra
2025-02-16 12:00 13:00
Warsztaty z gry Go
Zapraszamy na godzinne warsztaty gry Go – idealne dla osób, które nigdy wcześniej nie miały styczności z tą fascynującą grą strategiczną! Podczas tej godzinnej sesji poznasz historię gry Go, podstawowe zasady i rozegrasz swoją pierwszą partię. Warsztaty prowadzone są w przyjaznej atmosferze, bez presji i z naciskiem na dobrą zabawę. Dołącz i odkryj piękno jednej z najstarszych gier świata!
Warszawski Klub Go Gamesroom Warsztat
2025-02-16 13:30 15:00
"Flowers"
"Flowers" to larp, dla którego inspiracją były anonimowe historie osób, które podzieliły się nimi ze mną z okazji Dnia Ukrytej Miłości. Przypada on 14 stycznia- dokładnie na miesiąc przed Walentynkami! To larp o mowie kwiatów, niespełnionej lub niemożliwej z jakichś względów miłości i głębokiej autorefleksji- trochę nad własną nieśmiałością czy wręcz przeciwnie: odwagą ale też i nad tym, jak bardzo jesteśmy wyjątkowi i unikalni w swoich emocjach. Każde złamane serce to odrębna opowieść, którą to Wy doprowadzicie do słodko- gorzkiego zakończenia.
Chochlik [Chochlik RPGirl] Larp 2 LARP
2025-02-16 14:00 14:50
Od Kojiki do Yokai Watch: Historia Yokai w Popkulturze
Japońskie yokai od wieków straszą (i fascynują) ludzi nie tylko w Japonii. W tej prelekcji chciałabym przyjrzeć się ich historii, najpopularniejszym i najciekawszym rodzajom oraz ich roli w kulturze japońskiej wtedy i dziś. Od starożytnej literatury po współczesne gry, przyjdź i przekonaj się, jak ważną rolę yokai grają w kulturze Japonii.
Alicja Sadowska FantAzja Prelekcja