Goście (18)

Imię / Nazwa Opis
Agata Suchocka Agata Suchocka – pisarka, tłumaczka, scenarzystka, malarka i animatorka kultury. Autorka 19 powieści (horrorów, fantasy, sci-fi, obyczajowych i YA) i zbliżonej liczby opowiadań w antologiach. Zdarza się jej przeczytać audiobook, poprowadzić koncert albo nawet go zaśpiewać, gdyż wokalnie udziela się w Formacji Bluesowej Gorszy Sort i zespole YUNIKON. Jak autorka pięciotomowego (dotychczas) cyklu wampirycznego "Daję ci wieczność" przetarła szlaki dla krwawego, zabarwionego tęczowo romantasy na rodzimym rynku. Jej ostatnie książki eksplorują folklor słowiański i to właśnie "Klątwie południcy" oraz "Znamieniu wodnika" poświęci tegoroczną prelekcję "Literatura postsłowiańska - chwilowa moda czy długofalowy trend?"
Andrzej Pilipiuk Prozę próbował pisać od 11-tego roku życia. Debiutował w 1996r. na łamach miesięcznika Fenix. Od 1999 związany z wydawnictwem Warmia gdzie pod pseudonimem Tomasz Olszakowski opublikował 19 tomów kontynuacji przygód Pana Samochodzika. W 2001 r. rozpoczął współpracę z wydawnictwem Fabryka Słów które łącznie opublikowało 51 tomów jego prozy. Wielokrotnie nominowany do najważniejszych nagród fandomu. Uprawia różne podgatunki fantastyki - od humorystycznych mutacji horroru, po twardą SF.
Bartosz Pasik StaryKijTV Prowadzący teleturniej internetowy pod nazwą Bitwa na wiedzę, gdzie sprawdzana jest wiedza uczestników z różnych uniwersów chociażby takich jak : Harry Potter, Wiedźmin czy Naruto. Nowy twórca na YT ale bardzo prężnie się rozwijający poprowadzi specjalnie dla Was Bitwę na wiedzę Edycja Opolcon 2026.
Butcher x Corso Podcast "Butcher X Corso" to luźne rozmowy nerdów (nie tylko) o popkulturze. Bez cenzury - 100% żywca. Dostępny na YouTube, Spotify i Apple Podcasts. Grzegorz "Butcher" Drabik - gracz, nerd, bizdev. Dziennikarz, były redaktor naczelny magazynu PSX Extreme. Przemek Corso - pisarz, zawodowy głos, scenarzysta, obsesyjny zajawkowicz.
Feranos Feranos - poeta, pisarz fantastyki i grozy, twórca gier. Tworzy oniryczne, barwne opowieści łączące humor i strach, podszyte filozofią, egzystencjalnymi przemyśleniami i metafizycznym lękiem. Psiarz z Suwałk, inżynier po SGGW. Fan horroru, fantasy, dramatu, alkoholu, romansu i wszystkiego co może być nośnikiem emocji Tworzy, bo wierzy, że słowa mogą zmienić rzeczywistość. Autor „Spowiedzi abysalu”, „Galerii koszmarów feranos”, „Entropia: Osierocę Wilki”, „Sarnich Snów”. Game Director strategicznej gry karciano-planszowej „Hegemon: the Struggle” i gry video „Allara”. Współtwórca „GameDevOcean”i „Ghost Chicken”.
Janusz Stankiewicz Twórca Goratha, półorka balansującego na krawędzi dobra i zła, zwierzęcego instynktu i perfidnego wyrachowania, bezwzględnej brutalności i współczucia dla tych, którzy na krzywdę nie zasługują. Uwielbia tworzyć światy o wielu odcieniach szarości, a mechanizmy nimi rządzące niepokojąco przypominają dzisiejszą rzeczywistość. Na co dzień mnóstwo czyta, trochę pisze, gra w strategie i erpegi, gotuje, żegluje, wspina się, kibicuje, jeździ na festiwale muzyczne i konwenty fantastyczne, a to wszystko próbując jednocześnie być przykładnym mężem i dobrym ojcem. Jeśli spotkacie go na targach książki albo w mediach społecznościowych, albo gdziekolwiek indziej, uderzajcie śmiało, chętnie pogada. W czerwcu tego roku zakończył cykl "Gorath" czwartym tomem pt.: "Gorath. Zabójcy bogów".
Kaja Flaga-Andrzejewska Z wykształcenia magistra sztuki - wiolonczelistka, od wielu lat zajmuje się jednak social mediami, gdzie prowadzi swoje kanały o szerokiej tematyce subkultury gotyckiej, od muzyki po popkulturę. Oprócz tego projektuje odzież alternatywną, gra imprezy jako dj, filmuje, prowadzi spotkania autorskie i spełnia się jako betareader. Przede wszystkim jednak od dziecka fascynuje się zagadnieniem wampiryzmu w literaturze, filmie i serialach. Zadebiutowała zbiorem opowiadań "Oblicza wampiryzmu", w tym roku będzie miał także premierę jej debiut powieściowy pt.: "Król szpiegów", pierwszy tom cyklu: "Brzemię krwi".
Kamila Goszczyńska urodzona 29 kwietnia 1980 roku w Łodzi. Prywatnie żona i mama. Absolwentka filologii angielskiej, zakochana w Szekspirze i Tolkienie. Przez wiele lat uczyła języka angielskiego, jest też technikiem weterynarii i doulą. Pasjonuje się końmi, Afryką i astronomią. Lubi działać i dążyć do wyznaczonych celów, ale też odpoczywać w domu na wsi, gdzie mieszka od dziesięciu lat. Jest autorką licznych opowiadań, trylogii fantasy „Kwiat datury”, dylogii (prequela) „Zimowe kwiaty” oraz bajki „Zaginiona księga”, a także prowadzi bloga okołorodzicielskiego KamaDoula. Od niedawna współtworzy też wydawnictwo ALPHECCA. Za książkę „Biel” nominowana w konkursie Fantastycznie utalentowani w 2026 roku.
Katarzyna Wierzbicka Katarzyna Wierzbicka ukończyła Bibliotekoznawstwo i Informację Naukową na Uniwersytecie Warszawskim. Na rynku wydawniczym zadebiutowała w 2019 roku bajką „O królewiczu, który się odważył!” – wygraną w konkursie Piórko organizowanym przez Biedronkę. Jest autorką kilku książek dla dzieci, m.in. powieści świątecznej „Elf do zadań specjalnych”, serii dla najmłodszych „Maciuś i Leon”, bajki o tolerancji i akceptacji „Nikt nie widzi słoni” oraz serii „Córka maga”. Pisarka ma na koncie również cykl powieści fantasy dla dorosłych „Między światami” obejmujący trzy tomy: „Tajne przez magiczne”, „To nie jest kraj dla słabych magów” i „Z magią jej do twarzy”, a także jednotomową powieść urban fantasy „Zbrodnia i magia”. Poza pisaniem Katarzyna pracuje jako nauczycielka przedszkolna. Uwielbia książki, podróżowanie oraz musicale.
KickingMachine - Jury Konkursu Cosplay Kicking-Machine cosplayem zajmuje się już od 2011 roku. Polskie i zagraniczne konkursy zna od podszewki, wielokrotnie brała w nich udział zarówno jako uczestnik jak i juror. Dwukrotnie reprezentowała Polskę na finałach Extreme Cosplay Gathering w Paryżu. Kocha tworzenie strojów za możliwość zabawy szeroką gamą technik i łączenia różnych rzemieślniczych zajawek. Na co dzień pracuje przy kostiumach i scenografii w teatrze.
Lora&Liana - Jury Konkursu Cosplay Ich wspólna przygoda z cosplayem trwa już niemal trzy lata. Choć każda z nich zaczynała swoją drogę w innym momencie i w inny sposób, dziś tworzą zgrany duet, który nieustannie rozwija swoje umiejętności i wspólnie realizuje kolejne projekty. Lora to cosplayerka z kilkunastoletnim doświadczeniem, wieloma własnoręcznie uszytymi kostiumami na koncie. Jej wprawne oko dba o staranne wykończenie każdego stroju, dopieszcza każdy możliwy detal. Liana wnosi do duetu kreatywność i młodzieńczego ducha. Choć rzadziej siada do maszyny do szycia, od kilku lat rozwija swoją pasję do fotografii, dzięki czemu doskonale wie, jak ważna jest spójność całej kreacji. W ubiegłym roku zdobyły Grand Prix Konkursu Cosplay na Opolconie 2025, a w tym roku zasiądą po drugiej stronie stołu jurorskiego. Podczas oceny będą zwracać szczególną uwagę na wykonanie kostiumu, jego estetykę, dopracowanie detali oraz dopasowanie makijażu do postaci.
Maciej Głowacki Maciej Głowacki – Z wykształcenia psycholog, z zawodu narrative designer, z zamiłowania pisarz. Autor książek i opowiadań fantastycznych, nominowany do nagrody Im. Janusza A. Zajdla w roku 2020 za swoją debiutancką powieść "Pieśni Chołów". Wierzy, że dzięki sieci możemy tworzyć niespotykane dotychczas społeczeństwa, zdolne do wymiany tekstów kultury. W pracach stara się przekazać wszystko, co mogłoby lub nie mogłoby istnieć, ale miło jest pomarzyć albo strach pomyśleć.
Margaret - Jury Konkursu Cosplay Od 19 lat zajmuje się tworzeniem strojów cosplay oraz ich elementów, traktując tę dziedzinę jako formę artystycznej wypowiedzi i nieustannego eksperymentu. Każdy projekt jest dla niej osobną historią – od pierwszego szkicu, przez dobór materiałów, po finalną formę i występ. Jej droga cosplayowa zaprowadziła jąna międzynarodowe sceny konkursowe, gdzie prace były wielokrotnie doceniane za jakość wykonania, interpretację postaci oraz warstwę performatywną. Zwyciężyła dwukrotnie w międzynarodowych konkurach europejskich International Cosplay Champions Cup. Równolegle współpracuje z firmami z branży gier komputerowych i eventowej, biorąc udział w promocjach, premierach gier i filmów oraz projektach realizowanych w kraju i za granicą. Jej kostiumy pojawiały się również w kampaniach reklamowych oraz materiałach medialnych. W pracy warsztatowej łączy różnorodne techniki, narzędzia i materiały, swobodnie poruszając się między rzemiosłem, scenografią i kostiumografią. Najważniejszy pozostaje dla niej proces twórczy – poszukiwanie formy, która odda charakter postaci i opowie historię bez słów.
Michał Gołkowski Michał Gołkowski – rocznik 1981, relatywnie duży przebieg, ale za to bezawaryjny i bezwypadkowy. Napęd na cztery koła, turbo, klimatyzacja i bogaty pakiet wyposażenia wnętrza. Pisarz oraz poliglota. Z wykształcenia lingwista, z zawodu tłumacz symultaniczny, z zamiłowania miłośnik historii wojskowości i antropologii kultury. Najszybsze pióro polskiej fantastyki. Debiutował w nie tak znów odległym 2013 roku, od tego czasu zasypując wydawnictwo iście hurtową ilością co najmniej dwóch-trzech książek rocznie. Wciąż poszerzający się zakres jego tematów krąży pomiędzy tematyką wojenną, thrillerem psychologicznym, groteską, powieścią grozy, historią oraz wręcz rasowym, krwistym fantasy. Książki spływają mu z palców na klawiaturę tak szybko, że przeważnie sam nie pamięta, ile ich wydał. Od pewnego czasu zaangażowany – jakby mało tego było! – w prace dwóch spółek gamedevowych: Sylen Studio oraz Red Square Games, zajmujących się produkcją gier wideo, RPG oraz planszowych na podstawie jego wciąż poszerzanej, pogłębianej i rozciąganej poza granice przyzwoitości twórczości. Niezrównany prelegent i mówca, potrafiący bez zająknięcia i powtórzenia poprowadzić godzinny wykład o praktycznie dowolnej tematyce – od formowania się organizacji przestępczych we wczesnym okresie poradzieckim, wstecz aż do technik oblężniczych starożytnego Babilonu.
Mocne Strony Jesteśmy tu po to, żeby wydawać książki, w które wierzymy. Bez zbędnego patosu, za to z przekonaniem, że dobra historia to zawsze mocna strona literatury. Robimy dwie rzeczy: Fantasy – żebyście mogli uciec od codzienności. Horror – żebyście mieli do czego wracać (bo jednak ta codzienność okazuje się nie taka zła). Jeśli szukasz historii, które nie boją się być tym, czym są – zapraszamy po nasze Mocne Strony. My po prostu wydajemy dobre książki. Czasem straszne, czasem magiczne, ale zawsze to będą Mocne Strony.
Paweł Klimczak Paweł "Nafciarz" Klimczak - projektant gier, współprowadzący wydawnictwo Slavdom Studio, wydawcy „Slav Borga", goblińskiego erpega na blokach i „Fools' Fuel", figurkowej gry samochodowej w tym uniwersum. Pasjonat niezależnych i ciekawych RPG-ów i gier figurkowych, fanatyk Mörk Borga i jego pochodnych. Jako projektant szuka jak najbardziej fabularnych rozwiązań, zwolennik sprawczości osób grających i mechanik popychających wszystkich w stronę radosnych i kreatywnych rozwiązań.
Rafał Kosik (1971, Warszawa), pisarz, publicysta, scenarzysta i wydawca. Opublikował prawie czterdzieści książek, które sprzedały się w nakładzie przeszło dwóch milionów egzemplarzy: science fiction dla dorosłych (m.in. powieści „Mars”, „Vertical” „Kameleon” „Różaniec” i „Cyberpunk 2077: Bez przypadku”), serię „Felix, Net i Nika” dla młodzieży oraz serie dla dzieci „Amelia i Kuba” i „Mi się podoba”. Jest laureatem licznych nagród m.in. Żuławskiego, Zajdla oraz Książki Roku IBBY. Jego książki zostały przetłumaczone na kilkanaście języków, m.in. na angielski, niemiecki, francuski, włoski, hiszpański, portugalski, chiński, turecki i ukraiński. Jest współscenarzystą serialu „Cyberpunk: Edgerunners”. Lubi czytać, podróżować, jeździć na rowerze, ćwiczyć na siłowni i gotować.
Łukasz Sasuła Łukasz "Sas" Sasuła Przygodę z fantastyką zaczął ponad dwie dekady temu od Tolkiena i Warhammera. Od tamtej pory gra, prowadzi RPG i maluje figurki z niegasnącym zapałem. Z wykształcenia historyk i literaturoznawca, na Uniwersytecie Opolskim znany jako doktor od gier. Autor wielu tekstów naukowych, w pracy zajmuje się narracyjnością gier. Konwentowicz z wieloletnim stażem. Prywatnie miłośnik anglosaskiego fantasy, dobrej kawy i planszówek.