Program (173)

Dzień Start Koniec Tytuł Prowadzący Sala Typ
24.01.2020 --:-- --:--
Wystawa stała "Laboratorium Myśli"
Tematyka wystawy: - Archetypy a generacje. - Darmowe repozytoria. - Doświadczenia z finansami. - Co to jest larp? 2020. - Co się zmienia w larpach? W piątek o godz. 15:00 krótki wstęp do wystawy.
Piotr Milewski Laboratorium (Schody) Laboratorium
24.01.2020 14:00 14:20
RYTUAŁ OTWARCIA KOLI
Uroczyste rozpoczęcie Konferencji.
Organizatorzy Innowacja (Koncertowa) Organizacyjne
24.01.2020 14:20 14:40
WARSZTATY “HOW TO KOLA”
Wyjaśnienia, jak funkcjonuje program Konferencji i jak z niej korzystać.
Organizatorzy Innowacja (Koncertowa) Organizacyjne
24.01.2020 14:40 15:00
KEYNOTE: Projektowanie procesu
Katarzyna Kehl Innowacja (Koncertowa) Keynote
24.01.2020 15:00 15:20
Fotografia larpowa a prawo
Dlaczego warto spisać warunki współpracy, co oznacza przekazanie praw majątkowych i autorskich, co nam wolno zrobić z przekazanymi zdjęciami, kiedy można wykorzystywać zdjęcia komercyjnie i jak skonstruować umowę, by fotograf cię nie wyśmiał!
Kaja Skorzyńska, Karol Szafrański Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 15:00 15:20
Nim gra się rozpocznie - jak modelować grę przed larpem
Każdy akt poznawczy ma znaczenie - zatem od momentu, gdy Twój gracz podejmie decyzję o wzięciu udziału w grze, masz wpływ na jego podejście. Podczas wykładu omówię techniki różnicowania dynamiki larpa zanim "właściwa" gra się rozpocznie. Pominę rolę pre-play'u, ponieważ to temat na inny wykład. Przedstawię zalety i wady technik oraz zasadność każdej z nich na podstawie teorii kognitywistycznych.
Anna Szewczyk Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 15:00 16:00
[Uwaga: zapisy!] Uczucia i potrzeby: jak empatyczna komunikacja wzbogaca tworzenie i granie postaci
Jak lepiej "wczuć się" w postać, którą mam odgrywać? Jak zaprojektować i zakomunikować graczowi jego postać, by była zrozumiała? Szukając odpowiedzi na te pytania przetestujemy propozycje, bazujące na modelu 4 kroków z Nonviolent Communication (metody empatycznej komunikacji). Punkt będzie miał krótką część wykładową, po której nastąpią mini-warsztaty. [Zapisy na punkt programu w akredytacji]
Małgorzata Bartczak Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
24.01.2020 15:00 15:20
Nie mam się w co ubrać! - czyli jak dopasować strój do postaci, settingu i miejsca gry
Przedstawienie prostego schematu ułatwiającego wybranie wszystkich elementów stroju na larpa. Uniwersalny sposób, dzięki któremu uczestnicy dowiedzą się, jak poszczególne czynniki danej gry wpływają na dobór stroju (i jak sobie z nimi radzić!).
Agnieszka Hawryluk-Boruta Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 15:00 17:40
Laboratorium Google Drive
Google Drive jako główne narzędzie do pracy nad larpami. Uwaga! Zajęcia praktyczne, proszę wziąć ze sobą laptop lub telefon.
Piotr Gacuta, Marek Małagocki Laboratorium (Strefa Centralna) Laboratorium (Potrzebny Komputer)
24.01.2020 15:00 15:10
Otwarcie wystawy "Laboratorium Myśli"
Krótki wstęp do stałej wystawy: - Archetypy a generacje. - Darmowe repozytoria. - Doświadczenia z finansami. - Co to jest larp? 2020. - Co się zmienia w larpach?
Piotr Milewski Laboratorium (Schody) Laboratorium
24.01.2020 15:20 15:40
Organizacja larpów z fotografem - kompendium
Jak zachęcić fotografa do przyjazdu, czemu rozmijamy się w oczekiwaniach, kiedy najlepiej robić sesję w strojach, savoir vivre pracy z fotografem oraz czego oczekują gracze. Prezentacja oparta o długie fotografów rozmowy oraz wyniki z ankiety larpowej z części o zdjęciach.
Kaja Skorzyńska, Karol Szafrański Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 15:20 15:40
Projektowanie procesu nauki gracza/graczki — warsztaty i przekazanie wiedzy w grze
Przekazania graczom/graczkom informacji, wiedzy lub umiejętności potrzebnych do satysfakcjonującego uczestnictwa w larpie może być kluczowym zadaniem w procesie organizowania gry. Istnieje wiele metod: od wielomiesięcznych przygotowań i treningów, przez dokumenty projektowe i wielostronicowe podręczniki, do krótszych lub dłuższych briefingów i warsztatów bezpośrednio przed grą... lub już jej w trakcie! Na prezentacji zajmę się ostatnią grupą metod, możliwymi sposobami, trickami, zaletami oraz wadami tego podejścia.
Jakub Barański Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 15:20 15:40
Kostium - jak nie wydać milionów i nie zrazić do siebie ludzi?
Jak zebrać larpowy kostium zarówno za pomocą tanich zakupów (i gdzie je zrobić), jak i skąd wypożyczać, a także w jaki sposób wykorzystać istniejące stroje ponownie, by wyglądały na inne.
Weronika Pęter Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 15:40 16:00
Video larpowe jako narzędzie promocji w social media
Nadina Dobrowolska, Maciej Nitka Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 15:40 16:00
Projektowanie debriefu, afterparty i domknięcia poznawczego
Punkt poświęcony dobrym praktykom odnośnie debriefu, samodzielnego wychodzenia i wyprowadzania graczy z larpowych postaci, czy sposobów na walkę z bleedem. Teoretyczne rozważanie zostaną poparte case study z działalności prelegentki w ramach projektów larpowych przygotowywanych przez organizację pozarządową, którą ta współprowadzi.
Marta Górna Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 15:40 16:00
Jak w łatwy sposób lepiej wyglądać na larpach 1900s - 1960s
Podczas wystąpienia omówię pokrótce najważniejsze, charakterystyczne trendy dla poszczególnych epok z okresu 1900s-1960s, oraz przedstawię proste triki, jak uzyskać pożądany wygląd. Ze względu na ograniczenia czasowe zajmiemy się jedynie modą damską.
Aleksandra Ossosińska Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 16:00 16:20
Dokumentacja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Dokumentacja
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
24.01.2020 16:00 16:20
Paralarp: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Paralarp
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
24.01.2020 16:00 16:20
Strój i Sprzet: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Strój i Sprzet
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
24.01.2020 16:20 16:40
Projektowanie scenariusza z użyciem metody kanban i mapy myśli
Prosty sposób na organizację pracy przy pomocy systemu opracowanego na potrzeby linii montażowej samochodów. Praktyczne narzędzie do zapisywania oraz porządkowania pomysłów przy tworzeniu scenariusza.
Krzysztof Niziołek Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 16:20 16:40
Najczęstsze pytania i problemy przyszłych larpowców
Wyobraź sobie, że spotykasz osobę, która nigdy nie larpowała, a chciałaby zacząć. Jakie są najczęstsze problemy z jakimi się spotyka? Jakie dziwne pytania może zadać? Opowiem o tym krótko na podstawie doświadczeń z prowadzenia larpowych stoisk na konwentach.
Anna Szyller Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 16:20 16:40
[Uwaga: zapisy!] Trudne rozmowy z graczem, czyli o mediacji i nie tylko
Chyba każdemu MG musiał kiedyś zmierzyć się z niezadowolonym graczem, a nie jeden musiał stawić czoła konfliktom między uczestnikami lub nawet pozagrowej przemocy. Podczas warsztatów porozmawiamy o tym, jak radzić sobie z podobnymi sytuacjami. Ostrzegam, temat nie jest łatwy a podczas warsztatów poruszymy kwestie takie jak bulling, przemoc, a nawet myśli samobójcze. [Zapisy na punkt programu w akredytacji]
Marta Dąbrowska Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
24.01.2020 16:20 16:40
Przestrzeń do gry - planowanie gry w obozie
Rozróżnienie elementów przestrzeni i planowania obozu larpowego w kontekście społeczności i jej budowy. Przedstawienie założeń prowadzenia scen, grania wątków lub całych postaci wokół poszczególnych przestrzeni - elementów składowych budowy obozu wraz z przykładami.
Kasia Kehl Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 16:20 17:40
Laboratorium Łucznicze
Prelekcja o tym jak, chcąc rozpocząć przygodę z łucznictwem larpowym, dobrać sprzęt, przygotować się merytorycznie i praktycznie oraz czego oczekiwać na larpie bitewnym grając łucznikiem.
Katarzyna Suppan Laboratorium (Schody) Laboratorium
24.01.2020 16:40 17:00
Slack, trello, discord. Dlaczego ich nienawidzę. Dlaczego ich używam.
Krótkie podsumowanie pracy z popularnym oprogramowaniem w chmurach, komunikatorami oraz aplikacjami do pracy w zespole, grupie, stowarzyszeniu.
Andrzej Pierzchała Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 16:40 17:00
Jak dotrzeć do potencjalnego odbiorcy
Marta Błaszkiewicz, Hania Galewska Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 16:40 17:00
Identyfikacja wizualna grupy na dużych i małych grach
Czy tworzysz oddział wojska, czy tajne stowarzyszenie okultystów albo drużynę rugby - wspólne elementy strojów, symbole, rekwizyty, elementy scenografii i tajne gesty świetnie budują poczucie grania grupą przez cały czas trwania larpa. Opowiem o tym, jak taką identyfikację zaplanować i wdrożyć, biorąc pod uwagę względy i estetyczno-klimatyczne, i techniczno-praktyczne.
Bartosz Bruski Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 17:00 17:20
Uważność, asertywność i planowanie energii
Krótki przewodnik po metodach zarządzania energią własną i innych w trakcie realizacji projektu.
Agnieszka Zapart Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 17:00 17:20
Oczekiwania, jakość i zadowolenie
Solidnie zaprojektowana i przeprowadzona gra (wysoka jakość) wcale nie jest gwarancją satysfakcjonującego dla uczestników i uczestniczek doświadczenia. Równie ważne (albo nawet ważniejsze!) mogą być ich oczekiwania, a w konsekwencji zadowolenie z gry i ocena larpa. Niewiele jest tak nieprzyjemnych dla twórcy/twórczyni przeżyć, jak poczucie zaprojektowania dobrej gry w zderzeniu z negatywnymi opiniami uczestników i uczestniczek. Na prezentacji powiem: o czym warto pamiętać, kiedy i jakie działania podejmować, żeby zminimalizować ryzyko wystąpienia sytuacji niepożądanych i nieporozumień z graczami i graczkami.
Jakub Barański Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 17:00 17:20
Budowanie relacji - Krawawa Knieja
Piotr Czop, Paweł Czop Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 17:20 17:40
Komfort Pracy: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Komfort Pracy
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
24.01.2020 17:20 17:40
Promocja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Promocja
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
24.01.2020 17:20 17:40
Obóz: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Obóz
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
24.01.2020 18:00 18:20
Jak pracować ze swoim logistykiem?
W skupieniu na przeżyciu, emocjach i przekazie w larpach zapominamy często o zapleczu. Jest to miejsce zamieszkiwane przez logistyków, ludzi których głowy zaprzątają sprawy techniczne. Mają oni trochę inne podejście i komunikują się inaczej. Mam zamiar przedstawić różnice w myśleniu i problemach z którymi się mierzą, aby ułatwić pracę ze swoim logistykiem i być przez niego uwielbianym.
Marek Małagocki Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 18:00 18:20
Pisanie w zespole
Kilka przemyśleń na temat tworzenia fabuł i kart postaci w zespole. Jak to zrobić sprawnie i dogadać się z innymi zaangażowanymi osobami. Jak zwykle kluczem do sukcesu jest dobra komunikacja międzyludzka :)
Marcin Ziemniak, Maciej Kozubal Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 18:00 19:20
Losowanie, Casting czy Nabór zamknięty - Panel Dyskusyjny o tym, jak wybrać, kto zagra w naszym larpie
Panel dyskusyjny na temat sposobów przyjmowania zgłoszeń oraz wyboru graczy.
Jakub Barański, Katarzyna Karcz, Iwona Pułanecka, Kamil Rauch, Katarzyna Gabrysz Warsztaty (Baletowa) Prelekcja
24.01.2020 18:00 18:20
Postać oparta na wszystkich zmysłach - garść tricków.
Ten punkt programu jest garścią przydatnych tricków wraz z ich uzasadnieniem z punktu widzenia nauki o umyśle. Jak zaprojektować strój i make'up tak, aby ukazać odpowiednie wartości kierujące postacią? Jak manipulować uwagą współgraczy w celu osiągnięcia pożądanego wrażenia? Po jakim czasie umysł przyzwyczaja się do obserwowanych bodźców i możesz już przestać odgrywać ticki nerwowe?
Anna Szewczyk Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 18:00 21:00
Laboratorium Mikrokontrolerów
- Jak programować mikrokontrolery- zajęcia praktyczne na sprzęcie - Jak używać mikrokontrolerów na larpach Zajęcia praktyczne od godziny 18:00 Uwaga! Proszę wziąć laptopa.
Krzysztof Kotlarz Laboratorium (Laboratorium (Strefa Centralna)) Laboratorium (Potrzebny Komputer)
24.01.2020 18:00 20:00
Laboratorium Dźwięku i Światła
- Jak wybrać nagłośnienie - Jak pracować z dźwiękiem - Jak miksować na sprzęcie DJ-skim - Jak ustawiać światło RGB - Jak miksować światło na sterowniku DMX O godzinie 18:00 krótki wstęp, następnie można przyjść i nauczyć się używania wystawionych sprzętów w praktyce.
Rafał Matraszek, Michał Socha, Michał Sypko Jazzclub Hipnoza Laboratorium
24.01.2020 18:20 18:40
Dostosowanie larpa do osób z niepełnosprawnościami
Wystąpienie poświęcone będzie projektowaniu gry, które uwzględnia potrzeby grup osób z niepełnosprawnością. Omówiony zostanie społeczny model niepełnosprawności i jego rola w tworzeniu larpów oraz komunikowaniu, dla kogo dana gra jest dostępna.
K.Łukasik Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 18:20 18:40
SCRUM w praktyce: implementacja metodyk zarządzania projektami w larpach
SCRUM, Agile, Prince, SAFE, waterfall - to metodyki projektowe używane na co dzień w “dużych, poważnych firmach”, promowane przez świat korporacji i innowacji. Ale czy oznacza to, że nie możemy korzystać z nich przy realizacji naszych hobbystycznych gier? Co, kiedy larpa pisze wiele osób, ma na to mało czasu, a dzielące ludzi kilometry nie pozwalają spotykać się codziennie w zespole? Co jeśli podczas realizacji zmieniają się założenia naszej gry, musimy reagować na zmiany zgodnie z oczekiwaniami graczy, a budżet nie chce się spiąć? Wtedy larp przestaje być tylko pisaniem X kart postaci, a staje się złożonym i wymagającym logistycznie projektem, mającym o wiele więcej wspólnego z pracą korporacyjną niż nam się wydaje. A co, gdyby spróbować do larpów zaimplementować jedną z metodyk już na co dzień używanych w projektach? Czy coś trzeba by było zmienić? Coś dostosować? Czy to w ogóle możliwe? Na te i inne pytania postaram się odpowiedzieć podczas prelekcji, biorąc na warsztat metodykę SCRUM.
Anna Kowalska Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 18:20 18:40
Crossplay
Porady dla każdego, kto chociaż raz myślał o tym, żeby w sposób wiarygodny zagrać postać o innej płci.
Kasia Karpińska Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 18:40 19:00
Współpraca liderów inicjatyw larpowych z jednostkami samorządowymi, budowanie partnerstw z instytucjami i podmiotami prywatnymi
Punkt w formie case study, dotyczący współpracy oddolnych inicjatyw larpowych z jednostkami samorządowymi, dla obopólnych korzyści, wpisywaniu się inicjatyw larpowych w strategie rozwoju lokalnego i regionalnego i ukazywania potencjału larpów oraz współpracy z instytucjami kultury i podmiotami prywatnymi. Przykładem będą działania podjęte przez prelegentów a terenie Bydgoszczy, w ramach prowadzonej przez nich organizacji pozarządowej.
Marta Górna, Mateusz Makowski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 18:40 19:00
Nowy Gamizm - Narzędzie do sprawdzania spójności i emergencji larpów na etapie projektowania
Nowy Gamizm to narzędzie pozwalające na wizualizowanie procesów zachodzących w waszym larpie i ujawnienie zbędnych oraz przeładowanych elementów gry.
Dominik Dembinski Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 18:40 19:00
Jak przygotować budżet: charakteryzacja na Twoim larpie
Zofia Skowrońska Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 19:00 19:20
Logistyka i współpraca: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Logistyka i współpraca
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
24.01.2020 19:00 19:20
Metodyka Pracy: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Metodyka Pracy
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
24.01.2020 19:00 19:20
Charakteryzacja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Charakteryzacja
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
24.01.2020 19:20 19:40
Monomity w budowaniu opowieści: Campbel, Vogler, Pearson, Hollywood. Wprowadzenie do tematu
Odkąd człowiek stał się człowiekiem jest w podróży i ma wielu towarzyszy. Jednym z najstarszych, zawsze obecnych druhów jest Opowieść. Opowieść była z nami w drodze i mówiła o domu. Opowieść była przy rodzinnym ogniu i mówiła o dalekich krainach. Tysiące lat przed wynalezieniem pisma ludzie dzielili się ze sobą historiami - prawdziwymi i zmyślonymi. Czasem grali w nich główne role, częściej centralnymi postaciami byli bohaterowie, boginie czy magiczne stworzenia. Prawda nie ma znaczenia, gdy Opowieść jest dobra. Tysiące lat później naukowcy ery nowożytnej zaczęli przyglądać się Opowieści baczniej. Odkryli w nich wzory, schematy, zbiory wspólnych elementów. Przyjrzyjmy się temu, co odkryli i zastanówmy, jak możemy wykorzystać tę wiedzę.
Piotr Milewski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 19:20 19:40
Jak powinien/powinna zachowywać się reżyser/reżyserka w trakcie gry?
Scenariusz, karty postaci, role, materiały dla graczy i graczek oraz wiele innych elementów — to tylko część procesu organizowania larpa. W końcu przychodzi moment zebrania uczestników, przekazania im najważniejszych informacji oraz poprowadzenia gry. Osoba prowadząca grę staje się reżyserem/reżyserką. Jej zachowanie, sposób mówienia, ubiór oraz wiele z pozoru nieważnych szczegółów może mieć ogromny wpływ na przebieg i odbiór gry. Ten sam scenariusz prowadzony przez dwie różne osoby, może w efekcie dać dwie skrajnie różne odsłony gry. Na prezentacji postaram się odpowiedzieć na pytania: jak powinna zachowywać się osoba reżyserująca grę, na co musi zwracać uwagę oraz czy są w ogóle takie momenty, w których jej postawa przestaje mieć wpływ na grę.
Jakub Barański Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 19:20 20:20
[DYSKUSJA] Co rozumiesz pod pojęciem "Nie bądź dupkiem": Rozmowa o larpowym saivor-vivre
Panel ma na celu bliższe przyjrzenie się larpowej zasadzie "'Nie bądź dupkiem"Planuje poprzez dyskusje bliżej zdefiniować tę pojecie. Zebrać wasze głosy czy wypada nam oficjalnie używać tego dosadnego sformułowania. Określić jednoznaczne przykłady negatywnych zachowań wkomponowujących się w to określenie. Oto niektóre sentencje: "Nie zabijaj postaci graczy bez ważnego powodu." Nie oszukuj/przestrzegaj zasad' Co ty rozumiesz pod tą definicją? Z jakimi tego typu zachowaniami spotkałaś/eś się na larpie?
Jakub Jamrozik Warsztaty (Baletowa) Dyskusja
24.01.2020 19:20 19:40
NPC jako kolejne "stadium" bycia graczem. Dlaczego chcemy być NPC-ami?
Podczas swojej larpowej przygody przechodzimy różne fazy, na przestrzeni lat ewoluujemy jako gracze, czasami zmieniają się nasze gusta, czasem po prostu po wielu, wielu próbach i frustracjach odkrywamy, jakie gry lubimy, a jakich nie. Czasami tworzymy swoje własne larpy po to, żeby istniały gry, które nam się podobają, czasami chcemy zrealizować swoje ambicje i pomysły. Dlaczego jednak z bycia graczem lub twórcą rezygnujemy na poczet zostania non-player character? Dlaczego tak lubimy granie postaciami, które z nazwy brzmią na niesterowalne, nudne i powielające? Dlaczego chcemy być NPC-ami?
Anna Kowalska Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 19:40 20:00
Campbell, Escher, Bach: Jak użyć monomitu, kanonów i tabelek do projektowania wydarzeń w praktyce
Na tym punkcie programu nauczysz się, jak lepiej projektować wydarzenia używając tabelki, teorii muzyki oraz monomitu. Zrozumienie wystąpienia nie wymaga znajomości żadnego z opisanych tu narzędzi.
Dominik Dembinski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 19:40 20:00
Jak wbudować reżyserię w design larpa
Jako twórca obiecujesz graczom pewne doświadczenie. Jak sprostać tej obietnicy? Jak kontrolować przebieg gry bez mówienia uczestnikom co mają robić? Czy ważniejsza jest wolność, czy jej iluzja? �Prelekcja z dyskusją przeznaczona szczególnie dla początkujących twórców
Mikołaj Wicher Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 19:40 20:00
Jak być dobrym NPC-em
Aleksander Tukaj Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 20:00 20:20
Monomit jako narzędzie projektowe: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Monomit jako narzędzie projektowe
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
24.01.2020 20:00 20:20
Reżyseria: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Reżyseria
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
24.01.2020 20:00 20:20
Zasady Domyślne: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Zasady Domyślne
Moderatorzy Warsztaty (Baletowa) Dyskusja
24.01.2020 20:00 20:20
NPC: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku NPC
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
24.01.2020 20:20 20:40
Projektowanie intymne
Larp to miejsce w którym twórca i uczestnik intymnie się spotykają. Obie strony mają swoje potrzeby i oczekiwania wobec tego, co będą ze sobą robić. W jaki sposób dostatecznie dobrze się w tym zrozumieć? Jak jednocześnie zachęcić do udziału i nie składać fałszywych obietnic? Na jakie pytania twórca powinien odpowiedzieć samemu sobie, zanim zrobi to z graczami?
Kamil Bartczak Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 20:20 20:40
[ENG] Markers flows
Jak udana była gra? Czy są jakieś postępy w pracy z organizatorami? Czy można porównywać różne gry? Te i inne kwestie zostaną poruszone w zakresie praktycznego zastosowania metod markerów w projektach larpowych na Ukrainie.
S.Khylevych Podstawy (204) Prelekcja
24.01.2020 20:20 21:00
Byliśmy, jesteśmy, będziemy: historia larpów w Polsce
Opowieść o ponad trzech dekadach larpów w Polsce,w lekkim skrócie, ale za to z anegdotami.
Andrzej Pierzchała Dla Graczy (211) Prelekcja
24.01.2020 20:20 22:00
Fuckup Night
Jesteśmy tutaj, ponieważ tworzymy larpy, organizujemy je lub zamierzamy zacząć. Jako twórcy larpów popełniamy błędy. To naturalne. Zdarza się każdemu. Czasami błędy przekształcają się w porażki. Wkładamy w larpy dużo energii i serca, więc zrozumiałe, że przeżywamy to wszystko intensywnie. Jeśli przydarzy nam się wtopa, to emocje są skrajne. Dużo nas to kosztuje, prawda? Rozmawiając z innymi osobami z naszego środowiska, odkryłem, że bolesne przeżycia związane z larpowymi porażkami to historie, które są do siebie bardzo podobne. W wielu miejscach różni ludzie odkrywają te same trudne tematy. Doświadczenia powtarzają się. Larpowcy z Trójmiasta popełniają identyczne błędy jak twórcy z Wrocławia, Przemyśla, Szczecina czy Warszawy. Uczymy się, bez wątpienia. Rozwijamy swoją pasję i umiejętności, jednak ten rozwój jest osobny, bolesny i trudniejszy, niż być musi. Wielu organizatorów przestaje działać, ogranicza częstotliwość eventów lub zamyka się na nowości, na ryzyko, na szukanie lepszych rozwiązań. Inni trwają przy larpach, ale psychologiczny koszt tej wytrwałości prowadzi ich do zgorzknienia, cynizmu, braku zaufania wobec graczy. Nie musi tak być. Podzielmy się naszymi błędami w tworzeniu i organizacji larpów. O pozytywnych doświadczeniach mówi się łatwo, ale to porażki stanowią największą naukę - zarówno dla nas, jak i innych twórców w Polsce. Oszczędźmy sobie konieczności uczenia się wyłącznie na własnych błędach - poznajmy błędy innych! Dzięki organizatorom Koli 2020 mamy bezpieczne miejsce dla tej inicjatywy. Możemy mówić o potknięciach, wtopach i katastrofach otwarcie, szczerze, bez strachu o bycie ocenianym. W otoczeniu życzliwości i w atmosferze zrozumienia. Z przekonaniem, że bolesne doświadczenia nie muszą oznaczać bolesnych słów. Akceptujemy się nawzajem i chcemy sobie wzajemnie pomagać. Zapraszamy do uczestnictwa w Fuckup Night!
Jakub Krassowski Jazzclub Hipnoza Dyskusja
24.01.2020 20:40 21:00
Robię, tworzę, dizajnuję, organizuję
Tych i kilku innych określeń używamy w stosunku do larpów. Czy znaczą to samo? Tylko z grubsza. Chciałbym zwrócić uwagę słuchaczy na różnice znaczeniowe i poddać pod rozwagę wynikające z nich implikacje.
Marcin Słowikowski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
24.01.2020 21:00 21:20
Myślenie o larpach: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Myślenie o larpach
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
24.01.2020 21:20 22:00
WARSZTATY ŚPIEWU
Dla każdego LVL 0 wystarczy! Nie musisz nawet umieć mówić, choć to może pomóc ;) Warsztaty skierowane przede wszystkim do wszystkich, którzy trochę chcą, ale w sumie zawsze się bali oraz dla tych, którzy planują udział w Karaoke Battle! Skupimy się na tym, że to jest w sumie łatwe - jak się tym dobrze bawić śpiewając, np. na larpie lub karaoke ;) Nie trzeba nic umieć, ani wiedzieć. Rozśpiewamy się i pobawimy - jeżeli oddychasz, to DASZ RADĘ!!!
Marcin Fijołek Dla Graczy (211) Warsztaty
24.01.2020 22:00 23:00
KARAOKE BATTLE
Lubisz śpiewać? Uwielbiasz piosenki Disneya? Łapiesz sie na tym, że nucisz "Grosza daj Wiedźminowi"? To znaczy, że to karaoke jest dla właśnie ciebie! Nie ważne czy umiesz spiewać, czy nie, brać larpowska na pewno włączy się i pomoże ci z każdym utworem. ;)
Paulina Misiukiewicz Dla Graczy (211) Integracja
24.01.2020 22:00 23:00
Burleskowe Bingo
Myślisz, że bingo to gra z poprzedniego wieku, trzymająca w napięciu tylko nudziarzy? Odrobina wdzięku i tona brokatu sprawią, że zmienisz zdanie! Daj się porwać specjalnej, dedykowanej larpowcom sesji BURLESKOWEGO BINGO, podczas której razem odczarujemy stereotyp o tej grze. Plansze dla chętnych by zagrać będą wydawane na życzenie przy zakupie drinka na barze. Dla zwycięzców specjalne nagrody!
Lady Fox Jazzclub Hipnoza Integracja
24.01.2020 23:00 02:00
KOPALNIA KONWERSACJI
Przestrzeń do dyskusji i integracji bez głośnej muzyki.
Moderatorzy Laboratorium (Strefa Centralna) Integracja
24.01.2020 23:00 02:00
IMPREZA TANECZNA [FRIDAY TOP10]
Przestrzeń do tańca i szalonej zabawy! To tutaj będzie okazja usłyszeć FRIDAY TOP10: toplistę wyjątkowych utworów z dedykacjami, wylicytowanych podczas akcji FundujeMY KOLĘ.
Moderatorzy Jazzclub Hipnoza Integracja
25.01.2020 09:00 10:00
Śniadanie z larpami - W trakcie: wprowadzenie do Laboratorium
Wspólne śniadanie larpowców. W jego trakcie wyjaśnione zostanie funkcjonowanie programu Laboratorium.
Moderatorzy Laboratorium (Strefa Centralna) Śniadanie
25.01.2020 10:00 10:20
KEYNOTE: Projektowanie gry
W dzisiejszych czasach projektowania gier to najbardziej humanistyczna ze sztuk. Mało która aktywność wymaga od nas sięgania do tak skrajnych dziedzin nauki jak game design. Od narratologii po psychologię, od statystyki i prawdopodobieństwa po architekturę, od grafiki i historii po wiedzę z dziedziny teatru, biologii czy chemii. Projektowanie gier to czerpanie z odległych domen wiedzy i łączenie jej w taki sposób, by dostarczyć odbiorcom konkretnych emocji i przeżyć. By się nie zgubić morzu możliwości przydadza się nie tylko dobra praktyka i sprawdzone metody, ale przede wszystkim umiejętność zadawania właściwych pytań. Warto zacząć od poniższego: Projektowanie gry - czyli czego konkretnie?
Piotr Milewski Innowacja (Koncertowa) Keynote
25.01.2020 10:20 10:40
Gwoździe, Które Mówią. Planowanie sensownej scenografii do larpa.
Żeby stworzyć dobrą scenografię do larpa, trzeba podejść do jej projektowania od odpowiedniej strony. W trakcie prelekcji powiem, jak myśleć o scenografii, żeby robić ją dobrze - bez względu na budżet, setting czy rodzaj gry.
Agnieszka Kisiel Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 10:20 10:40
ASG a Larp
Zasady i tło fabularne na larpach z elementami ASG. Sposób tworzenia i etap przygotowania . Zasady bhp. Zamierzam podzielić się swoim doświadczeniem i wiedzą z uczestnikami, wprowadzić ich w swiat dynamicznej rozgrywki, gdzie niekoniecznie trzeba strzelać, aby kogoś wyeliminować.
Łukasz Lewczak Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 10:20 11:20
[Uwaga: zapisy!] Chleba powszedniego nie dawaj! Jak jedzeniem kreować świat i tworzyć immersję
Podczas warsztatów uczestnicy zapoznają się z funkcjami, które jedzenie może pełnić na larpach. Zostaną im przedstawione różne formy przyrządzania i podawania jedzenia, które pomagają. poprzez doznania zmysłowe budować świat przedstawiony gry i/lub zwiększać immersyjność doświadczenia. Podczas warsztatów uczestnicy posmakują i przeanalizują kilka przykładowych połączeń setting-potrawa-cele doświadczenia. Zakładanym efektem punktu programu jest zachęcenie twórców i producentów larpów do przemyślanego wykorzystywania posiłków i zwracania uwagi na ich zmysłową formę. [Zapisy na punkt programu w akredytacji]
Meg Pomorska, Jakub Krassowski Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
25.01.2020 10:20 12:40
Laboratorium Finansów
Podczas spotkania postaram się Wam przekazać moją 16-letnią wiedzę i doświadczenie z zakresu pozyskiwania i rozliczania dotacji. Wykład przewiduję na ok. 1 godzinę, a następnie przejdziemy do warsztatów, abyście w praktyczny sposób mogli przepracować pisanie wniosku i zadać mi wszystkie związane z tym pytania. Proszę o zabranie laptopów! Program wykładu: Kim jest wnioskodawca Pytania podstawowe: ile, co, gdzie, kiedy, z kim, dla kogo Rodzaje dotacji Gdzie ich szukać? Pytania nie od czapy: Jak długo pisze się wniosek? Od czego zaczynamy? Na co należy zwrócić uwagę? (regulaminy, terminy, sposób składania, załączniki) Jak skonstruować budżet? Co to jest wkład własny i jak go wykazać? Jak określić wskaźniki? Jak określić cele i rezultaty? Jak rozmawiać z urzędami Grantoza – plusy i minusy Po co nam znajomość KPA? Jak nie zwrócić otrzymanych pieniędzy Praca na systemie Witkac. Zapraszamy do wcześniejszego logowania się.
Aga Labenz Laboratorium (Strefa Centralna) Laboratorium
25.01.2020 10:20 11:40
Laboratorium Ekonomii
- krótki wstęp teoretyczny - warsztaty z projektowania ekonomii dużych larpów (w tym dobór waluty, obieg pieniądza, regulacja cen, radzenie sobie z inflacją i wiele innych)
Maciej Antkiewicz Laboratorium (Schody) Laboratorium
25.01.2020 10:20 11:00
1-2-3 o szybkim (oraz wolnym) wchodzeniu w postać
Wchodzenie w postać - w 15 minut przybliżone zostaną metody, które pomagają oraz umożliwiają błyskawiczne oraz długofalowe (przy odpowiedniej ilości czasu) wejście w postać.
Paweł Piotrowski Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 10:40 11:00
Spatial Design - wpływ układu pomieszczenia na dynamikę gry
Są przestrzenie przyjazne kameralnym rozmowom. Są też takie, które doskonale służą pracy zespołowej. Czasem wszyscy mówią na raz i nikomu to nie przeszkadza. Zdarza się też, że chcemy coś powiedzieć… Ale miejsce jest ku temu nieodpowiednie. Prezentacja dotyczyć będzie tego jak za pomocą mechanik, metatechnik i scenografii projektować przestrzeń larpu pod pożądany styl rozgrywki i doświadczenie graczy. Zerkniemy też na inspirujące studia przypadku.
Piotr Milewski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 10:40 11:00
Mechanika w służbie larpa
Krzysztof Maj Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 11:00 11:20
Dlaczego miałby mnie porwać klimat larpa bitewnego? Wprowadzenie do gatunku dla sceptyków
W Polsce gry bitewne wyrastają jak grzyby po deszczu - na 2020 zapowiada się aż siedem różnych projektów (oraz ekspedycje zagraniczne). Opowiem o tym, co jest atrakcyjnego w tym typie gier (kilka wyjątkowych rzeczy), czy można dobrze się na nich bawić nie walcząc (można) i czy trzeba wydawać roczną pensję na strój (nie trzeba).
Bartosz Bruski Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 11:00 11:20
Spatial Design i wpływ przestrzeni emocje gracza
Larp jest medium wielowymiarowym. Na doświadczenie uczestnika składa się nie tylko treść kart postaci, wątki i wydarzenia gry. Duże znaczenie mają tu również odbierane w trakcie larpa fizyczne bodźce i otoczenie - przestrzeń gry. Ten panel poświęcony jest świadomemu projetowaniu przestrzeni gry tak, by najlepiej służyła ona celowi naszego designu.
Kamil Bartczak Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 11:00 11:20
Jak projektować mechaniki "potrafisz, co potrafisz" i "potrafisz, co potrafisz odegrać"
Wprowadzenie do projektowania mechanik "potrafisz, co potrafisz" i "potrafisz, co potrafisz odegrać", metodą tzw. atomic design. W trakcie wystąpienia pokażę, jak rozbić konkretną mechanikę (np. reguły walki) na elementy składowe, zaproponuję prostą systematykę tych elementów, zwrócę uwagę na ich silne i słabe strony, a następnie podpowiem, jak posługując się nimi niczym modułami, można zaprojektować mechanikę skrojoną pod nasze potrzeby.
Paweł Jasiński Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 11:20 11:40
Przestrzeń: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Przestrzeń
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 11:20 11:40
Mechanika: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Mechanika
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 11:20 11:40
Klimat: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Klimat
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 11:40 12:20
New Age First Class: Pełnowymiarowy eksperyment larpowy. Eventy reżyserowane, rekrutacja w zespołach, manipulacja czasem, NPC-e w czerni
W 2019 odbył się 2-dniowy eksperymentalny larp w konwencji szkoły superbohaterów. Eksperyment dotyczył: Rekrutacji w zespołach Mechanik supermocy “Niewidzialnych” NPC-ów Manipulacji czasem na dużym larpie Wydarzeń reżyserowanych, poprzedzonych przerwaniem gry na warsztaty. Na tym punkcie programu dowiesz się wyników eksperymentu oraz praktycznych wniosków na przyszłość. Uprzedzając wyniki: Larp okazał się niesamowitym sukcesem.
Dominik Dembinski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 11:40 12:00
Zacznijmy od postaci - character driven larp
Zamierzam w krótki, treściwy sposób usystematyzować i podać kilka przydatnych wskazówek przy projektowaniu gier od strony postaci. Swoje doświadczenie w tej kwestii opieram przede wszystkim na grze Przystań Niedokończonych Opowieści, w której ta metoda dała dobre rezultaty. Prelekcja bez spoilerów.
Emilia Kowalska Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 11:40 13:20
[Uwaga: zapisy!] Panowie proszą panie - warsztaty odgrywania tańca
Taniec na larpie może być źródłem wielu niezapomnianych scen. Żeby tańczyć na larpach, wcale nie trzeba umieć tańczyć. To pomaga, ale nie jest wcale konieczne. Te warsztaty nie nauczą was tańczyć. Nauczą was, jak odgrywać taniec i na pewno pomogą wyjść na parkiet następnym razem, kiedy będzie okazja na larpie. Weźcie ze sobą luźne ciuchy i wygodne buty na płaskiej/miękkiej podeszwie. [Zapisy na punkt programu w akredytacji]
Marcin Słowikowski Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
25.01.2020 11:40 12:20
[DYSKUSJA] Szpej niebitewny, czyli jak być koszernym i czemu wygoda jest kiepskim celem
Każdy krok w kierunku koszerności to krok w kierunku mniejszej wygody. Czy to źle? Porozmawiajmy o tym!
Piotr Smolański Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 11:40 13:20
Laboratorium "Komputer na larpie"
- Doświadczenia z tworzeniem systemu pod larpa na przykładzie Voyager 3, prezentacja - Praktyczne zastosowania dla sztucznych inteligencji na larpie
Przemysław Głomb Laboratorium (Schody) Laboratorium
25.01.2020 12:00 12:20
Struktury różnorodności. Wielościan, struktury ruchome, archetypy elastyczne i stałe.
Wyobraźcie sobie sześcian lub inną bryłę. To nasz larp - projekt jaki stworzyliśmy. A teraz wyobraźcie sobie że się rusza. Porozmawiajmy jak wpisać larpa w stałe i ruchome figury a jak sprawić by nie rozpadł się w ruchu. 
Andrzej Pierzchała Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 12:20 12:40
Emergent Storytelling, czyli powstająca narracja
Emergent storytelling to typ narracji, który nie został wyreżyserowany, lecz powstaje w wyniku działań graczy na grze. Wytłumaczę, jak projektowane przez twórców systemy (np. mechaniki) sprzyjają tworzeniu się opowieści i na co zwrócić uwagę, by ta opowieść była zgodna z naszą wizją gry. Zaproponuję też wynikającą z tego nową metodę projektowania fabuły gry: system-driven. Zaprezentuję, jak przydatne jest to podejście w larpach typu sandbox, w których bohaterowie mają dużą swobodę interakcji z sobą i światem gry.
Paweł Jasiński Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 12:20 13:00
Relacje z innymi i samym sobą, czyli tworzenie pełnokrwistych postaci na tak długie larpy jak ten tytuł
Prelekcja o tworzeniu kart postaci na kilkudniowe larpy, w których najważniejsze są realistyczne i samonapędzające się relacje, tworzące podwaliny dla graczy na dłuższą grę. Przedstawimy naszą propozycję budowania postaci i relacji w formie luźnych rad i uwag, które mogą przyczynić się do zwiększenia potencjalnej immersji gracza.
Paulina Lulish Misiukiewicz, Paulina Gajewska Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 12:20 12:40
Play to Lose, Play to Lift, Play for Trouble
My, jako gracze, jesteśmy w dużej mierze odpowiedzialni za przyjemność, którą czerpiemy z uczestnictwa w larpie, poprzez to, jak z niego korzystamy. Ten punkt to krótkie omówienie popularnych stylów (koncepcji) grania, wraz z praktycznymi przykładami, które można wykorzystać do wzbogacenia swojej gry.
Rafał Camlet Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 12:40 13:00
Relacje postaci graczy z NPC-ami jako narzędzie do tworzenia żywego świata i sterowania fabułą na podstawie Witcher School
Bartek Zioło Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 12:40 13:00
Zanim rozpocznie sie larp - Słów kilka o przygotowaniach przed larpowych. Nad czym się zastanowić? Czego się dowiedzieć?
Prelekcja bedzie o: - wybieraniu larpów - wybieraniu postaci - przygotowywaniu się do larpa
Wojciech Nita Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 12:40 13:20
Jak ZACZĄĆ pisać - okiem praktyka
Masz pomysł na larpa, fajną kartę postaci, opowiadanie albo artykuł? Nosisz go w sobie zbyt długo. Z tego krótkiego wystąpienia połączonego z ćwiczeniem dowiesz się, co może Cię skłonić do rozpoczęcia pracy, a prowadzący sprzeda Ci kilka własnych sposobów na pokonanie słodkiej prokrastynacji.
Hubert Sosnowski Laboratorium (Strefa Centralna) Prelekcja
25.01.2020 13:00 13:20
Narracja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Narracja
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 13:00 13:20
Postać: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Postać
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 13:00 13:20
Przygotowania do gry: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Przygotowania do gry
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 15:00 15:20
KEYNOTE: Projektowanie społeczności
Agata Godun Innowacja (Koncertowa) Keynote
25.01.2020 15:20 15:40
Plan pięcioletni - i co po nim? Profesjonalizacja polskich gier terenowych
Aga Labenz Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 15:20 15:40
Społeczności otwarte, społeczności zamknięte
Z tworzeniem gier i ich wystawianiem wiąże się wiele mozolnej pracy i karkołomnych przygotowań. Zdawać by się mogło, że robienie gier na małą skalę powinno być znacznie łatwiejsze, jednak w wielu przypadkach stwarza to tylko nowe problemy. Porozmawiajmy o tym jak wygląda tworzenie larpów przez tych, którzy nie mają fanpage'y na facebooku, a ich gronem odbiorców najczęściej są przyjaciele przyjaciół. Nie udzielają się oni na mediach społecznościowych, nie wychylają poza mury rodzinnego miasta. Takich grup jest wiele, ale nigdy się o nich nie słyszy, aż do teraz.
Gabriela Kruszona Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 15:20 15:40
Wdrożenie mechaniki do prawdziwego życia - wprowadzenie teoretyczne
Teoretyczny wstęp do przenoszenia mechanik larpowych na wydarzenia takie jak konferencje, konwenty, stowarzyszenia i imprezy.
Piotr Milewski, Dominik Dembiński Warsztaty (Baletowa) Prelekcja
25.01.2020 15:20 15:40
Jak zbudować oddział i nie zwariować? - czyli praktyczny poradnik o podziale ról w drużynie
Prelekcja o tworzeniu hierarchii w oddziale oraz przeciwnościach, które można spotkać jako dowódca na larpach różnego typu.
Alicja Porowiec Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 15:20 18:00
Laboratorium Mikrokontrolerów (powtórka)
- Jak programować mikrokontrolery- zajęcia praktyczne na sprzęcie - Jak używać mikrokontrolerów na larpach Zajęcia praktyczne od godziny 15:20 Strefa elektroniki.
Krzysztof Kotlarz Laboratorium (Strefa Centralna) Laboratorium (Potrzebny Komputer)
25.01.2020 15:20 16:40
[ODWOŁANE] Laboratorium Strojów
Kuba Dobrenko Laboratorium (Schody) Laboratorium
25.01.2020 15:40 16:00
Jak zatruwamy społeczność, czyli czy jestem toksycznym larpowcem?
Punkt pomoże odpowiedzieć na pytanie czy pomagamy budować społeczność, czy raczej ją osłabiamy. Jakie cechy i zachowania potrzebne są do zapewnienia zdrowego rozwoju grupy. Plus Bravo test.
Mateusz Bielski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 15:40 16:00
"Rodzice też chcą grać, daj im szansę"
Czy dziecko to problem organizatora? Czego może spodziewać się organizator, przyjmując na wydarzenie rodziców z dziećmi, jak pomóc i na co zwrócić uwagę? Jak komunikować dostępność i brak dostępności larpów dla rodziców z dziećmi? Czy obecność dzieci nam przeszkadza?
Katarzyna Czpak Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 15:40 16:20
Wdrożenie mechaniki do prawdziwego życia - Warsztaty praktyczne
Zasady społeczne: “Zostaw wolne krzesło” Metatechniki: “Podnieś dłoń i cisza” Rytuały: “Śniadanie z larpami” Zabawy: “Asasyn integracji” Komunikatory: “Totemy Tabu i Tematów” Klimat: “Ordery Liveformu”
Piotr Milewski Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
25.01.2020 15:40 16:00
Tworzenie dobrego oddziału na larpa bitewnego
Jak stworzyć nowy oddział od zera, co jest najważniejsze, a co mało ważne, czemu start nie musi być drogi, dlaczego logistyka jest taka ważna i w końcu jak szkolić ludzi, żeby się nie poskładali od razu. Prelekcja skierowana przede wszystkim do nowo powstających grup i ludzi, myślących o ich powołaniu, ale może znajdą tu coś dla siebie także inni.
Piotr Smolański, Paweł Jasiński Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 16:00 16:20
Jak budować zdrowe community wokół dużych projektów? Praktyczny poradnik o stawianiu granic
Zofia Urszula Skowrońska Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 16:00 16:20
Projektowanie larpów familijnych
Projektowanie gier przyjaznych rodzinom na podstawie doświadczeń z tworzenia gier Stowarzyszenia Fantazjada.
Katarzyna Jankiewicz, Katarzyna Chmielewska Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 16:20 16:40
Projektowanie bezpiecznego środowiska: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Projektowanie bezpiecznego środowiska
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 16:20 16:40
Integracja, inklusywność, hermetyzm: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Integracja, inklusywność, hermetyzm
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 16:20 16:40
Projektowanie interakcji: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Projektowanie interakcji
Moderatorzy Warsztaty (Baletowa) Dyskusja
25.01.2020 16:20 16:40
Oddział: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Oddział
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 16:40 17:00
Co feminizm kiedykolwiek zrobił dla dizajnu larpów?
Zapraszam na krótką prezentację, w której na podstawie głosów zebranych z internetowej ankiety i własnych obserwacji opowiem jak szeroko pojęte ruchy lewicowe, w tym feminizm wpłynęły i mogą wpłynąć na nasze środowisko,design i organizację gier. Ten punkt programu jest prelekcją, miejsce na dyskusję będzie po zakończeniu bloku.
Ida Pawłowicz Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 16:40 17:00
Jak od zera zbudować rozwojową społeczność w oparciu o Cykl Kolba, czyli projektowanie drogi od odbiorcy do twórcy
Punkt stanowić będzie zbiór dobrych (i złych) praktyk wypracowanych w trakcie budowania lokalnej społeczności larpowej, na przykładzie tego, co prelegentowi, udało się zdziałać na terenie Bydgoszczy w ramach organizacji pozarządowej, którą współprowadzi. Całość zostanie okraszona teorią naukową dotyczącą Cyklu Kolba i wykorzystania go jako narzędzia do budowania aktywnej i rozwojowej społeczności o charakterze kokreatywnym.
Mateusz Makowski Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 16:40 17:00
Seks i emocje - komfortowe budowanie niebanalnych scen erotycznych
Sceny seksu dla graczy bywają jednymi z najpikantniejszych i jednocześnie najtrudniejszych do zagrania w czasie larpa. Opowiem na co zwracać uwagę i jak budować takie sceny, by mieć przyjemne wspomnienia, nie przekraczając granic własnych lub cudzych.
Agnieszka Zapart Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 16:40 18:00
[Prezentacja Technologii, tytuł w opracowaniu]
Wykorzystanie czujników ruchu, systemu NFC, czy też podczerwieni w celu uzyskania lepszych efektów specjalnych. Światło i dźwięk w larpie, ale od strony technicznej. Prezentacja systemu usprawniającego magię i efekty w larpach sci-fi.
Zuzanna Kowaliszyn Laboratorium (Schody) Laboratorium
25.01.2020 17:00 17:20
Wypalenie twórców i jak mu zapobiec
O wypaleniu mówi się zazwyczaj w kontekście pracy zawodowej, ze szczególnym uwzględnieniem zawodów skupiających się na niesieniu pomocy innym. Jednak co z pracą, którą wykonujemy dla dobra społeczności i nie otrzymujemy za nią wynagrodzenia? Co mogą zrobić społeczności, które opierają się na pracy wolonatriuszy i wolontariuszek, aby zapobiec wypaleniu u swoich kolegów i koleżanek? O tym, jakie są cechy charakterystyczne wypalenia, jak radzić sobie z nim na różnych etapach rozwoju, a tym samym dbać o siebie i innych, opowiem podczas prelekcji.
Magdalena Kujda Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 17:00 17:20
"Tak, i " - Doświadczenie z Impro w komunikacji z nowymi twórcami
Zasady improwizacji scenicznej przełożone na komunikację z twórcami, którzy nie wiedzą, że ich pomysł wcale nie jest nowy. Jak wspierać inicjatywy, zamiast dusić je w zarodku, jak wzniecać zapał, zamiast go gasić, jak pomagać odnajdywać kluczowe punkty i wychodzić z nich dalej.
Mateusz Bielski Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 17:00 17:20
Język Żyrafy czyli 4 kroki do empatycznej komunikacji
Punkt ma na celu zapoznanie uczestników z podstawowymi założeniami teorii Porozumienia bez przemocy (znanym także jako NVC) Marshalla Rosenberga, która to sprawdza się w każdej sytuacji komunikacyjnej - niezależnie, czy przygotowujemy przedsięwzięcie na 5, 50, czy 500 osób.
Maria Kozak Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 17:20 17:40
Larpy ekstatyczne jako sposób na ratowanie ludzi i/lub świata
Stawianie człowieka w centrum larpa to coś więcej niż skrojone na miarę doświadczenie. To dzielenie się tym co najbardziej istotne. Wytrącanie uczestnika ze strefy komfortu, uzbrojonego w nowe narzędzia poznawcze. Jak często zastanawiamy się nad zmianą, jaką nasza gra może zapoczątkować w graczach? Jak często celowo projektujemy gry, żeby wpływały na rozwój środowiska, wokół graczy? Tym właśnie są larpy ekstatyczne.
K. Bartczak, D. Dembinski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 17:20 17:40
Wykorzystywanie sprawczości graczy wewnątrz larpa do budowania struktur poza larpem na podstawie Witcher School
Bartek Zioło Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 17:20 17:40
Deeskalacja, gdy już zaszło za daleko
Będę poruszać kwestię nienawiści i konfliktu poza grą między graczami różnych grup lub stronnictw. Jak możemy próbować złagodzić konflikt czy zapobiec dalszej eskalacji, opierając się na opracowaniach naukowych oraz praktycznych metodach.
Łukasz Tumas Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 17:40 18:00
Kształtowanie środowiska: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Kształtowanie środowiska
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 17:40 18:00
Postać: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Budowanie nowych społeczności
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 17:40 18:00
Komunikacja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Komunikacja
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 18:20 18:40
KEYNOTE: Projektowanie gracza
Marcin Słowikowski Innowacja (Koncertowa) Keynote
25.01.2020 18:40 19:00
X sposobów, aby lepiej się bawić na grze
Opierając się na doświadczeniach z gier rpg, chciałbym opowiedzieć o sposobach na to, jak sobie i innym uprzyjemnić rozgrywkę. Zaczynając od kreacji postaci i relacji, przez działania w trakcie gry, po zachowania po. Wierzę, że wiele z tych doświadczeń da się przekuć na grę w larpach.
Paweł Jurgiel Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 18:40 19:00
Podstawy projektowania warsztatów larpowych
Maciej Antkiewicz Podstawy (204) Warsztaty
25.01.2020 18:40 19:40
[Uwaga: zapisy!] Jak wiarygodnie odegrać emocje, jeśli nie potrafię ich poczuć? Alba Emoting
Co zrobić, jeśli nie potrafisz poczuć emocji, a chcesz wypaść prawdziwie? Podstawy techniki Alba Emoting. Naucz się odwzorowywać 6 podstawowych emocji wykorzystując oddech, ekspresję twarzy oraz posturę ciała.
Julia Leśniewska Warsztaty (Baletowa) Prelekcja
25.01.2020 18:40 19:00
Jak mówić na larpie: język jako element charakteryzacji postaci
Patryk Stryjewski Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 18:40 19:00
Prezentacja Armat Larpowych
Rosnące zainteresowanie larpami bitewnymi wygenerowało zapotrzebowanie na bezpieczną artylerie oraz broń palną wpisującą się w realia XVI-XVII wieku. W 2019 roku Kaer Morhen Forge ukończyło prace nad tego typu rekwizytami, które poszerzają możliwości taktyczne na grach bitewnych oraz wprowadzają nowy poziom rozgrywki.
Artur Wysocki Laboratorium (Schody) Laboratorium
25.01.2020 19:00 19:20
Nie wszystkie substancje działają tak samo: Odgrywanie używek i odmiennych stanów świadomości
Temat używek występuje na wielu larpach. Niestety w przypadku wielu z nich pewnym momencie pojawia się informacja lub mechanika oznaczająca "teraz zażywacie narkotyki", bez jakiegokolwiek określenia o jaką substancję chodzi. Stwierdzenie to jest tak nieprecyzyjne, jakby w pewnym momencie larpa dowiadywało się, że ktoś cię dotknął, bez jakichkolwiek dodatkowych informacji. Jaki to był dotyk? Przyjazny czy wrogi? Seksualny czy aseksualny? Konsensualny czy przemocowy? Absurd. Narkotykiem może być zarówno nikotyna, jak i alkohol. Nie działają one tak samo. Narkotykiem może być stymulant sprawiający, że postać zacznie być skrajnie energiczna i pobudzona lub depresant sprawiający coś dokładnie przeciwnego. Może to być dysasocjant, psychodelik, empatogen, nootropik. Może to być coś skrajnie szkodliwego dla organizmu lub wcale nie; coś uzależniającego lub wręcz przeciwnie; itd. Tym punktem programu chcę uczulić twórców na świadome wykorzystanie (symulowania) substancji na larpach, a graczom zaproponować sposób na sterowanie postacią, jeżeli twórca nie zasugerował o jaką substancję chodzi. Zaprezentuję jakie rzeczywiście istniejące substancje można wybrać lub jak tworzyć swoje zmyślone, jeżeli zachodzi taka potrzeba.
Łukasz Grabowski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 19:00 19:20
Nie omawiaj słów bezpieczeństwa! Zagraj je. Rola warsztatów w koncepcji safe, sane, consent
Sane, Safe, Consent to koncepcja gwarantująca podstawowe bezpieczeństwo psychiczne osób na larpie. Bądź bezpieczny, świadomy i pewny, że wszyscy zgadzają się na to, co się dzieje. Dlaczego nie wystarcza opowiedzenie o zasadach, aby weszły w życie? Co powoduje, że gracze nie stosują haseł bezpieczeństwa i mechanik podczas larpa? Jakie narzędzia umożliwią Mistrzowi Gry zmianę tego stanu?
Anna Szewczyk Podstawy (204) Warsztaty
25.01.2020 19:00 19:20
Romansowanie dla opornych
Prezentacja będzie miała na celu pomoc w podjęciu się wyzwania grania wątków romantycznych. Jest przeznaczona przede wszystkim dla graczy, jednak również twórcy gier będą mogli się dowiedzieć, jak mogą ułatwić larpowcom zadanie odgrywania stworzonych relacji. Jeśli obawiasz się wątków romantycznych albo unikasz ich, bo nie masz pojęcia, jak dobrze się do tego zabrać - zapraszam.
Emilia Kowalska Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 19:00 21:20
Laboratorium Dźwięku i Światła
- Jak wybrać nagłośnienie - Jak pracować z dźwiękiem - Jak miksować na sprzęcie DJ-skim - Jak ustawiać światło RGB - Jak miksować światło na sterowniku DMX O godzinie 19:00 krótki wstęp, następnie można przyjść i nauczyć się używania wystawionych sprzętów w praktyce.
Rafał Matraszek, Michał Socha, Michał Sypko Jazzclub Hipnoza Laboratorium
25.01.2020 19:20 19:40
Jak to zagrać - Larpowe środki wyrazu
Larp, jak każde medium, ma szeroki wachlarz środków wyrazu, dostępnych nie tylko dla twórców, ale także dla graczy. Ci drudzy coraz częściej świadomie podchodzą do swoich postaci, ich tworzenia i odgrywania. Prelekcja ma na celu zestawienie narzędzi i środków dostępnych dla uczestników larpów.
Marcin Słowikowski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 19:20 19:40
Jak Prosto i Skutecznie wprowadzić śpiew na Larpa
Prezentacja ma na celu danie prostych narzędzi do użycia śpiewu na larpie zarówno dla graczy, jak i autorów gier. Skupię się na tym, jak zaplanować i przeprowadzić warsztaty przed grą, żeby uzyskać określony efekt na samym larpie. Opowiem też o najczęstszych błędach przy wprowadzaniu śpiewu na larpa oraz jak ich unikać. To wszystko jest bardzo proste ;)
Marcin Fijołek Podstawy (204) Warsztaty
25.01.2020 19:20 19:40
Jak odgrywać biorcę przemocy
W trakcie prelekcji opowiem co można zrobić przed, w trakcie i po larpie, żeby odgrywanie na nim biorcy przemocy było komfortowe i aby wyciągnąć z takiego doświadczenia jak najwięcej. Odpowiem też na pytanie, dlaczego często odgrywanie ofiar przemocy wychodzi nam gorzej, niż wyobrażamy sobie przed grą.
Aleksandra Kiebasz Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 19:20 21:20
Laboratorium charakteryzatorskie
- Poćwicz charakteryzację z profesjonalistami. - Stanowisko jest wyposażone w sprzęt do użycia. -Zrób sobie charakteryzację na imprezę!
Agnieszka Hawryluk-Boruta, Katarzyna Karpińska Laboratorium (Strefa Centralna) Laboratorium
25.01.2020 19:40 20:00
Steering: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Steering
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 19:40 20:00
Warsztaty: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Warsztaty
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 19:40 20:00
Umiejętności: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Umiejętności
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 20:00 20:20
Immersja żołnierza! Co liczy się w immersji dla gracza, którego interesują bitewniaki?
Krótka prelekcja dedykowana przede wszystkim dowódcom oddziałów na larpach oraz twórcom larpów bitewnych lub takich, na których wątki o charakterze ogólnowojskowym mają miejsce. Zostaną wskazane najważniejsze elementy mające wpływ na immersję gracza-żołnierza oraz metody ich uzyskania przez organizatorów, dowódców lub współgraczy
Mateusz Wilczek Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 20:00 20:20
Jak grałam w larpy nie wiedząc ze to larpy?
Jadąc na swój pierwszy obóz letni w klimacie Harry’ego Pottera miałam lat jedenaście i nie znałam słowa larp. Przez następne trzynaście lat jeździłam na te obozy jako uczestnik, a później jako wychowawca i dopiero podczas pracy dowiedziałam się czym są larpy, i że podczas tych wyjazdów nieraz w nie grałam. W wystąpieniu opowiem o tym, jak się tego dowiedziałam, kiedy zaczęłam grać i tworzyć, i opiszę kilka larpów z czasów obozowych, w które zagrałam, a które same zostały zaprojektowane przez osoby niewiedzące o istnieniu larpów. Porównam również swoje larpowe początki do tego, jakie moim zdaniem powinny były być.
Julia Leśniewska Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 20:00 21:00
[Uwaga: zapisy!] Emisja głosu
Emisja głosu - podstawowy warsztat zdrowej i nieobciążającej pracy głosem. [Zapisy na punkt programu w akredytacji]
Paweł Piotrowski Warsztaty (Baletowa) Warsztaty
25.01.2020 20:00 20:20
Emergency Exit - jak wyjść ze zbyt emocjonalnej roli?
Emergency Exit ma przedstawić metody, z pomocą których określicie: - kiedy rola i płynące z niej emocje przekraczają Waszą granicę bezpieczeństwa; - z czym i w jakim stopniu może pomóc debriefing polarpowy; - jakich innych metod użyć, żeby wyjść ze zbyt mocnej roli; - jak pomóc innym, którzy przychodzą do nas z tym problemem?
Aleksander Tukaj Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 20:20 20:40
Immersja, steering i decyzje graczy na larpie trwającym nieprzerwanie przez 15 lat
Przedstawienie doświadczeń z gry prowadzonej nieprzerwanie, bez podziału na odsłony, przez piętnaście lat. Omówienie różnic między tą a innymi, podobnymi grami.
Jakub Gryca Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 20:20 20:40
Jak zorganizować larp bitewny i nie dać się zwariować
Wiktor Łyżwa Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 20:20 20:40
Dlaczego emocje na larpie działają tak jak działają?
Dzięki ewolucji larpowanie może być tak niesamowicie emocjonującym hobby. Neuropsychologia zaś tłumaczy, w jaki sposób działamy i jak to jest możliwe. W tym punkcie kilka ciekawostek o działaniu mózgu, immersji i odpowiednim nastawieniu.
Agnieszka Zapart Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 20:40 21:00
Opt-In, Opt-Out oraz słowa i gesty bezpieczeństwa. Kontrolowanie własnego komfortu na grze
Jak zadbać o własne bezpieczeństwo emocjonalne podczas gry? Na czym polega zasada dobrowolności udziału? Podczas prelekcji dowiesz się, jak wygląda możliwość dołączenia oraz wyjścia z gry na dowolnym jej etapie. Porozmawiamy również o słowach bezpieczeństwa i ich dostosowaniu do charakteru konkretnego larpa.
Klaudia Sowiak Dla Graczy (211) Prelekcja
25.01.2020 20:40 21:00
Zaryzykuj coś wartościowego: Jak użyć rzutu kością do wymuszenia sobie immersji
Wykorzystanie losowości może być potężnym narzędziem larpowym. Im wiarygodniej coś odgrywamy, tym lepsze wrażenia z gry, tym głębsza immersja. Rzut kością jest beznadziejną mechaniką do rozstrzygania wyniku walki, ale do generowania losowości - wręcz przeciwnie. Oddanie kontroli i niepewność, zwłaszcza jeżeli dotyczą czegoś cennego nie tylko dla postaci, ale też dla gracza, mogą wywołać niesamowicie silne, a do tego zwykle trudne do uzyskania emocje - takie jak ekstremalny strach, obawę. W ramach tego punktu opowiem o tym, jak na larpie Witcher School zdecydowałem się oddać w ręce losu to, czy moja postać przeżyje. Postać, na której przeżyciu bardzo mi zależało, granie którą chciałem kontynuować na kolejnych epizodach tego cyklicznego blockbustera. Opowiem o efektach i konsekwencjach takiej decyzji. Podyskutuję o tym, co daje i jaki jest koszt zrezygnowania z pewnego zakresu bezpieczeństwa i komfortu gracza, na rzecz intensywniejszych przeżyć i gry.
Łukasz Grabowski Innowacja (Koncertowa) Prelekcja
25.01.2020 20:40 21:00
Pierwsze kroki w Świecie LARPów
Pierwsze kroki w świecie larpów. To punkt programu, w którym pojawia się odpowiedz na pytanie: „Czy możliwe jest stworzenie larpa przez osoby, które nigdy nie grały i nigdy wcześniej nie tworzyły niczego podobnego?” A jeśli tak, to jak to zrobiły? To o tym jak stawia się pierwsze kroki w larpowym świecie pełnym wyzwań.
Anna Debudaj Podstawy (204) Prelekcja
25.01.2020 21:00 21:20
Immersja: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Immersja
Moderatorzy Innowacja (Koncertowa) Dyskusja
25.01.2020 21:00 21:20
Pierwsze kroki z tworzeniem larpów: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Pierwsze kroki z tworzeniem larpów
Moderatorzy Podstawy (204) Dyskusja
25.01.2020 21:00 21:20
Emocje: Dyskusja podsumowująca
Czas na dyskusje po bloku Emocje
Moderatorzy Dla Graczy (211) Dyskusja
25.01.2020 21:20 04:00
[Strefa Taneczna] IMPREZA KOSTIUMOWA w stylu Cyberpunk-Noir
STREFA TANECZNA Jazzclub Hipnoza Oprócz szalonej imprezy, czekają na Was atrakcje: [22:00] LED-Fireshow [23:00] Show Burleskowy poprzedzony warsztatami "Naucz się, jak być aktywnym widzem burleski" [23:15] Konkurs Tańca [24:00] Show Burleskowy Na czas imprezy otwarta będzie szatnia. STREFA CICHA Laboratorium (Strefa Centralna) Możecie skorzystać również ze Strefy Cichej, gdzie będzie można wygodnie posiedzieć, integrować się i rozmawiać bez głośnej muzyki. Obydwie Strefy znajdują się w budynku Konferencji Larpowej.
Moderatorzy Jazzclub Hipnoza Integracja
25.01.2020 21:20 04:00
[Strefa Cicha] IMPREZA KOSTIUMOWA w stylu Cyberpunk-Noir
STREFA CICHA Laboratorium (Strefa Centralna) Przygotowaliśmy dla Was przestrzeń, gdzie będzie można wygodnie posiedzieć, integrować się i rozmawiać bez głośnej muzyki. Na czas imprezy otwarta będzie szatnia. STREFA TANECZNA Jazzclub Hipnoza Możecie skorzystać również ze Strefy Tanecznej, gdzie - oprócz szalonej imprezy - czekają na Was atrakcje: LED-Fireshow, Konkurs Tańca i Show Burleskowy. Obydwie Strefy znajdują się w budynku Konferencji Larpowej.
Moderatorzy Laboratorium (Strefa Centralna) Integracja
25.01.2020 22:00 22:20
LED-Fireshow
W sobotni wieczór będziemy gościć grupę Flamin Angel, która zaprezentuje nam swoje umiejętności podczas pokazu LED-Fireshow! Występ odbędzie się w ramach imprezy kostiumowej Cyberpunk-Noir, w Strefie Tanecznej FLAMIN ANGEL NA TWOIM LARPIE NAUKA KUGLARSTWA DLA TWOJEJ EKIPY Flamin Angel mają w ofercie bezpieczne występy plenerowe, jak i w pomieszczeniach zamkniętych. Do tego prowadzą praktyczne warsztaty kuglarskie, w trakcie których uczą podstawowych trików oraz tworzenia prostych układów solowych i grupowych. SPRZĘT KUGLARSKI Grupa współpracuje z firmą Impuls - producentem i sprzedawcą sprzętu do żonglerki akrobatycznej, pokazów ogniowych, pirotechnicznych oraz pokazów światła opartych na technologii LED. Specjalnie dla nas, na hasło "Flamin Angel" jest 15% zniżki: impuls-poland.eu
Flamin Angel Jazzclub Hipnoza Integracja
25.01.2020 23:00 23:15
Show Burleskowy
Wystąpi przed Wami Marta Szmigiel, znana także pod pseudonimem artystycznym Lady Fox - odwiedźcie ją koniecznie na jej profilu FB: https://www.facebook.com/ladyfox.retro/ Show będzie poprzedzony warsztatami: "Naucz się, jak być aktywnym widzem burleski" Całość odbędzie się w ramach imprezy kostiumowej Cyberpunk-Noir, w Strefie Tanecznej.
Marta Szmigiel Jazzclub Hipnoza Integracja
25.01.2020 23:59 00:15
Show Burleskowy
Wystąpi przed Wami Marta Szmigiel, znana także pod pseudonimem artystycznym Lady Fox - odwiedźcie ją koniecznie na jej profilu FB: https://www.facebook.com/ladyfox.retro/ Show odbędzie się w ramach imprezy kostiumowej Cyberpunk-Noir, w Strefie Tanecznej.
Marta Szmigiel Jazzclub Hipnoza Integracja
26.01.2020 11:00 11:20
Śniadanie z larpami, Ogłoszenia dotyczące Speakerboxów i Co, Gdzie, Kiedy
Wspólne śniadanie larpowców. W jego trakcie wyjaśnione zostanie jak wyglądać będą speakerboxy oraz program Co, Gdzie, Kiedy.
Moderatorzy Jazzclub Hipnoza Śniadanie
26.01.2020 11:20 13:00
PRZYSZŁOŚĆ, Otwieramy dekadę
Speakerbox: 5 - minutowe wystąpienia zgłaszane w trakcie trwania punktu programu.
Moderatorzy Jazzclub Hipnoza Organizacyjne
26.01.2020 13:00 14:00
Co, Gdzie, Kiedy
Tradycyjny punkt programu, podczas którego każdy twórca może ogłosić i zareklamować przygotowywane przez siebie grę lub wydarzenie!
Moderatorzy Jazzclub Hipnoza Organizacyjne
26.01.2020 14:00 14:20
KEYNOTE: Projektowanie Przyszłości
Dominik Dembiński Jazzclub Hipnoza Keynote
26.01.2020 14:20 14:40
Wybory organizatora Koli 2020
Prezentacja kandydatów i głosowanie.
Andrzej Pierzchała Jazzclub Hipnoza Organizacyjne
26.01.2020 14:40 14:45
Prezentacja Koli 2021
Prezentacja stanu przygotowań Konferencji na rok 2021
Katarzyna Jankiewicz Jazzclub Hipnoza Organizacyjne
26.01.2020 14:55 15:00
Zakończenie Koli 2020
Oficialne zamknięcie Konferencji.
Andrzej Pierzchała Jazzclub Hipnoza Organizacyjne