Goście (84)

Imię / Nazwa Opis
dr Alicja Janusz Rocznik ’94. Absolwentka lingwistyki stosowanej i filologii niderlandzkiej, tłumaczka, językoznawca i dydaktyk przekładu. Pisze, odkąd nauczyła się trzymać pióro w ręku, ale debiutowała dopiero w 2016 opowiadaniem „Tarantela dla głupców” w antologii „Na nocnej zmianie”. Rok później ukazał się jej samodzielny zbiór opowiadań „Ballady ze spalonego traktu”. Od tego czasu regularnie pojawia się na polskim rynku wydawniczym – jej teksty były publikowane między innymi przez wydawnictwo Fabryka Słów, Fantazmaty czy „Nową Fantastykę”. W wolnych chwilach zajmuje się grą na instrumentach dawnych i rekonstrukcją historyczną.
dr Piotr Lipski Dr Piotr Lipski Adiunkt na Wydziale Filozofii KUL, gdzie uczy filozofii i logiki. Absolwent MISH na UJ. Rodzinny człowiek - mąż Żony i ojciec gromadki dzieci. Bibliofil i miłośnik SF, który od czasu do czasu zerka w niebo przez amatorski teleskop rozstawiony w ogrodzie.
POLLUB eSpace eSpace to studenckie koło naukowe działające na Politechnice Lubelskiej. Misją koła jest tworzenie innowacyjnych rozwiązań dla branży kosmicznej oraz popularyzacja wiedzy o tematyce kosmicznej.
8th Regiment 8th Regiment to polski kanał na Youtube poświęcony Warhammerowi 40.000. W swoich materiałach omawiają zarówno nowości wydawnicze, zasady gier bitewnych czy inne media związane z 40k, jak gry komputerowe i książki. Ich najpopularniejszą serią jest "Z Oka Terroru", podcast w którym w luźnym formie przeglądają nowości, omawiają co związanego z wargamingiem robili w ciągu tygodnia i dyskutują na wszelakie tematy."
Adam Kwapiński Adam Kwapiński Niezależny projektant gier planszowych związany z branżą od ponad dekady. Początkowo, przez kilka lat prowadził własne wydawnictwo. Ostatnio skupił się wyłącznie na projektowaniu wydając swoje gry we współpracy z wydawcami z całego świata. Stworzył ponad 30 gier, z których do najbardziej znanych należą: Nemesis, Lords of Hellas, Dark Ages oraz planszowa adaptacja Frostpunka. W 2021 roku ukazała się jego książka poświęcona projektowaniu gier. Interesuje się grami wszelkiego rodzaju od planszówek poprzez gry video czy klasyczne gry RPG. W czasie wolnym od pracy czyta co mu się nawinie pod rękę od fantastyki po Schopenhauera, ale można go też spotkać przy pokerowym stole albo na koncercie muzyki irlandzkiej.
Andrzej Graniak Andrzej Graniak - doświadczony grafik i ilustrator. Zrealizował wiele krótkich form komiksowych dla wydawnictwa „Tak Rodzinie". Narysował plansze do albumów „MISTRAL – opowieść o dzielnym rybaku z Ustki", „Zbuntowani '76", Będziesz miłował – Powstańcze losy księdza Stefana Wyszyńskiego". Jest współautorem serii komiksów „GORAN". Ma na swoim koncie wiele nagród zdobytych w prestiżowych konkursach rysunku humorystycznego. Tworzy concepty do gier video. Wykłada również concept art w Warszawskiej Szkole Filmowej. Jest członkiem Stowarzyszenia Polskich Artystów Karykatury (aktualnie pełni funkcję prezesa SPAK). Czynnie uprawia łucznictwo tradycyjne z zamiłowaniem pasjonując się tą dyscypliną. Prowadzi własne wydawnictwo komiksowe RED ARROW w ramach którego wydaje komiksy fantasy.
Andrzej Jakubiec Andrzej Jakubiec pochodzi z Lublina, gdzie od osiemnastu lat pracuje jako tłumacz beletrystyki, gier wideo oraz planszowych – za dnia. Nocą czasem śpi. Absolwent Wydziału Politologii Uniwersytetu Marii Curie-Skłodowskiej. Urodzony pracoholik – w życiu zawodowym próbował wielu rzeczy: od nudnych, jak praca w banku czy księgowości, przez ciekawsze, jak recenzowanie dziesiątek książek i gier, aż po ekscytujące i nieco niebezpieczne, jak futbol amerykański czy szermierka rekonstrukcyjna. Na swoim koncie ma przekłady i lokalizacje dla największych światowych wydawców, co pozwala mu stale obcować ze słowem pisanym. Swoje teksty pisze równolegle w dwóch językach – bo czemu nie? W przeszłości publikował opowiadania w magazynach niebranżowych. W Polsce zadebiutował powieścią „Piekielnik” (Saga Egmont, 2025). Anglojęzyczna wersja tego utworu, „Hellion”, czeka na swoją wydawniczą szansę.
Andrzej Pillipiuk Andrzej Pilipiuk – jeden z najpopularniejszych autorów polskiej fantastyki, twórca ponad 70 książek. Najbardziej znany z cyklu o Jakubie Wędrowyczu oraz licznych powieści i opowiadań łączących fantastykę, historię alternatywną i humor. Wielokrotnie nagradzany, od lat obecny w czołówce polskich pisarzy gatunkowych.
Andrzej Pupin Andrzej Pupin jest pisarzem zamieszkałym we Wrocławiu. W życiu zawodowym przeszedł długą i wyboistą drogę: poczynając od pracownika oczyszczalni ścieków, do prezesa zarządu kilku spółek. W międzyczasie uzyskał tytuł magistra historii na Uniwersytecie Wrocławskim. Uważa, że do osiągnięcia sukcesu, poza talentem, niezbędna jest ciężka i systematyczna praca. Na każdym etapie swojego życia był mocno związany z szeroko pojętą fantastyką. Od tysiąc dziewięćset dziewięćdziesiątego roku był członkiem najstarszego wrocławskiego klubu fantastyki „Szedar”. Przez kilka lat był też członkiem komisji rewizyjnej klubu. Od początku lat dziewięćdziesiątych był częścią kształtujących się środowisk RPG we Wrocławiu. Współuczestniczył w organizacji pierwszych konwentów fantastyki we Wrocławiu, Szedariad. Stosunkowo niedawno zakończył etap pisania do „szuflady”. Drugie opowiadanie, którym podzielił się z szerszym gronem, otrzymało nagrodę w postaci III miejsca na XI Ogólnopolskim Konkursie Pigmalion Fantastyki. Trzecie opowiadanie dostało się do Biblioteki Nowej Fantastyki. Następnym etapem twórczości było napisanie powieści Szepty Ciemności, która w kwietniu dwa tysiące dwudziestego czwartego roku została wydana przez Fabrykę Słów. Drugi tom został wydany pod koniec listopada dwa tysiące dwudziestego czwartego roku. Obecnie kończy prace nad trzecim tomem. Powieść „Szepty Ciemności” otrzymała Nagrodę Jury w kategorii fantastyka w plebiscycie: Książka Roku 2024 Serwisu Granice.pl oraz zdobyła Nagrodę Specjalną PYRKON 2025 w konkursie Fantastycznie Utalentowani za fantastyczny noir. W życiu codziennym realizuje liczne hobby. Trenuje sporty siłowe, regularnie jeździ rowerem. Kolekcjonuje starą broń białą, ze szczególnym uwzględnieniem okresu I wojny światowej. Nadal regularnie prowadzi gry RPG oraz uczestniczy w nich jako gracz. Czyta mnóstwo książek i ogląda zdecydowanie zbyt dużo seriali. Podczas licznych podroży biznesowych zawsze znajduje czas na zwiedzenie lokalnych atrakcji kulturalnych.
Andrzej Ziółkowski Andrzej Ziółkowski Współzałożyciel i prezes Stowarzyszenia Miłośników Gier i Fantastyki “Thorn”, które tworzy Festiwal Fantastyki Copernicon. Główny Koordynator Coperniconów od 2012 roku, Wiceprezes ds. Polconu w Związku Stowarzyszeń Fandom Polski w latach 2021-2024, wicekoordynator Polconu 2015, główny koordynator Polconów 2018 i 2024. A z rzeczy ważnych, od trzech edycji organizator ds. pizzy i nomkostacji na Bykonie. Prywatnie eklektyczny geek z naukowymi ciągotami i miłośnik roguelike’ów, erpegów (tabletop oraz PC) oraz strategicznych planszówek z odpowiednio Slay the Spire, Shadowrunem, Disco Elysium i Twilightem Imperium na czele.
Andrzej Łaski ,,Operator ołówka”, urodzony w Łosicach ilustrator, komiksiarz, storyboardzista, czasami malarz, niedoszły filmowiec i epizodyczny nauczyciel plastyki. Absolwent Grafiki na warszawskiej Akademii Sztuk Pięknych, gdzie studiował od 1982 roku plakat , film animowany , malarstwo ilustrację. Współzałożyciel magazynu literackiego ,,Fenix”. Miłośnik życia rodzinnego, czarnej kawy, chałwy i cynamonu. Od lat osiadły na podwarszawskiej wsi, bierny hodowca wyimaginowanych kucyków. Od blisko trzydziestu lat portretuje Jakuba Wędrowycza w prozie Andrzeja Pilipiuka.
Animakcja Animakcja, czyli początkujący kanał zajmujący się wszystkimi animacjami, od tych najbardziej popularnych do tych mniej znanych. Kanał skupia się na omawianiu kreskówek, tworzeniem filmów w stylu wiadomości o nadchodzących animacjach oraz publikuje recenzje na ich temat. Twórcą kanału jest "Krokiet", pomimo wieku 23 lat nadal interesuje się nadchodzącymi nowościami, gdyż animacja to nie tylko "kreskówki dla dzieci", ale również głębokie historie oraz ciekawe postacie. Prywatnie interesuje się dubbingiem i ma nadzieję, że kiedyś uda mu się gdzieś podłożyć swój głos.
Anna Rotau Anna Rotau Cosplayem zajmuję się od 2014 roku i to właśnie w Lublinie stawiałam pierwsze kroki na cosplayowej scenie. Na co dzień zajmuję się konserwacją dzieł sztuki i malarstwem, a także uczę studentów tworzenia kopii obrazów dawnych mistrzów na warszawskiej ASP. Niektórzy z widzów mogli nawet zobaczyć kilka moich prac w serialu "1670". W 2025 roku reprezentowałam Polskę na International Cosplay League w kategorii Solo. W cosplayu, podobnie jak w konserwacji, podoba mi się to, że przy pracy trzeba wykazać się kreatywnością i można się stale uczyć się nowych technik.
Bartłomiej „Etharil” Podress-Leszek Community Manager „Heroes of Might and Magic: Olden Era” (Unfrozen), łączący twórców ze społecznością. Odpowiada za kontakt z graczami i przekazywanie feedbacku zespołowi. Pasjonat RTS-ów i TBS-ów, fan serii „Heroes of Might and Magic”, „Command & Conquer” i „Baldur’s Gate”.
Daniel Komorowski Daniel Komorowski Urodzony 14 kwietnia 1993 roku. Z wykształcenia grafik, z zamiłowania pisarz. Od wielu lat zainteresowany średniowieczem, czego owocem jest jego świetnie przyjęta seria Mieszko, debiutancka ośmiotomowa saga Furia wikingów, oraz Wybraniec Odyna. Wszystko to efekt oddania autora dawnym czasom. W planach jest znacznie więcej. Spod jego pióra wyszły także dwa kryminały, gwarantujące wiele emocji: Szklarz, oraz Zlot. Kiedy nie pisze, dużo czyta lub walczy z uzależnieniem. Uzależnieniem od tworzenia nowych historii.
Dawid "Zzzero" Paździor Gracz StarCraft: Brood War, aktywny od sezonu 2004/2005. Reprezentował Polskę na międzynarodowych turniejach. Od 2013 roku organizator Bombastic StarLeague – jednej z największych lig SC:BW dla graczy spoza Korei, z 21 edycjami w formule ProLeague.
Diabelskie Wersety Piotr "Diabeł" Skorok - erpegowiec, streamer, youtuber, bloger. Mistrz Gry od ćwierćwiecza. Pisał do nowej Magii i Miecza, nagrywał przynajmniej trzy podcasty o erpegach. Organizator konwentów od prawie dwóch dekad. Orędownik używania narzędzi bezpieczeństwa na sesjach RPG. Gdyby mógł, nie przygotowywałby się już nigdy do prowadzenia. https://www.facebook.com/search/top?q=diabelskie%20wersety
dr Agnieszka Krzyżewska Dr Agnieszka „Druzila" Krzyżewska W świetle dnia: klimatolog na UMCS, która na co dzień bada zmiany klimatu, fale upałów i pogodowe zjawiska ekstremalne. Regularnie testuje też AI — sprawdzając, co właściwie wie o pogodzie, klimacie i kiedy wreszcie planuje przejąć władzę nad światem. Ale kiedy tylko zamknie za sobą drzwi gabinetu, otwiera te inne, prowadzące w dużo ciekawsze światy... czyli takie, gdzie smoki, kosmici i superbohaterowie rozwiązują problemy szybciej niż realne komisje naukowe. Od ponad 25 lat aktywnie w fandomie, regularna bywalczyni konwentów jako prelegentka, uczestniczka i miłośniczka książek, których niestety coraz mniej na imprezach fantastycznych, fanka Marvela oraz zapalona graczka World of Warcraft. Nauką zajmuje się zawodowo, fantastyką — z powołania.
dr Anna „Rita” Rucińska-Wilczek dr Anna „Rita” Rucińska-Wilczek Absolwentka romanistyki Uniwersytetu Jagiellońskiego, przekładoznawczyni, tłumaczka, youtuberka. Autorka rozrywkowego kanału tłumaczeniowego Przekładanki (platforma YouTube), na którym w przystępny dla publiczności spoza branży sposób omawia przekłady sławnych dzieł popkultury (i nie tylko). Lubi: spacery, zachody słońca, zwierzęta, książki i planszówki.
dr Damian Nieckarz dr Damian Nieckarz – na co dzień chemik teoretyk, po godzinach mąż-ojciec-strateg-miłośnik kartonowej rozrywki. Zawodowo bada nanomateriały i supramolekularne fraktale, czyli takie chemiczne układanki, które czasem są bardziej zaskakujące niż twist fabularny w „Pandemicu”. Autor 38 publikacji naukowych, posiadacz ponad 1000 cytowań i laureat stypendium Ministra MEiN (co w świecie nauki działa trochę jak „achievement unlocked”). Fan nowoczesnych gier off-line. Uwielbia eurogry, kooperacje z dobrą fabułą i każdy tytuł, w którym można popisać się sprytem albo elegancko przegrać. Na Festiwalu 3k6 pojawi się jako gość, gracz i entuzjasta, który zawsze dorzuci rekomendację, wkręci na partię i udowodni, że chemik potrafi wywołać reakcję – zwłaszcza przy stole.
Dr hab. Cecylia Wardak Dr hab. Cecylia Wardak, prof. Uczelni UMCS, uzyskała stopień magistra z chemii na Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie w 1994 roku, a następnie stopień doktora i doktora habilitowanego odpowiednio w latach 2003 i 2015 na tej samej uczelni. Odbyła staż podoktorski na Uniwersytecie Warszawskim, staż naukowy w Akademii Górniczo-Hutniczej im. Stanisława Staszica w Krakowie, staż naukowy w Politechnice Lubelskiej oraz staż naukowy na Uniwersytecie w Tuzli (Bośnia i Hercegowina). Od października 1994 pracuje w Katedrze Chemii Analitycznej na Wydziale Chemii Uniwersytetu Marii Curie Skłodowskiej, od lutego 2020 roku na stanowisku profesora uczelni. Jest członkiem Komitetu Chemii Analitycznej Polskiej Akademii Nauk oraz członkiem Europejskiego Programu Współpracy w Dziedzinie Badań Naukowo-Technicznych COST. Brała lub bierze udział w działaniu akcji COST: ES1302, CA 16215, CA 21112, CA 22134. 22131, CA 22134. Jej główne zainteresowania naukowe to badania, rozwój i zastosowania analityczne czujników elektrochemicznych i biosensorów. Najnowsze badania dotyczą wykorzystania nanomateriałów i materiałów kompozytowych w konstrukcji elektrod jonoselektywnych ze stałym kontaktem. Dorobek naukowy obejmuje 130 recenzowanych artykułów naukowych oraz ponad 250 wystąpień konferencyjnych. Została odznaczona Medalem Komisji Edukacji Narodowej oraz Medalem Srebrnym za Długoletnią Służbę. Wielokrotnie otrzymała Nagrodę Rektora UMCS za wybitne osiągnięcia naukowe.
Dr hab. Elżbieta Grządka Dr hab. Elżbieta Grządka, profesor uczelni i kierownik Katedry Chemii Fizycznej na Wydziale Chemii w Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie. Jest absolwentką Wydziału Chemii UMCS, gdzie uzyskała tytuł magistra (2002 r.), stopień naukowy doktora (2006 r. ) oraz doktora habilitowanego (2016 r.). Jej badania naukowe skupiają się na fizykochemii układów zdyspergowanych, zwłaszcza na adsorpcji polisacharydów na powierzchniach ciał stałych, stabilności koloidów oraz flokulacji mikro- i nanoplastików. W dorobku ma wiele znaczących publikacji naukowych, m.in. w czasopismach takich jak Carbohydrate Polymers, Chemical Engineering Journal i Food Chemistry. Poza pracą badawczą, dr hab. Grządka angażuje się w popularyzację chemii, pokazując, że chemia to nie tylko laboratorium, ale też fascynująca podróż przez siły natury z domieszką naukowej magii.
Dr hab. Jakub Nowak Jakub Nowak – pisarz, teoretyk mediów, nauczyciel akademicki, profesor UMCS w Lublinie. Autor powieści „Nie w szczepionkę” (2025), „To przez ten wiatr” (2022), uhonorowanej Nagrodą Gombrowicza przyznawaną za debiut literacki, oraz zbioru opowiadań „Amnezjak” (2017). W pracy naukowej zajmuje się socjologią praktyk medialnych i semiotyką kultury popularnej. Lubi chodzić na głośne koncerty.
dr hab. Małgorzata Maciejewska Z wykształcenia chemiczka, prywatnie miłośniczka historii. Zawodowo zajmuje się polimerami, ale zamiast zamykać je wyłącznie w laboratorium, tropi ich ślady w dawnych epokach. Pracując z nowoczesnymi materiałami, szuka w nich ciekawych historii, a czytając opracowania historyczne — wypatruje polimerów ukrytych między wierszami. W swoich wykładach pokazuje, że materiały, które dziś uważamy za oczywiste, od wieków kształtowały cywilizacje, wojny i modę.
dr Iwona Ostolska Kto: dr Iwona Ostolska, adiunkt w Katedrze Radiochemii i Chemii Środowiskowej, Wydział Chemii UMCS. Moje zainteresowania naukowe koncentrują się wokół zagadnienia radioaktywności oraz detekcji izotopów promieniotwórczych w środowisku, na przykład w powietrzu nad Lublinem. Używam liczników o tajemniczo brzmiących nazwach, liczę dawki i określam stopień zagrożenia radiologicznego. Prywatnie, lubię pograć w gry wideo, głownie fantasy i post-apo, jestem fanką piątej odsłony The Elder Scrolls i sowieckich wypadków jądrowych.
Dr Jacek Warda Jacek Warda. Z zawodu urzędnik. Z pasji -- miłośnik esperanta, wypraw rowerowych i astronomii. Brał już udział w wielu konwentach opowiadając nie tylko o Ceres i Psyche, ale także o możliwości zasiedlenia planet w naszym układzie Słonecznym. Trzyma się przy tym kurczowo wiedzy naukowej. Jest przekonany, że jeśli jesteśmy sami w Naszej Galaktyce, to doszło do skandalicznego marnotrawstwa przestrzeni
Dr Jakub Martewicz Dr Jakub Martewicz łączy zamiłowanie do tradycyjnej sztuki komiksowej (ołówek i tusz) z pasją do nowych technologii, w tym AI. Wieloletni praktyk wdrożeń IT i zarazem ewangelista tradycyjnej sztuki komiksu. Rysownik i scenarzysta komiksów „Henryk Kaydan" „Eurydyka" i „Kocia Planeta". Doktor filozofii prawa, autor kanałów YT Komiksowa Nawijka i Rozum2.0
dr Katarzyna Szwaczko Dr Katarzyna Szwaczko chemik, biolog, adiunkt w Katedrze Chemii Organicznej i Krystalochemii UMCS w Lublinie. W pracy naukowej specjalizuje się w syntezie związków organicznych, ze szczególnym uwzględnieniem funkcjonalnych związków fosforoorganicznych oraz pochodnych kumaryny. Rozwija przyjazne środowisku technologie otrzymywania związków fosforowych oraz bada właściwości i potencjalne zastosowania projektowanych cząsteczek m.in. w obszarze związków bioaktywnych i narzędzi do diagnostyki medycznej. Łączy chemie, biologie i analitykę, popularyzując naukę poprzez wykłady i inicjatywy edukacyjne. Prywatnie interesuje się roślinami i ziołami, spędza czas w ogrodzie, w górach i podróżach. Ceni stare przedmioty oraz chętnie sięga po książki z różnych dziedzin.
dr Maksymilian Roszyk Dr Maksymilian Roszyk - Historyk systemów myślenia i rolnik nie-konwencjonalny. W pracy naukowej specjalizuje się w nowoczesnych krytykach chrześcijaństwa i innych zagadnienia z zakresu filozofii religii, jak również relacji między systemami myślenia a władzą. W pracy rolniczej zajmuje się najbliższymi naturze systemami produkcji żywności, opartymi na roślinach wieloletnich, w szczególności drzewach. W wolnych chwilach fotografuje drzewa we mgle i studiuje Tolkiena, Lema oraz Le Guin.
dr Mateusz Sawczyn Dr Mateusz K. Sawczyn — nie całkiem poważny filozof, wykładowca akademicki i popularyzator nauki przemierzający na rowerze Śląsk oraz Pomorze przy rytmach desert bluesa. Badał związki filozofii włoskiej oraz niemieckiej z mitologią grecką w ramach doktoratu na Uniwersytecie Śląskim. Prawdopodobnie ogląda za dużo filmów i seriali. Wychowany na Dragon Ballu i PlayStation. Polubił czytanie dzięki satyrom Kurta Vonneguta i powieściom Hermanna Hessego, dlatego we własnych książkach stara się o komedii ze szczyptą mądrości, szczególnie w obliczu brutalności i surowości uniwersum wikingów. Autor książek dla dzieci, dwóch powieści z serii „Mity nordyckie”, planuje wkrótce debiutować w świecie komiksu.
dr Paweł Koniak Dr Paweł Koniak – adiunkt w Katedrze Psychologii Społecznej UMCS. Wśród jego zainteresowań naukowych znajdują się: postawy i perswazja, redukcja tendencyjnego przetwarzania informacji, framing, postawy wobec restrykcji i ograniczeń oraz rola emocji w kształtowaniu i zmianie postaw. Podczas prelekcji opowie o tym w jaki sposób narracje zmieniają przekonania. autor zdjęcia Michał Piłat
Drak Thar Drak’Thar to grupa cosplay’owa, która nie tylko odtwarza świat Sithów - my go ożywiamy. Na konwentach wznosimy Świątynię Sithów, mroczne centrum wiedzy i tajemnic, gdzie każdy śmiałek może zajrzeć do naszej biblioteki pełnej holokronów, ksiąg i legend Star Wars. W sercu strefy czeka arena treningowa, na której uczymy uczestników podstaw walki na miecze świetlne, a także prezentujemy widowiskowe pokazy naszych walk naszych wojowników - surowych, intensywnych i przesiąkniętych energią Ciemnej Strony. W samej świątyni prowadzimy również warsztaty pisania pismem runicznym Sithów, pozwalające zgłębić starożytne sekrety, które przetrwały jedynie w przekazach dawnych mistrzów. Drak’Thar zaprasza wszystkich miłośników Star Wars - od młodych adeptów po wytrawnych fanów, by przekroczyli próg Świątyni i poznali potęgę kultury Sithów. Spotkajmy się na miejscu. Niech Moc Dobrze Wam Służy.
Filmowy Nerd Filmowy Nerd to kanał, który powstał z czystej pasji do kina i potrzeby zrobienia w końcu „czegoś swojego" w sieci. Od ponad roku dzielę się tutaj tym, co w filmach i serialach kręci mnie najbardziej — ciekawostkami z planów zdjęciowych, kulisami produkcji, rankingami oraz odrobiną plotek ze świata kina. Bez napinki, bez udawania eksperta od wszystkiego i bez gonienia za aktualnymi trendami. Nie zawsze oglądam „najlepsze" produkcje według Internetu i nie zawsze mam opinie, z którymi wszyscy się zgodzą. I bardzo dobrze. Ten kanał to miejsce dla ludzi, którzy lubią kino nie tylko wtedy, gdy jest modne, ale wtedy, gdy po prostu sprawia frajdę. Czasem będzie nostalgicznie, czasem krytycznie, czasem z lekką ironią — zawsze szczerze. Jeśli lubisz ciekawostki, subiektywne rankingi i spojrzenie na filmy bez algorytmowego filtra, to jesteś w dobrym miejscu.
Geekeusz Cześć, nazywam się Paweł, znany w sieci jako GEEKeusz. Od ponad 10 lat tworzę treści w Internecie, a moją szczególną pasją jest seria Gothic. W swoich materiałach przybliżam świat gry, dzielę się analizami fabuły i mechanik, a także dokumentuję historię i społeczność tej kultowej serii. Moją misją jest pokazywanie, jak gry mogą inspirować i łączyć ludzi na całym świecie.
Grupa Badawcza Polska Animacja Grupa Badawcza Polska Animacja (GBPA) jest zrzeszeniem osób prowadzących badania naukowe nad polską animacją filmową. Działamy przy Katedrze Filmu i Mediów Audiowizualnych Uniwersytetu Łódzkiego. Wspieramy rozwój studiów nad animacją filmową (Animation Studies). Naszym celem jest inicjowanie i prowadzenie projektów naukowych i popularyzacyjnych poświęconych animacji filmowej. Sieciujemy młodych i doświadczonych badaczy oraz badaczki filmu animowanego, wierząc, że sprawny przepływ wiedzy sprzyja szerszej i bardziej owocnej współpracy w tym obszarze badań. Naszymi flagowymi wydarzeniami jest „Animacja na Akademii”, której celem jest wymiana wiedzy, doświadczeń i pomysłów, a także inicjowanie współpracy między osobami zajmującymi się animacją w różnych kontekstach akademickich i artystycznych. W spotkaniu wzięli udział badacze z Polski, Węgier, Japonii, Wielkiej Brytanii i Włoch. Kolejna Animacja na Akademii odbędzie się 24 kwietnia 2026 roku na Akademii Muzycznej imienia Feliksa Nowowiejskiego w Bydgoszczy. Partnerem wydarzenia jest Międzynarodowy Festiwal Filmów Animowanych Animocje. Reprezentantami grupy będą Natalia Dutka i Dominik Piekarski. Oboje przedstawią prelekcję na temat polskiej animacji.
Grzegorz Czapski Grzegorz Czapski - ur. 1989 r., historyk, filolog (rusycysta), fan fantastyki wszelakiej. Pochodzi z Siedlec. Założyciel siedleckiego Klubu Miłośników Fantastyki “ETC”, obecnie prezes zarządu Stowarzyszenia Klub Miłośników Fantastyki „Biały Kruk” i redaktor naczelny magazynu „Biały Kruk”. Swoje opowiadania publikował w: „Snach Umarłych 2022″, „Tu był las”, „X. Antologii opowiadań fantastycznych”, „Korfantówce”, „Magazynie Histeria”, „O!Fce” i „Szortalu”. Należy do sekcji literackiej KSF "Protoposty" oraz do grupy literackiej "Ekspedycja Laniakea".
Grzegorz J. Nowicki &Emilia Skubis Grzesiek J. Nowicki i Emilka Skubis to duet działający na styku komiksu, dostępności i twórczości artystycznej. Od lat prowadzą Warsztaty Komiksu, wykorzystując narrację obrazkową jako narzędzie komunikacji, opowieści i włączania. Wspólnie rozwijają innowację społeczną skupioną na zwiększaniu dostępności treści graficznych oraz poszukiwaniu i testowaniu różnych sposobów tworzenia komiksów z myślą o osobach z niepełnosprawnościami wzrokowymi. Prowadzą pracownię „Z GŁOWĄ W CHMURACH”, w ramach której realizują warsztaty i działania oparte na współpracy, dostępności i eksperymentowaniu z narracją wizualną. Aktywnie działają w środowisku kreatywnym, wspierając rozwój młodych talentów. A w wolnych chwilach... Czytają komiksy!
Hubert Ronek Hubert Ronek - rysownik bestsellerowej serii komiksowej "Wojenna odyseja Antka Srebrnego" oraz twórca "W.E." - hitu komiksowego crowdfundingu. Autor rysunków do gier planszowych, np. "ZUUUPA!" i "PIĄTKA Z KOSMOSU". W swoim dorobku ma tysiące plansz komiksowych i rysunków, publikacje w albumach, antologiach, podręcznikach, magazynach i prasie (głównie dla młodszych czytelników, np. "Kumpel", "Victor Junior", czy "Hop i Siup"). Rysownik ogólnopolskich programów edukacyjnych, np. "Szkoła bez przemocy", Sieci@ki" czy “SuperMOC POMAGANIA”.
Jakub Krawczyński Kuba to człowiek, któremu życiowe RNG wygenerowało zobaczenie Obcego w wieku 7 lat. Wpadł więc w popkulturę i fantastykę niczym Obelix w kocioł druida, a pasja była podtrzymywana też przez gry od czasów C64. O tej popkulturze, jak i technologiach oraz grach pisał w Wirtualnej Polsce, w której był wydawcą. oprócz tego o swoich pasjach opowiadał w podcastach i radiu m.in. w TOK FM, Polityce, Czwórce, Radio 357, czy gościł w TVP Kultura. Pracował też trochę w gamedevie mając na koncie PR-owy wkład w takie gry jak Ghostrunner, Tails of Iron czy Sniper Ghost Warrior Contracts 2. Hobbistycznie aktywny na lokalnej scenie planszówkowej, w której organizuje regularne spotkania. Stara się regularnie grać (na konsoli czy też planszowo) z córką, a obecnie nie może oderwać się od gry Jagged Alliance 3 (290h na liczniku!). Opowie wam o języku wizualnym oraz jego intencjach w filmach i grach z serii Obcy.
Jakub Syty Jakub Syty (ur. 1982) – komiksami zajmuje się na co dzień jako tłumacz. Od czasu do czasu jest też scenarzystą i popularyzatorem sztuki komiksu.
Jakub „Shonsu” Barański Jakub „Shonsu” Barański Organizator, twórca, gracz, komentator i recenzent larpów. Pomysłodawca projektu LubLarp, w ramach którego od 2014 organizowane są larpy i wydarzenia larpowe. Dwukrotny laureat konkursu larpowego Złote Maski za larpy: „Birdman” (Grand Prix - Najlepszy larp) oraz „Super Mario Business Story” (Najlepsza reżyseria). Laureat konkursu larpowego Carbon za grę „Miskatonic Madness”. Współautor larpów „Bal marionetek oraz „D8”. Regularnie komentuje wydarzenia polskiej sceny larpowej w mediach społecznościowych oraz publikuje artykuły i recenzje larpów na lublarpowym blogu, najczęściej w kolumnie „Okiem Shonsa”. Wie, że jest nieskończenie dużo dobrych powodów do larpowania, ale dla niego larpy to przede wszystkim opowieści. Wychowanek lubelskiej szkoły larpowania, narratywista, entuzjasta larpowych eksperymentów, poszukiwacz nowych form opowiadania pasjonujących historii. Lubi organizować fajne rzeczy z fajnymi ludźmi!
Jarosław Grzędowicz Jarosław Grzędowicz - współtworzył grupy literackie TRUST oraz Klub Tfurcuf. Wraz z grupą znajomych pisarzy założył w 1990 roku magazyn literacki FENIX i w latach 1993-2001 był redaktorem naczelnym czasopisma. Debiutował w 1982 roku w tygodniku Odgłosy opowiadaniem Azyl dla starych pilotów. Od tego czasu opublikował kilkadziesiąt opowiadań i wydał 8 książek. Najszerzej znany jest czytelnikom jako autor Pana Lodowego Ogrodu, powieści w 4 tomach (Fabryka Słów 2005, 2007, 2009, 2012). Wielokrotnie nominowany i nagradzany. Najwięcej nagród, w 2006 roku, zdobyła powieść Pan Lodowego Ogrodu tom 1. (nagroda im. Janusa A. Zajdla za 2005 rok, w kategorii powieść, Śląkfa w kategorii Twórca Roku 2005, Sfinks, w kategorii Polska Powieść Roku i nagroda redakcji Fahrenheita, w kategorii Dzieło Roku 2005). W tym samym roku Zajdel w kategorii opowiadanie Wilcza zamieć również powędrował do Jarosława Grzędowicza. W 2007 roku powieść Popiół i kurz została nagrodzona Zajdlem za rok 2006.
Jeremi Kołecki BIO Jeremi Kołecki - Twórca oraz głównoprowadzący projektu "Cienie Dziejów". Magister historii, absolwent UMK, publicysta historyczny oraz pasjonat wczesnego średniowiecza. Autor artykułów poświęconych wczesnośredniowiecznej Skandynawii, kulturze nordyckiej oraz mitologii Epoki Wikingów. Prywatnie również muzyk, pasjonat fantastyki, sportów siłowych, gamingu oraz poezji. Zagorzały Tolkienista i oddany fan ciężkiej muzyki. Twórca cyklu prelekcji poświęconych obrazowi kultury wczesnośredniowiecznej Skandynawii w grach wideo. Publikowane przez niego treści można znaleźć zarówno na łamach magazynu "Archeologia Żywa", jak i "Focus Historia", TikToku czy Instagramie, które są je głównymi narzędziami publicystycznymi. Zwolennik ciężkiej pracy, głębokiego snu i pełnego talerza.
Joanna Gajzler Joanna W. Gajzler Studiowała twórcze pisanie na Uniwersytecie Łódzkim. Zadebiutowała powieścią Bóg Maszyna, która zdobyła nominację do nagrody Zajdla za 2021 rok, zaś pierwszy tom cieszącego się popularnością cyklu Necrovet został uhonorowany Nagrodą Pyrkonowiczów 2024. Zawodowo techniczka weterynarii, która kocha herbatę i własne stadko zwierzaków, towarzyszących jej podczas wszystkich procesów twórczych.
Kamil Brach Kamil Brach – autor dwóch powieści: „Continuum” i „Panta rhei” oraz zbioru opowiadań „Akta Departamentu Czasu”, które balansują między prozą obyczajową a literaturą science fiction w autorskim uniwersum Departamentu Czasu, przeplatając współczesność z przyszłością. Warszawiak z Mokotowa, który obecnie mieszka w Lublinie. Zawodowo i hobbystycznie związany z lotnictwem, na co dzień inżynier prób w locie śmigłowców. Pisze dla przyjemności swojej i czytelników.
Kamil Keppert Kamil Keppert - Współzałożyciel i prowadzący projektu “Historie Prosto z Khorinis” - kanału na platformie YouTube, który zrzesza już 9,5 tysięca fanów gier niemieckiego studia “Piranha Bytes”, a w szczególności osławionego w Polsce “Gothica”, oraz członek zespołu "Ryżowy Książę", który tworzy gry komputerowe, karciane oraz modyfikacje do Gothica czy Twierdzy Krzyżowiec. Na prelekcjach znajdziemy czas na rozmowy, przemyślenia i moje nieśmieszne żarty. Do zobaczenia na wydarzeniu 3K6 2026.
Kamila Rozpondek Kamila Rozpondek Project manager w branży wystaw immersyjnych i VR. Absolwentka Zarządzania Sztuką i Kulturą na Uniwersytecie Chung-Ang w Seulu. Współtworzyła takie projekty jak G-Dragon & Hana Bank spot dla the Sphere Las Vegas czy Ferrari Build & Race dla Legoland Malaysia, a także wystawy VR i XR dla The CAVE Seoul.
Katarzyna Wierzbicka Katarzyna Wierzbicka ukończyła Bibliotekoznawstwo i Informację Naukową na Uniwersytecie Warszawskim. Na rynku wydawniczym zadebiutowała w 2019 roku bajką „O królewiczu, który się odważył!” – wygraną w konkursie Piórko organizowanym przez Biedronkę. Jest autorką kilku książek dla dzieci, m.in. powieści świątecznej „Elf do zadań specjalnych”, serii dla najmłodszych „Maciuś i Leon”, bajki o tolerancji i akceptacji „Nikt nie widzi słoni” oraz serii „Córka maga”. Pisarka ma na koncie również cykl powieści fantasy dla dorosłych „Między światami” obejmujący trzy tomy: „Tajne przez magiczne”, „To nie jest kraj dla słabych magów” i „Z magią jej do twarzy”, a także jednotomową powieść urban fantasy „Zbrodnia i magia”. Poza pisaniem Katarzyna pracuje jako nauczycielka przedszkolna i jest mamą trójki dzieci, które uważa za wspaniałą inspirację do pisania o demonach. Uwielbia książki, podróżowanie oraz musicale.
Klaudia Wójcik Graficzka i generalistka 2D związana z branżą gier planszowych od ponad 5 lat. Ma na swoim koncie współpracę przy tytułach takich jak Nemesis: Lockdown, ISS Vanguard, Tainted Grail: Kings of Ruin a obecnie współtworzy oprawę wizualną do gry planszowej Don't Starve: The Board Game pracując w wydawnictwie Glass Cannon Unplugged. Od wielu lat pasjonuje się papierowymi RPG, cosplayem i ilustracją, czerpiąc nieustannie inspirację ze świata fantastyki.
Krzysztof Drozd Krzysztof Drozd czytał literaturę sf od kiedy sięga pamięcią. Związany jest z działalnością w Fandomie Polskim prawie od początku jego istnienia. Wstąpił do OKMFiSF już w 1978 roku, a po jego rozwiązaniu współtworzył Oddział Lubelski PSMF (1981), a nieco później również KMF „Syriusz”. Działa w ruchu fanowskim do dzisiaj (z kilkuletnią przerwą). Próbował swoich sił w twórczości literackiej, a nawet wygrał niegdyś (1988) organizowany przez GKF ogólnopolski konkurs na opowiadanie sf. Kilka lat poświęcił na gromadzenie materiałów i badanie najsławniejszego polskiego przypadku spotkania z UFO – zdarzeniu w Emilcinie z 10 maja 1978 roku, co zaowocowało napisaniem książki „Emilcin 1978. W poszukiwaniu prawdy” (2019). Oprócz literatury i filmu z szeroko pojmowanej fantastyki, interesuje się astronomią i fotografią oraz historią i kulturą Japonii. Przez ponad 20 lat działalności zawodowej zajmował się zabezpieczaniem imprez, a swoje doświadczenia zawarł w książkach „Ochrona imprez masowych” (2003) i „Bezpieczeństwo imprez masowych. Leksykon” (2018).
Krzysztof Filipski - Gwiezdny Przewodnik Krzysztof Filipski. Pasjonat astronomii, jako Gwiezdny Przewodnik pokazuję przechodniom skarby nocnego nieba przez teleskop. Organizuję darmowe obserwacje i dzielę się ciekawostkami o tym, co aktualnie dzieje się na niebie. Największą radość daje mi moment, gdy ktoś po raz pierwszy widzi pierścienie Saturna lub kratery Księżyca.
Magda Cathia Kozlowska Magda „Cathia” Kozłowska to zwierzę konwentowe, wielbicielka czarnych charakterów z pewnym wielkim moffem na czele i fanatyczka Gwiezdnych Wojen ze szczególnym uwzględnieniem Imperium. Uwielbia gadać na wszystkie tematy, które ją interesują, a imię ich Legion! Co więcej, gadaniem zarabia też na życie jako przewodnik warszawski. Redaguje również przekłady powieści gwiezdnowojennych, udziela się na swoim blogu Rozdroża Cathii i w Legionie 501. Od czasu do czasu robi rewatch pierwszych dziesięciu sezonów Supernaturala, wpatrując się w upojeniu w Sama Winchestera i Crowleya. W wolnych chwilach (jakich wolnych chwilach?) zajmuje się rękodziełem, tworząc kartki o fantastycznej tematyce.
Marcin Golianek WARdrobe Workshop na YouTube, a prywatnie Marcin Golianek. Pochodzący z Lublina modelarz z pasją do sci-fi i ciekawostek naukowych. W swoich projektach inspiruje się modelarstwem redukcyjnym, realistycznymi technikami oraz stylistyką grimdark. Zaczynał od modeli samolotów jako dziecko, a w trakcie szkoły odkrył gry bitewne, w których odnalazł swoje miejsce. Po długiej przerwie wrócił do hobby z kanałem modelarskim na którym łączy różne techniki oraz nietypowe podejście do tematów figurkowych. www.youtube.com/@WARdrobeWorkshop
Marcin Moń Marcin Moń - Pisarz i tłumacz fantastyki, autor powieści science fantasy „Oko bez powieki” oraz zbioru opowiadań „Bogowie i pielgrzymi”. Zapalony twórca fikcyjnych światów i języków, badacz i „zacieracz” granic między gatunkami. Oprócz tego uwielbia gry fabularne, zwłaszcza te osadzone w Świecie Mroku (World of Darkness). Za dzieciaka, zamiast czekać na list z Hogwartu, marzył o ugryzieniu przez Spokrewnionego.
Marcin Podlewski MARCIN PODLEWSKI Debiutował sto lat temu na łamach ma- gazynu LAMPA Pawła Dunina-Wąsowicza, Jego pierwszą powieścią był Happy END - mieszanina horroru, fantastyki i postapo wydana w 2013 roku. W tym samym roku opowiadaniem Edmund po drugiej stronie lustra (nominacja do Nagrody Zajdla 2013) wygrał konkurs na XXX-lecie Nowej Fantastyki. Nadal publikuje zarówno w tym, jak i w innych periodykach, a kolejne opowiadania ukazały się w wielu antologiach poświęconych tematyce fantastycznej. Marcin Podlewski najbardziej znany jest ze swojego cyklu SF - space opery Głębia, której pierwszy tom pojawił się w 2015 r. nakładem Fabryki Słów i był nominowany do Książki Roku 2015, a kolejne tytuły serii - Powrót, Napór í Bezkres otrzymały nominację do książki roku serwisu Lubimy Czytać. Autor stworzył też dylogię dark fantasy o tytule Księga Zepsucia, której finałowy tom ukazał się w 2023 r. Autor mieszka z żoną, synem, psem Bzikiem i kotem Prozakiem.
Marek Farfos Od ponad 20 lat jest aktywnym prelegentem i uczestnikiem festiwali oraz wydarzeń o tematyce historycznej i fantastycznej, angażując się w promocję regionu lubelskiego. Historyk–regionalista, który od lat gromadzi zdjęcia i dokumenty związane z Wojsławicami, a także wspiera autorów w procesie wydawania książek. Pełni funkcję wiceprezesa Fundacji Ku Przeszłości, współautor publikacji historycznych, zaangażowany w liczne inicjatywy kulturalne i społeczne. Jest głównym organizatorem konwentu miłośników fantastyki Dni Jakuba Wędrowycza oraz twórcą Muzeum Bimbrownictwa im. Jakuba Wędrowycza. Pomysłodawca ogólnopolskiego konkursu literackiego o tematyce horroru i fantasy „U nas za stodołą”. Od blisko 30 lat promuje twórczość Andrzeja Pilipiuka – swojego kuzyna – popularyzując jego książki i opowiadania. Często można go spotkać na stoisku Fundacji Ku Przeszłości podczas największych wydarzeń kulturalnych w Polsce.
Michał Gołkowski Michał Gołkowski – rocznik 1981, relatywnie duży przebieg, ale za to bezawaryjny i bezwypadkowy. Napęd na cztery koła, turbo, klimatyzacja i bogaty pakiet wyposażenia wnętrza. Pisarz oraz poliglota. Z wykształcenia lingwista, z zawodu tłumacz symultaniczny, z zamiłowania historii wojskowości i antropologii kultury. Najszybsze pióro polskiej fantastyki. Debiutował w nie tak znów odległym 2013 roku, od tego czasu zasypując wydawnictwo iście hurtową ilością co najmniej dwóch-trzech książek rocznie. Wciąż poszerzający się zakres jego tematów krąży pomiędzy tematyką wojenną, thrillerem psychologicznym, groteską, powieścią grozy, historią oraz wręcz rasowym, krwistym fantasy. Książki spływają mu z palców na klawiaturę tak szybko, że przeważnie sam nie pamięta ile ich wydał. Od pewnego czasu zaangażowany – jakby mało tego było! – w prace dwóch spółek gamedevowych: Sylen Studio oraz Red Square Games, zajmujących się produkcją gier wideo, RPG oraz planszowych na podstawie jego wciąż poszerzanej, pogłębianej i rozciąganej poza granice przyzwoitości twórczości. Niezrównany prelegent i mówca, potrafiący bez zająknięcia i powtórzenia poprowadzić godzinny wykład o praktycznie dowolnej tematyce – od formowania się organizacji przestępczych we wczesnym okresie poradzieckim, wstecz aż do technik oblężniczych starożytnego Babilonu. Brany prosto z salonu, pierwszy właściciel, brak ukrytych opłat. Okazja jakich mało! Michał Gołkowski – year of production 1981, relatively high mileage, but without a history of previous accidents or malfunctions. Four-wheel-drive, turbo boosted, AC and satnav included.. Writer and polyglot. Linguist by educations, simultaneous interpreter by profession, military history and cultural anthropology fan by sheer passion. The quickest pen – or rather, keyboard – of the Polish fantasy and science-fiction arena. His debut was in 2013, and since then he’s been literally swarming the publisher with a wholesale of a minimum of three books every year. His ever-expanding range of subjects varies from military topics to psychological thrillers, grotesque, thriller, historical fiction and pure-breed, juicy fantasy. Books are literally dripping down his fingers so fast he can’t actually remember how many he’s published already. As if that were not enough, for some time he has been involved in the doings of two gamedev companies: Sylen Studio and Red Square Games, dealing in production of RPG, board and video games based upon his ever broadened, deepened and stretched literary universes. Incomparable speaker and panelist, capable of running a flawless, non-repetitive one-hour-long lecture on virtually any subject – be it the formation of criminal organizations in the early post-Soviet era, back to the siege techniques of Ancient Babylon. First owner, original box and manual included, almost mint condition. A bargain, that’s what he is!
Mój Loch Jacek Mikulski Aktor improwizator, rpgowiec, prezenter i edukator. Prowadzi kanał "Mój Loch" poświęcony rpgom, figurkom i opowiadaniu historii. Jest założycielem jednej z najstarszych grup impowizacyjnych w Polsce - Impy. Prowadzi pokazy popularnonaukowe w planetarium Centrum Nauki Kopernik. Zrobię prelkę "Mój toolkit Przygotowywania Przygód" o technikach, procedurach przez które przechodzę by powstała przygoda.
NanoKarrin NanoKarrin to działająca w internecie polska grupa dubbingowa, która od 19 lat zrzesza zarówno amatorów, jak i profesjonalistów interesujących się szeroko pojętą tematyką lokalizacji filmów, seriali, animacji, gier i piosenek. Na konwentach rozkładają polowe studio nagraniowe, gdzie uczestnicy imprezy mogą spróbować sił w dubbingu, podkładając głos do krótkiej scenki, a także organizują też szereg paneli, warsztatów i konkursów. Jeśli interesuje cię dubbing od kuchni, koniecznie do nich zajrzyj!
Niepraktyczny Kartograf Niepraktyczny Kartograf jest historykiem kultury oraz kartografem, który specjalizuje się w tworzeniu map fikcyjnych światów. Większość swoich mapy kreśli ręcznie za pomocą tradycyjnych przyrządów kreślarskich. W zakresie kartografii historycznej kształcił się na kursach "History of Cartography" na University of California-Los Angeles (UCLA). "Principles of Cartography" na State University of New Jersey. Jego prace zostały wykorzystane w oficjalnych podręcznikach do systemów gier fabularnych, w tym Warhammer Fantasy Roleplay 4ed, Warlock RPG!, Epopeja: Romantyczna Gra Fabularna, Mistrz Baśni, AwanturniK20: Eposy Starożytnych Mocy, Słowianie i The Old World: Grim and Perilous. Obecnie zajmuje się tworzeniem oficjalnej mapy do gry fabularnej Heroes of Might and Magic.
P&AGames Patrycja i Andrzej to lubelskie małżeństwo, które w czasie pandemii odkryło, że planszówki to nie tylko sposób na przetrwanie trudnego okresu, ale prawdziwa pasja zmieniająca codzienność. Zaczynali jako podcasterzy, a dziś tworzą materiały wideo na YouTube oraz prezentują świat gier planszowych na Facebooku i Instagramie. Ich kanał P&A Games to miejsce, w gdzie dzielą się opinią o grach i próbują zarażać pasją.
Paulina Łopatniuk - Patolodzy na klatce Autorka Paulina Łopatniuk – Patolodzy na klatce Gdańszczanka, lekarka, specjalistka patomorfologii. Autorka popularnonaukowego bloga Patolodzy na klatce, za który otrzymała główną nagrodę w kategorii Media w XIV edycji konkursu Popularyzator Nauki. W 2019 roku ukazała się jej pierwsza książka, Patolodzy. Panie doktorze, czy to rak?, a w 2020 – kolejna, Na własnej skórze. Mała książka o wielkim narządzie. Matka dwóch kotów, królowa prokrastynacji, zakochana w obrazach mikroskopowych wielbicielka anegdot medycznych i przyrodniczych. Ma w domu brokatową suknię i czaszkę dzika, pieszczotliwie nazywaną Wiesławem, a w zamrażalniku trzyma… Nie, nie chcecie wiedzieć, co tam przechowuje.
Paweł Bielec Paweł to gość, u którego technologia spotyka się z adrenaliną i prawdziwym doświadczeniem terenowym. Były wojskowy, dziś szkoleniowiec oraz sportowiec dronów FPV, współpracujący zarówno z klientami cywilnymi, jak i z wojskiem. Specjalizuje się w dynamicznych ujęciach z wyścigów motocrossowych i enduro, gdzie kluczowe są refleks, precyzja oraz umiejętność działania w ekstremalnych warunkach. Kurz, błoto, skoki i maksymalna prędkość to jego naturalne środowisko. Swoje kompetencje rozwijał nie tylko na torach wyścigowych, ale również na poligonach, realizując loty treningowe i szkoleniowe w wymagającym, realistycznym terenie. To właśnie tam technologia dronowa łączy się z dyscypliną, taktyką i odpowiedzialnością – wartościami wyniesionymi ze służby wojskowej. Poza sportowymi realizacjami Paweł samodzielnie buduje i optymalizuje drony – praca pod mikroskopem, precyzyjna elektronika i dopracowywanie detali to dla niego codzienność, nie wyjątek. Na co dzień jest również certyfikowanym trenerem personalnym, pracującym indywidualnie i w małych grupach. Pomaga budować siłę, poprawiać przygotowanie motoryczne i skutecznie pracować nad formą – zarówno sportową, jak i użytkową. Jest także właścicielem ProjektX – mobilnego, dmuchanego klubu eventowego, który zamienia wydarzenia w dynamiczną strefę ruchu i dobrej zabawy. Podczas 3k6 Paweł pokaże, jak z pasji do dronów zrobić coś znacznie więcej niż hobby – jak łączyć wojskową precyzję, nowoczesną technologię i kreatywność, by spojrzeć na świat z zupełnie nowej, zapierającej dech w piersiach perspektywy.
Pomarutku Pomarutku to youtuberka, cosplayerka i łódzka artystka, która w tym samym roku wystąpiła w „Ukrytej Prawdzie” i zadebiutowała jako gość konwentowy! Jej kanał obserwuje ponad 25 tys. osób, a Wy już niedługo będziecie mogli być świadkami jej najnowszej prelekcji. Nie będę nic spojlerować, ale... to może mieć coś wspólnego z Kpop Demon Hunters 👀
Profesor Natasza Ziółkowska Kurczuk Natasza Ziółkowska-Kurczuk – absolwentka dziennikarstwa i kulturoznawstwa na UAM oraz reżyserii filmowej i telewizyjnej w PWSFTviT w Łodzi. Profesor sztuki (dyscyplina sztuki filmowe i teatralne), kierownik Katedry Mediów Audiowizualnych w Instytucie Nauk o Komunikacji Społecznej i Mediach UMCS w Lublinie. Autorka publikacji naukowych na temat filmu i mediów. Prowadzi zajęcia na kierunku produkcja medialna na Wydziale Politologii i Dziennikarstwa UMCS. Publikowała m.in. reportaże w Tygodniku Pracy Twórczej „Radar", „Wprost", „Zwierciadle" i „Filmie". Reżyserka i scenarzystka filmów dokumentalnych, widowisk telewizyjnych i scenicznych. Stypendystka MKiDN – projekt literacko-plastyczny „Mikro bajki dla dzieci i dorosłych"; autorka książki pod tym samym tytułem. Laureatka prestiżowych nagród. Wybrana filmografia: Tomek Kawiak (2018), Kawiarnia (2018), Lustra Leszka Mądzika (2015), Granatowy zeszyt (2013), Twarze nieistniejącego miasta (2013), Komeda,Komeda... (2012), W Nowicy na końcu świata (2009),Magiczne miasto (2000), Stachury miasto przeklęte (1998), Nasza Mama czarodziejka (Teatr TV, 1995); seriale dokumentalne: Tatarzy polscy (2021), Galicja: miasta i ludzie (2019), Lwów: miasto i ludzie niepodległej(2018).
R.G. Sawicki R.G Sawicki Lubelski pisarz i działacz, autor inspirowanej starożytną Mezopotamią „Czerwieni Humeru”, pasjonat historii tak dawnej, że spisanej klinami na glinianych tablicach. Oprócz fantasy pisze i publikuje horrory, np. osadzoną w Lublinie powieść „Źródło Mrozu” i liczne opowiadania. Z wykształcenia socjolog. Hobby różnorakie: niegdyś wielbiciel fizycznej bitki w rękawicach bokserskich, ale zmądrzał i przerzucił się na bezpieczniejsze sporty. Hurra!
Rafał Szłapa Rafał Szłapa Twórca Ilustracji książkowych i prasowych, projektów do gier oraz okładek książek, wykładowca akademicki na SWPS w Krakowie. Przede wszystkim scenarzysta i rysownik komiksów. Od 2010 roku autor i wydawca popularnego cyklu Bler. W ostatnich latach tworzył także komiksy dla wydawnictwa Capstone ( Zamperini, Boston tea Party), Narodowego Centrum Kultury Filmowej (Prószyński, Pola Negri), Komisji Europejskiej (Paneuropa), Ministerstwa Spraw Zagranicznych (Żywioły), Senatu RP (Czas przyszły złożony) oraz Telewizji; Sekwencje komiksowe w filmie Zamojski: Gra o koronę (2022, TVP), Stańczyk (2024, TVP), rysunki do animacji w serialu dokumentalnym Powstanie Warszawske (2024, Polsat). Jest też autorem grafiki do topowej gry Gutenberg z wydawnictwa Granna, Raven Manor oraz Waste Knights od Galakty. Jego najnowsze komiksy to 11. zeszyt serii Wydział 7, autorskie Amazing Girl, Drużyna Ktulu i Mysterious Krakow.
Ricelord Foundation Ricelord Foundation to inicjatywa non-profit, która angażuje twórców, modderów i pasjonatów w tworzenie nowych projektów dla społeczności fanów serii Gothic. Fundacja powstała z potrzeby rozwijania fanowskiej kreatywności oraz podtrzymywania ducha klasycznych gier poprzez humor, eksperyment i współpracę społecznościową. Wśród projektów mamy na koncie: „Ryżowy Książę” – kolekcjonerski projekt fanowski „Ryżowy Książę Online” – projekt kart w wersji cyfrowej “Twierdza Ryżowiec” - modyfikacja do gry “Twierdza: Krzyżowiec” “Myrtana Universalis” - modyfikacja do gry “Europa Universalis IV” Fundacja Ryżowego Księcia to przestrzeń, w której nostalgia spotyka się z nowymi pomysłami, a ryż z kreatywnością.
Ryjówka Ryjówka - Blog Wszechkulturowy to fanpage, na którym wgryzamy się w kulturę i piszemy o wszystkim, co ciekawe. Od mainstreamu po geekowskie peryferia. Dostarczamy newsów, opinii i ciekawostek na temat filmów i seriali, komiksów, gier, książek, gadżetów, miejsc i wydarzeń – wszystkiego, co interesujące w kulturze (mniej lub bardziej) popularnej. Jacek „Jako” Murawski – z wykształcenia kulturoznawca i dziennikarz, z zawodu analityk. Po godzinach rysownik potworów. Fan komiksów i filmów jakości wszelakiej. Specjalista do spraw kaiju i robotów. Kolekcjoner figurek cierpiący na gromadnicę. Damian „Nox” Lesicki - absolwent kulturoznawstwa oraz dziennikarstwa i komunikacji społecznej, marketingowiec, grafik i redaktor, fan komiksów, filmów i wszelkiej maści animacji (ze szczególnym uwzględnieniem Ghibli i Disneya). Niskobudżetowy cosplayer, niedzielny gracz i miłośnik dziobaków. Piotr „Minyaelin” Markiewicz - czynny Mistrz Gry i gracz kilku różnych systemów RPG. Fan „Władcy Pierścieni”, komiksów Marvela i „Czterech pancernych”. Uwielbia filmy tak złe, że aż dobre. Kocha nostalgię i lata 90. O Polonii 1, RTL 7 i karteczkach mógłby rozmawiać godzinami. Prowadzący Sobotnie spotkania z planszówkami w rodzinnym Bełchatowie. Zdarza mu się także amatorsko czytać audiobooki. Joanna "Litka" Biernacik - z wykształcenia kulturoznawczyni, z zawodu muzealniczka, z potrzeby serca wegetarianka. Miłośniczka stworzeń żywych i nieumarłych. Dyplomowana specjalistka od pro wrestlingu. Niczym agent Dale Cooper kocha dobrą kawę, teorie spiskowe (czysto socjologicznie), zagadki i tajemnice. Wmawia sobie, że rozumie (i kiedyś jeszcze spotka) Davida Lyncha. Gdy dorośnie, chce zostać wampirem (ale nie takim, który mieni się w słońcu).
Rzucaj nie gadaj Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG Grupa miłośników gier fabularnych, rozmawiamy o grach i tworzymy materiały do nich. Tłumaczymy. opracowujemy i wydajemy RPG między innymi Liminal Horror i Maze rats, Stowarzyszenie Łowców Yokai, a także tworzymy własne jak Czarne Żagle, Ceres, Ostatni Bastion i wiele innych. Adam "Studzin" Studziński - wieloletni gracz i Mistrz Gry RPG, organizator bloków RPG na konwentach, popularyzator RPG wśród nowych graczy. Twórca gier paragrafowych, scenariuszy RPG, opowiadań promujących systemy i członek ekipy redakcyjnej RNG. Wojciech "Rudy" Słobodzian - zwiazany z rpg od dekad jako prowadzący i grający. Popularyzator RPG. Twórca gier fabularnych i przygód do nich Czarne żagle, Ceres i kilku innych. Członek zespołu redakcyjnego wydawnictwa RNG. Wieloletni MG jednego z najstarszych LARPów cyklicznych w Polsce. Wyślę zdjęcia/logo jak dostanę
Rzut obronny Rzut obronny to kanał skupiony na grach RPG. Zaznajomieni z formułą poczują się tu jak w domu: w innym wypadku, kanał można potraktować jako miejsce z improwizowanymi serialami/słuchowiskami fantasy. Na co dzień jesteśmy filmowcami, aktorami oraz grafikami, którzy od lat grają w gry RPG.
Samuraj_dan samuraj_dan Jestem cosplayerem tworzącym czym kostiumy i propy od wielu lat. Nie raz brałem udział w konkursach a niektóre nawet udało mi się wygrać. Mam cztery koty i psa. Pracuję głównie z pianką i styrodurem. Jeśli chcesz zacząć swoją przygodę z cosplayem zawsze chętnie pomogę!
SweetSmile SweetSmile to cosplayerka i artystka która przygodę z cosplayem rozpoczęła w 2021 roku. aktywnie startuje w konkursach, czasem nawet je prowadzi i działa w social mediach. Własnoręcznie wykonuje swoje stroje i propy, stylizuje peruki oraz tworzy inscenizacje.
Synowie Jarkendaru „Synowie Jarkendaru” to autorski projekt Konrada Piórkowskiego i Juranda Tomczyka, będący pierwszą próbą stworzenia pełnoprawnego serialu animowanego osadzonego w uniwersum kultowej serii gier „Gothic”. Dziesięcioosobowy zespół twórców przygotował rozbudowany pakiet multimedialny prezentujący wizję produkcji: zestaw grafik koncepcyjnych postaci, uzbrojenia i lokacji, główny motyw muzyczny, fragmenty dubbingu oraz pełny zwiastun. Fundamentem projektu jest szczegółowo opracowana fabuła obejmująca sześć powiązanych wątków oraz bogate charakterystyki bohaterów pierwszoplanowych i drugoplanowych. Akcja serialu przenosi widza 1000 lat przed stworzeniem magicznej bariery nad Górniczą Doliną. W centrum wydarzeń znajdują się losy generała Uridina i jego synów - Quarhodrona oraz Mahatema. W Jarkendarze narastają napięcia społeczne, a odkrycie plemienia zamieszkującego region bogaty w magiczną rudę staje się początkiem konfliktu między dowódcą armii a Wielkim Uczonym Kemalonem. W cieniu tych sporów działa tajemniczy kult.
Sławomir Kiełbus Sławomir Kiełbus, rocznik 69, urodzony w Strzelinie, wychowany w Płocku, od 1995 r. łodzianin. Rysownik i scenarzysta komiksowy, ilustrator. Przez lata współpracował z tygodnikiem “Angora” jako rysownik satyryczny oraz autor komiksu “Gwidon” (najdłużej ukazującego się w polskiej prasie paska komiksowego) i jednoplanszówek “Milkymen”. Ostatnio znany jako kontynuator serii "Kajko i Kokosz". W 2002 roku zdobył Grand Prix MFK w Łodzi. Seria Kajko i Kokosz. Albumy pełnometrażowe: Królewska Konna Zaćmienie o zmierzchu Powrót Milusia Opowieści z Mirmiłowa : Obłęd Hegemona Łamignat Straszliwy Rozróby i romanse Oferma Wielki Komiks prasowy. „Gwidon” komiksy do magazynu "Salamandra" „Milkymen” i inne Inne albumy komiksowe. „Gwidon”- wybór pasków „Zaczarowana Altana" cz.1-4 „Między dniem a snem w Wilanowie” cz.1 i 2 „Dziwne przygody kropelki wody” „Czego pragną śmieci, Randi, Linka i dzieci” „Jak krecik Muki pobierał nauki” „Porwani na Biosa” „Szara drużyna” „Drzewo Peruna” „Słynni Polscy Olimpijczycy" 4 zeszyty „Przygody w świecie błękitnej energii” „Akcja Kopernik” „Cecylia poznaje ważek zwyczaje” Publikacje w antologiach "Praga Gada o Pokoju" "Praga Gada Wiechem" w 3 tomach Strona autora: kielbus.pl
Tomasz "Bonyth" Kamiński Półprofesjonalny gracz StarCraft: Brood War, Disciples II, Heroes of Might and Magic III. Kapitan reprezentacji Polski w StarCrafta, najbardziej utytułowany niekoreański na świecie gracz StarCrafta oraz Disciples II. W wolnych chwilach realizujący swoje pasje w streamach internetowych.
Tomasz Kontny Tomasz Kontny – scenarzysta komiksowy i filmowy. Nagradzany w konkursach, w tym wielokrotnie na Międzynarodowym Festiwalu Komiksu i Gier w Łodzi. Współtwórca i scenarzysta serii "Wydział 7" o SB-ekach rozwiązujących paranormalne zagadki w realiach PRL. Współpracuje zarówno ze sceną niezależną, jak i dużymi wydawnictwami. Prowadzi warsztaty scenariuszowe i zajęcia z twórczego pisania na Uniwersytecie Śląskim.
Tomasz Winiarczyk Tomasz A. Winiarczyk urodził się dość dawno, gdzieś tak zaraz po Odysei kosmicznej 2001, ale przed Mechaniczną pomarańczą. Zdecydowanie jednak woli banany. Fantastyką interesuje się od dziecka, budzony przez tatę, żeby w latach 70. oglądać wieczorami rzadko puszczane w telewizji filmy fantastyczne. W 1986 roku zapisał się w Lublinie do klubu fantastyki i tak zostało. Z wykształcenia prawnik, z zawodu nauczyciel, z zamiłowania amatorsko interesuje się antropologią, prymatologią (te banany!), ale także kosmologią. Od czasu do czasu zapuszcza się na pola starożytnych kosmitów, spiskowych teorii dziejów i wielkiego przemysłu (tu też znajdziemy banany!) oraz ezoteryki, znajdując w tym pokrętne i spaczone upodobanie. Miłośnik przede wszystkim utopii, dystopii, antyutopii, fantastyki katastroficznej, apokaliptycznej i postapokaliptycznej. Słowem: urodzony optymista. Wyznaje zasadę, że prelekcja powinna uczyć, ale i bawić.
Towarzystwo Szabli i Miecza Nasza grupa powstała w 2010 roku i zrzesza pasjonatów historii kilku epok: X, XVI i XVII wieku Zajmujemy się odtwórstwem historycznym skupiając się na odwzorowaniu realiów dawnych czasów – od pola bitwy po codzienne życie. Trenujemy walkę bronią białą jak i posługiwanie się bronią czarnoprochową. Równie ważnym elementem naszej działalności jest szycie strojów historycznych – własnoręcznie wykonujemy ubiory zgodne z realiami epoki, korzystając z historycznych krojów i materiałów. Odtwarzamy także życie codzienne dawnych wieków: rzemiosło, obyczaje, kuchnię, obozowanie i realia dnia powszedniego, dzięki czemu historia staje się żywa i namacalna. Uczestniczymy w rekonstrukcjach bitew, pokazach edukacyjnych oraz wydarzeniach historycznych, dzieląc się naszą pasją z innymi.
Wiktor Tarapacki Wiktor Tarapacki Urodzony 9 lutego 1998 roku we Lwowie. Większość życia spędził w Przemyślu i Lublinie. Licencjat filozofii i magister produkcji medialnej. Od lat zapalony gracz, zarówno gier cyfrowych, jak i analogowych. Mistrz gry (nie mistrz podziemi!) od 2012 roku. Pierwszym systemem RPG, z jakim się zapoznał, była 2. edycja Dzikich Pól. Następnie przesiadł się na Warhammera, aby z czasem poznać również inne systemy, od klasycznych po mniej typowe odmiany gier fabularnych. O grach cyfrowych opowiada jako wykładowca z Katedry Kultury Audiowizualnej i Nauk o Sztuce Wydziału Filologicznego na Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej. Przez jakiś czas był jednym z redaktorów i montażystów Gramy na Maxa. Dodatkowo prowadzi kanał "W co zagrać" na platformie YouTube.
Wojtek Wójcicki Wojtek Wójcicki – od ponad pięciu lat występuje pod marką CD-Action. Przede wszystkim jako autor materiałów publicystycznych na kanale YouTube, podchodzących szeroko do tematu gier wideo, zarówno ich treści merytorycznej, jak i warstwy technicznej, a także całej branży. Oprócz tego występuje również jako streamer i okazjonalnie autor tekstów w magazynach drukowanych oraz książkach.
Wszystko Gra Strażnicy Kazamaty " Wszystko Gra – Strażnicy Kazamaty na 3K6! Są gry, o których się słyszy. Są takie, które się podziwia… i takie, w które naprawdę chce się zagrać – ale rzadko jest ku temu okazja. Na tegorocznym 3K6 zapraszamy Was do Games Room na nasze stoisko, gdzie ożywimy dwa prawdziwe giganty planszówkowego świata: Wiedźmin: Stary Świat Heroes of Might & Magic III: The Board Game Wytłumaczymy zasady od podstaw Wprowadzimy Was w klimat świata gry Poprowadzimy rozgrywkę tak, żeby nawet początkujący mogli w pełni się nią cieszyć Zastanawiasz się, czy warto kupić? Zawsze chciałeś zagrać, ale nie miałeś okazji albo ekipy? A może po prostu chcesz przeżyć epicką przygodę? A oprócz tego… będzie można przymierzyć zbroję zrobić epickie zdjęcie z BALISTĄ Wpadnij, zagraj i przekonaj się sam – bo u nas naprawdę wszystko gra. Do zobaczenia na 3K6! "
Łukasz Konstantynopolitańczyk Od dziecka interesuję się historią i sztukami walki. W 1996 roku stawiałem pierwsze kroki na macie trenując aikido. Nieco później miałem też szczęście trafić na nauczyciela, który zaszczepił u mnie ciekawość historii. W 2007 roku rozpocząłem przygodę z mieczem długim a w 2016 z szablą polską. Na przestrzeni lat trenowałem takie sztuki walki jak aikido, karate tradycyjne, kyokushin kai karate, MMA, okinawa kempo, jiu jitsu, tenshin shoden katori shinto ryu, seimiei-do oraz szeroko rozumianą szermierkę europejska. Przygodę z rekonstrukcją zacząłem dość nietypowo, bo od średniowiecznej Japonii. Z czasem przez zupełny przypadek zostałem wciągnięty w inscenizację bitwy grunwaldzkiej, co zmobilizowało mnie do skompletowania strojów oraz uzbrojenia XV-to wiecznego rycerza polskiego. Także mój debiut w inscenizacji bitwy XVII-to wiecznej był poniekąd dziełem przypadku. Jednak czego nie próbowałem, odkrywałem że każda epoka jest niesamowicie ciekawa i warto ją zgłębiać. W 2009 roku współorganizowałem pierwszy turniej rycerski by już w 2010 stać się jego głównym organizatorem. Z czasem zaczęto zapraszać mnie do współpracy przy organizacji eventów historycznych w moim rodzinnym mieście jak i w całej Polsce. W końcu w 2022 roku postanowiłem założyć działalność gospodarczą skupiającą się na organizacji eventów historycznych oraz lekcjach żywej historii.
Łukasz Kucharczyk Łukasz Kucharczyk - doktor nauk humanistycznych, adiunkt w Katedrze Polskiej Literatury Współczesnej i Krytyki Literackiej UKSW. Autor monografii naukowych o Stanisławie Lemie, Jacku Dukaju oraz kilkudziesięciu artykułów naukowych i krytycznoliterackich traktujących o polskiej literaturze współczesnej. Laureat Chrysalis Award Europejskiego Stowarzyszenia Science Fiction dla najbardziej obiecujących debiutów, nominowany do Śląkfy 2023 w kategorii Twórcy Roku i Nagrody Fandomu Polskiego im. Janusza Zajdla 2023. Jego monografia Granice ludzkiego poznania. O wybranych aspektach twórczości Jacka Dukaja została nominowana w kategorii polska książka roku Nagród Nowej Fantastyki 2024 a powieść Wszystkie drogi prowadzą została nominowana do Nagrody Fandomu Polskiego im Janusza Zajdla 2024 oraz została wyróżniona w konkursie Pyrkon Fantastycznie Utalentowani 2025.